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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


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<休止>…→ 遊んでないが忘れてない。 <予定>…→ 手つかずの積みゲー&発売前 <墓地>…→ワンチャン死者蘇生
*毎月25日頃のみプラモデル。(10日頃に何かあれば中間報告)



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03/19
●すいません。3日に一度の更新日なんだけど、仕事続き&新鮮なネタもないので苦し紛れでひとつだけ。次の21日はDQ10の大型アプデ、ヘブバンとかになるかなぁ。NGSは3月虚無だし、Uオーバーロードも龍8もやる時間がない。




●2023/03/19 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『近反・強化増幅のいい相手』

 エルレーンが持ってた「近反・強化増幅」を使ういい相手がいました。アウグスト氏です。この人の杖は、支援相手の攻撃・守備・魔防を+6にして、絶対追撃を付与する効果。

 つまり、強化増幅の効果で自分も受けられるって事。Cスキルとかにも支援効果UPの効果を付ければ、同じだけ数値がUPするのすごくね?
 まあ、現状は支援相手の武器やら奥義がイマイチなところもあるけど、強化数値で負けることはほぼない気はする。

 ちなみに響心シーダは天井まで引いて3体確保したので、あとはどのトラキアキャラに付けるか悩むところなのだけど、メインで使ってるキャラはキャンセルついてる人が多いのであんまり候補がいないかも。(ならなぜ引いた?)





●2023/03/16 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『響心スキルまた来たので引く』

 せっかくオーブを貯め始めたのに、また引かなきゃいけないガチャが来たじゃねーか。響心スキルは旧キャラ強化できる大事な手段だからね。引く以外の選択肢がない。

 今回は歩行キャラにも付けられる響心・キャンセルだそうだから、そりゃお気に入りには付けなきゃいけない。素体のシーダが強いとか弱いとかはどうでもいい。むしろ、初登場でもない何体目かのペガサスナイトですらないシーダに何の思い入れがあるのかと。
 Aスキル「遠反・強化増幅」はそんなに強くないと思う。強化されてる仲間依存だから、安定してバフ掛かってるキャラをうまく組ませて移動範囲に置くの面倒かなぁ。

 で、マリクもスターライト持って来ればまだ注目できたのに、素材としての部位としても旨味がないのもキツイ。


 エルレーン!!! エルレーンじゃあないか! FE界初のチョロキャラ! いつも2番手! 人気もマリクに劣る悲しき男。みんな大好き劣等種! イラストけっこうイメージ通りでとてもよい。
 そしてAスキル「近反・強化増幅」はシーダの遠反と違い、魔法使いに使えるのがいいよね。エルレーンが持ってそうなスキルで草w 継承させてもいいけど、貴重ではあるけど付ける人そんなに思いつかないねぇ。もちろん継承させる相手はトラキア勢のみに限られるけど、誰がいいだろう?

 そしてユミナちゃん! 懐かしすぎる! しかし当方はユベロ君派だったのです。ユベロだったら最前線で戦ってたんだけど、あの子クラスチェンジすると敵魔道師みたいな怪しい格好になるの悲しかった思い出。なんだ、ユベロ来なかったのか。残念だわ。
 さて、ユミナなんだけど、武器のサンライトが僧侶系に継承できるので、今まで弱くて神花の回収が出来なかったキャラも継承さえすれば強くなるので便利な武器だと思う。ユミナは星4だから入手しやすくて実にありがたいキャラだね。

●2024/03/16 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『VS 異次層フラハン』

 弱点がない今回のフラハン。しかも火力バフが+60%ついてるという事で、今回なら倒せるんじゃないかと鼻息荒くして挑んでみたのだ。
 いつもは勝てなかった異次層フラハンだが、我らが氷アカリン&氷ミサリンで勝利しなくては誇れないと思い、三度の挑戦。このフラハンさんは火力がすごくてね、攻撃に耐えられないので敗北続きだったんだけど、いまなら入江がいる! だから勝てるのだ。お願いします入江さん!! た、頼む!


 か、かかか、勝ったぁぁぁぁぁーーー!! 1パーティだけで勝利! DPを割るだけなら問題ないんだけど、フラハン君はHPが多過ぎて、持てる手段を全て費やしてミサリンにフルバフ掛けても全然削りきれないのキツイ。
 で、結局、持てるすべての技を使い切って、それでなんとか本当にギリギリの勝利。トドメを刺したのがアカリンなのが脳汁出た。やはりアカリン&ミサリンは我が軍にて最強!

 っていうか、入江さんあざーっす! 本当にありがとうございます! アカリン&ミサリンの前に、入江さんに頭が上がりません。靴でも何でも舐めさせていただきます!





●2024/03/13 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『第11回・ナイトコンテスト』

 今回のギルガランは、参加メンバーの固定化で飽きられていたところに変わり種の正当派イケメンが来たから受けたんだと思う。いつまでも、いい男キャラが出てこないのも問題ではあるんだけど。
 来年以降レギュラー化すると思うし、ヒューザと票を喰い合う事になる気はするけど、そうなると枠の奪い合いになるから、ラウルとナジーンはもう上がらないかもね。一度優勝してるしいいだろ、みたいな。その逆でパパはまだ一位を取ってないから一回取らせよう心理が働くかもしれん。
 それと、来年はVer7の新キャラでラキってショタが人気出る気がする。今までショタ枠いなかったし、学園のリソルがその枠だったけど、学園というコンテンツの不評でのデバフでもう伸びないから、新しくショタ枠を用意した説。あの子ってフード被ってるけど、実はエルフだったら、長年エル男に人気キャラがいない問題も解決するんだけど、そううまくいくのか。

