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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


現在・日記を続けてるゲーム・モチベーション順
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<休止の壁>…→ 遊んでないが忘れてない。 <積みゲー>…→ まだ手つかず。 <墓地>…→ 土に帰る(ワンチャンで死者蘇生
●スマホで閲覧の場合、ヨコ画面で見るとよいかも。(画面は縮小して)



●2021/09/24  → 「ニンダイ 9.24」 公式
 スイッチ『ニンダイ9.24の感想』

 う〜ん、FEもゼノブレもないか・・・。厳しいな。

 世間的注目度ではゼルダ新作もなかったよね。しかも、トリがベヨネッタって、そんなにビッグタイトルか? みんなPVを見て面白そうとは思うけど、いざ発売となると買われない系よね。

 それなりには情報も出てたけど、小粒に紹介して終わった感じだね。加えて、3回もメトロイドの告知をしてたところを見ると、メトロイドを売りたいんだと思うけど、好き嫌いがあるし。





●2021/09/22  → 「ロストジャッジメント」 公式
 スマホ『ロストジャッジメント・3時間(バレナシ』

 徹夜仕事から帰って死にそうなのにゲームをやる執念!!
 楽しすぎて眠気が来ないのが地味にやばい気もしている本日。

 学校に潜入して監視カメラを設置するパートですが、前作も空調修理業者に変装して建物に潜り込む場面があったけど、汎用性が高すぎるだろ。潜入向き職業かよ。
 今度、我が家のエアコン壊れたら、修理業者に探偵が紛れてる可能性を考えておこう。ちなみに今作はアクセサリー装備があるんだけど、いまは攻撃力+1UPのパワーリストしかないや。


 毎日のように八神さんに痛めつけられて怒り心頭の悪ガキども。武器まで持ち出して襲ってくるのは良くない! やめて!

 武器を持った相手から、武器を取り上げるアクションがあるんだけど、タイミングに慣れないと、ただ殴られて終わる悲しみ。

 街を歩いているザコと戦いつつ、三種類の戦い方に慣れようと頑張っているんだけど、ここでさらに武器を奪うとか入れられるともう無理。三種の切り替えすら忘れがちで、状況に応じて変えられないくらいだし。
 とはいえ、バットを持って襲ってきた悪ガキからバットを奪い、そのまま殴り付ける楽しさw オラオラ、お前の持ち物だ、返してやるヨォ!! 八神さんまったく容赦しないからなw


 今作の部活のお手伝いとして、外部顧問という立場になる八神さん。どうやら部活それぞれに「ユースドラマ」という専用ストーリーがあるようで、それぞれを進めていくと話が見れる模様。

 しかし、ダンス部は音ゲーでして・・・、当方は音ゲーがまったくダメ。あのタイミングよくボタンを押すというのが全然できない。戦闘などでのイージーモードがあるなら、こういう部活系ミニゲームもイージーで出来ないものなのか。ボタン1個押したらクリアとか。(←いや、老人すぎるだろ)

 学校の部活はミステリー部、ダンス部、ロボット部などが事前情報で出てるけど、どうやら8種くらいあるそうで、しかも街に出ればダーツだのパチンコだのが山ほどあるとか、やばすぎだ。

 それに、八神さん達はいまは横浜で仕事をしてるけど、タクシーで1100円払えば、すぐ神室街に戻れるんだよね。で、事務所に帰ればセガマスターシステムでゲーム遊べるし、街のゲーセンでは格闘ゲームも置いてあるしで、横道逸れてもボリュームが異常すぎる。


 屋上やら屋根の上やら、ハングアクションが多彩で飽きない。ただ戦うだけじゃないのがいいんだろうね。こういう時は必ずと言っていい程、アイテムが落ちているから逃さず拾いたいね。

 とはいえ、イベントでこういう場所に来てはいるけど、神室街でも横浜異人街でも、普通に歩き回れば、こういう特殊な場所が色々あると思うんだよね。そう考えると、一度、色々な場所を再度歩き回ってみた方がいいのかもしれない。いいアイテムが拾えるかもしれないし、確認は無駄にならないでしょ。もちろん散策も面白いし。
 そんなわけで、明日も徹夜仕事で戻らないので今回はこれにて。世間的にはもう発売日ですし、まだ決めかねている人はぜひおススメ。今後もなるべく”バレなし”で日記書いてきますので。






09/21
●ロストジャッジメント、アーリーアクセスで遊べるはずなのに、ガッツリ仕事で早期アクセス無意味。




●2021/09/21  → 「ロストジャッジメント」 公式
 スマホ『ロストジャッジメント・1時間(バレナシ』

 仕事行かなきゃだけど、仕方ないから早く起きて遊んだ!w

 体験版範囲が終わると5分で横浜異人街に行けるけど、ここで新バトルスタイル”流れ”のチュートリアル。技が殴らない系が多く、カウンター狙いが意外と好き。
 ザコ敵に高校生の悪ガキが襲ってくるんだけど、龍7と同じ街なのに襲ってこなかった理由がちゃんとある。相手がヤクザとかヤバイ相手には手を出さないから。なるほど、秀逸な後付けだ。流れ、で受け流すのも悪ガキ相手に合ってる感じがまたよい。


 龍7での聖地ハローワーク。残念ながら入れないけど、龍7やってる人には街のいろんな場所が色々変わっているのを見るのは楽しいと思う。
 でも、それ以上に、初めてこの街を歩くプレイヤーにとっては、さらに面白いと思う。とにかく広いし移動しがいもあるし。それに冒頭だからなのか、ザコ敵もあまり歩いておらず、戦闘ばかりで移動できないなんて事もなく、うっとおしさはゼロ。
 龍7をやった人からすれば、今までいちいちザコ戦闘でもバトルシーンに切り替わってた事を考えると、あっさり戦えて殴り倒せるのは、てっとりばやくて助かる。
 しかしながら、バトルスタイルが三種になったから、全部を切り替えながら使うとか無理だな。前作ですら結構適当に殴ってた感あったしなw 勝てなくなったらイージーに変えよう!(弱い


 今回はイジメ問題の調査のため学校に潜入する話というのは知ってたけど、確かにこういう問題だとこれまでのヤクザ関係者じゃ出来ないよな。まさに探偵向きの話題だと思うんだけど、八神さんが出てきて、普通のイジメでしたはありえないから、ここからどうヤバイ話になるのか気になるね。まだ危機感はないけど。

 話を進めるのもいいけど、街を歩くと素材がそこかしこに落ちてるから、何かに役立つだろうと思ってかき集めたくなるし、戦闘にも慣れたいからザコ敵を探して挑んでも見るしで楽しくて先に進めない不具合はどうしようもないw
 今作はせっかく高いデジタルエディションを買ったんだし、時間をかけてクリアしたいね。欲を言えばアクションも自在に出来るようにしたい。そういうわけで、仕事に行ってきます!!!!





●2021/09/17  → 「ディープインサニティ」 公式
 スマホ『スクエニのメディアミックス』

 10月からアニメ、漫画、スマホゲーでメディアミックス展開する作品らしいけど、たまたまyoutube見たら番組やってた。

 スマホゲー自体も10/14から開始との事ですが、全然知名度がないまま一か月前だけど、大丈夫なんだろうか? Youtube放送が放送中1000人見てなかったし。
 中身は近未来ダーク系モノらしい。ゲームはなんというか、前にあった「禍つヴァールハイト」っぽい世界観。メイドインアビスっぽい穴もあるねぇ。ガンガン人が死ぬ系の話だそうです。


 ゲームの解説では、相撲ゲーと称していたけど、範囲の狭いタワーディフェンスっぽく見えた。敵を倒すか後退させれば勝ち、みたいな戦闘。
 レアキャラ以外でもちゃんと使えて育てられるという嘘くさい話が出てたので一応は注目しておくけど、キャラの小娘比率高かったのが気になる。小娘だけだとシリアス?wwになるしなぁ。

 ただ、こういうメディアミックスって、当然のように爆死するイメージが強くて、不穏な空気が漂いすぎる。なんにしても知名度もやばい。スクエニなのに全然知られてないから、仮にスマホゲーが面白かったとしても、スマホゲーはサービス開始後に尻上がりに客が増えるって、そうそうないから厳しそう。まあ、アニメも同時期にやるそうだから見てみましょう。面白いかもだし。

