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●2018/10/21  → 「ヴァンデッタ」 ダウンロード・ページ
 スマホ『ヴァンデッタ、遊んでみた』

 グラフィックはスマホにしては綺麗なのですが、どうも既視感があると思ったら基礎的な部分がTERAのまんまかなぁ。グラフィックだけ新規にしてボーンはそのまま的な。

 しかし、タップするだけで勝手に話が進みすぎて、プレイヤーいらなくね?…と思った自分は根性が足りないのだろうか? ムービーシーン眺めて画面タップで全てが終わる。

 装備類も順応に手に入っていくけど、手に入るというより、手に入れさせられている。装備させられている。こういう手順で遊ぶしか用意されていない。…そういうゲームに思える。何時間も遊べば変わるのかもしれないけど、ゲームを遊ぶ身としては辛くて仕方がない。
 それなりに期待していたのは個人的な身勝手なのだけど、こうもゲーム性を廃して遊びやすく、もしくは介入を許さないアプリは遊ぶ、という意味を持つのだろうか? また、自分でも理解しているのだけど、こういうアクション重視のゲームをスマホゲーに持ってきても満足いく完成度のゲームは据え置きのような満足度では出ないのではなかろうか?

 実は最近スマホゲーのレビューが少ないのは、スマホゲーに傷食気味もそうなんだけどスマホの容量がなくて1本しか入れられないんだよね。これを入れるためにドラガリも消したくらいだし。特にこのゲームは4GBも必要なわけでしょ? いくら画面が綺麗でも容量食いすぎは困る。

 次は順序的に「るるたるイデア」を遊びますが、さて、完成度はいかに? るるたるが面白い場合、もう消すアプリがないのでスマホゲー紹介終了になる可能性微あり。

●2018/10/21  → 「PSO2」公式
 PSO2『結局これしかやってない』

 他にやるゲームがないから結局PSO2でLV上げしかやってない。
 時期的に何もないもあるから仕方ない。ゼノブレ2は休憩。戦闘めんどくて飽きるから。

 でも、おかげでサモナー、ファイター共にLV84まで上がりました! …どんだけやってたかというのは口が裂けても言えない。緊急クエストは余さず行った。仕事もちゃんと行った。削る時間は他にもあるわけで。…さあ、ラストスパート頑張ろう!!





●2018/10/12  → 「冒険ダンジョン村」 公式
 家ゲー『冒険ダンジョン村、遊んでみた』

 ニンテンドースイッチで配信となったわけですが、元々2013年にiフォンで配信されてたゲームなんだね。買い切り500円で。…スイッチ版、1200円だったんだけど。

 ひどく損をした気分にはなったけど、まあいいわ。300円ガチャ10連するより遥かに安いし。(←嫌な計算方法だ) まあそういうわけで、初プレイを始めたいと思います。


 寂れてしまった村が舞台で、近くにモンスターが出没するから冒険者がそれを狩りにくる。冒険者相手の商売をして村おこしを画策する話で、建築などで村を発展させていく。

 最初にある施設は武器屋と宿屋、まんじゅう屋だけで、資金もほとんどない。収入源となる冒険者は1〜2名いるかな、程度の寂れた村。まずは冒険者に村に来ていただかないといけないので、「町ポイント」を貯めてイベントをやる。清掃やらマラソン大会、美術鑑賞など格式高い、金のかかるイベントを行うほど町の評価が高くなる。

 施設をたくさん建てた方がいいに決まってるんだけど、収支があって、一定期間ごとに金が引かれる。収入を上回る出費は破滅へのカウントダウンなのである。


 で、冒険者が来てくれる。冒険者は勝手に戦ったり、買物したりでお金を落としつつ、LVUPしていく。強くなれば、強いモンスターと戦えるので、そのための装備購入や宿屋での収入が上がる。収入UPで町も潤う。素晴らしい!!

