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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


現在・日記を続けてるゲーム・モチベーション順
>>> >>>>> >休止の壁> >>>>>> >墓地>
<休止の壁>…→ 遊んでないが忘れてない。 <積みゲー>…→ まだ手つかず。 <墓地>…→ 土に帰る(ワンチャンで死者蘇生
●スマホで閲覧の場合、ヨコ画面で見るとよいかも。(画面は縮小して)




06/13
●やあああああっと休みだぁぁぁ!! 連休だぁぁぁぁ!!! 72時間全部NGS遊ぶぞおおお!!(今から)




●2021/06/11  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『ダガーとワイヤー』

 ライフルで戦ってたロボ太郎君が、ツインダガーとワイヤードランスを拾ったので、それ用のキャラに変えてプレイ開始です。

 そしたらツインダガーがメッチャクチャ面白い! 楽しすぎるだろ。ライフルが単調すぎて真顔になる生活から開放されたのもあるけど、ダガーはそれなりの範囲、それなりの単体火力、使いやすいジャストガードト、バランスが良く、使い勝手がいいね。

 これはクセになる。まだの人、ぜひ使ってください。ほんと。


 ・・・という記事で締めようと思ったんだけど、ワイヤードランスを使ったら、ぶっ壊れすぎて吹いたw なんだこれーー!!

 範囲はめちゃくちゃ広いし、火力も十分あるし、これ調整ミスじゃないの? 強すぎないか? ・・・まあ、登場した時点で弱かったら、今後どんなのが来ても誰も使わなくなっちゃうからね。少し強くしておいて、まずは使ってもらおう、って事??

 ただ、ジャストガードがなかったので、ちょうど使えるようになったマルチウエポンの仕組みで、ツインダガーのジャストガードだけを組み込んでみたら、すげー強い。桁違いだわ。実に爽快だしね。最高っすよ!
 さらばライフル。だってあまりにもライフルつまら・・・。





●2021/06/10  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『初プレイ』

 夜間メンテがいつ終わるか予想付かなかったし、翌日仕事という事もあり、早起きしてみたらメンテ終わってた。6/9サービス開始。25:30なら、まだ6/9だな! モンダイナイネ!

 話自体はチュートリアルがほぼ終わるナグルス討伐までやったけど、初期設定やら武器迷彩を入れ替えるのが手間で、そっちの方が苦労した。ボタン配置とかも直さないといけなかったし。
 クラスはまずレンジャーで開始。あえてCβでは触れなかったので、それなりに新鮮にプレイできそう。はぁ、仕事行くわ。






06/09
●NGSさん・・・。結局当日はメンテだったなw 当方、週明けまで仕事詰まってんだけど、それまでにマトモに遊べるようになるかねぇ? こればっかりは気長に待つしかない。でも、こういうトコがいつものSEGAらしくて安心した。




●2021/06/09  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『花嫁テレシア』

 貰える魔法石が少なくなったのを肌で感じる昨今。

 新キャラが出るごとに20連を回すMYルールでしたが、配布石がないので余裕なくなってきた。仕方がないから10連、と思ったら、まさかのGet。電車の中で悲鳴上げそうになったわ。

 で、使ってみたところ、ヤバイなこれ。バリアとかばうを誰か一人に付与する防御性能やばすぎる。紳士ロズと組ませると隙がなくなり、常に無敵になれてしまうくらい。クールタイム短縮キャラと組ませるとさらに便利。
 問題があるとすれば、紳士ロズ、花嫁テレシアを入れれば防御は手堅くなるけど、その分だけ火力枠が減るから敵が倒せなくなる事。高難易度ダンジョンに挑んだ時に、敵側にペテルギウスがいたら、こちらは死なないけど、倒すのに時間がかかってしまい、HPを削り切っても復活してしまう、というパターンの繰り返しになってしまった。試合が終わらないから実質負けよね。

 花嫁テレシアは便利だと思うけど、紳士ロズいるならそっちでいいじゃん、になるから悲しい。可愛さは比べるまでもないが!

●2021/06/09  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『現在進行形で病んでる』

 あ、無料で出た。まさかのドルカス初Get。

 まあ、嬉しいんだけど、最近のテンション下がりようは重症。長い間ずっと貯めてストレス貯めてたところに、覇骸エガが投入されて闘技場でも勝てなくなってたし。現在進行形で病んでる。

 で、オーブはフェー貯金を合わせてそろそろ700個になるんだけど、なんかキッカケがあったら心の堤防が決壊してガン回ししそう。総選挙か水着か、だとは思う。・・・とはいえ、好きなキャラが来なければ10凸とかはしないけど。まあ、トラキア系は出ないな。そこは別にいいんだ。
 ただ、問題なのはそれらで覇骸エガを始末できるかというところ。もし総選挙・門番が実装されて、彼がエガのメタキャラだったら700個全部投入してもいいけど、う〜む、どーだかなー。

 でも、どう考えても門番は受けキャラよね。強い受けキャラが欲しいところ。他の総選挙キャラもそれなりに強そうだろうし。

●2021/06/09  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『サ開前の葛藤』

 サービス開始と同時に「ラッピーパック」(4900円)が販売されるわけですが、最初は買おうと思ってた! モーションや立ち姿はいいかなーと思ってた。そしたら思わぬ誤算が・・・。

