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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


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*毎月25日頃のみプラモデル。(10日頃に何かあれば中間報告)



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●2024/02/19 → 「ブループロトコル」 公式
 BP『日記26 やっちまったけど満足』

 クリスマス衣装をGetした時、時期を過ぎてもクリスマスの服を着ていれば、それが個性につながる!などと息巻いていたのですが、なんか悲しくなってきて着るのやめたw

 で、シーズンパスでのポイント交換品である上着がいい感じだったんだけど、当方サービス開始からパスには加入してなかったもんで、どうやっても手に入らないわけですよ。

 でも、なかなかいい服もないので、まあシーズンパスもガシャ10連分の金額と思えば大した事ないので、加入しとくかーという事で、この現状どん底プロトコルに課金することになりました。やっちまったかもしれないけど、欲しいものは欲しいのです。


 最初加入した時点でシーズンランクが80まで引き上げられるのですが、ポイントは100しか貰えなかったので、あ、ポイント稼げないのか、終わった・・・と思ったら、その後デイリーなどのミッションをいくつか終えたら一気に貰えた! 無事に交換できました!
 うん、いいですね。この汎用っぽいジャケットがいい感じですね。やっとテンション上がってきた感じ。ナイス!

 最近、サ開した時よりブルプロが好きになりまして、だらだら遊びたい気分。色々と諦めた先の老後みたいな感覚よ。なんか楽しいよ。今年中はサ終しない感じだし。

●2023/02/19 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『きょうしんすきる・・・とは?』

 当方が消えていた期間に「響心スキル」とかいうのが実装されていたのを今回初めて知りました。なんだこれは。

 調べてみたら、専用スキルを持ってない不遇なキャラクター達を救済するためには金払ってスキル持っているキャラを手に入れれば少しくらいマシになるよ、というものだった。

 その程度ではあるんですが、それでもですよ、ないよりマシなのですよ。毎回当たり前のように優遇される風花の組長どもに歯噛みしているだけの現状より、よっぽどマシなわけですよ。
 そういうわけで、我がトラキア勢にも響心スキルを投入。使い心地は・・・うん、まあ気持ち便利にはなったかなー。

 一応、ガチャは天井含めてアイビーさん2名を手に入れたので、他のキャラにも付けたいけど、飛行キャラじゃないと他スキルが継承できないのがモッタイナイかなぁ位には悩んでる。

 すでに何種類も響心スキル持ちキャラが出ているみたいだし、響心持ちだけのピックアップ・ガチャを開催して欲しいところ。別にメインで使ってるトラキアキャラ全員分引いてもいいんだけど、イメージ重視なもので、火力を上げたいキャラにはそういう響心スキルを付けたいし、とは思ってます。・・・まあ、文句言いつつ楽しんでるって事よ。

●2024/02/19 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『無料10連最終日と5章』

 無料分ラスト、まさかの旧マリーが出た! 今回は豊作だった。それで新ワッキーとか当たらなかったんじゃないかというジレンマを考えると悶える。
 ところで、5章ですが、4章でめぐみん居なくて武器属性の打が有効な相手が多かったじゃない? 今回も月歌が抜けた場合、斬属性が有効になるんじゃね? まあ、チャレンジしないと分からないけど、ダンジョンはあるんだろうから、長丁場で行動しやすいチーム組んでおきたいね。





●2024/02/16 → 「この画像の記事」
 BP『続くのか・・・?』

 ブループロトコルが名指しで批判された決算関係の話題ですが、その続きでこういう記事も出てましたなぁ。

 『オンラインゲームは可能性があるとして今後も取り組みを続ける。』か、・・・う〜ん、まあ名指しで批判はしてたけど、やめるならここで中止を宣言してるはずよね? 続けるの? 色んな契約上やめられないのか、この程度の失敗は未来への先行投資でそこまで痛くないって事なのか。

 ブルプロのデキが悪いのは確かだけど、売上目標を高く見積もりすぎてたという甘い見通しも問題もあるわけだし、まだ開発スタッフを募集してるところを見ると、やっぱり続けるんだろうなぁ。当方は浅く遊べて歓迎なんだけど。まだチミチミ遊んでるもの。2キャラはもうやってないけど。

●2024/02/16 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新ガチャいろいろ』

 開始された新ユッキーと新ワッキーのガチャ。
 うまく当たりさえすれば、これで終了なわけですが。

 まずはコレを引いて様子見と行きましょう。前日にも言った通り、今後を見据えて新ワッキーだけ来たらいいかな、程度の執着度です。でも、入江の時にジャストで当たったようなミラクルはさすがに起こらないだろうというのは理解してる。さあ、今回は何が来るというのか? 起こせミラクル!


 はぁ?? うおおおお!!! なんじゃこりゃ! 全然違うんだけど、これもかなりのミラクルすぎる!