 冒険者は神様です!! だから装備なんかも差し上げて強くなっていただき、ゴキゲンまで取ってしまうという一石二鳥の作戦。しかし装備もタダではないので、当然ながら町の財政に大打撃を与えてしまうので、おいそれとはあげられない。

 それはいいんだけどさぁ、冒険者達の名前、なんとかならんかったんか。せっかくファンタジーRPGの様相なのに、思いっきり日本名でしかもダサイとかあんまりだろ。


 やや! 冒険者の田畑耕子さんが敵に倒されてしまった! ダウンしていると勝手にHPが回復していくから放置でもいいんだけど、強い相手を前にして複数で戦っている場合は全員倒されたらマズイ。そこで、先ほどの装備を差し上げるのと動揺に、傷薬をプレゼントすればその場ですぐHPが回復し、戦闘に復帰できてしまう。

 まあ、基本的には眺めてればいいだけなので、気楽でいいんだけど、こういう風に手を出せるのはいいね。本当に見ているだけだと歯がゆいだろうし。

 それにしても、傷薬だって在庫があるだけだし、それ以降は自前で買い揃えなきゃいけない。いつも収入と出費でカツカツだというのに、傷薬も使いまくれないのは楽しい。


 MAPに強いモンスターが登場すると、敵が敬語で現れます…と宣言してくれる。敵や新しいダンジョンが発見されると、町でお金を出して冒険者に攻略してもらうのです。

 その攻略をしている間は、参加している冒険者からの収入が減るけど、その代わり攻略さえしてしまえば町の評価が上がり、新しい冒険者がやってきたりする。

 古いゲームのくせにナカナカ楽しいね。ぼけっと遊んでいられるヌルさがいい。

 このゲーム、なんで発展させてリメイクや現代風リメイクとか出さないんだろうか? 進化させればスゲー面白いと思うんだけど。ほんともったいない。いやしかし楽しいなw





●2018/10/12  → 「スカイフォージ」 公式
 ネトゲ『スカイフォージβ版、遊んでみた』

 β版といいつつ、すでに課金体勢が整っている海外ネトゲ・スカイフォージ。

 基本無料で遊べるので早速プレイしてきました。だいたいで、どういう話かというと、星の各地で悪さしているモンスター軍団がいて、主人公は防衛仕事をしていたけど、モンスターに殺されてしまう。しかし、不死の戦士イモータルという超人に目覚め、超常的な力を持つ戦士として各地を救う事になるという導入。(覚醒しても仕事は変わらないのね)

 いきなり超人扱いで、見習い神様みたいな導入は珍しい。確かに攻撃技が人間レベルじゃないくらい派手。


 世界観はSFで、科学技術が進んでるけど僻地ではその辺のファンタジー世界と大差ない暮らしをしている。けっこう画面は綺麗よね。ネトゲなのにグラフィックは頑張っている。

 ただ、実際はMOでして、PSO2とかと一緒でロビーがあり、そこから攻略MAPへ移動するタイプなので、こういう草地も広いと言えば広いけど、目的が決まりきっているから自由に散策とかは出来ない。また、当然ながら水にも入れない。泳げない。ムキー!!

 目的のためにMAPへ行き、例えばここならザコ敵を殲滅。各地で散らばっている敵の巣を潰しつつ、そこにいるザコ敵を全部始末すればクエストクリア。いくら綺麗でも、同じ場所で同じことをするだけなので、イマイチ達成感はない。自由なようで拘束されてるから。


 で、戦闘ですが、マウスクリック+方向キーによるアクションゲーム。

 WSADで上下左右を移動し、同じ方向を2度入れると緊急回避。マウスは左クリックで攻撃、右クリックでスキル攻撃。左左右、などの格闘ゲームのコンボのように押すと技が出る。組み合わせが色々あるので、使うのは簡単だけど、意識して使えるようになるのは難しそう。なんとなく感覚で使いやすいのを使えばいいんだろうけど。