●2024/03/13 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・52時間目』

 メインストーリーを少し進めたら、先日襲ってきた中国マフィアのザコがリベンジしてきたんだ。魅了されてボコボコにされた人ね。
 また魅了されて仲間蹴ってるのクソ笑ったw しかも魅了されたのお前だけかよw 最後まで魅了されたまま仲間割れした挙句、最後に殴り倒されるの最高に草だわ。大好きだw

 先日ドンドコ島で稼いだお金で全員の装備を一新したらお金が底をついてしまったけど、めっちゃ進めるの楽すぎて楽しい。


 で、結局クリアしたはずのドンドコ島へ戻ってきた。クリアはしたけど、やれることまだ多かったからね。宿泊施設を全部Sにするとか、まだまだ施設を置けるスペースもあるし、我が家の強化もしてなかったから頑張った。

 しかしドンドコ島はどこまで遊べるんだろうか? 発展度とかはもう数値上げても意味ないし、実績達成しても小金が稼げるだけだし、終着点が見えない。ただお金を稼ぐだけで終わりなんだろうか?
 とりあえず、宿を全部Sにしてからイマイチ稼いでないから、もう少しドンドコ島で粘ってみたい。ハワイで勧誘できる客も増やさないといけないしねぇ。





●2024/03/10 → スイッチ「ユニコーンオ−バーロード」公式
 スイッチ『ユニコーンオ−バーロード購入』

 龍8の途中だから、興味はあったけど今は買わないつもりだったのです。しかし、ブログのネタもないし、体験版だけでも遊んでみようと思ったら、この完成度! すごい!

 しかもスイッチ版での体験版だったのに、読み込みが皆無!! 快適で驚いた! なのにこの緻密なグラフィック! これがスイッチなのか! やばい! PS4に比べるとセーブ個数が少ないそうですが、5個あれば十分! いける!


 戦闘シーンも読み込みないのにスムーズでまた驚き。

 で、最初は3チームで行動するんだけど、1チーム2名で構成されている。チームに配置できる数が増えていくとそれぞれの固有スキルを生かしつつ戦いが激化していくのだろうな、というのが分かる。
 ユニットも分かり易い特徴があり、盗賊は回避率が高くて通常攻撃はほぼ当たらないけど、弓は必中スキルがあるから倒せるとか、槍は前衛と後衛の並びを貫いてダメージとか。それに、よく見かける、アーマー系は物理防御が強いけど魔法に弱いとか、こういうシミュレーションゲームではあるあるな特徴があるから分かり易い。

 同じ兵種のユニットでも、キャラクター性が違うし、持ってる必殺技も違うので差別化がすごい。仲間は60人くらいいるそうですが、まだ体験版の範囲では10人だから、今後が楽しみですな。


 ワールドMAPはミニキャラで歩けて、一般人から情報が貰えたり、アイテムや素材を拾うなどが出来る。ここが意外な息抜きになってて良い感じね。全体的に少しこういうゲームに触れた事がある人なら、チュートリアルを見返さなくてもスンナリ入っていけると思う。とっても分かり易い。

 基本的に誉めるところばかりだけど、ストーリーはちょっとオーソドックスすぎる面があるかねぇ。もちろんまだ冒頭しか遊んでないのだけど。とはいえ、難易度からして優しいから新規を取り込みたいのかなぁ。
 とりあえず、体験版のみの感想はこんなところだけど、この完成度、この快適さを味わったら、これは買うべきゲームであると思った。これを遊ばずにどうするんだ、と言わざるを得ない。

 なんか、やってて思ったけど、ファイアーエムブレムってこういう方向性に進んだ方が正解だったんじゃないかなぁと、これプレイしてて感じた。いや、あまりにもストーリーがFEっぽすぎてね。そんな感想を抱いた。

 さて、今後もこのゲームをやっていくわけですが、龍8もやってるから同時進行になるけど、なんとか今年中には終わらせたい。龍8も時間かかるの知ってるけど、これもメッチャ時間かかりそう。なんせ他のネトゲなどもやってるからなぁ。

●2024/03/10
 他『今月のプラモデル』

 今月はこれになります。買った理由は、コトブキヤの新機軸っぽいプラモだったので、フレームアームズガール系とどれくらい違うのか、という技術の進化を見たかった。正直、デザインはあんまり興味ない。どうもこの新シリーズって魅力が薄い感あるんよなぁ。
 実はコトブキヤで予約してたのが届いたすぐ後に、DMMのも届いてしまい、間違えて2個買っていた事が判明。どーしたもんか。そのうち積みプラモと一緒に売るしかないんだろうなぁ。

●2024/03/10 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『月イベントの感想(バレなし』

 裏側いいですねぇ。難易度的にも、もっと前に実装してもおかしくないイベストでしたな。それこそ初期でも問題なかった。サ開時に2章まで実装した事で話題が2章に持っていかれた、という部分もあるのだろうけど。でも、普通にオープニングから涙腺デフレクタ割ってくるのがヤバかった。

 あとはそうですなー、文ちゃんがデンチョ開いた時のがカワイイのと、やたらとワッキーの登場BGMが強調されてたのが印象的。ヘブバンはそういう演出を今後のフラグに思えて疑ってしまう。


 全然関係ないんだけど、「−〇〇〇」を使うとSP10回復するっていうのを、めっちゃ勘違いしておりました。

 画像上でいうと、文ちゃんのSPが12だから、22まで回復するのかと思ってた。そうか、スキル自体で8使うから結局+2にしかならんのか。それで守備力まで上がっちゃう可能性まであるんだとすれば、分が悪すぎない?