●2021/09/17  → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 スマホ『中二心をえぐられる』

 スマホゲーで期待してるといえば、コッチよね。また似たようなギャルゲー的な印象ではあるけど、ムービーがね・・・最高。

 いつもの当方なら、「まーた小娘しかいないゲームかよww」って見向きもしないんだけど、Key系ゲームと聞いて、ムービー見てみたら、曲といい、バトル演出といい、中二心をえぐられた。小娘とかどうでもいいから面白そう感が凄くてやばい。
 まあ、世界観はよく見る系だし、ソコソコ綺麗なだけのRPGだけど、とにかく雰囲気が良すぎる。雰囲気だけで飯食えるわ。

●2021/09/17  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『寝ラム』

 なぬ! お前も光属性なんかーい! レムに続いて連続かよ。

 それとも光属性を朝に見立てて、朝に起きたから光属性とかそういう事なの? 夜になったら闇属性とかですか? とはいえ、この姉様は光属性の制限などもない火力枠なので、引いてもいいんだけど、どうしたものか。闇属性が欲しいところ。奥義アニメはすごい好きよ。

 火力枠だけど、相手のゲージを減らしてコチラは再行動もあり。さらに小回復までオマケ付き。ヤバイとは思うけど、同時にガチャやってる寝レムと組み合わせると、悪魔みたいなコンボが完成してしまう恐怖。寝ラムの防御の低さをダメージ吸収シールドで補ってしまい、それどころかさらに回復効果をプラスとか、とんだ最悪コンビだわ。

 唯一の救いは、プレイヤー勢が水着イベントも終わった現在、やる気なくしてて引いてる人があんまりいない事だろうか? まあ、実装キャラがレムラムばかりでしつこいのも多少はあるだろうね。所詮はキャラゲーだし、性能よりキャラで引いてる人も多いのではないか。

●2021/09/17  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『趣味で完凸・500オーブ』

 トラキア勢に恒常の踊り子がいないので使っている長年の相棒、舞踏祭イシュタルがとうとう10凸。どうせトラキア勢は今年はもう来ないし、貯めてたオーブの使い道なかったんで、500オーブ突っ込みました。まあイシュタルも昔から好きだし悔いはない。便利だし。 (元々は4凸だったのよ。)
 武器のメグスラシルが2回攻撃だから、速さが勝てれば4回攻撃になるのでナカナカ強いのよ。緑属性ならだいたい勝てる。初撃ダメージをカットする相手、例えば斧アイクや総クロードでも、コチラは攻撃回数が多いからね。1撃目をカットされても2撃目以降は通常攻撃としてダメージが通るので倒せてしまうので貴重な戦力なのです。

 でもまあ、著名人を相手にしますと御覧の通り。所詮は踊り子だからね、そもそも一人で挑むのがオカシイわけで、トドメ役になれるならアリでしょ。マルテマンはアスベル君でワンパンできるし、問題は覇骸エガなんだけど。でも今は総エイリークで倒せるから少しは楽。

 っていうか、新英雄の実装日にそれを無視してピックアップの旧キャラにオーブを突っ込む辺り、Fehを楽しんでるなという気持ちと、トラキア系キャラでしか心満たせない虚しさも同居する今日この頃。あーあ、次の実装はまた来年の春あたりか。遠いなぁ・・・。





●2021/09/15 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『MO:ソニック&ニンジャ』

 キャラクリ勢なら欲しがるMO『ニンジャ』、いわゆるナルト走りですが、ガチャを天井まで回して両方Get致しました。

 早速使ってみたのですが、正直な感想いい? 悪意ゼロで。

 通常はださい。クッソださい。見た目がニンジャっぽい恰好だから映えるのであって、普通の恰好したキャラだとあかんわw

 絶対に欲しいという以外は無理して買うことはないと思う。


 で、ダッシュのニンジャ走りの方ですが、こっちは割りとマシですが、やはり恰好が普通だとイマイチだね。今回のガチャ「シルエット・オブ・ダークネス」に入っている忍者っぽい服装が間違いなく似合う。
 けして水着で走ったりしないように。実にカッコ悪いからw

 今回の「シルエット・オブ・ダークネス」での当たりは、やっぱり髪型で、注目されてるボディペイントの「ゲンショウタイツ」は完全にボディペイントじみていて、質感が網っぽくないので、期待しすぎない方がいい。買う気があるなら、男女共に2バージョンあるけど、T2というのがいい。
 あとはMo「着地:三点着地」もデキはいいかな。それ以外は全て投げ売りされると思う。今回は回す人が多いだろうからね。


 でも一番面白いと思ったのは、課金特典のソニックダッシュ。今までの走りとはまるで違うから感覚的に楽しい。実に軽快。

 サービス開始からいくつか移動モーションが実装されましたが、そろそろグライド系モーションが欲しいところですなぁ。

 いま出ているのが、通常MO以外だと、ラッピー、ダイブ、テイルズの3種類しかないので、もう少しなんとかして欲しいね。

 ・・・は? 肝心のゲーム自体は遊んでるのか、って? 日課だけやってるよ。経験値貰えるし、育ってないキャラをそれで育ててる感じ。シーズナルポイント交換分は毎週5万くらいまではやるかな。でも、フロステル武器強化とかはやってらんないよ。

●2021/09/15  → 「ゼノブレイド2」 公式
 スイッチ『ゼノブレイド2、クリア』

 DEに続いて、ゼノブレ2もクリアしました! このデータは、ご覧の通り3年前にやめた時点のもので、ココからの続き。

 この後、15時間くらいプレイして終わりました。久しぶりの休みを利用して、丸一日やってたわ。徹夜仕事明けで帰ってきてから、その日は仮眠も取らずに遊び続け、次の日の休みを使ってなんとかした。
 サブクエストは結構残ったままだし、ブレイドを強くしたり、街の発展度あげたりもあったけど、やり込み要素だしスルー。


 さて、なんで前回はやめたのか?というと、前にもどこかで書いた気がするけど、戦闘が長くてかったるい。ボスはいいけど、ザコですら同格は一回の戦闘が長くてやってられんかったのよ。

 あとは不評なブレイド・ガチャとか、入れ替えるのがいちいち面倒なだけのフィールドスキルもやりたくないポイントだった。

 色々と詰まったいいゲームではあるんだけど、そういうマイナス面も極端に際立ってた感あるね。万人向けに見えて、尖ってる奇抜な部分が多かった。話のノリとかも人を選ぶ部分が目立つ。

 しかし、ホムラ&ニアの連携必殺は終盤も終盤に追加の割に強くないのはいかがなものか。他のキャラとの連携も欲しかった。


 ストーリーラストの話は、もうレックスだけいればいいじゃん、になってた感があったな。仲間がいたからここまで来れたんだけど、最後は付いてきてただけに見えてしまったのが残念。

 結局この話は、すべてひっくるめて、人生についての話で、良い出会いさえあれば人はまっすぐ進んでいけるけど、出会いが悪ければ世界さえ危うくなる。だから、未来ある少年であるレックスが主役だったって事か。そういう意味ならラストバトルはレックス、ニア、トラ達で立ち向かうべきなのかな、と思った。

 そもそも、メレフとジークという大人組はパーティに入らず、ゆく先々での協力者でも良かったように思う。未来を切り開くのは少年達であるべきだからね。RPGだから仕方ないんだけど。


 次回作の話。ゼノブレ1と2は神様の半身として繋がってると劇中で話してたし、2のゲートは消えたとはいえ、DE「つながる未来」でゲート関係の話をしている以上、3もゲートが関わる話だよね。しかも未解決だから、3で解答編的な話で締めという感じなのかも。まあ、主軸でなくとも未解決部分はなんらかの話が出てくるだろうというのは分かる。
 そういうわけで、次回作を楽しむ上で、ゼノブレ1&2をまとめてクリアしておいて良かったという結論になりました。話の理解度が深くなるのは、次回作をより楽しむ秘訣だと思われ。

 ・・・あれ? ゼノブレ1&2に対して、クロスは話的にどういう立ち位置なんだろう? あれは世界再生ではなく、全然関係ない新天地での話だし、話としてまったく別口なんだろうか?