 一番の目当てであるスクラッチ回数ボーナス品「MO:ホバー」が達成回数、強気の45回なんだよね。強気にも程がある。

 ラッピーパックの中身はプレミア&素材倉庫が一か月分、あとは素材だけど、素材類は次のアプデまでが長いからその間に問題なく集まるだろうし、そうなると、ほぼモーション代金みたいなもんよね。ラッピーの着ぐるみは今更出し、実際そんな着ないじゃん? うーむ、購入期限が特に書いてないから、保留でいいかー。(と思っているうちに、忘れてどうでもよくなるパターン)






06/09
●一応は9日は休みなんだけど、どうせメンテバーストして遊べないんだろうな、とか思うとツライ。




●2021/06/08 
 他『春アニメ感想 だいたい』

 春アニメも終盤ですが、途中で脱落するアニメが多い中、今期はなんだかんだ完走できるくらい楽しいモノばかり満足ですな。

「Vivy」
 11話の衝撃展開はもう筆舌しがたく、絶望の中にも過去の敵が味方にいる頼もしさもある。とはいえ、結局の原因はヴィヴィって事になるのか。観察対象が彼女の人生だったわけだもんね。これ、もしかして100年前にヴィヴィを破壊するのが正解になるのか? いやちょっと待って、それは・・・悲しすぎないか?


「SSSS.DYNAZENON」
 9話。ちせちゃん関係が価値観による疎外感での不登校なんて気づけた人いたんか? となると、暦先輩はダメでいい象徴ではなく、価値を認めてくれる唯一の相手だったという事なのか。まあ何にしてもラスボス枠じゃなくて良かったよ。
 10話は南さん問題が解決して良かったけど、暦先輩はバイトリーダーが見つけた金を内緒でパクって生活してたって事よね?

「不滅のあなたへ」
 せっかく出来た兄弟と妹なんだけど、どう考えても別れが来ると思うと、また誰か死ぬのか、とか考えてしまう。OPで炎の中でリーンを抱えていたシーンがあるし、仮面を被った青年の姿もあるしで展開は楽しみ。そういえば全何話構成なんだろうねぇ?


「ODDTAXI」
 9話の樺沢が悲しすぎる。いいオチがついたな。生放送出来てたし。ドブはいいヤクザw 10話は小戸川が怖い。それ以上に白川さんがもっと怖いw しかしここでタイトル回収とはなぁ。そして12話で全ての決着か。ほんと最後まで飽きさせないな。

「僕のヒーローアカデミア 第5期」
 第四試合。爆轟さん相変わらず高スペックだけど、試験の時も肉の人に最初にやられて仲間に救われてたし、今回も仲間のサポートで救われてたしで、実は切り込み隊長役はイマイチ向いてなくね? 頭脳を生かして後方で軍師やってる方が強いかもだね。
 第五試合。峯田君がヤバイ強さ。シンプルというのは敵も能力を理解できるから、それでプレッシャーを与えられるのもいい。





●2021/06/06  → 「PSO2」公式
 PSO2『さらば! 旧PSO2!!』

 とうとうニュージェネシスが始まります。そして長年プレイしてきた、いまや旧国と呼ばれつつあるPSO2が終了します。なんだかんだと堪能しまくりでした。(主にキャラメイク部分が)

 ゲーム部分は好みがあるので、誰でも楽しめるとは言いませんが、当方は気楽なプレイが好きでした。ボス戦もほんと大好き。特に最後のゴルモス、ソダムは本当に楽しかった。そのBGMもカッコいいのばかりで大満足!(なお、ストーリーは・・・)

 ロビーを歩けば笑える恰好、クスっとくるシンボルアート、特にサバ2は外人さんどもの巣窟として混沌としており、めちゃくちゃだったりもしました。一緒に戦う分には問題なかったどころか、いるおかげで過疎時期も緊急クエストで参加者が足りないという事もなかったしな。

 まあ、そういう文化はこれからも続くかと思いますが、旧PSO2自体はここまで。NGSが始まったら、もう戻ることはないと思いますので、旧国はここで終了。今までありがとう! そして、これからもヨロシクお願いします! ガチャ回してキャラメイクしまくるぞぉー!!(完全に運営の下僕)

●2021/06/06  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄召喚・Echoes』

 エコーズ民のお気持ちは察するに余りある。辛すぎる。

 やっときた待望のシリーズなのに、オリジナルキャラに一枠を奪われた屈辱はトラキア民にも理解できる。それどころか今回はさらに純エコーズは☆4のリュート兄さんだけで、他はアカネイアという扱い。殺意すら沸く。同情を惜しまない。悪魔かよ。

 完全にノートのために用意された感で、他は穴埋めとして使われているのが我慢ならないだろうな。これがトラキアキャラでやられてたら火炎瓶持って出かけるところだった!(←どこへ?)