 敵が赤くなっている相手が現在自分が攻撃している相手。範囲技を使えば相手関係なく周囲を一気に叩きのめせる。先程も言った通り、超人なので技は広範囲だし、威力も凄い。


 問題なのはバタ臭い独特のセンスでして、なんかよく分からないBBAの服装や、敵デザイン、主人公の服装などが美的感覚の差異を感じる。ここは慣れの問題かもしれないけど。

 しかし、主人公の見た目だけは、装備に関わらず、6種類ほど用意されている服装を自由に変えることが出来るのは優秀。(DQ10でいうマイコーデのようなもの)

 総評としては、MAPは綺麗なんだけど、MOなのでやれることが少なく、似たようなミッションで縛られている、行動が拘束されていて自由がなくストレスが貯まる。アクションなのに敵を殴っても爽快感がなく、スキル攻撃も強いけどもっさりしている。

 ゲームとして無難な完成度ではあるんだけど、とにかく不自由。息が詰まる。画面だけは綺麗なんだけどねー。

●2018/10/12  → 「Re:ゼロ Memorysnow」 公式
 他『Re:ゼロの映画(OVA)見てきた』

 公開5日目、20:00〜の上映で客は20名弱。男9女1くらいの割合。

 短編小説の映像化だと聞いていたので、内容を知っているから見に行くつもりがなかったのですが、特典で小説貰えると聞いてビックリ。急いで見に行った次第です。アニメDVDの購入時、応募して貰える特典小説4巻をGetしそこねて、痛恨の極みだったからね。

 今回Getしたのは、90P位の中身の書き下ろし小説。貰った人しか読めないので、是が非でも欲しかった。いやっほー!

 さて、内容ですが、短編小説の映像化であり、事件じゃなくて日常回。アニメ組には馴染みがない日常回なので初見なら楽しいのではないかと。短編をうまく1本にまとめた感はありましたねぇ。エミリアもレムも可愛かったけど、いつも以上にラムがギャグポジションでテンション高かった。実にかわいい。全体的に、普通に面白かったです。

 ただ、劇場がエアコンきりやがって暑いのなんの…。なんでエアコンOFFにするんや! 室温確認して切れや!!

 それはともかく、アニメ終盤で描写を省いたベアトリス関連をばっちりやっていたので、2期の仕込みをしてもいるのかなと思った。…いや、2期やるでしょ。だってアニメが好評で小説売れててOVAを劇場公開する程稼いでる作品だよ? こんなドル箱を角川がほおっておくわけないやん。金になる限りしゃぶりつくすでしょ。

 今後もアニメDVDについてた短編小説を映像化していくそうだから、特典で小説つくなら全部見に行くと思う。

●2018/10/12  → 「PSO2」公式
 PSO2『トリックオアトリート2018&その他』

 新緊急のトリックオアトリート、略してトリトリが開始されたわけですが、プレイヤーがほぼ必要なく、銃座で撃っていればOKという思い切りのいいクエスト。こりゃ楽ちん。

 ちょうど、先日のキャラをLVUPしたかったので、回数こなせてガンガンLVが上がる緊急は大歓迎でございます。メインでサモナーやっているキャラのサブクラス、ファイターはまだLV70くらいなので、残りLV15も上げるのはキツイ。


 しかし、やる気がある時にスクラッチも回したくなるのが人情というものですが、前回といい、今回といい、あまりにも魅力がなさすぎて泣けてくる。サービス開始6年目で、もう売れそうなデザインも玉がないといったところでしょうか。あれじゃ回さんわ。

 そういえば、季節ごとの期間限定登場キャラ…、今回はシエラですが、これの話が意外に面白かった。いつもボタン連打で飛ばしているNPC会話ですが、今回のは好き。

 たまにはキャラの会話を見てみるのもいいね。いいけど、EP5のストーリーはまったくやってないです。理由は…。プレイヤー全員が察しているかと思われます。


 ところで、大金を投入してペット用のキャンディボックスを入れ替えました。ネットで調べて研究し、パフェやらロールやらをテンプレ見ながらぶち込んで、強化しまくったのよ。