 せめて全体攻撃だったら使いどころもあったんだけど、文ちゃん自身の専用技でバフは剥がせるとはいえ、使いどころが厳しいなぁ。使うとしたら一部のボス戦のみか。
 確かに、今回のスコアタ・ボスは火力上げまくってたなぁ。我が軍は入江さんの大活躍でまったく気にならなかったけど。この文ちゃんはカワイイ自体が本体みたいなもんだしな。仕方がないか。うん、納得。





●2024/03/09 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ぶんちゃんガチャに挑む』

 さて、みんな大好き文ちゃんをスカウトするお時間です。

 文ちゃんは可愛さ満点の癒し枠。戦力がどうのという以前に、この文ちゃんをホームに飾りたいでしょ? たまに必殺技使ってニンマリしたいでしょ? 欲しいキャラを手に入れるからこそヘブバンよ。天然ちゃんは特に狙ってません。

 ・・・実はですね、これ回す前に、毎日無料ガチャでまたしてもクリスマス・文ちゃんが出てきまして、今こそ回す時!! と神のお告げを聞いた気分なのですよ。2周年ガチャをことごとくスルーして来た当方が、とうとうガチャ石を解放する!


 うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! 2枚抜きで来たあああああああああ・・・・、50連目で。

 うぐ・・、ここまで出なくて辛かったけど、ようやく報われた。ちょうどSS確定チケットも貰えるし、まあ、50連で3キャラと思えばね。
 すまん! いや〜、申し訳ないなぁ。まさかここで新キャラをダブルでGetしてしまうとは。やはり当方は”持ってる”という事だな。いや、悪いなぁ! 羨ましいかもしれんが、これも運命。仕方がないのだよ。ふふふふふふふ・・・。


 まずは一人目、あれーーーー? キミじゃないよね?

 確かにカワイイ系ではあるんだけど、方向性が少し違う感じだよね? しかもアナタのカワイイは「カワイイ選手権宇宙大会優勝のこの技を喰らいなさい」だから、技の事よね?

 まあ2枚抜きだから、こういうハプニングが起こることもあるあるですが、これで闇パイセンも凸れたと思えば、仕方がないか。だが、次がある。次が当たればいいんだ。


 次が、あれーーーーー? 2枚抜きでカスリもせず!!

 確かにね、アナタも可愛い系かもしれなしけど、今来るのは違うと思うのよ。そうじゃないのよ、ここで来るべきは新キャラではないかと。
 闇パイセンならともかく、バッファーのつかさっちを凸ってもなぁ。仕方がない、次に期待しよう。


 ・・・・結局ですね、140連まで掛かりました。

 120連目で旧やなぎん、130連目で新天然ちゃん、そして140連目でとうとう文ちゃん。長かった・・・。

 無料分でクリスマス・文ちゃん当たった時に今回はイケる!と思ったんだけどなぁ。ポジティブに言えば天井まで行かなくて良かったね、と考えるべきなのか。
 へへへ・・でも当たったからちゃんと使うんだぜ。

●2024/03/09 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『万能ピース変換』

 AとSのスタイルピース変換で万能ピースに変換できる仕様が追加されたので、さっそくやってみたところ、結構なポイントになりました。10000まで到達したけど、それが万能ピースいくつ分になるのか。


 2000で万能ピース10個!!

 一か月に10個の制限があるから、5カ月で50個も貰える! スゴイ! すごいけど約2年分も貯めてこれだけと思うと・・・、まあ十分か。
 エリクサー症候群は極力避けたいし、毎月イベントなどでも貰えるから、積極的に使って行こうと思ってます。そんなわけで、文ちゃんを1凸にしておこうかなー。万能ピースさえあれば、追いガチャしなくていいの助かるね。感謝!





●2024/03/07 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・03/07』

 ぶんちゃんイベント!! アイリーンが来るとか言ってた勢は残念でした。でも、2周年記念の最後としては相応か。

 1章での裏側、31Cの話を見せてくれるとか、当方だけでなくユーザー全てが憤死する覚悟で見ないとあかん。だってPV見てるだけで泣けてくるんだから反則すぎるわ。

 全力で感謝しながら、早いうちにクリアしてしまおう。


 かわいいいいいい、俺死んだわ。これは回してしまう。雷属性を集めてなくても回さざるを得ない。我慢むりw

 専用技が敵バフ解除で、初回だけ威力+50%か。それだけ見るとチョイびみょい。それと、専用下位スキルの−〇〇〇(団子w)がSP+10ってのが面白いね。ギャンブル要素で時折、敵の防御力が上がるそうだけど、戦闘開始直後の3ターンならバフデバフを用意するだけだから、オーバードライブのゲージを貯められるなら全然問題ないよね。もちろん、ザコ戦には使いにくいけれど。
 しかも専用技でバフ解除できるのも、上がったり下がったりと、ぶんちゃんのトリッキーというかワンパクさを表現してるようで好き。自分で敵の防御力を上げてしまっても自分で解除出来るのは、なんだそりゃ感あって面白い。

 雷属性ではあるけど、火力枠ではないからそれほどこだわる必要はないね。つまり、雷属性を集めてないと言っても、関係ないという事!! ・・・いや、別に縛りプレイをしているつもりじゃないんだけど。


 天然ちゃん、珍しく勇ましいw 光属性か。

 専用技が光専用デバフで、ひとつ前の氷デバフの属性違い版みたいな感じだね。光デバフが欲しいならGetしてもいいけど、スコアタで活躍を目指さないなら、みゃーさんで事足りるかな。光パーティを強化したいなら使えばいいか。

 3凸の時に、追加ターン中のとき、自身の消費SP−2というのがあるけど、これは使ってみないと未知数だねぇ。いざ使ってみたら大化けの可能性はあるかも。まあ、天然ちゃんを凸るために、そこまで費やすかは別問題なわけだが。


 万能スタイルピースに変換、ちょーーーー助かる!!