 そんなわけで、息つく間もなく追加シナリオ「黄金のイーラ」をプレイしたわけですが、おお、ラウラお嬢様は格闘なのか!!

 もう好きすぎるw ラウラ様たまらんわ。当方的にRPGでの琴線は、格闘と泳ぐ、が趣味ど真ん中だしな。
 今回のチーム扱いのHPや前衛後衛スイッチもいい感じ。ゼノブレ2のバトルは最初からこうしてくれてれば良かったのに。

 しかし、たかが追加シナリオでゲームシステム自体をがらっと変えてくるって、どんだけ気合入ってるんだよ。なにげにザコ敵も新規の相手がざくざく出てくるとか、スゴイなこれ。
 確かクリアには20時間くらいのようですな。でも、どう足掻いてもバッドエンドだからなぁ・・・。救われなさすぎてもう。

●2021/09/15  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄・風花DL組+1』

 てっきり順番的に覚醒かと思ってたら、また風花か。うーんまあ、そのうち来るのは分かってたので別にいいけど、覚醒勢は飛ばされるのかしら? ちょっと可哀相。
 DL組の人気はどうなんだろうなぁ? 風花をプレイしてて、なおかつ有料DLを入れなきゃ会えないキャラ達だから、そもそも知らないって人も多い気がする。当方も見た事だけはある。

 スキルを見た感じ、ユーリスは武器が本体で、最近の通常装備みたいな便利技がいいけど、それ以外は自由して、のような雰囲気。コンスタンツェとハピは特に見どころもない感じね。引いて素材にもなるけど、今回は目立ったスキルもないのでスルーする人が多そう。
 ムスペルはCvが関西弁の玄田さんで笑うw スキルもパッとしないけど、竜姿はカッコいい。デギンハンザーの使い回し感すごいけど。
 本当に好きな人だけ引けばええやん、みたいなガチャだね。






09/10
●一週間ほど激務なので、更新が滞るかもです。そんな事を書いておいた気がしたのだけど、いや、激務だけど命削れば更新できない事もないのです。




●2021/09/10  → 「ロストジャッジメント」 公式
 PS4『体験版、遊んでみた』

 9/10より体験版が配信という事でさっそくプレイしてみました。1章だけ遊べる仕様のようですな。
 一応、セーブデータは製品版に引き継げるそうですが、出来ることといえば、落ちているアイテムを色々と拾える事くらいで、バランスブレイカーになる事はないみたいですな。製品版で、この体験版の範囲をもう一度やる必要がないだけで十分でしょ。

 実は本当ならPS5で読み込みが快適な状態でプレイしたかったんだけど、PS5売ってないし! 仕方がないから諦める。


 さて、プレイの感覚ですが、ほぼ前作のままですな。尾行やカメラなどに改良点はあるけれど、基本部分は同じ。そして、話も完全に続きなので、当たり前だけど、前作からの登場人物も知っている状態で出てくる。名前のテロップが出る程度のものです。

 前作と遊び心地が変わらないという事は、つまり、今から前作を遊んでも問題ないし、楽しめるという事だね。まだの人は本当の本当に前作を遊ぶべき。ストーリーなんて本当に最高だから。

 で、話もちゃんと「龍が如く7」以降の世界観であり、東城会がなくなった後になってる。だから、龍7やった人も、その後の横浜・伊勢佐木異人町はどうなっているのか、非常に気になるところだと思う。もちろん知らなくても面白いんだろうけど。


 で、最初に気にしてた「読み込み速度」なんだけど、PS4なのに前作より早く感じた。龍7が遅かったんで、今回のロストジャッジメントも警戒してたんだけど、問題ないくらい早かった。

 こうなってくると、もう懸案事項なんて何もない。買いの一択だと思ったので、デジタルデラックスエディションをポチってしまった。後日配信される追加ストーリーも楽しみだし、待ち遠しいしかない。
 でも、13000円は高いよなぁ・・・と思ってた当方の背中を押したのはコレ。(←画像クリック) これ見て決めた。もうダメだ。これは買わざるを得ない。色仕掛けとは卑怯な!
 全然関係ないけど、神室街の「いきなりステーキ」がまだ店あったわw 昨今の流れから潰れてるかと思った。失礼ながら。

●2021/09/10  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『新キャラ& 新章2後編』

 一周年関連の新キャラ&イベントが開始されたわけですが、まずは新キャラから。シオン&寝レムですな。まあ可愛いらしい。

 水着キャラ辺りから、各色の「属性ごとに組ませると効果を発揮するキャラ」が出てきました。同属性だけの時に強くなる。いわゆる、デッキを組む感覚なのですが、これで救われるのがインフレ落ちした恒常キャラ。今までザコすぎた人でも同色という事で出番がない事もない、という話。一見するとプラスに見える。

 確かにこれで恒常に出番が増える半面、マイナス面もデカくて、その属性が貧弱なキャラしか揃えてないプレイヤーは、属性強化キャラをGetしても使い道がないのよ。そのうち揃うかも、と気長に待つのもねぇ・・・。そして今回の二人は光属性。

 うちって光属性がまったくいないんですよ。育ててもない。だから、キャラが可愛くても引く意味がないんだよね。シオン嬢とかオリキャラとはいえ好感度も高いし、一応は待望実装のはずだったんだけど。趣味で引くほど魔法石は余ってないからなぁ。

 ただ、今回が両方が光属性だから、次のラム&ライラは闇属性だろうという予想になるので、次のは引こうかな、とは思ってますが、性能次第かなぁ。完凸したエキドナとのシナジーによる。


 さて、新章2後編ストーリー。まだ序盤しかプレイしてないけど、予想よりも一話分が長くて読むのも楽しい。みんな剣呑としてて、エルザだけが理解者みたいにも見えてしまうから困る。

 早くやっても次の話はまだまだ先の実装になりそうだから、気長に読んで行こうかと。フェリスの辛辣さがとっても好きだわ。

 もう一つは討伐イベント。我が軍って、全体的に火力キャラがいないので、火力主体で考えると闇属性がそこそこなんだけど、回復がいないので紳士ロズでなんとかしようと思ったら、超級はどうしても勝てなかった。闇なら完凸エキドナがいるんだけど、あの人はバフを消しちゃうから、こういうイベントに向いてないんだよね。次の闇属性ガチャが来てくれないとキツすぎるなぁ。

 しかし、夏イベントからスキップチケットが使えるようになって、リゼロスすっごい快適になったよね。空いた時間で貯めたスタミナをスキップで消費できるのはいい。昔やってて、戦闘を毎回やるのが面倒臭いと思ってた人は、まさに目から鱗だと思う。

 思えば、紳士ロズワールでやらかして、大量離脱となったリゼロスではありますが、夏イベント&水着ガチャ辺りから努力の痕跡は見えるので、当方はこれからも気長に遊べると思ってます。

 そういえばアンケート書いてきたよ。レムラムエミリア出しすぎだ、って書いた。そりゃガチャ回るかもだけど、プレイヤーはきゃつらだけのファンじゃないからね。他のも出して下さいよ。





●2021/09/08  → 「ゼノブレイドDE」 公式
 スイッチ『ゼノブレイドDE、クリア』

 突如ナゼ再開する気になったかというと、だってそろそろゼノブレ3が発表されそうだから話題に付いていけないのヤだし。

 いやしかし、今回のプレイでは本編ラスボスが可哀相だった。LVを上げすぎて、戦闘中にカルナがザコ相手にする時のセリフの「これなら余裕ね」とか言ってしまう始末。仮にもラスボスがその辺の一般人にザコと言われる珍しい光景。まあねー、LVだけで言うなら、ラスボスより外を歩いてる虫とかのが全然LV高いもんね。一度でいいからLV98の恐竜とラスボスで戦ってみて欲しい。負けてたら草生えるw

 なお、本作発売後11年目にして、とうとうゴリ・・・ライン氏をまともに使ってクリアした事を報告します。本当の本当にストーリー強制以外で使ったことなかったもんで。いや別に嫌いではないのだ。むしろゴリラいじりできる楽しいお友達なんだけど、タンク能力が高すぎて面白くないんだもの。戦闘が単調になるんだよね。そんなわけで、これでゴリラも十分使ったので、心残りはなくなりました。