 いや、二枚抜きは嬉しいけどさ、こんな事ってある? クリスマス・コンビで当たるとかどんな偶然だよ。

 ところで話は変わりますが、2周年記念の期間中のため次週、5章実装前日の放送で新キャラ来るかな?という話をしましたが、考えてみれば確実にくるわね、これは。
 だって周年記念だけでなく、5章は月歌の話なわけでしょ? 記念が2つも重なってるのに加えて、ユッキーまで出たという事は、そりゃあ月歌がくるに決まってるよね。

 で、ワッキーが来たという事は、当然ぶんちゃんも来る。相棒同士で属性が一緒だろうと考えると、月歌が闇、ぶんちゃんが雷。そして、雷シャロがぶっ壊れで猛威を奮ってる状況で、さらに雷ぶんちゃんがぶっ壊れって事もないだろうから、闇の月歌がぶっ壊れかもしれないね。(当たってるかどうかは当日待ち)


 さて、そんなこんなで50連をうまいこと外したのでSS確定チケットをいただきました。ああ、新ワッキーは欲しかった。まあ、現状でワッキーは使ってないから、急いでGetしたいわけでもないけど。
 SS確定チケットをいただいたわけですが、これだと古いキャラも出てくるから、そこがキツイよね。
 スコアアタックで毎回貰える10個貯めるとSSチケットのカケラで貯めて、初めて引いたのが、旧いちごだった時のあの絶望感。そろそろなんとかして欲しいところだね。20連、100連で貰える万能ピースも毎月プレミアで4つ、イベントで2つ貰えるから前ほど貴重でもない感じもするし。


 出たのが魔法タマさん。3.5凸になりました。いまでも強いと思うんだけど、使ってるって人全然効かないなぁ。そりゃ六宇亜さんを使ってる人が多いんだろう。


 ところで、無料10連どうでした?

 当方は闇アーさん、旧理沙ママ、シッキー、旧めっち、の4人も出てくれました。ありがたい事です。まあ旧キャラばかりとはいえ、これだけ出たら、そりゃあSS確定で新キャラなんか来ないわな。
 それはそうと、手塚司令のスコアアタックで闇アーさんを破壊率UPの役に使ったんだけど、連撃上げたらDPごとHPも全部削って倒しちゃうので、スコア稼げないの笑うわw いや強いよ! 破壊率だけ上げてくれればいいのにね。だから、連撃いれずに技だけ使ったんだけど、それでも倒しちゃう。実に困る。トドメはミサリンで行きたいのだ。





●2024/02/15 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・2/15』

 新ユッキー!!! 闇フィールド(大)来たああああ!! まさかのユッキー。2週目来てないキャラ差し置いてかよ。

 DPブレイクした時に、自身のスキル使用回数+1はどうでもいい。闇フィールド(大)を使った時に相手のバフを3つ解除。バフを解除したときに全体の闇火力+30%、3凸でブレイクした時に闇火力+30%。・・・ふ〜む。

 多少相手に左右はされるものの、普通の闇パーティ使いの人なら間違いなく欲しいキャラだろうね。でも、問題はユッキーがそれしか持ってないって事なんだよ。このSS以外のスタイルで、他者に付けられるバフデバフがないから、ちょっと使いにくいはず。それは浴衣五十鈴でもそうだったからね。あの人もDPを柔らかくする技を持ってきたけど、火以外にデバフ出来ないから結局は火以外じゃ使えなかった。だから、パッと見は強そうだけど、このユッキーを入れる枠があるかというと微妙なところ。

 加えて、我が軍の場合、ブレイカーはアカリンって決まってるから、このユッキーは特別欲しいとは思ってない。


 Oh!! ワッキー! ちゃんとカワイイ! 爽やか!

 バトル開始時に前にいると連撃+5でしょ? イチコロスマイルでさらに+5。専用技がHP+50%なので、SPが貯まる頃にはその他の方々からの支援も整ってるだろうから、いいトドメの一撃が撃てそうだね。
 そして仮にDPがまだ割れてないのにSPが余ってたら、新スキル「夢の際」で他者に分け与えられるし汎用性は高いよね。っていうか、この夢の際のためだけにこのSSを引くのもありだね。便利すぎる。

 この雷ワッキー自体にあまり興味なくても、「夢の際」は持っておくべき。そういう認識。ワッキーは実装数も多いからね。今後に追加されるSSにも使えて超有用だと思う。新ユッキーより、この新ワッキーが欲しい。


 公式で恒例の新SSの魅力を伝えるための実機プレイ。

 シャロがヤバイしか伝わって来なかったのNGじゃねーの? これ公式のシャロを宣伝する放送だったの?

 さて、今回は新SSが追加されたけど、人権というほどのものではなかった。だけど、5章実装前日の放送があるんだよね。そこでもさらに新SSが実装されるかもしれない。2周年記念の期間中なんだし。そこで人権がくるかも!!