 下位ピースは山ほど余ってるから、SSピースに変換できるとなれば、他に回せるからね。先日、入江さんを3凸までUPさせてしまったので、ちょうどピースないんだよね。補充助かった。
 当方は休止期間があるとはいえ、ほぼ2年分余らせてるから、結構な数になってるはず。さあ、いくつに変換できるでしょうか。


 人気投票の結果。なんだかんだ上位はほぼ変わらないか。蒼井、ユイナパイセン、タマさん、ホント強いよなぁ。

 蒼井が一位なのは、イベントもあるけど、新規が増えてるのもあるんだと思う。それにしたって大したものだけど、シナリオに急遽ねじ込むとかのゴリ推しは止めて欲しいかな。

 最推しキャラの一位がタマさん。みんな大好きかw 5章でも話題独占だったからなぁw そのうち専用で雷属性来そう。でもネタバレになるからやらないか〜。

 スタイル部門は7位までが人気投票ピックアップガチャで来るそうだけど、火めぐみん、スーツつかさ、アイドル蒼井、メイド蒼井、水着ユイナ、スーツたま、雷シャロか・・・、特に欲しいキャラいないなぁ。我が軍は雷属性いらんし、それ以外は持ってるし、アイドル蒼井だけいないけど、無理して引くキャラでもないからねぇ。

●2024/03/07 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・40時間目』

 色々あって3週間ぶりの龍8をプレイしまして、ようやくドンドコ島をクリアしました。結局かけた時間は11時間くらいかな?
 目標は達成したものの、営業自体はいつまでも続ける事はできるんだけど、話的にはクリアだから一応終了。まあ、お金も序盤じゃ手にしちゃいけないほど大金を稼げたし、専用の極技も覚えられたので満足です。
 ただ、消化不良なところがあるのよね。ミニゲームとしての枠を越えすぎていて、もはや独自のゲームとして売れるんじゃないかというくらいのボリュームではあるんだけど、とうとう星5まで到達して、盛り上がってきたああああ!って燃えて来たところで終わっちゃうんだよね。ここからさらにやり込める!と思ったところで終わってしまう感があるのよ。ハシゴを外されちゃう感覚。


 それと、スジモンバトルで防衛もあるんだけど完全にオマケすぎる。LV3〜4程度のザコが散発的に襲ってくるだけで、ほぼ意味がない。スジモンが自動で島を巡回して、襲撃者と戦ってくれるとかでもない。そこは残念過ぎた。

 しかし、島作りゲームとしては可能性は物凄いので、次回作以降に春日さんが市長になって街ごと作れるゲームになってくれれば、もっと広い地域を作ったり、開拓したり防衛したりでメチャメチャ面白くなるんじゃないかと思う。ほんと惜しい、こんなに面白いのに。
 さあ、ストーリーの続きやろうか。すっかり本編の話を忘れてしまったw そもそも何やってたっけ??

●2024/03/07 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『3/5・公式放送』

 さて、なんとなくの感想を少しだけ書いてみようと。まずは竜術士の話題。この職って、範囲ブレスは使えるけど、基本はこういうサポート職なんだろうね。ダメージ限界突破なんて魔法使いのサポートにはもってこいだし。
 注目すべきは、やまびこの陣よ。魔法使い垂涎の補助。魔法使いは魔法こそ増えなかったけど、暴走魔法陣の効果時間も倍に伸びたし、結構いいかも。っていうか、新職を魔法使いの補助パーツくらいにしか興味持ってないの自分でも草w


 幻魔の強化、待ってました。パワー不足が著しい状況だったから、これは素直に嬉しい。しかも、カカロン先生がマヒャドやAペチしなくなるって、もう最強だろ。でも、バルバルー先輩は力が2倍に跳ね上がっても誰も使わないと思う。

 でもまあ、カカロン先生は強くなったけど、幻魔自体の行動がランダムで読めないから、任せっきりにも出来ない。それと今まで以上に仲間モンスターも強くなってるし、仲間の枠を消費しないという意味では天地も強いよな。問題は本体自体がくそ弱い事なんだけど、そこはなんとかならんものか。扇使えばサポートはできるけど、火力がなぁ・・・。


 まーた装備枠が増えるのかよ。ピラミッドのバッジとか、もうつけっぱなし状態なんだから、廃止して、その分だけ能力UPでいいよ。いくつ増えるんだよ。
 ただの能力UPじゃなく、専用スキル獲得とか、チャージスキル強化とかなら遊びが増えていいんだけど、能力UPはパニガルムでもやってるし、義務みたいになるからなぁ。

 しかも、Ver7まで進めないとコンテンツ出来ないから、サブキャラがいつまでも放置になるのがツライ。昔の札アクセみたいに、代用品をいつまでも付けてないといけない苦痛。これもそのうち冒険者ツール行きになるんだろうか?


 冒険者ツールにテリー来たあああああああああああ!!

 ほんと嬉しい。魔法の迷宮とかでカード貰っても、消化するの面倒くさいとか、サブキャラまで手が回らないとかで、時間切らしちゃう事が多いんだよね。メダル系も貯まる一方だし。それにサブキャラには特に嬉しい。もちろん、ジェムも割高だと思うけど、それでも出来るのありがたい。

 最新コインは出来ないらしいけど、これでアクセ更新が活発になって、経済も回り易くなるから、これはナイスな調整だと思うよ。だって普通に嬉しいもん。感謝しかない。





●2024/03/03 → 「プロジェクトのページ」
 他『クラウドファンディングに参加』

 実は結構前に告知していた「SUNSOFT復活プロジェクト」というの参加しておりまして、その達成報酬として、品が届きました。
 プロジェクトのページを見て貰えば分かると思いますが、旧作3本を現代に復帰させようというプロジェクトでした。

 昔のファミコン・カセットのような金カセットはただの飾りですが、ついてた説明書などは昔の感じですね。

 ちなみにカセットの裏には、見た目が同じだけで分解しても何も入ってませんとか書かれててワロタw


 ゲーム自体は、後日4月後半に、PC(Steam)または Nintendo Switch のDLコードとして配布予定ですが、まあ雰囲気は懐かしいですな。
 プロジェクトは大幅な達成ではあるので、そのうちSUNSOFTの他ラインナップも復帰させてくれるのかもね。

 いや、実はですね、ぶっちゃけ、現代に復帰させますという文面だったんで完全リメイクと勘違いしてプロジェクトに参加しちゃったというのは内緒だわw け、けけけ、けっしてマドゥーラの翼のリメイクを期待してた訳じゃないんだ!