 素材としてはジークが優秀だけど、もう結局、覇骸エガさえいればどうでもいい戦場でしかないので、ちょっと便利程度のスキルなんか用意されても意味がないんじゃないかな。今後に何出されても10凸とか意味ないし、どれGetしてもどうせ覇骸エガに踏みつぶされるだけだし、好きに引けばいいのではないかと。





●2021/06/01  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『サービス開始日けってい!』

 おお、決まりましたか。6/9か翌週か、とは思ってたけど、存外早かった。サービス開始直前キャンペーンを告知してるのに、月末はないだろうなぁ、とは思ってた。嬉しいですなぁ。

 当方は今現在、最後の倉庫整理をしております。特に武器迷彩をキャラごとに配分してるってとこかね。
 NGSでは武器ごとに武器迷彩を設定できるから、キャラにいくつかの武器迷彩を持たせておく必要がある。このキャラにはこの武器迷彩!って割り振ってるのよ。事前準備ってやつですな。

●2021/06/01  → 「FF14」 公式
 FF14『魔大陸・内部』

 先に魔大陸内部へと入った教皇ジジイらを追ってきたわけですが、いやマイッタ。だってアイテムレベルが足らなくて入れなかったんだもの。
 ダンジョンに挑むためには装備の総合アイテムレベルが一定に達している必要がある、という話は耳にしてたんだけど、いままでその制限に引っかかった事なかったんだよ。話が盛り上がってるところで制限食らってゲンナリしたわ。ひたすら悲しかった。

 ここのMAPはほぼ一直線で進むのは楽でした。さあ決戦だ。


 黒幕ポジションのアシエンが先に襲ってくるのか。しかも2人とはキタナイ! 汚いとは思ったんだけど、本気で排除しに来たって事よね。光の戦士マジウゼェ! 潰しとくかー!みたいな。

 当方、ここから戦慄する事になる。

 まあ、結構あるシチュエーションなんだけど、今回も状況的に自分しかいないのよね。ゲーム上だとパーティ組んでるけど、話的には1人で戦っている。しかも相手は今までソロで戦ってた強敵が2人だよ?
 普通に勝ってるのやばいよな。まあ、ハイデリンの光の加護があるのも多分に影響してるんだろうけど、勝ってる時点でやばい。でもこれだけならまだまし、この後よ。もっとヤバイのは。


 そして現れる教皇ジジイと神殿騎士。よくあるパターンだと教皇らがやられた後にアシエンが出てきて黒幕、のような話が多いけど、アシエンが前座という豪華さ。それだけ教皇がヤバイという演出なのかもしれないな。出てくるタイミング見計らってるしな。最初からアシエンを手玉に取ってる感じが腹黒すぎて好き。

 しかも、今まで自分達はアシエンを完全消滅させるために魔法石に閉じ込めて壊してたけど、教皇ジジイらは武器に吸収させてパワーに変えてしまう。消滅させるだけでなく燃料に変えられるって画期的だよね。無駄がないもん。最高のリサイクルですよ。

 もっとヤバイってこの話? いや、全然これじゃないです。
 この後。

●2021/06/01  → 「FF14」 公式
 FF14『ナイツ・オブ・ラウンド戦』

 さあ、教皇ジジイらが蛮神化して戦いを挑んできた!

 話的には、今までの「教皇が最高権力という立場」を絶対的にするために、間違いなく外道な方法である蛮神の力で抑え込むっていう最低のやり方を選んでしまった、という愚行を犯したと。

 敵対する竜を倒すどころか、邪魔になるだろう光の戦士さえも排除しようとしている、という状況。完全に悪だよね。清々しいくらい分かりやすい。でも、頑張るお爺ちゃん、実に若いよね。


 やーばいのはココよ。クソやばいのは主人公さんです。

 だって連戦なんだぜ? あのアシエン2人を相手に戦い終わった後。しかもシチュエーションは変わってないから自分一人で、相手は教皇ジジイ+神殿騎士12人。もちろん蛮神化しているから戦闘能力は異常に上がってる。凄まじい力を得てしまい、アシエンどころか竜も勝てない程パワーアップしているわけですよ。

 前に神殿騎士の一人と戦って苦戦した覚えがあるけど、そいつも含めての戦いだというのに、この場面、光の戦士は終始余裕で、神殿騎士も簡単に倒すどころか、敵自慢の必殺技も全然利いてないじゃん。余裕で倒せちゃうじゃん。おかしいと思わなかった? どう考えてもおかしいでしょ。主人公が異常すぎるのよ。


 ジジイ「貴様は一体なにものなのだ・・・」

 その通りだよ。想定外にも程がある。どう考えても負ける強さじゃなかったはずなのに、全然敵わないのはどういう事なのか?

 考えられるのは、ナイツ・オブ・ラウンドが光属性の強化だったから、光の戦士の下位互換として強い力に叩きのめされた、という説。もしくは、この時だけハイデリンの加護が凄まじく強く働いて圧倒的に強くなっていた説。前に苦労して倒した神殿騎士を簡単に倒せてた時点で強くなってるのは間違いないはずだし。

 教皇ジジイ達は弱くなかった。主人公が強かった、という話。

●2021/06/01  → 「FF14」 公式
 FF14『戦後のもろもろ・story編』

 さあ、魔大陸での戦いが終わったわけですが、戦果としては、邪魔なアシエンを2人も撃破、老害と+12人もついでに始末。

 あれ? 帝国は? 邪魔してきた割に話に関わってこなかったというか、出る幕もなく漁夫の利もなく、も、も、もしかして。

 なんの成果も得られませんでした!!・・というオチかwww ざまああああああ!! あ、なんか俺、どうせ帝国が漁夫の利を得るとか言ってた気がする。ナマイキ言ってすいませんでした!