 さて、続いて追加ストーリーの「つながる未来」も開始。プレイ日記でも書こうかと思ったら、短くて無理だった。時間の半分くらいはLV上げや探索だったし。
 これについては事前情報ほぼゼロで始めました。主人公がメリアで、シュルクが付いてるくらいの認識で、他の仲間2名がリキの子供達なども知らなかった。知らないで始めた方が面白いし。

 ゲーム自体が簡素化されていて、装備ジェムが直接掘れたり、キズナトークに好感度縛りがなかったりと、とにかく遊びやすくなっており大満足。クリア時間は12時間ちょい程度でしたが、サブクエストは少し残ったまま。だって即死攻撃してくるんだもの。追加ストーリーのみのデータのために全クリアする熱意はないわ。そんなわけで、追加ストーリー部分の感想いろいろ語る。


 ノポンの魅力がすさまじかったw ネネとキノも最高に可愛いし。話としても、メリアとシュルクという、どちらかというと陰気キャラの穴埋めとして大いに役立ってくれたので偉い子達。

 最初はノポンが二人は多いんじゃない?とも思ったけど、追加ストーリーは話が暗いから、いい緩衝材になってくれてた。いつも辛い立場のメリアに良い癒しを与えてくれたという意味でも、二人はちょうど良かったと納得。ほんと可愛いくて大好き種族。

 そして出てくるノポンはだいたいメリアちゃん大好きというのも好き。ノポンって基本的に損得感情を気にしないで直観のみで接してくるから、裏のない気持ちが嬉しい。是非とも次回作にもノポンは出していただきたいところ。むしろ主人公で来てくれ。


 ノポンジャーも最高だったな。本編同様に、LV上がりすぎるとテンションバーが伸びやすくなって、すぐ貯まって再度ノポンジャー攻撃すると敵が簡単に溶けていくw
 基本的にネネ、メリア、キノだけで進めて、シュルクはほとんど使わなかったなぁ。まあ、本編でさんざん使ったからね。だから、今回のシュルクは、ジャンクスを運転してきただけのタクシー運転手みたいな役回りだった気がする。始める前は、妻に黙って不倫旅行するシュルクと愛人メリアがイチャイチャする話なのかと思えばそんな事もなく。完全にメリア補完ストーリーだったけど、本当に面白かった。
 ただ、ラストは解決したのかあれ? 脅威が去ったようだけど、原因すら分かってないわけでしょ? 釈然としない解決ではあった。最終決戦時のテレシア達の行動も分からなかったし。


 気になってネットでの考察をいくつか調べてみたんだけど、追加ストーリーの「つながる未来」は次回作に関係あるのかなー?的な意見が多々あった。まあ今回全容が説明されてないし、それは誰もが考え付く意見でもあるんだけど、つまりそれって、このゼノブレ1と次回作が繋がってる話なのかも?・・・という見解にもなるよね。
 そもそもゼノブレ1〜2とか繋がってるのかね?? その辺どうなんだろう? 現状1と2は関係性が良くわからないからね。

 っていうか、あの次元の歪を見た瞬間に、今作DEで追加されたタイムアタックに行くワープゲートそのまんまに見えたから、黒幕はノポン・ダイセンニンで、今回の話はヤツの用意した壮大なタイムアタックかと思ったw 意味なさそうで重要人物?w





●2021/09/05  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『一周年イベントなど』

 ぶっちゃけ、一周年にしてはショボイお祝いだと思うけど、そっかー、一周年で盛り上げる余力は無かったか。水着イベントでのテコ入れで精一杯だったのかもね。
 今後の予定は頑張っていると思う。ストーリー面では映画「メモリースノウ」、3章if、新章3の予定があるけど聖域編は先延ばし。キャラ育成の方面もあくまで予定でいくつか改善案。終始そういう、ぼんやりした予定ばっかりだったので、頑張っているみたいだけど、期待したい未来ではなかった感。新章2のような爆弾は欲しかった。

●2021/09/05  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・聖戦士の末裔たち』

 聖戦はいいんだけど、ユリアは何体目だよ! えこヒイキにも程がある! まだ未実装のキャラたくさんいるだろ。でもまあトラキアの扱いがリーフだけなのは想定内かね。伝ミカヤで240オーブ使った直後にメイン・トラキア勢が来なくて良かったよ。

 最初にラクチェだけど、武器スキルはHP25%以上で発揮。BスキルがHP50%以下が発動条件。・・・どう考えても使いにくいでしょw 「回避・怒り」でいいじゃん。無駄すぎる。

 それよりリーフは何が怖いって、武器に祈り内臓で、しかも1戦闘1回OKというのがチートすぎだろ。そう考えると素早さは低いのかもね。ウザイぞ、こいつ。でも、現状の弓リーフでも大差ないという見方もあるので、いらないと言えばいらないかな。
 あれ? 管理人はトラキア好きじゃないの?というご意見がありそうですが、いやもう弓リーフいるし。それより、配布のナンナが気になる。所属が聖戦だったら凸る事はないとは思うけど。






09/02
●一週間ほど激務なので、更新が滞るかもです。色々な情報が出てくるでしょうが、我慢。




●2021/09/02  → 「ロストジャッジメント」 公式
 PS4『9月24日から遊ぶアレ』

 キムタクが如く、と呼ばれる大作の2がとうとう発売となるわけですが、前作をプレイした時はインフルエンザに掛かった年末でした。いやー死にそうになりながら遊んでた思い出。
 当方は極力、情報を仕入れないよう動画系は見ないようにしてます。製品版に引継ぎできる体験版でも来れば遊びますが、それまではシャットアウト。楽しみよね。
 でもねー、買わない選択肢もあるのよ。旧作のジャッジャイズって、廉価版が1980円で売ってるじゃない? 間違いなくロストジャッジメントも下がるよね。3年待てば4分の1で買えるしなぁ。

●2021/09/02  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝ミカヤと その他諸々』

 文句は言うけどガチャは引かない。そんな卑怯な大人にはなりたくなかった! 最強を連呼しておいて、俺知らね〜は、いささか心が傷んだのでちゃんと伝ミカヤを引いて来たぞ! 引けた!

 結局240個も使って攻撃↓守備↑という最悪の個体。無色一点引き、ないときは青を引いて、他に出たのはアスタルテ×2、ナーガ×1、昇格でベロア×1で終わり。あんまり出なかったけど、ミカヤ出たし、まあまあか。
 しかし、世間的にあんまり・・・とか、恒常ミカヤでいい、とか聞きますが、それでもやっぱり強いと思う。獅子奮迅4がいまいちとか言われてるけど奮迅4ナメすぎ。(これから育てる)

 ところで、急に話が変わるけど、総選挙マルス様の持っているAスキル「遠反・速さの渾身」の話。当然のようにマリータに移植して使ってみたんだけど・・・、遠距離を反撃するって事はつまり受けをするわけでしょ? 能力が上がっても、効果ダメージを毎回受けてたら意味がないのよね。だから、受けキャラ向きに見えて受けキャラには不向きだこれ。使ってみてわかる理想と現実。上位スキルに見えて実際は下位スキル。残念すぎます。

 さあ、オーブ減りすぎたから、今度こそ貯蓄だ!(フラグ)

●2021/09/02  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『取り残されし者・ベア子』

 ダメ元でステップアップ・ガチャを30連したら引けてしまった。心より感謝。覚醒させると、より悲しそうで心が痛むけど可愛いw

 ベア子だったので無条件に引きにいったのだけど、引いてみれば超防御寄りキャラで、被弾時に回復&無敵バリア、そして敵が行動ゲージを増加させた時にも、赤属性も無敵バリア付与。それに加えて、本人も防御ガチガチだし、完全にサポーターね。
 また我が軍にサポーターが増えてしまった。火力枠がいない問題、さらに深刻に。特に赤と緑に火力が欲しい今日この頃。ほんと悩む。

 さて、今回のイベントですが、赤縛りじゃないと攻略が厳しくて、当然ながら新ガチャのベア子が超重要なわけですが、なぜかリカードさんが特効扱いになってまして、火力のいない我が軍にしては貴重な存在でした。狙ったわけでもないのに完凸になっていたリカードなのですが、全然育ててなかったのでLV&メモリーボードもちゃんと上げたら、これが中々お強い。今回のイベントでは立派な火力ですな。