 それとクラウドファンディング自体に参加した事もなかったので、参加してみたかったというのもある。まあ、いい経験という事で、次はソフトの到着を楽しみにしておきましょうかね。まあでも、今更ファミコン画像のクソゲーを遊べるかというと、う〜んと悩むわけだが。

●2024/03/03 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『5章前編開幕・10連ガチャ』

 よし、チケット10枚貯まったぞ。この日を待ってた!

 何が出るかとワクワクはしてるし、この表示されてるメンバーくらい新キャラが来て欲しいところですが、世の中そう上手くはいかない。
 だが、今日は来てくれるハズ! きっとスーツたまちゃんとか豪快に出て俺を唸らせてくれるはず! さあ、回すぜ!! ガチャの神よ! 今日は魅せてくれ!


 うおおおおおおおお!! キタァ! 2枚抜き!

 やはりガチャの神は見てくれている! 今日はイケる日だと確信した! さあ、出たのはなんだ!? 誰来た!?


 おお、タイムリー! 初期ひぐみん! 1凸だわ。とはいえ、雷パは使ってないので特には・・・。出ただけ良し!

 そして次に出るSSは、何がくる!????


 あ・・・。

 おーい待ってー。あなた4日前に来たよねぇ? その時に、ノーサンキュウって言ったばっかりだよねぇ? まさかここで来るのかよ。そりゃね−だろw せめて別のユッキー登場してくれよ。まだその方が使い道あるわ。

 もーーー、なんなん? 期待してたのに。


 全然関係ないんだけど、ストーリーが終わってしまい、当方が今何やってるかというと、エグゾウォッチャーR相手に、ありとあらゆるキャラにクリティカルシンキングを覚えさせてます。
 戦闘系キャラは大体終わってて、ヴリちゃんとかの防御系キャラにまで覚えさせてるところかね。便利というならポイントケアなんだろうけど、あれあまり好きじゃないんんだよねぇ。だから全員にクリシン覚えさせるのが今の目的かな。

 全然関係ないけど、すももって、可愛くね? 今更っていうかもだけど、なんでこんな美少女なんだ? 今更だけど。





●2024/03/02 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『第11回Pコンテスト・開始』

 さて、始まりました男性部門。例によって例のごとく、例年通りの似たり寄ったりなメンツなわけですが、今回はパパ一択だろ。
 ヒューザは固定ファンいるけど、立ち位置的にセラフィみたいにいるけど優勝はもういいや、くらいの印象。ナジーンも時期を過ぎてるから上位というのはなぁ。プクラスもメレアーデと同じで優勝したからもう放置。
 ナドラガ様はもっとギャグ路線に行ってもらえれば最下位は免れたかもしれないね。(もう確定だと思われ・・・) ラウルとかファラスも出がらしだし。


 ただ、そんな中で異彩を放ってた、というか久しぶりで新鮮味さえあったのがギルガランだよね。マジイケメン。最近、オーガ男って街で全然見かけないんだけど、ギルガラン顔のオーガさえ作れたらキャラ増やしてもいいと思うくらいカッコいいのよな。今回はいいとこまで行くんじゃないかと思うよ。
 逆にパパはファラスと票を喰い合う部分があるので少し怖いね。当方は全ブッパいくけど。白鎧で登場してたら揺るぎない一位だった気はする。

 しかしなぁ、直近でVer6やってるのに、コンテスト参加者に運営枠しか登場できないって、どんだけ人気ないんだよ。キャラですら話題が取れないのはシナリオの問題よな。





●2024/02/29 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『公式放送・2/27』

 今回はですね、先に総評を言ってしまうとすれば、3月は何にもないから完全スルーでいい?って事でしょうか?

 だって主だったアプデは4月とかだし、新フィールドも6月だし、じゃあ3月いらんよね、ってなるわ。ダークファルスも4月だしねぇ。
 そんなわけで虚無寄りの3月の内容をざっと感想だけ。



 ええ・・・えーーー・・・、なんやこのパジャマ。これでガチャが回ると思っとんのか? さすがにこれ回らないから返って高額レア扱いになりそう。EXモーションも持ってる方が奇跡扱いになるな。

 アイナのSGスクラッチはまあ別に出すのはいいけど、マノンの盾とかも使ってる人見たことねーわw


 またこの時期が来たか。春のポイント集め。

 どうにもね、これ好きなんですよ。なんも考えずに戦っていられるからね。ついでにレア武器やらカプセルやらも手に入るし、前回も3時間以上やってたからな。

 また、ポイント交換品で+60くらいの強化済み武器も手に入るという事は、強化+80にするための素材にもなるからね。話題になった強化法で簡単に+80に出来るのが嬉しい。
 とはいえ、配布の武器自体の性能も気になるね。特別すごくなくても無難に使えるモノなら強化してみたいし。もちろん武器迷彩も気になる。3月はもうこのポイント集めだけやれれば満足だw