 クルルさん!! クルルさんじゃあないか! いや、14で会うのは初めてだけど、なんか知ってる馴染み深い人! FF5か! 懐かしいな。ララフェルで出てくる辺りは空気読んでる。

 散りじりになった暁メンバーを集めようという無駄な企画により、今度はサンクレッドを探すことに。もう行方不明のままでいいからクルルさんと入れ替えよう。いらねーよあのムービー男。

 まあでも、クルルさんが協力してくれるというなら仕方がない。ヤツが帰ればタタルさんも喜ぶしな。仕方ない。探してやるか。マトーヤ婆さんの力を借りてダンジョンの潜ったり、色々と歩き回ったりして、足取りを追う一行。ぶっちゃけ、クルルさんの登場だけを言いたかっただけで、それ以外どうでもいいけど。


 あ、はい。そうですね・・・。


 そういうわけで、竜との融和も徐々に進みつつある現状ですが、敵が排除されたとはいえ、全てが上手い事いくはずもなく、問題は山積み。市民らも嘘の歴史だったと認識しちゃったし。

 一番は復讐に燃える邪竜ニーズヘッグをどうするか、なんだけど、当方が思うにそこも十分に大事だけど、貧民街の現状もやばいと思うなぁ。寒さと空腹で日に日に死人が出るような場所でしょ? 竜も大変だけど、あそこの住人にはその日を越す事だけが大変なんだよ。教皇が死のうが竜と融和しようが、あそこの人達には大差ないからね。
 竜との関係改善はテーマとして面白くはあるんだけど、それ以外を置き去りにして話が進んでるのでイマイチと思ってしまう当方は異端なのか? そういう部分をサブクエで 補完すべきよ。





●2021/05/30  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『神階英雄召喚・アスタルテ』

 ほお、アスタルテか。・・・うん知ってる。暁のね。いやそれはいいんだ。その辺りは別にいいんだけど、なにこのインフレ。

 しかも仲間がいれば更に火力がUPするんでしょ? ヤバすぎないか? まあ、当方は飛空城は適当プレイ勢だから使うことはないけど、これが敵で出てきたら〜ああそうか、近距離反撃を持ってないから普通に殴れば問題がない、と。まあ魔法系だしな。

 お前らよく聞け? 夏の水着超英雄はもう目の前だぞ? ここでアスタルテを引くべきかよくよく考えろ? 運営だってそう考えられているのを承知してるだろうからアスタルテの性能を盛ってきてるんだぞ? 本当に欲しいなら引け! 煩悩に従うなら今は貯蓄しか道はない! 課金するってなら特に止めないけれど。


●2021/05/30  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『サービス開始時期』

 NGSの開始時期が未発表で、色々と予想されてるよね? で、当方も中旬くらいかなぁとか思ってたんだけど、ふとこれ見て思ったのよ。
 そういえば今、TwitterRTキャンペーンやってるじゃん? これはサービス開始まで募集してて、RT2000ごとに報酬としてSG50を配布する、という企画なんだけど、サ開が月末まで遅れると、自然とRTが増えすぎてSG配布量がめっちゃくちゃ増えないか?? そんな運営らが「僕らが損してしまう企画」を放置するだろうか? だから意外と開始は早い気がしてきたよ。





●2021/05/28  → 「バイオミュータント」 公式
 BM『バイオミュータント感想』

 カタナ持ってサムライプレイがしたいと思ったら、片手武器メインの職がなくて、仕方なく両手持ち武器で始めることにした。

 で、初めて見たら、オープンワールドに見せかけた、ある程度の道順が決まっている筋道ありのRPGだね。MAPは広いし、移動は疾走感あるけど、ルートが決まってるから自由に歩き回れるものでもない。それとも5時間位やれば変わるのだろうか?

 PS4版だけど、グラフィックはしょぼいかなぁ。


 やべぇ・・・、ひっどい戦闘だなこれ。近接戦闘のSEスカスカで打撃音がほぼないくせに、武器が違っても変わらない。なのに銃撃のSEはちゃんとしてて苦笑しか出ない。ひどすぎるよ。

 また、近接武器は格闘ゲームのようなコンボがあって、通常攻撃3回+別ボタンで叩きつけ攻撃等ができるのだけど、それをやっていればザコ一掃できてしまう。テクニックの欠片もいらない。しかも、敵の攻撃の当たり判定が曖昧いで、自分への打撃をどう避けてるのか当たるのか判別しづらい。多少の慣れもあるだろうけど。少なくとも、創意工夫というモノは何もない戦闘。

