種族
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■種族はこの世界に住む人々の事です。冒険に出るには、この中の1種族を選ぶ必要があります。種族ごとに外見や生活様式が違い、またその能力にも差があります。
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■人間
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この世界にもっとも多く住んでいる、私達と同じ人間です。生活様式は中世的で、これといって優れた部分はありませんが、全ての職業につくことができます。
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■エルフ
森に住む美しい容姿を持つ妖精族で、人間より少し小柄です。集落を作り、自然と共に生きる事を信条としています。耳が長く、とがっているので見分けがつきやすいでしょう。また、ヒゲが生えず、明確な寿命が存在しないようです。
選択可能クラスは、ウォーリアー、シャーマン。
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■ハーフエルフ
人間とエルフとの間に生まれた混血種族です。ほとんど見かける事がない珍しい種族で、その容姿は人間とエルフの中間であるようです。親の育てた環境により生活環境が大きく変わるようです。
選択可能クラスは、ウォーリアー、ソーサラー、シャーマン。
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■ドワーフ
身長120cm程で、がっしりとした体躯を持つ土の妖精族です。主に洞窟などの穴の中に住んでいます。暗がりを見通す事もできるようです。また、意外にも手先が器用で、細工物を作る事が得意です。外見は無骨な印象があり、アゴヒゲをはやしています。女性は生えていないという話です。
また、暗闇を見通すインフラビジョンという視覚を持っています。
選択可能クラスは、ウォーリアー、プリースト、スカウト。
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■ゲーム中、プレイヤーが作ることができるキャラクターの種族です。基本パラメータ6種類には、それぞれ種族ごとの修正値があります。作成時には「3D6」の値に種族修正値を加えてください。
種族別・修正値
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種族名
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人間
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エルフ
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Hエルフ
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ドワーフ
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ST/筋力
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+2
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−2
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+4
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EN/耐久力
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−2
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−1
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+2
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AG/敏捷
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+2
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+1
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−3
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IN/知力
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+3
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+2
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LU/幸運度
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+3
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−2
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−1
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+1
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PB/魅力度
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+3
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+2
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−2
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■キャラメイキングを行う際、能力値は3D6振って決定しますが、出た数値は種族修正前であれば、数値を選んで入れ替えする事ができます。
つまり、出た数値を好きな能力に割り振っていいという事です。
しかし、振りなおす時は全部の数値を破棄し、もう一度最初からやり直す必要があります。やり直しは3回までです。
能力が高さが全てではありませんので、個性を重視しましょう。ちなみに「魅力」は容姿そのものです。
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