 3月の後半スクラッチ。いまさらイドラかよwwww サービス終了して2年くらい? もっと前だよね。それを今出すの? 出すタイミングがなかったのかもしれないけど、パジャマとか出すしかない3月のラインナップの中ではまだマシに見える。ポポナ好きな人にも刺さるかもだし。
 しかし無能! 圧倒的に無能! なんでここでイドラ・ポラリスをキャストパーツで出さなかったんや! あれがイドラの中で一番かっこいいやろ。二度とイドラが出るタイミングなんてないんだから、やっぱり出してほしかった。

 で、右のスクラッチも、パジャマ同様に回す人いなさそう。モーションのイースターエッグは持ってるだけで伝説だな。


 開発レターと  Q&Aで気になったところだけ。

1,新フィールドの大きさは南リテムと同じくらい。
 感想・・・普通に小さいね。

2,プリセット付け直しできるようにする。
 感想・・・最初からやれ。

3,エンディミオをそのまま使えるようにします。
 感想・・・最初からやれ。


 新ダークファルス・ダリオン。

 旧PSO2時代から思ってたんだけど、ダークファルスって適当な分類付けなんだな。大型で巨大な敵が全部ダークファルスって呼ばれてるだけなんだな。

 しかし、今回のは中央の大型以外に部下がいることで、いろんな角度から激しい攻撃してきそう。実装直後にみんなで挑んでボコボコにやられて床ペロしまくる状況が面白いんだよね。それだけが楽しいんだ。・・・レア・・・ドロ? それは何? 何か特別なすごいものなの? ぼくわからない。


 新コラボ・るろうに剣心。パチスロ繋がりらしいね。

 しかし、コラボ先としては微妙感あるなぁ。だって、見た目は普通の着物だし、緋村さんの逆刃刀もイマイチ戦力にはならない感あるから、その武器迷彩を自分で持つとなると悩むな。まあ、緋村と神谷さんの髪型は高騰するかもだけど。

 まあそんなわけで、特に何もない3月なわけですが、当方はシーズナルポイント集めがあるだけで満足ですわ。スクラッチはイマイチだけど、まあ今月はお金使わないからいいや、という事で満足しよう。ではまた次回だわー。

●2024/02/29 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ABキャラの利点&10連ガチャ』

 今回の5章前編をやっててですね、思ったのですよ。新SSが来ても、例えば新月歌が来たとしても、ストーリー上でその月歌が使えない場合、そのキャラで戦えないじゃない? 蒼井とかもそうだったように、そのキャラ自体が使えないと戦力として当てにしてても無駄になっちゃう。

 だけど、ABキャラってストーリーには関わらないから使えないことがないのが強み。加えて、複数キャラを使わなきゃいけない場面が来た時には、そこそこ使える頭数が揃ってれば選択肢が広がる。だから加入してるのはとにかく有利。

 いま、一応はSS3人いるんだけど、新天使と新ゆりは持ってないから、強化の意味で引いてもいいかなーって思って10連だけ回してみようと思ったのさ。出たらいいな、くらいの気持ちで。


 うおおおお!! 10連キターーーーー!! ユッキーさんが登場してくれたああああああ!! すげええええ!!

 ・・・? ABキャラは?

 いや、当たっただけマシとは言われそうだけど、目的としてはABキャラ以外はハズレなんじゃね? このユッキーはスコアタジャンキー以外は喜ばないし。
 今回はここで撤退じゃ! 次の2周年期間最後の実装キャラが3/7に発表されるし、それを見てからでも間に合う。それに、ここでガチャに突っ込むと、確実に出ないのが毎度のパターンなのでいまは撤退が正解。

 3/7の発表キャラが微妙だったら、ABキャラに挑戦してみるわ。





●2024/02/27 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『5章前編・クリア感想(バレなし』

 最後さぁ、長いんだよ! めちゃ面白いんだけど、「最後は時間かかるよ」って注意書き出しておいてくれよ! 何時間かかったと思ってるんだ!! 途中で帰れないし! でも、超面白かったです!

 それとバトルなんだけど、日頃スコアタとか宝珠の迷宮とかやってると強力な一撃で敵を倒す事ばかりを考えるじゃない? でも、今回のストーリーでの道中は、SP7、8の全体技がめっちゃ役だってくれて、いつもバフしかしない色葉ちゃんや理沙ママが攻撃役として大活躍だった。使いどころあるの嬉しい。相変わらず全体防御デバフのフブキンもすげー便利。

 それと、ボス等に限った事ではありませんが、戦闘前のスキルセットはちゃんと確認しましょう。一番必要なの忘れてない? 当方も理沙ママの全体回復&DP復活あるのに持って行かなくて泣いたw

 後は分からないように言うと、最後の選択は誰もが一番下を選ぶところだから、自分は2番目を選んだ。専用会話けっこうあって良き。そして最後のユッキーのシーンはやり方が盛大に間違ってて悲しかった。・・というわけで、お疲れさま。





●2024/02/25
 他『今月のプラモデル』

 よし、告知通りコトブキヤの忍者キャラを作るぞ! 何の間違いもない。どこからどうみても10日の告知と同じ!

 いや・・・、月末近くまで何にも作れてなくて、でも、色んなゲームがやりたいのに時間もなくて、ムキー!ってしてたところに発売日で届いたから、これでいいや、という事になった。
 今回作るのはコトブキヤ・無限邂逅メガロマリア・ シリーズ「プリンシバル」。

 ちなみに制作時間は1時間半ほど。武装がないからね。本体もほぼ人型のみだから、そりゃあ早く作れるさ。シールがないのも優秀。むしろなくていい。


 可動域が広いという話のキットなのですが、特にすごい技術が使われてるかというと、そんな事もなかった。ガンダム系だって、部位に飾りがなければ、かなり広く動くでしょ? それだけの話だと思う。
 作り易かった部分は、手首とかで使う小さい接続パーツを、ちまちま作る必要がなく、この2つを重ねてハメれば簡単に作れるの便利だった。チョー楽だった。

 ただまあ、股関節の作りがやっぱりロボット系と違って、可動域優先のパーツとなっているので、珍しいなと思った位か。このキットを基礎として、今後のキットに反映していけば、よく動くシリーズになるんじゃないかなぁ。

 で、完成。立ち姿はとても美しい。足サイズも特別大きくないのに、安定性があって普通に立たせる事が出来るのはすごい。背中から見た姿も実に美しいですな。胴体も3段階に関節があるので、ちゃんと左右に動くし、多少なら上下に反る事も出来るの良い。

 とても良いのです。とても良いのですが、なんだか・・・首、長くね? ちゃんと作ったんだけど、どう見ても長い。


 こんなに動かせるのスゴくね? ロボでこれだけ座れたり、足が上がるのは素晴らしいけど、だけど首長くね?
 首長いんじゃない? 長いよねぇ??