 また、壁際に寄ると視点が狂って見失いがちになるのもマイナスで、配慮しながら戦わないといけない。ホントひどいよこれ。


 最大のマイナスはこれ。和訳がひどい・・・。なんだこれ。

 翻訳サイトで直訳したものを、そのまま声優に喋らせてる感。本人が話している最中なのに、「彼はそう感じている」、「彼は助けを求めている」などがそのまんま会話として喋るヤバさ。

 日本なら、不審に思ったなら「?? ・・・どうしたのだ?」とか、「何か問題があるのか?」などで会話するけど、この直訳は「彼はあなたの態度に問題を感じているようだ」という話を声優が喋るという無能っぷり。声優も一人だしね。ひどすぎるわ。

 それなりに期待してたゲームがここまでクソだとは・・・。100点満点中30点。くそ、DL版を買っちまったよ。泣くわ。

●2021/05/28  → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ『DQ新作などいろいろ感想』

 11でDQの総括みたいな事をやったから、次からやる事を変えるのはいいと思う。シリーズモノってのは同じ楽しみを求めるファンが買うものだけど、それだけだとジリ貧だからね、老害の意見を尊重しつつ、新しい事もやっていかなきゃならないもの。

 DQは有名作を日本向けに遊び易くしたモノが多いし、12もその方向なのかも。色々な選択が出来るって話からスカイリムを想像するけど、あれは家庭用というには優しくないから、DQ風として生まれ変わりDQの新しい指針になってくれるといいね。


 DQ10のオフ版。これ、確実に売れないだろ・・・。

 別に10自体が悪いわけじゃないけど、このひどいグラフィックで、しかも数年前の話を誰が買うか、という話。せめて11のグラフィックでやればワンチャンあったのに。
 もし、売れる要素があるなら、年末年始需要&低価格ではなかろうか? 2000円位なら新規でも手に取りやすいと思うな。

 たぶんスクエニ的には、これを遊んで貰って、興味が沸いたら本編も遊んでね、って感じなんじゃね? 問題はこのオフ版がどこまでの物語かって事だろうけど、まあタイトルから素直に解釈するならVer1までかな。Ver2まで行ければ大したものだけど。絶対付属するであろうアイテムコードは気になるけどね。


 新DQ3。グラフィックはいまいちかなぁ、とは思うものの、きっと無難に遊べると思う。元々が優れたゲームだし、色々と追加要素もあるでしょ。期待したいところね。
 きっと現代的に期待されているのは、キャラクターの見た目変更だよね。装備品で見た目が変わるとかあれば最高。また、魔法使い男はジジイ姿しかないので、そういうのも若者に変えたりできればいいとは思う。あとは髪型、髪色なんかも変更したい。

 あとは、コラボで見た目を他作品のキャラに出来たりすれば面白いね。勇者はDQ1のラダトーム装備とかDQ11主人公君に変えられたり、ダイ大の姿に出来たりなどは喜ばれると思う。

 いつ出るか分からない12より、先に出るだろうコレに期待。

●2021/05/28  → 「ブループロトコル」公式
 PC『7カ月ぶり公式番組』

 ブルー・・・プロトコル?? 記憶にありませんねぇ。なんだっけ?と皮肉を言われても仕方がないくらい間が開いた公式放送が公開された。
 まあね、コロナ騒ぎで色々と大変だったのかもしれないけど明らかに遅いよね。しかも前回までのテストで改善しません!のようなヘイト貯めまくって終わったもんだから、印象もひどいままだった。じゃあ今回の放送はどうだったのかというと、「けっこう反省してた」という印象でした。マウントでエネルギー消費ナシとか、バッグ容量無限とか、もうどうにでもなれーー!的な。


 まあ、改善しなきゃ100%開始前から終わってた案件だったし、気づけて良かったね、というところか。どこぞのPSO2みたいに服ガチャで稼げばいい。セコイ儲けを考えすぎたと思う。

 とはいえ、絶対に比較されるPSO2NGSが先に開始しちゃうから、デキがそれ以下だと厳しいし、多少スキルを増やしたとして、それでNGSより完成度が上かというと、それもないし。

 NGSがサ開から次の大型アプデまで期間が長いから、その間にサービス開始して集客できればワンチャンありそうだけど、そもそも今年中にサービス開始までこぎつけるのか、が問題ね。

 本当に大丈夫なんだろうか? この3人いまいち信用ならん。





●2021/05/25  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『第四回・情報番組の色々』

 Cβテストでも分かってたけど、フィールド移動するの楽しいよね。開始と同時に公開されるMAPもなかなか豊富のようだし、探索しがいもある。当方としては泳げるのが一番の問題よ。

 また、敵が出ないフィールドがあるそうですな。そういう余裕があってノンビリできる場所はいいんだけど、それ楽しむの最初だけよね。釣りとかできるならいいけど、今回のギャザリングはあっさり味だし。某DQ10でも、イベント以外でいつでも泳げる場所があるけど、いまじゃただの週一のゴミ拾い場所というね。


 ストーリーはちゃんと進化してるのか、は気になりますが、まーた女キャラばっかりで不安要素は尽きない。大丈夫なんだろうなぁ? また、旧PSO2のマトイとかルーサーさん出してくるんじゃないだろうな? 仕切り直しをするのなら貫いてほしい。