 それで、幻惑の森へとチャレンジ。まだLV上がりきってないからスーパーハードまでですが、敵が紙すぎて笑った。むしろ、今まで自分で攻撃していた時より効率よく、かつ、大ダメージを与えられるので、もうこれ全部サモナーでいいんじゃね?と思い至る。

 トリトリの銃座といい、サモナーのペットといい、もうプレイヤー必要ないよね。早くLVをMAXにして、サモナー無双したい。でも冬にLV上限解放と聞いてメマイが…。





●2018/10/07  → 「PSO2」公式
 PSO2『更新が滞ってた理由』

 おい皆、聞いてくれ!! 朗報だ!! 外人が…、外人が戻ってきたよ!
 一度は愛想付かして消えたと思われた、あの無駄に騒がしい外人が戻ってきた!!

 我らがサーバー2は元々、不正に海外から接続した外人どもにロビーを占拠されているのが日常だったのですが、一時期、波が引くようにいなくなっていたのです。それが戻ってきた。久しぶりに明るい話題ですな!! いや〜、良かった良かった。

 …は? 久しぶりに更新したと思ったら、そんな事なの?
 いや、だって明るい話題とかないし。特に新しいゲームもやってないし…。

 むしろ、不正なんだから戻ってきたらダメだったんじゃ…。


 朗報その2。…ろう…ほう?? いや、振り返るな! 朗報だ!!

 昔、PSO2のパッケージに付属したてたPSポータブルのキャラ「ナギサ」を模したロボ子をキャラ作成したのですが、PSO2においてハンターでソードを振るうというのは完全に地雷扱いという、迷惑にしかならない存在なのです。

 よって、立場をなくして倉庫と化していたロボ子なのですが、無駄に貯めておいたペットのタマゴをなんとなく重ねてペットLVを上げてみたら…。あれ? サモナー強くね?

 前線でペットに戦わせておいて、自分は後ろでアイテム拾ってれば良いと言うヌルさ。


 サブクラスはファイターがいい、というお話なので、まったくやってなかったファイターにも触れてみると、ツインダガーつええええ…。こんな強かったのかw

 まあそういうわけでね、ようするに最近ここのページを更新してなかった理由は、PSO2やってたから。サモナーの楽さとファイターの楽しさで熱が再燃してた件。10月10日からサモナー強化期間が始まるそうなので頑張りたい。ラッピー☆13欲しいなぁ。

 いやしかし、何にもないからねぇ。更新しようにも何もなかったわけよ。むしろ、それなりに遊ぶゲームがあるだけでもありがたい事だと思いますよ。しばらくこんな感じかもね。

●2018/10/07  → 「ドラガリアロスト」 公式
 スマホ『ドラガリアどうよ?』

 期間限定イベントやるのはいいんだけど、やりこまないと達成できないのはツライだけなんだけど…。セリエラを仲間にするために、信頼度500は遠いよー。

 レイドボスで強いのをやれば500はすぐって言うけど、サービス開始10日程度でそこまで育ってないからね。ガチ勢じゃないのに無理言うなってカンジ。デイリーこなしてるだけじゃ達成できないからね。
 ゲーム自体はそれなりに面白くはあるんだけど、もっと、ゆるく遊びたい。ゆるくやればええやん、って言われると、それだと信頼度500達成できないんだもの。う〜ん…。

●2018/10/07  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ビギナーズラックは続かない』

 ドルボレースにトライしてみたのですが、一番最初に早い人の後を付いていっただけだったんだけど、このタイムだった。こりゃ楽だー! 今回ぬるいのかな?と思ってたのよ。

 そしたらその後、他のキャラで挑んでみたら、5分なんて全然切れない。おかしいな。

 しかし3キャラやったら、もう飽きてしまい、残り5キャラ残っているのにやりたくない病が発生して詰んだw まあ、報酬大したことないからまあいいか、といったところで。






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