 で、可動域が広いのは凄いんだけど、ただ動くだけならアクションフィギュアでよくね?とか思うし、人型でしかないから、作っててプラモデルとしての面白味がないんだよね。また、デザインがニッチな女性型アンドロイドなので、可愛いを求めている層には響かないし、ロボを求めている層にも刺さらないし。う〜ん。

 同じくコトブキヤのキットと互換性があるそうなので、顔だけ挿げ替えたり、腕や武装パーツを持ってきたりできるそうだけど、このキットで顔だけ美少女にしても似合わないかなぁ〜って。

 次回はちゃんと美少女系を作ろうか。さすがに作ってなさすぎるもんな。作るはずの忍者娘かどうかはまた別の話。





●2024/02/23 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『5章前編・9時間(バレなし』

 9時間やって、6日目まで終わりました。むしろ、まだ6日目までしか進められませんでした。めっちゃ長い!

 前半が終わった感じはしますが、PVに出てきたボスや他チームの活躍なんて全然出てきてません。まだ進んでない方々はボリュームを期待していい。まだまだ全然だわ。

 それとは別に、新ブースターが出てたので購入するわけですが、付け替えが大変だから、先に古いのを売り払わない方がいい。全員付け替えてから売るべきだった。失敗した。





●2024/02/22 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・2/22』

 ユニゾンスキルか! 2人での演出で2属性持ち、しかも、いつでも属性を切り替え可能っていうのはスゴイなこれ。10連撃でHP+50%は強すぎる。心眼まで持っているのヤバイ。
 ただ、闇にしても火にしてもそれぞれの属性火力UPを自前持ってないから、手放しで大喜びでもないかもしれん。

 でもまあ、現状の火力で足りてないか?って聞かれるとスコアタ上位を目指さないなら問題ないくらい強いだろうから、無理して引かなくてもいいかもね。4章後編クリア出来てるなら問題ない戦力があるはず。
 ユニゾンすごいという雰囲気で強い! カッコいい! 2周年だし!!・・・と乗せられたいところだけど、所詮は火力だけのキャラだから、サポートの便利さが欲しいなら、いまからでも新ワッキーだねぇ。当方は引きません。闇のHP攻撃はミサリンの役目だから。誰であろうと、どんな強キャラだろうとそこは譲らない。

 とはいえ、これ引いて5章前編に挑んでください、というメッセージだろうから、闇と火パーティ2つを作ってGOって事だな。斬属性も忘れずにな。OK! 任務了解!!


 しかし、2キャラはいいね。二人とも新衣装でアガる!

 そういえば、ひさ子の話見てて思ったけど、来年のSSひさ子が実装された時、岩沢と一緒なんだろうなという気はしてたけど、これで確定かな。来年はユニゾンひさ子だわ。CV沢城さんをあれだけのために終わらせるわけがない。絶対SSひさ子用にも録ってるって。

 それはさておき、ちょっと疑問があるんだけど、ユニゾンキャラはカップリングのあるヘブバンには超相性がいいけど、運営の事情からすると人気キャラの2週目出せるからさらに稼げるというのは分かる。でも逆に、話上でカップリングしてないキャラは出しにくいって事にもなるから、そこをどうするのかね? 最初はいいさ。人気キャラだけ出せばいいんだから。その後は? 不人気キャラ無視して人気キャラの組み合わせを変えてもう一周? それはヘブバン的に良くないと思うんよ。

 いや、当方これと同じ苦汁を味わってきてるからね。スマホゲー・ファイアーエムブレムヒーローズで人気キャラの組み合わせユニットで何週も出されて、好きな作品が出る実装遅れまくるって過去があるから、こういうガチャは怖いんだよ。それにより、マイナーキャラの実装がさらに遅くなるから。そのうちその苦汁はね、苦痛と呪詛に変わるのよ。


 話は変わってスキル進化。

 この二人か。また火力キャラかよ。そして二人とも同チームが3名居たら火力UPというのも面白味に欠けるかなぁ。

 それと月歌は他のスタイルで十分強いから、これが強くならなくても問題ないのよね。他の火キャラを使えばいいだけだし。ワッキーもあんまりかなぁ。
 でもまあ、使っている人にとっては朗報か。そうだよなぁ。初期ロリータや初期ミサリンのスキル進化を喜んで使ってるのは自分だけだとも思うし。そりゃファンには朗報か。

●2023/02/22 → 「ニンテンドーダイレクト・2/21」 公式
 他『ニンダイの感想』

 なんというか、電波人間RPGから始まり、スーパーモンキーボール、ソリティ馬、など、これに金払うの?みたいな小粒なゲームばっかりだったなぁ。電波人間は基本無料だけど、これ今現在で遊ぶ人いる?みたいな印象。
 あとは、モンハンストーリーとか、ソードアートとか、女神転生エンゲージ、パワプロなどはそれぞれ好きな人しか遊ばないだろうからねぇ。
 一番大きいタイトルがユニコーンオーバーロードのみか。