 そういえば、PSOシリーズと言えばダークファルスだけど、今回出てこないじゃんって思ってるかもだけど、旧版より1000年後の世界でDFは1000年周期で復活する。つまり、そのまんま主人公よね。話続いてるからね。
 いつもの作品ではDFが悪意の元凶だけど、今回の敵はドールズであり、DFにとっては、せん滅する対象が人類ではなかったって事でしょ。イドラでもDFの力を使いこなしてるし。ゲームでは不評な面もあったけど、自身DF設定自体は好きだけどな。


 さっそく出してきたスクラッチ情報。2回分出してきているし、カウントダウン企画もあるしで、サービス開始は中旬かねぇ。E3でも何かいうかもだし。どちらにしろ6月。もうすぐ。

 スクラッチの回数ボーナスが実に汚い。「Mo:ホバー」はキャスト好きなら間違いなく欲しいものだもんな。サービス開始という事で回す人は多数だろうけど、マイショップで売れないという話だから、その辺りの影響がどうなるかだね。とはいえ、SGスクラッチが毎日一回無料は思い切ったな。誠にGJだと思う。
 それよりラッピーセットがどれだけ売れるかだね。自分は子供キャラがいるので「Mo:ラッピー」は欲しいけど、今更ラッピースーツは売れないでしょ。それ以外も努力でどうにかなってしまう品ばっかりだしなぁ。経験値UPもキャップがLV20だし。


 さっそくベンチマークを起動してみました。スコアはこんな感じで、FPSはだいたい平均して160〜170位出てたかな。グラボ不足で買えなくなる前にPC購入しといて正解だった。

 キャラクリエイトは現PSO2と連動してはないけど、PSO2のフォルダから、今あるキャラクリデータを今回のキャラクリフォルダにコピーすればそのまま使える。全部は試してないけど共有してるので問題なく使えました。後日色々と試してみたい。

 そういうわけで、仕事詰まってて睡眠時間削りまくってるので、これにて失礼。

●2021/05/25  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『リゼロス・チャンネル#6』

 あ、はい。またエミリアね。

 分かりました。では、墓地行きで。





●2021/05/24  → 「ファミコン探偵倶楽部」 公式
 スイッチ『うしろに立つ少女クリア・バレナシ』

 やっとコチラもクリアしました。最後の誰もいない場面で詰まって進まなかったけど、あとはスンナリ。しかしコチラの作品は、ワンカットしか出てこない通行人キャラなのに、ちゃんと細かく作りこんでる人々が多数出てくるのが豪華すぎる!と感動。

 旧作リメイクなので、コマンド総当たりが面倒ではあったけど、本当に面白かったから、続編を用意するなら、そこは改善してくれてもいいね。
 ED見た自分が一言つぶやいたセリフは「最高かよっ!!」


『消えた後継者・バレ あり 感想』

 さあ、ここからはバレあり感想。内容について大人になった自分が感じた事。話全体を見て、結局誰が一番悪かったのか、というと綾城家の金の稼ぎ方がダメだったって事よね。そりゃ因果応報ですわ。犯人が復讐するのも仕方がない。(やりすぎだけど)

 三兄弟はあまり褒められた人物ではなかったけど、殺すほど悪人でもなかったし、綾城家が裕福でなければ、ただのいい叔父さん達だったように思う。ちょっと可哀相だった。
 主人公は結局、運命というとカッコいいけど、実質ただのとばっちりよね。でも、両親の件は綾城家の話がなくても起こってたかもしれないし、探偵にもなってただろうから、きっと家柄関係なくこの事件には巻き込まれてたのかな。まあ、いい嫁がいる時点で大勝利だけどね。ただ、継がなかった事で、善蔵さん&茜さんが無職になるのが一番困るので、和人さんなんとかしてあげてください。


『うしろに立つ少女・バレ あり 感想』

 コチラもネタバレあり感想。死人の数は少ないのに満足度が高かった。空木先生が不在すぎで、もう少し活躍して欲しかったけど、そこは是非とも続編で空木先生主役なら解決するわけですが続編まだですか? また30年後か?(俺は骨になってますが)

 しのぶと洋子が親戚設定は夢がないな、と思った。似てる理由は必要かもしれないけど。
 また、犯人が最後に襲い掛かってくるとき、自暴自棄気味に見えているけど、でもそもそもナイフを携帯している時点でまともじゃないよね。親も親だよ。我が子可愛さはあるかもだけど、間違いを叱ってやるのが親であるはず。あの親にしてこの子ありだったんかね。

 しかし空木先生は主人公といい、あゆみちゃんといい有望な部下が集まるな。きっと実力もあるけど、運も強いんだろうな。






05/22
●24〜25日辺りの、各種ゲーム情報発信がある日程は、当方が仕事でヤヴァイので、更新などは無理だと思います。各種ってもPSO2NGS、リゼロス、27日がDQ35周年辺りか。当然バイオミュータントも当日遊べない悲しみ。更新休むよ。




