
タイトル。さすがにシンプル

プレイ画面

笑い誘うゲームオーバー
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ジャンル
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:アクション
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発売日
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:1985年11月08日
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プレイした機種
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:ファミコン
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:
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:
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発売元
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:バンダイ
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ストーリー
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キャラクター
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BGM
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ゲーム性
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システム面
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グラフィック
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漫画、アニメでブレイクしていた初のキン肉マンゲーム。
当時「SDキャラ」という概念があったかはともかく、2等身キャラをチマチマと操って面を進むというシンプルな作り。キン肉マン、テリーマン、ラーメンマン、ロビンマスク、バッファローマン、ウォーズマン、アシュラマン、ブロッケンマンJrが使える。
いちおうタッグマッチという名目なので、スタート時に2キャラを選んで交代させつつ敵チームを倒していくゲーム。
有名なので知っている人は多いだろうが、原作はプロレス漫画。プロレスなのだが……パンチ、ジャンプキック、バックドロップ以外に技がない。ロープに飛んでフライングボディプレスなどもあるが、いずれも失敗すると自爆ダメージを負う。
また、横以外に攻撃手段がないため、攻撃の軸が少しでも違うとダメージが当らないという面白さ。遊んでいるだけで笑いがこみ上げてくる。
たまに出てくるミート君が投げる「光の玉」を取ると一定時間、固有の必殺技が使える。威力があまりにも大きく、いずれもライフを表す玉(5個)をごっそり削ってしまうほどの威力。それまでパンチなどで地道に減らしていたとしても、なんの意味もない位の破壊力を持つバランスのおかしさ。
困った部分は技の出しやすさが圧倒的に違う事。バッファローマン、ウォーズマンは突撃技を連発できて威力があるのに対し、キン肉マン、アシュラマンなどは背中を掴まないと必殺技にならない。あまりにも不利すぎる仕様が楽しい。
また、なぜかブロッケンJrが毒ガス攻撃という原作でもそんな技使ってないモノを前面に発射し、一度喰らうと逃げ出せないという仕様に笑った。
ステージは3種類あり、通常リング、滑る氷リング、ロープに電撃が流れるリングが用意されており、ステージクリアごとに3種類が順番に切り替わる。当然だが、エンドレスに終わらないゲーム。
発売当初はクソゲーだと言われたが、そう理解しつつ遊ぶと意外と面白い。一度プレイしたら、あまりのふがいなさに爆笑すること間違いなし。
●結論 : バカゲーと理解しつつ遊ぶと意外と面白い。
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■関連ゲーム
「キン肉マン キン肉星王位争奪戦」
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