 その他の雑な感想。

 ミッキーの画面みてたら、バランワンダーワールドの新作かと錯覚した。ソードアートOはこんなの作ってるヒマあったら休止したスマホ版なんとかしたら、という率直な感想。会社違うのは分かってるけど。
 あとは、ファンタジーライフは10年前なら惹かれたかもだけど、今さら感あるのよね。ちょっと面白くてもレベルファイブは続編すぐ殺すからなぁ。オホーツクは980円で買うかどうか悩むレベル。フリューの新作は見た目いいけど、また中身がC+くらいのゲームなのかなぁ。そんな感じ。


 ただ、最後のフォーエバーブルーで、最大30名によるオンラインプレイが意外と楽しそうと思った。それと共に、MMORPGで求められているのって、こういうのじゃないのかなぁと考えてしまった。
 MMORPGって、火力がどうのとか、攻略法がどうのとか、そういう事を語りがちじゃん? 常に効率を考えてしまう部分があるというか。
 でも、こういう風にただの散策をしながら動物を眺める的なプレイもあるべきだと思うのよね。それこそ足りてない部分というか。MMORPGはそういう楽しみを追及してもいい頃だと思うよ。・・・まあ、それはさておき、このゲームでオンラインプレイやってみた気はする。


 ところで、購入するつもりのユニコーンオーバーロード(以下UOL)ですが、ひとまず諦める事にしました。めっちゃ遊びたい! 絶対に面白いはず! 間違いなく今年の一、二を争うゲームのはず! じゃあなぜ止めるんだ!?

 龍が如く8が想像以上に長くて終わらないんだよ!! UOL自体も発売日に買わなきゃいけないゲームでもないでしょうから、じっくり龍8を遊んでからでも遅くないはず。

 それにPC版が出なかったのも理由のひとつ。スイッチやPS4での読み込み速度で名作であろうゲームを遊んでロードの遅さでヤキモキするのイヤだしな。だから、そのうちPCに移植されてからでもいいかなーなんて思いまして。

 でも、スイッチ版で体験版が出るそうなので、一旦そちらをプレイしてから読み込み速度などを感じてみようと思います。でも、まずは龍8終わったらね。

●2024/02/21 → 「ブループロトコル」 公式
 BP『公式放送・2/21』

 世間でバンナムがブルプロのせいで大損したとかいう話題が盛り上がっているこの時期。色んな意味で期待感を煽る今回の放送なわけですが、当方としては前月とは打って変わって心境の変化があり、前日申した通りで、色々と諦めた先の老後みたいな感覚、に到達してしまったところなので、実はサ終とか延命の臭いを感じたいという一方で、運営のスリーソードの方々の苦悶の表情も見たいという欲求が抑えられずに挑んだ実に面倒くさい感じで見始めたのであります。


 新フィールドいいね。こういう水があるところはテンション上がるわ。問題は、まだそこまでストーリーを進めてないから到着するのは当分先だという事か。まあ、進んだ先に良い観光地があるのはいい事だと思うわ。


 マウントをいくつも手に入れても仕方がないから、ガシャ売上UPのために考え出したのが、このマウントキャラバン。ログインしていなくても素材を拾ってきてくれるらしい。ただの乗り物がどうやって拾ってくるのか実に謎だわ。

 でもこれ、凸ったら結構いいアイテム獲ってくる確率上がるんじゃないか? だって運営はマウントも凸って貰えないと儲からないんだから、凸るに値する価値にするでしょ。

 問題は何を持ってくるか、だけど。・・まさか10時間派遣してトコヨ草×5個とかじゃないだろうなぁ? キャラバンでGetできるアイテムは全部派遣でしか獲ってこれない品にして欲しいところだね。


 次のガシャ衣装。巫女系アイドル服らしい。

 当方てっきりブルプロのサ終確定だから、先だしで七夕衣装を売り出しちゃうつもりなのかと思ったら、ちゃんとストーリーに沿った実装だったんだな。失礼しました!
 デザインいいんじゃないですか? とってもカワイイと思うんだけど、こういうのって部位が上下や手足で分かれてても、巫女デザイン自体が特殊だから他の服と合わせるのが難しいかもね。当方はオマケのモーションが欲しいので少し引くかも。10回で貰えるダンスいいよね。

 画像には載せてませんが、男の方もカッコいいと思います。画像載せても興味ない人が多い気がするので、気になったら公式放送見てください。正直言ってしまうと男服など知らんわ!(心からの本音)


 新マウント、アイドルステージ。こういう発想好きだわ。これは素晴らしいんじゃね? とてもいいアイデア。

 見た目はいいけど、放送では走ってる姿を横向きでしか見せてなかったから、後ろから走る姿を見せたら都合悪いのかなー?と思ったら、一瞬だけ映ってたのを見たらそうでもなかった。まあ、自分で使ってる分には後ろ姿しか見えないので面白味はないけど、人に見せるためのマウントだと思う。

 防衛戦でも乗れるようになるそうだし、見せマウントとして楽しむ遊び方もアリなんじゃないかと思う。防衛戦が面白いかどうかは別ですがw


 フィードバックや修正、バランス調整などまだ頑張る気がある様子でビックリした。
 本気で一周年を迎える前にサ終なんじゃないかと思ってたしね。ハウジングもちゃんと考えてるとか言ってたのが一番の衝撃だった。そこはもしかしたらリップサービスなのかもだけど、続けなきゃいけない状況なので続けているとしても、まだ先があると知れたことは朗報だわね。

 でも、ブルプロにとっての最大の幸運は、公式放送MCがあまりにも優秀な事だと思う。明らかに高印象で話も上手いし、自身でも遊んでるせいかツッコミところも的を得てる。意外と彼の登場が風向きを変えるキッカケかもとさえ思える。






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