●2021/05/21  → 「FF14」 公式
 FF14『雑務と イディルシャイア』

 すっかり放置していたらしい巴術師の追加スキル。っていうか、攻略サイトとかを全然チェックしてないから、存在すら知らなかったのよ。ボスやダンジョン攻略だけは予習で見るけどね。

 しかし現状でも色々あるのに、これ以上さらに追加されてもスキル扱いきれないよ。設置する枠も足らないし。どうすんだよ。

 ここでまたホットバーを追加しなければ無理という事に気が付いて、小一時間ほど悩んで追加した。L2R2同時押しで8枠。


 困っていること第二弾。風脈が分からず空飛べない問題。

 キャンプ・クラウドトップがある、「アバラシア雲海」での風脈が全部見つけられず、ここだけずっと空を飛べなかった。で、とうとう屈服して攻略サイトをみてしまう屈辱。自分で探したかったけど、さすがにキリがない。
 まあ、今までもボス&ダンジョン攻略のために参照してたけど、それは他の方々に迷惑が掛からないために仕方がなかったわけで。まあいいや。その自分で攻略というプライド、無駄よな。

 っていうか、そういう心の余裕を与えないくらいサブクエストが多すぎるんだよ。当方は悪くないのだ。FF14のボリュームの多さが悪いのだ。どうでもいいけど早く空飛ばせてください。


 元学問の都・イディルシャイアへの道のり。・・・遠すぎる。

 ここは15年も放置されていたという無人の街になっているそうですが、魔大陸へ行くための知識を持つマトーヤに会うのが目的。マトーヤって名前、なんか聞いたことあるぞ。FF1だっけ?

 到着すると、ゴブリン達が廃墟をとなった街に入り込んで暮らしていた。黒くて小さいヤツらがカサカサと動き回ってたので、そういうイメージなんだろうなと解釈。実際めっちゃいい人達なんだけどね。
 それはいいんだけど、周囲のザコLVが上がってきてて、素通りしようとすると見つかって襲われる事が増えてきた。ここはまあ、道が広いからまだマシなんだけど。LV上げの時期かなぁ。


 ゴブリンさんのお仲間を救出するために、敵対するゴブリン軍団と戦う。そして華麗に逃げ回り、華麗に負ける流れが悲しい。

 だってさぁ、ヤ・シュトラが大魔法を使うっていうから、ゴブリン爆弾から逃げ回るなどして耐えてたら、あの猫、勝手に死んでるんだもの。結局2回も負けて、Very easyにしてクリアしてしまうという屈辱。しかし当方はすでに屈辱というものを克服したのだ! 妥協、という名の超える力、実にスバラシイですね。

 難易度変更って、イベント攻略をする以外になんの特典違いもなく、ただ簡単になるだけみたいですな。つまり、自分のプライド的に高難易度でクリアしたいという欲求だけなんだよな。Very easyで全然構わない、と。当方は妥協できるから即スルー。

●2021/05/21  → 「FF14」 公式
 FF14『魔大陸・ちょろい叔父さん』

 イシュガルドの教皇ジジイ達、そしてガルマーレ帝国という二大勢力に先行されつつ、ようやく当方らもたどり着いた魔大陸。

 そもそも、なんで教皇らはココに来たんだっけ? 古代文明の遺産を手に入れて、竜との争いにカタを付けるって話よね。でも帝国も狙ってる。二大勢力が奪い合う力って、そうとう便利なモノのはずだけど、なんなんだろうな?
 主人公達は、よく分からんけど教皇許さん、という事で追っている。そしたら帝国も来てめんどうな事になったという流れか。


 探索中に、皇帝と一緒にいた魔大陸探索の隊長が襲ってくる!

 単体でもそこそこ強いんだけど、それなりにダメージを与えると戦闘終了して増援が現れ、主人公らが窮地に、という場面になる。だけどさぁ、やってて思ったけど、それって隊長は主人公らを火力で押し切れず、始末できないから増援を待つことになったって話よね。
 だから、話的には増援が来てやばい、というシーンだったけど、実は逆で、帝国の将軍は主人公ら少数に対し、戦力を投入しても倒しきれない程度だった、という場面なんだよね、ここ。

 まさか、今回は帝国が漁夫の利を得るとか言ってた当方の予想はずれてる? いやさすがに腐っても帝国、なんかやるだろ。


ティアマト「お、ミドガルパパ、ちーす!」
ミドさん 「おお、我が子やん、ひさしぶりだのう!」

 自己嫌悪で引きこもってるミドガルズオルムの子の一人、ティアマト氏に会いました。兄弟バハムートが死んでしまったので、蛮神として蘇らせたら、見た目が同じだけの別人やった。アシエンに騙された! 騙された自分はもうダメだ、引きこもるわ。

 まあ、この人が勝手にやってるんだから別にいいけど、父親のミドガルズオルムも結構な放任主義よな。色んな子供がいるけど、好きにやらせてるもんな。しかし、彼が主人公に対してどう思ってるかはここで理解した。
 ミドガルズオルムさん、めっちゃツンデレだったと判明する。