 でもやっぱり、チビラムかガーフィールはGetするべきでしたな。ガーフは時期が悪くて、全然持っている人いないだろうけど、メッチャ火力あるみたいだし、今からでもぜひ欲しい。とはいえ、一周年記念キャラとかも出るだろうし、次の情報番組に注目したいね。

●2021/09/02 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『新ガチャと ソニックコラボ』

 SFバニーうおおおおお!・・・とか思ってた当方ですが、冷静にラインナップを見てみると、バニー以外が全部地獄でしかなかったので、引くのやめた。少し高いけどマイショップで買い揃えた方がいいね。
 それと、課金特典だとは思わなかったソニックコラボ。公式情報のPVでは配布に見えたし、ヒロアライ氏も何も言及しなかったじゃん。ほんっとにクソ運営だな。うかつに課金して、課金ソニック系モーションなんて使ってしまったら、周りから白い目で見られそうだから、余計にガチャ引きたくないわ。ほんとイヤ。





●2021/08/30  → 「テイルズオブアライズ」 公式
 PS4『ToA体験版、遊んでみた』

 グラフィックはかなり綺麗になったよね。現代でも通用するレベルにはなったというか。全体に統一感があって実によろしい。

 MAPはちょっと狭い感はあるけど歩きやすいし、採取もしやすい。橋から川に飛び降りたり、水の中を泳げたりする自由度はいい。昔のテイルズそのまんまの感覚はある。
 敵シンボルは実物大で、普通のザコでもめっちゃデカくて、数までそのまま表示されてるから、MAPの広さに対して敵がデカすぎ感は否めない。見つかった時に追いかけられるとマジ恐怖w


 さて、キャラの話。もちろんこれは当方の印象だけど、今作の最大の問題はキャラに魅力がない事じゃね? やっていれば愛着も沸くのかもしれないけど、パッと見で地味な人達でイマイチ感は拭えない。
 会話シーン(スキット)の見せ方が進化はしてるけど、内容がピクニックでげんなりするのと、主人公が見た目に反して少年すぎて違和感。あの性格なら見た目も少年にしときゃいいのにね。

 戦闘は分かりやすい。しかし、回避は移動と大差なく、敵の攻撃範囲に入ってればどちらの行動でも被弾する。・・・何の意味があるんだ? で、ボス戦闘などは味方の回復が追いつかないからアイテム頼みになる。バランスいいのかこれ? そこまで当方の操作が酷かったわけじゃないとは思うんだけど、謎すぎる感。


 全体的に、テイルズを取り戻すために無難にテイルズを目指した、といった雰囲気のモノなんだけど、裏を返せば、これ昔とやっている事が何にも変わってないよね。過去の焼き回しにキャラ挿げ替えたくらいの印象。グラフィックは現代風に進化したけど、中身は昭和のままでいいの?
 せっかく良くも悪くも切り替えできるタイミングなんだから、過去作の風味は残しつつ、色々と変えていくところは変えないと、売れないんじゃね? 昔と同じモノが現代でも大人気になるかというと、それは夢見すぎでしょ。優れたスマホゲーが覇権を握ってるような世の中なんだし。
 また、この体験版自体も、少し動かせるだけの古い作りで、近年の体験版は序盤1章遊べて物語に魅了させる手法もあるんだから、キャラが地味な分、そういう面で努力して欲しかった感。

●2021/08/30  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝承英雄・最強&最強ミカヤ』

 まあ、そろそろ来るんだろうな、みたいな雰囲気はあったよね。むしろこのあたりで消化して貰った方が、年末年始で顔出さなくて済むというポジティブな見方もあるしね。いい時期だ。

 さて、中身ですが、Bスキルの「未来を知る力」って、戦闘中、最初に受けた攻撃ダメージ30%軽減だけど、覇骸エガみたいに、ターン最初の一撃のみ、とか書いてないんだよね。もしそうだとヤバイ。加えて、無色で二種特効とか。やべーよこの人。

 また、獅子奮迅4で攻撃してHPも減ってきたら、HP50%以下で連続2回攻撃になるのも怖い。でも所詮は魔法使いだから近距離をどうするか? 近づかれて連続攻撃を喰らったら、ダメージカットもそうそう効果があるわけでもないだろうし・・・。

 問題は覇骸エガを倒せるかどうかだけど、そこは大きな問題じゃない。だって、ヤツ以外は全部倒せるもんな。この性能だし。





●2021/08/27  → 「タイムディフェンダーズ」 公式
 スマホ『タイムディフェンダーズ、遊んでみた』

 さて、いきなり感想なのですが、スマホゲーでは一ランク上に上がった完成度だと思います。金賭けてる感はすごい感じる。

 で、中身ですが、よくあるタワーディフェンスゲームだと、キャラの配置はMAPのどこにでも配置できるのが普通なのですが、このゲームではある程度の制限があって、位置は指定のようです。どのキャラを置くのかは自由。まあそこは小さな問題ね。

 そして、タワーディフェンスではお馴染みの「召喚コスト」が、ユニットの強さで変わるのはスマホガチャ向き。レア度が低いキャラはコストが安いのでMAP開始の序盤に召喚して防衛できるという利点があり、SSRなどの強いユニットはコストが高いが便利という差別化もされていて低レアも使い道が十分ある。

 ゲームそのものはやり応えある作りで問題なし。とても良い。

 また、ストーリー面も頑張っており、フルボイスで3Dキャラがぐりぐり動く。場面転換も多く、メインキャラだけでなく、モブまでちゃんと3Dで登場させるのは偉い。ほんと金掛けてる。

 全体的に高評価ではあるのですが、マジで残念ながらこれは無理だ。スマホが爆熱でヤバイ! 精密機器が超高熱ってマイナスどころか本体の寿命ゴリゴリ削れるから、怖くて無理。せっかくいいゲームだと思ったのに、なんでコンシューマかPCで出さなかった? 惜しいけど仕方がない。スマホの寿命を優先します。

 また、これは不満点なのだけど、それはシステム的な仕様の部分。「ガチャを楽に引かせてくれない」のが謎すぎた。ジェムというか魔法石でそのままガチャを回せず、ショップでガチャ券を買わないといけないのだけど、一枚一枚交換する手間があり、枚数制限まであって面倒くさいことこの上ない。普通に魔法石で引かせてくれればいええやん。ガチャ引かせたくないの?? 意味わからん。超不満。





●2021/08/25  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『チケットの結果』

 うおおおお!! チケットでぇぇ!! ・・・エミリアか。

 いや、残念とは思ってないよ。EMTというキャラはリゼロの中ではトンチンカンとかカドモンよりは好きだし。ただ、今回の水着4キャラの中では最下位というだけで、悪くないよ。

 それより、特効で水着キャラがいるとイベント羽の獲得量が大幅にUPするのね。当方はまじめに毎日スタミナ使い切ってるのに、イベントランク28000位以上に上がらないと思ったら、水着キャラ持ってないからだったんだな。実に納得。

●2021/08/25  → 「タイムディフェンダーズ」 公式
 スマホ『リリース遅れで・・・』

 いや、ちょうど開始だっていうからプレイして感想でも書こうと思ってたら、延期だという無常。最近スマホゲーは新規でやってなかったのに、なんで急にコレをプレイする気になったのかというと、タワーディフェンス系だから。ああいうの好きなのよ。

 タワーディフェンスならスマホでも色々出ていると思うけど、ここの制作元ってキングスレイドのところだそうなので、期待出来そうだな、という事で。とはいえ、テスト版で酷評されたという話は気になる。プレイ感想はサービス開始後に日記にします。

●2021/08/25  → 「テイルズオブアライズ」 公式
 スマホ『コッチもできず・・・』

 体験版のプレイ感想を掲載しようと思ってたら時間取れなかった。これからプレイします。
 ゲーム自体の評判はなかなか良いみたいですが、新プロデューサーがツイッターでプチ炎上しているみたいで、そちらの方が気になる。やっぱりテイルズの華と言えば炎上よねw 当方はファンタジア、ディスティニー、ベルセリアくらいしかまともに遊んでないので、特に信者ではないから炎上はほぼ他人事で楽しい。

 発売日頃は、これだ!というゲームもないので購入も検討。





●2021/08/24 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『公式放送・8/25』

 今月も公式ナビゲーター・英雄アライによる番組が始まった。ぶっちゃけた話、時期的に大した情報があるわけがないので、内容は予想してた。してはいたんだけど、想像以上にアレだった。

 最初は使い回し季節イベントです。
 次はスクラッチです。
 次もスクラッチです。
 10月実装の新クラスの映像です。
 SeeYou!!


 SeeYouじゃねぇよ!! なんだよこの薄い内容は!! なめとんのか! しかも、ぷそ煮込み連載終了とか、絶望しかねぇ! あーもう、なんだよこのクソ運営・・・、む? 新スクラッチにSFバニー・・だと? 高評価ボタン、即座にポチッ!!

 ソニックコラボで移動モーション貰えるのは歓迎。ソニックのように玉状になって走るのやってみたい。でも、MAP走ってるときに自分だけじゃなくて、周囲のプレイヤー全員が玉だったらシュールだなw
 スクラッチは確実にイマイチ感があって、通常服の種類がまだ少ないこの時期にイロモノ服を出すのは悪手な気はする。でも、ダッシュモーション「ニンジャ走り」とか欲しいから回しちゃう気がする。自分でも実にチョロイ臣民だという自覚はあるぜ。





●2021/08/21 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『いろんな事を長文で話す』

 でっか!!

 通販で購入したスターターパッケージが前日に届いた。楽天の特典Nidy-2D-さんの描き下ろしタペストリーを目当てにGetしたのですが、タペストリーがでっかいわ。B2サイズとは書いてあったけど、考えてみたらB2すげーでかいわ。
 パッケ自体がプレステなどのゲームが入ってる箱と同じサイズなので、どれほどデカイのかはお分かりいただけると思います。

 これを予約した時は気分が高揚してたので、つい買ってしまったのだけど、改めて特典を考えると、タペストリーは良いとしても、水着交換用バッジはイマイチでしたな。結局、男用水着と、手首のスリーブ(ボディペイント)しか交換しなかったのよね。

 交換用バッジが余ったら女性髪型にでも変えてショップで売ろうかとも考えたんだけど、あんまり売れそうじゃない感があって思案中。それ以外のプレミアム15日などは使っちゃったけど。

 しかし思った。キャ、キャスト女のボリウム・・・たまりませんなww ぐへへ・・・。キャストいいね! これはもう新キャラ作るしかねぇ。鑑賞用キャラもいいものだ。
 今回はこんな感じの駄文です。読むのは最初三行だけでいい。


 とうとう始まった「資源採掘リグ防衛戦」の感想。

 ちょうどいい広さで敵もワラワラ沸くんだけど、ヘイトが取りやすくてレンジャー無双。でも近接職も少しはいてくれないと、ヘイトを取った大量の敵が全部押し寄せてくるから、一人じゃさばき切れない。
 いやでもね、ブレイバーはあんまり役に立たない気がするからね、レンジャー自分だけ、残り全員カタナブレイバーとかちょっとやめてね。処理してくれるなら構わないけど、MAP見て自陣タワーの触手を放置とか、砲台に誰も向かわないで、コッチ一人で処理に走るとか無理だから、ほんと助けて。
 いやー、初回はひどかったなぁ。驚くべき速度で自陣タワーが消滅していったからなぁw でも楽しくて好きな緊急ですわ。


 次の話題。『バグなのか、ネタなのか?』

 旧PSO2の服を着ていると他人から巨大化して見えるバグがある、という話は耳にしていたんだけど、このキャラはどう見てもアクア様だよな?
 いやでも、ネタなのかどうか判別付かない。だって筋肉がムキムキにしてあるし、武器迷彩もデカイの使ってるし、これはバグじゃなくて、ネタなんじゃないかと思えるんだけど、どっちだ?

 当方は「巨大化バグ」というのを見たことないんだよね。あれって個々の環境のせいもあるんだろうけど、こういう風になるのかなw 公式サイトもあんまり情報載せないしな。でもアクア様なものだから、ネタでもどっちでも楽しいので許せてしまう件。


 『バグなのか、ネタなのか? その2』

 こっちは違う方向性で悩んだ話。実はうちのキャラなんだけど、股のところに帯みたいのが表示されて消えないんだよね。どの服を着てもダメなんよ。絶対に取れないので困って悩んだ。

 で、仕方がないから旧PSO2のコスチュームを着せたら表示されなくなったので、試しに他のキャラにしてみたら、そちらはまったく症状が出ない。このキャラだけダメ。どうしてだ!?

 悩みまくった末、解決した!! 分かってしまったなぁ!! すいませんでした。これ、武器迷彩の位置がずれて体にめり込んでいただけでした。そりゃあ消えないハズだわ。ほんと失敬!


 ラストの話。デイリークエストの南エアリオで魚介類Getを達成しようとしたら、ワープポイントで、どこからか「洞窟」というチャットが聞こえてきたんだよね。
 周囲に雨が降ってたから、まさか・・・と思ってコクーン経由で移動してみたら、あそこって絶望出るんかw 知らなかった。

 この画像はその時のものではなく、LV20のキャラで行ったので、ちゃんと戦える状態ではあったんだけど、他に2〜3人しかなかったし、あと2分でダイの大冒険のアニメ始まるから残念ながら見捨ててログアウトw
 まあそんなわけで、最近の話題はこんなもんよ。ブレイバーはアレだったけど、キャラを変え、武器を変え、なんだかんだプレイを続けてます。さあ、キャスト女作るぞ! ぐへへヘ・・・。

●2021/08/21  → 「イドラ」 公式
 スマホ『アイリーン様・・・』

 サ終疑惑が持ち上がっているイドラですが、そんな中で実装された新キャラ、アイリーン様。この人、見るたびに痛々しくて可哀相なんだよね。血液チューブがエグすぎて同情しかないです。

 2部は敵側の方が魅力的ではあるんだけど、この人は戦場に出しちゃあかんやろ。チューブ切れたら即死だよ。やめてくれよ。

 で、実際に引いて使ってみたら、この人まじで最強の壁キャラじゃん。サイのお爺ちゃんと同じで、「かばう」の上級技を使うのか。しかも攻撃来たらそれぞれカウンターとかいうの、やばいでしょアイリーン様。でもやっぱり戦闘はさせたくないのよ。

 でさぁ、話は変わるけど最近、サービス終了の疑惑が出てるけど、そうかなぁ? いや、だって本当にサ終するならシステム更新なんてするわけないもの。少し前にもバトルスキップ機能が追加されて、まとめて戦闘できるようになったし、それ以外の改修もやってるから、終わるならやらないだろうと思いましてね。

●2021/08/21  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『この夏、爆死止まらず その3』

 水着キャラが登場してから、エミリア達4キャラ分で合計100連くらいしてるんだけど、本気で一人も出ないのですが、どういう不具合でしょうか?
 特に、ラム姉様は欲しい! 姉様の奥義アニメのドヤ顔が最高すぎて欲しいのですが、30連した結果、水着4ガチャで初めての☆3キャラがハロウィンベア子という悲しみ。ええ・・・・。

 特に姉様は闇属性で、エキドナとシナジーが高いから是非とも我が軍に加えたいところなんだけど、水着キャラ配布チケットがあとで手に入るから、それ待ちで追加で課金するか決めたい。現状だとまだ課金はしたくないなぁ。水着キャラ強いんだけどね。

 とはいえ、旧キャラはまったく使えないか、というと、そういう訳でもなくて、ちゃんと強化すると思ったより強かったりするのよね。このハロウィンベア子も闇属性でエキドナと同じくサポート役として使えるから、実は便利だったりするのよね。そしてまたサポート役ばかりが増えて、火力枠が全然いない我が軍。

 今思うと、チビラムはGetしておくべきだった、という気持ちもあるけれど、現状でもアリーナはオートで挑んでもだいたい勝ててるし、まあ贅沢な悩みではある。とりあえず、チケットでのGetは、次回の日記でどうなったかを紹介できると思われ。





●2021/08/17  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『総選挙・天井まで回す!』

 初回無料+無料チケットで計5回も回せて、加えて貯めたオーブが1021個。この全能感みなぎる当方には余裕しかない。

 総選挙くらいは貯めずに天井まで引こう! そしたら天井で一人貰えるから、40回消化までに2人出せば完全勝利!! うおおお!!・・・そんな事を考えた時期もありました。見てこれ。

 ロンクーから始まった絶望の結果。ぬか喜びすら与えられない屈辱。悲しみに暮れる中、確率4%も超えた30回目にようやくマリアンヌGet。そしてそのまま天井まで出ず、エイリークと配布でマルス様をGet。
 くっそー! 総選挙以外も少しくらい出るかと期待してたのに。☆4の昇格すらないとは悲しい。まあ、マリアンヌが出ただけでも良かった、と見るべきなのか。つまるところ、FEHの神は、「慢心しないでオーブを貯めよ」そう申しているのだな?