 最初に主人公がパパのところに行った時、パパ自身もニーズヘッグの件はそろそろなんとかしなきゃなー、くらいは思ってた。

 そこへナイスタイミングでやってきた主人公。幻体を倒すほどの強者で、しかも旧友の寄越した相手だった。じゃあ、ダメ元で試練と称して、ついて行ってみるかと旅立つ。まあ、特定の誰かに付いてく時点でもう脈よね。興味なきゃほっとくでハズだし。

 そしたら想像以上に事件を次々に解決していく主人公。やり方は仕方がない部分はあるものの、一定の解決はしていった。ニーズヘッグの件もやむなしと思ってたんだろうな。 しかもイシュガルド民でもないから偏見もなく、金や権力にも欲がない。見なさいよ、このパパの自慢の甥っ子を紹介するような口ぶりww


 パパさん主人公の事、めっちゃ好きすぎだろ。

 で、マウントとして背中に乗せちゃうんだぜ? 別に自分じゃなくても、主人公は飛行マウントをいくつも持ってるだろうに。

 旅してる中で仲良くなって感化されちゃってたりするのかな。可愛いなw まあ元々、人間が嫌いというわけでもなかったみたいだし、器がデカい人、いや竜ではあったという事なのかねぇ。

 でも、マウントはマナカッターが好きなので、ミドガルパパにはあんまり乗らないけどな。乗らないと「力を貸してやっておるのに、なぜ乗らん!」とかヤキモチ焼いて急かしてきそうw





●2021/05/18  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『チビラム・怒涛の150連!』

 ピクピク・・・、あああ・・・誰か、誰か助けて・・・。

 魔法石15000を全力投入して、チビラムがひとりも出ないって、どどどどどういう事なの? ねぇ? どういう事なの??

 結晶はそこそこ出たんだけど、すでに型落ちばかりだし、新結晶も一個だけしか出ず、スッカラカンにしたのに、この仕打ち。

 もういい。やってられるか。



 課金? 現状のこのゲームで、するわけないでしょ。せめて散歩ロズが死滅したら考えるくらいだよ。新ストーリーまで待機。


05/18
●バイオミュータントはPS4版で予約した。楽しみだわ。




●2021/05/18  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・愛と感謝の結婚式』

 全部キャラ封印でまとめて来たか。思い切った事するなぁ。そう考えるとカチュアの場違い感がすごい。せっかくまとめたなら、そこは封印にしとけよ的な。なんで一人だけエコーズなん? 封印縛りでやるなら、ここでドロシーを入れてもティトの可愛さで多少なりともごまかせるんだから、入れときゃいいのにね。売上気にして場違いなカチュア入れるあたりがここの運営の限界。

 スキルなんだけど、特に目新しいのはないし、近影&遠影は素材的にいいけど、これらはこのところ流行のCスキル「牽制」と同じく、今後のスタンダートになりそうで、急いで取らなくても、年末辺りには標準装備みたいな扱いになってそうな予感が。

 そう考えると、特に革新的なモノもないし、キャラに興味があれば引けばいいかな〜程度のオススメ度だと思う。欲を言えば、超英雄は作品はバラけさせて欲しかったな。まあ、封印好きなら喜べばよろしい。しかし、シャニーの火力は狂った数値出そう。





●2021/05/17  → 「FC探偵倶楽部 消えた〜」 公式
 スイッチ『ファミ探・クリア感想(バレなし』

 消えた後継者をクリアしました。内容は伏せて置きますが、プレイ感や満足度を書いていこうと思います。いや〜至福だった。

 クリア時間は8半時間くらいかな。でもそれは話をある程度知っていたり、展開をところどころ覚えていたりしたからで、初見なら普通に10時間くらいでしょうか。定価4000円でそれは短くないか?と思う人もいるかもですが、全然そんな事ない。
 リメイクとしてはこれ以上ない程に完璧すぎる完成度で、クリアまで時間はまさに至福の限りでした。今年一番の大満足ゲー。


 消えた後継者をクリアしたと同時にうしろに立つ少女も購入。

 実はプレイ前は、普通のリメイクなだけなら、第二作目である、うしろに立つ少女は買わなくていいかな、と思ってたのですが、後継者の完成度でもう一作遊べると思ったらもう我慢できなくてねw 買わないって選択肢が消えてた。待ちきれなかった。

 まあね、総当たり制ADVだから、正解の選択肢を出すまで進まないという古き良き悪所もあるけど、そこで一時間迷うとかはないから、許容範囲かな、と。
 どちらも、ヒロインのあゆみちゃんは可愛いけど、話によると外伝?とかで、彼女主人公のがあるそうで。そちらは出ないのかな? 今後もシリーズ化されればいいのに。本気で期待したい。

●2021/05/17  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『チビラム・ガチャ』

 あ、忘れてた。そういえばチビラム来るんだった。

 現時点でどういう性能か判っていないのですが、前も言った気がするけど、性能がよければ魔法石を突っ込みます。具体的にはバリア貫通があれば。
 神童ラムについては、インフレしていいキャラだとみんな思っているし、強くないと嘘なので、ぶっちゃけて欲しいけど、そうなるとチビレムもセットで使いたくなったりするのかもね。早めにチビラムが出たら挑んでみよう。結果は後日報告という事で。






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