 とりあえず、今回出たキャラを使ってみるとしますかね。





●2021/08/16  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『この夏、爆死止まらず』

 すいません・・・水着ガチャの話題、忘れてました。忘れてましたというか、忘れたかったという気持ちでいっぱいでご飯も喉を通らず!
 水着エミリア20連! 水着ベアトリス30連! 水着レム20連! 全て無駄打ちに終わり、報告しようモノなどなかったのです!! まるで、浜辺で水着ギャルを眺めるだけのボッチのようなモノ。当たらないのだから話題にすら出来ない。無念至極!

 でさぁ、性能見るとイマイチ感があるんだけど、サマーイベント特攻のせいか、イベントでクッソ強いんだよね、この人達。タコ相手に最大ダメージを出せ!というスコアバトルをやると、当方の仲間が1万ダメージとかでチマチマ攻撃してるというのに、レンタル仲間でパーティに入れると、いきなり7万とか10万とか平気で与えてくるからな、水着系は。ほんとチート。全部が特攻効果なのか?
 今回の水着レムは能力だけで見るとイマイチ感あるんだけど、水着エミリアもそう思いつつ実際は激強だったから使ってみないとなんとも。まあでも、まだ水着ラムが出てきてないし、無料で一体当たるチケットもそろそろ手に入るので、希望は持ちたい。

 今回のサマーイベントで結構プレイヤーが戻って来ており、前回の新章2・ペテ公討伐イベントの時は日課分をこなす程度で600位だったのに、今回の夏イベは毎日欠かさずやってても28000位とかだからね。多少計測方法が違うのもあるだろうけど、復帰してる人が多いのも確からしい。・・・これがいつまで続くのかは謎だけど、イベントは後半ストーリーが公開されたので盛り上がっております。せいぜい楽しませていただきますぜ。もう魔法石ないけど・・・。

●2021/08/16  → 「エピックセブン」 公式
 スマホ『この夏、爆死止まらず その2』

 いやさぁ、スマホ広告で近頃、リゼロキャラ参戦というのが目につくこのゲーム「エピックセブン」なわけですが、ゲーム自体には興味なくても、やっぱり知ってるキャラに釣られて遊んでみるわけよ。灯りに吸い寄せられる蛾のごとくインストールした!

 で、まじで一発勝負。キャラが出たらこのゲームやろう!という運試しで初回配布分の課金石でガチャを回してみた。10連だけど。そしてもちろん!! ダメだった・・・。まあそうよね。

 でも思うんだよね。キャラだけが気になって始めたプレイヤーには、コラボキャラを一人くらいくれてもいいと思うのだけど、こういうコラボでログインボーナスなどの配布枠になるのは、だいたいラム姉様になるのは、なんなんだろうね? 当方にしてみれば大当たり配布ありがとうございます!なのだけど、世間は厳しい。エピセブのプレイヤーの皆様、大変お騒がせしました。

●2021/08/16  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『総選挙キャラ登場』

 おお、ええやん! みんな一味違う感出てて最高や!

 マルス様、今までも色々なのが出てたから、今回は服装どうするんだろうと思ったら、アンリ服という未だイラストもないキャラの赤い服! でももうこれでレパートリー打ち止めだろうなw
 いやしかし、歩行強化として「遠反・速さの渾身」は当方にも嬉しいスキル。ナイススキル! これで我が家のマリータもまた強化できるな。一人選んで召喚はマルス様に決定。ありがとう!

 でもね、思うんだ。武器効果すごいけど、そもそもファルシオンだから竜特攻なのよね。竜愛好家の皆様、この度はご愁傷様。

 さて、エイリークはどんな服装や武器で来るかが各所で考察されてけど、奇をてらうどころか実にシンプルでしたな。これは意外だったけど実によい。髪型もいつもと違って好印象。カッコいい可愛い勇ましい。
 2種特攻で騎馬というと総選挙エリウッドを思い出すけど、あれに比べるとスキル自体はかなり優秀。総選挙2位なのに専用スキルまで貰って、攻めても強いけど、受け運用も出来そうな騎馬かなと、思ったらフェーちゃんねるの方で能力値が見えてて、いくら初撃30%軽減でも受けない方がいいかなーみたいな雰囲気がある。奥義を出してこそ真価を発揮するキャラだけど、奥義出す前にやられる可能性もあったりして・・・。まあ、少しくらいダメでも、可愛いから許されるな。


 マリアンヌ踊り子wwwとか思う以上に、攻撃時の邪悪なおたまじゃくし的な生物が気になってしかたがない。あんなん出たのか? 使ったことないわ。誰だよ、邪悪すぎだろ。大好きだわ。

 この人は初撃ダメージが70%カットはいいけど、素早さで勝てないと追撃とれないから倒しきれないし、でも「奥義発動で味方一人を再行動」は結局、攻撃しなきゃカウント進まないので、マリアンヌ自身で戦っていけるかが問題よね。弱化反転で能力上昇させて、数値の暴力で勝つ、みたいな人だから、相手頼りすぎてイマイチ魅力を感じないかも。あ、恰好は実に大好物です!!

 さて、圧倒的一位の門番さん。これはいいサポートウザイキャラだわね。Bスキルが特徴的で、進軍阻止が効きまくってて非常にウザくていい。でもダメージカットもないし、理不尽に強いわけじゃない。能力も大した事ないから、赤魔で簡単に落とせそうな雑兵感も好き。Cスキルは護り手が欲しいけど、この人って歩行なのよね。継承できないじゃん。・・・でも、歩行だからこそ中途半端に動き回って進軍阻止されまくるストレス過多に期待。

 今回は誰を選ぶのか。当方は素材目的でマルス様だけど、10凸するなら、と聞かれたらエイリークかな。騎馬だし。マリアンヌと門番は面白いキャラかもしれないけど、素材にならんし。





●2021/08/11  → 「ファイナルファンタジー7R」 公式
 PS4『クリアした感想』

 ここの日記も更新せず、ひたすらプレイしてクリアしました! 早速ですが感想などを良い悪い双方ごとに書こうと思います。

 良い部分。ひたすら上等のアクション映画を見ている感覚で、どのシーンも手に汗握る展開がこれでもか、と言わんばかりに押し寄せてくる。あの手この手で楽しませてくれた。これは拍手。
 また、分作がいい方に作用しており、旧7シナリオを深堀りして敵&モブキャラの個性が際立っている。もちろん話が謎だらけなのは困るんだけど、その辺は許容範囲じゃないかと思うのよ。


 悪い部分。従来のRPGを期待すると、中身は実質、動かせるムービーゲームである事。自由に動けるけど、LV上げは許されず、また敵も何度も戦う想定になってない。
 盾を持った兵士、物理攻撃が効かないカニ、眠りを与える泡を吐きまくる魚、など、何度も戦えたら、ただうっとおしいだけのザコが多く、何度も戦う想定ではない。だから「みやぶる」で弱点を探る事が前提で、与えられた攻略法以外受け付けない。だって本質がRPGじゃなくてビジュアルノベルみたいなもんだし。ダメージを受けてピンチになる事さえ演出の一部。どこもかしこも、やらされてる感しかない。気にしない人もいるだろうけど。

 総評。アクション映画として見るという前提なら面白いし、RPGと期待すると肩透かしだと思う。超良作ではあるけどね。






08/08
●すいません。FF7Rしかやってないので、更新ネタなんもないです。




●2021/08/08 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『ブレイバーの感想と真実』

 ブレイバーといえば間違いなくカタナを使いたいという中二病勢が大多数であろうと思う。当方もその一人で、弓と言われても特に使う予定はない事をまず先に言っておく。
 ちなみにLV15まで育てた過程で、弓は一度も使ってない。

 で、全世界規模で不評なカタナを実際に使った感想なのですが、いやぁ・・・確かにヤバイなこれ。移動PAがない、空中戦できない、正面のみガード、カウンター威力弱い。横範囲だけでも周囲に攻撃できるだけはマシ、みたいな。異常事態宣言だよ。

 距離があるときは弓を使い、近距離ならカタナで戦えという設計なんだと思うけど、カタナが人気で、それだけを使いたい人が死ぬほどいるのは、事前に分かってる事じゃん。それを無視して弓と併用しなきゃゴミです、は、あんまりじゃないの? 今後に追加PAで、前にファントムが持ってたPA「クイックカット」がくれば高速移動しつつカタナで戦闘できるだろうけど、ここの運営がそれをやるかね?


 でね、真実に気が付いたんだよ。
 カタナ・ブレイバーをやったからこその境地。最高の理解。

 ”テクターって、なんて素晴らしい職なんだ”という事。

 一人いれば範囲でバフをかけられて他プレイヤーさんの力になれる。回復で周囲も癒せる。魔法が使えて、殴りも出来て、属性攻撃でボスからダウンも取れてしまう。
 一方、カタナ・ブレイバーはといえば、敵には追いつけないし、火力も出ない。自分だけしか回復できず、属性ダウンも取れない、バフすらない。なん〜〜にも出来ない。全然ダメどころか生きてる意味ない始末。テクターと比べる事すらおこがましい。でも、テクターのサブ職には向いてるかも。回復量UPあるし。





●2021/08/04  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる&超英雄』

 8月はフェーちゃんねるが2回あるそうで、今回はいつもの通りのキャンペーン系な質素イベント報告だけ。まさに”恒例”。

 日替わりMAPやログインキャンペーンなど、もう一喜一憂するような内容でもないというか、見飽きたというか、な内容。オーブやら花がいただけるのは歓迎ですが、それよりも欲しいのは、新しい仕組みというか遊びというか。そろそろ新規の遊びがこないとイカンよなぁ。(と言いつつ、もう4年半も経過)
 そんな事を思っていた矢先、新しい遊びが追加されたのです!


 英雄たちの二人旅、・・・なんと素晴らしい。

 飛空城の休日での「食堂」と何が違うのだろう?という素朴な疑問はさておき、これは何がしたいん? 神竜の花を取るときとかも、回収が面倒だったりするけど、それに見合った報酬ならいいけどね。また食堂みたいに放置される運命かもという危惧。

 そういう小手先のイベントじゃなくて、それ自体に関係するスキルを持っているキャラも出るとか、遊びの幅を広げる要素になるから面白くなりそうだけど、考えてみるとロキの盤上遊戯が追加されて幅が広がったかを思い出すと、急に頭痛がして自分の記憶がなくなってしまう不具合。
 まあいいや、次は超英雄「海賊コスプレ」の話。


 まさかのスルにゃんが登場。その昔に登場した時は強くて強くて恨みすらしたが、いまは三周くらい回って萌えキャラにしか見えなくなってしまったw CVの玄田さんがわざわざ収録してきたって事は、ニフルみたいに神系キャラが出てくるのかな??

 能力やら強さは実装後の話ですが、超英雄らなので強くない傾向にはあるよね。しかし、花嫁カチュアとかの例もあるから、最初は様子見がいいんじゃなかろうか。好きなキャラがいれば…。

 ところで、管理人の好きなトラキアキャラが出てきて良かったじゃん!って思うかもだけど、うーんまあ、確かに賊の仲間キャラだけど、本人ガチクズだから好きじゃないのよ。(←管理人めんどうくさい) 聖杯キャラならガチャ回さずに済むしな。まあそういうわけで、彼は凸りません。むしろ、トラキア内でも一番どうでもいいキャラがここで消化されてくれて助かったZE!

 それはそうと、ビーゼが☆4で実装されるけど、この人ようするに飛行するキヌみたいなもんよね。サポート特化すれば結構面白い使い方ができるように思うんだけど。
 それよりも、8月後半のフェーちゃんねるは総選挙ですな。サプライズで別件の面白い発表でもないものか。期待もしたいが。

●2021/08/04  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『エキドナ、完凸』

 実はさぁ、単発で余ってたチケットを引いたら、まさかの当たりでエキドナGetしたのよ。まさか過ぎる幸運に感謝の敬礼。

 で、間違いなく強いのは分かったので、使い道がなかったシオンメダルを使い切って完凸させてしまった。どうせもうフレデリカは来ないだろうし。来てしまったら借金してでも完凸するわw

 で、使い心地なんだけど、リーダースキルが、すばやさ+10%で役立つのに加えて、デバフ盛り盛りでスバラシイんだけど、本人に火力があるタイプじゃないので、味方が貧弱だと宝の持ち腐れかもしれない。ハンマーでは、すばやさと弱化成功率を上げておいた。
 先述の通りなんだけど、完全サポーターキャラなので、挑発してバリアでも張ってくれるキャラと組ませると相性がいい。そうなると花嫁テレシアがいい感じなんだよね。我が家には無凸がいるんだけど、無凸なのでイマイチ強くないのが問題。
 また、火力枠も必要なんだけど、大人スバルさん使いたいところなので、どうにか加えたいけど、そうなると愛するフレデリカを入れる枠がなくなってしまう悲しみ。姉さん火力ないからな。

●2021/08/04  → 「ファイナルファンタジー7R」 公式
 PS4『不純な動機の再開』

 はい、再開しました。完全にやめてたゲームなのですが。

 何がどう不純かと言いますと、恥ずかしながら好きなVtuberが実況を始めたので、その動画を見るのに自分もやっておきたい、という動機なのよ。サーセンww
 とはいえ、プレイすれば面白いだろう、という事は分かっていたので、再開したらやっぱり面白かった。特にMAPが面白い。ガレキの屋根の上を歩くとか街並みを見ているだけでもワクワクします。DQでもFF14でもなかった体験よね。すごい好き。


 ただ、戦闘がね、必ずそれをやらないと攻略できない、というのが困りモノで、最初のスラムで出てきた魔法しか効かない敵は辛かった。前回はこれで挫けたからなあ。
 LV20まで来たのだけど、LV上げをする場所がなくて困ってたり、ポータルみたいな移動手段がなかったり、色々面倒くさいところも多いのが難点かな。一本道すぎる部分は多いかもね。

 しかしながら、このクオリティなら前日譚のザックスの話とか後日談とかも含めてリメイクして欲しいところよね。問題は7Rの続編より、FF16の方が先に出そうなところ。っていうか、7Rはちゃんと完結するまで続編を出し続けられるのか心配ね。

 まあ、このまま続けられそうだし、エンディングまで頑張る。

●2021/08/04  → 「大逆転裁判1&2」 公式
 PS4『1をクリア(バレなし』

 う〜ん、もうアイリスちゃんだけいればいいんじゃないかな?

 それまで寿沙都さんが助手として頑張ってきたのに、幼女があまりにも有能すぎて、上位互換みたいに扱われてるのがなぁw

 一部残念なのは、序盤であの人が焼き殺される時に、年齢配慮なのか悲鳴が削除されていたところ。恐怖と謎が深まるいいイベントだったのに。モッタイナイ削除だったな。
 さて、引き続き2も遊ぼう。時間かかると思うけど頑張るぜ。

●2021/08/04 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『メンテ延長したので』

 新SGスクラッチに、文句・・・意見してもいいですか?

 開発が間に合ってないのは分かりますが、前回と同じ内容物を入れるのは臣民としても苦言を呈するものであります。こんなの誰が回すんだよ。いえ、毎日無料で一回分も回せちまうんだから文句を言うのは筋違いですかね。
 いやでも、ダブりすぎでしょ。MO:「腕組み」だけ欲しいんだけど、SGコイン50枚とかで交換してくれないだろうか? しかし今回はACスクもイマイチなのばかりで厳しいよなぁ。






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