 氷デバフ、氷フィールド、頼みます。敬礼!

●2024/02/15 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・34時間目』

 あれから4時間、ドンドコ島しかしてないのに、ぜんぜん終わる気配がないどころか、まだ規模が広がっていく感やばい。土台が整ってきてるくらいの感想。冗談抜きで30時間かかるな、これは。

 一日にやる事がどんどん増えていく一方で、開拓や素材収集、お客さんへのプレゼントやら、不審者撃退など全然やりきれない。でも、めっちゃ面白い。本編忘れて没頭してる。

 龍が如く7は汚いドラクエなんて呼ばれたりしましたが、このドンドコ島は、汚い牧場物語と言えるのではないかと。


 汚い雑居ビルとか作れるようになってきたので、お店もちょこちょこ増やせてるんだけど、アルティメット版のおかげで素材が沢山ある。いきなりリムジン作ったら、島を訪れるお客さんみんなリムジンで満足してくの草すぎるw

 春日さん日曜大工で、リムジンどころかビルやら自販機もATMさえ作れるからヤバイ。この人なんなん?
 それにしてもだけど、スクラップ&ビルドの要素が強く、一度作ったビルとかも、グレードアップさせて集客力をUPさせる必要がある。だから、島作りゲームではあるんだけど、見た目を質素な島でいたいという作り方はできないのはツライところ。自然たっぷりのリゾート地なのに焼肉屋やカラオケ屋がひしめいてるのは、なんか違和感。


 ちなみに、ガチャピンとムックは本当に何にもしない。コイツら完全にいるだけの存在で、春日さんが一人で頑張ってるのに、海辺につっ立ってたり、建物の中にいたりで、何にもしないのムカつくわ。今までTVの中のガチャピン達にヘイト向けたことなんて無かったけど、徐々に腹立って来た。持ってるバットでボコボコに殴りたい。

 それと、専用牧場のドンドコファームにも行けるようになったんだけど、さらにやる事増えて草。ここでスジモンも強化出来るわけだけど、スジモンを集めるためには本編を進めないといけないので、ドンドコ島をやり込みたいなら、戻る必要があるのは上手いね。ほんっっっと楽しい。やめられない止まらない。





●2024/02/12 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『第12回Qコンテスト結果』

 一位は誰もが予想する通りでレクタリス様は圧倒的でしたな。まさに一位の貫禄。だけど、エルドナ様はなんなん? なんでこんなに高順位なの? エルフ枠だから? いや〜、やっぱりロリ枠なのかなぁ? それにしては過去コンテストでフウラちゃん振るわなかったけど。やっぱり顔?

 当方的には昔からロリ枠にはまったく理解が及ばなくてですね、劇中でもそんな大活躍したわけでもないし、人気の理由がさっぱり不明なんだけど、こうなると来年は来るかもしれんね。

 それにしてもメレアーデは・・・。何も言うまい。そして仮にもVer6ヒロインのユーライザ。あれだけ出番があって誰も支持してなかったという結果が悲しい。天界連中のヘイトも加わってる気がするわ。とはいえ当方も入れなかったw 結局、名前が短くて投票しやすいピコちゃんに全ブッパしてたわw


 しかし、セラフィ強いな。だって全然登場してないんだぜ? いくら新規がいたとはいえ、あの順位は凄いよ。むしろ、それより出てるのに順位が上がらないアンちゃん可哀相なくらいだわ。
 だけど、Ver7コンテンツの異界アスタルジア?とかで、NPCとパーティ組めるって遊びが導入されるじゃない? ヴァレリア様もそれに入るだろうから、そこで出番が増えれば一位に返り咲きできるような気がする。運営枠でVer7の新キャラが出ても、最初は票も入らないだろうし。

 さて、次は男性枠が来る番なわけですが、これは圧倒的な大人気でナドラガ様でしょう。まったくイケメンでもない、むしろチョロイ枠の彼は皆大好きだろう。俺は全てをベットするぜ! でも、運営枠にジーガンフ居たら同じくチョロイ枠で大接戦かもしれんな。二人でもめて欲しいw

●2024/02/12 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『感涙の俺』

 うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!

 ハズレIDの俺にも、ようやく、ようやく、ようやくロウゼラムとフリューガルドが落ちてくれた!! いやあああああったああああああああ!! サンキュウウウウ!

 は? フリュなんてショップで100万で投げ売りされてる? 馬鹿言え! 結局出なくて店で買う屈辱と、苦労してでも粘って自分で出したモノの価値がどれだけ違うと思うんだ? 出なかったという、延々とへばりつく無念を抱えたままより、自分で出した方がどれだけマシだと思うのか。

 でも、出たのはいいけど、ソードと弓ってなんなん? その選択はちょっとニッチだろ。ロウゼラムは潜在がSP+10%らしいから、フリュの弓を強化した。当分はブレイバー弓で頑張りますわ。





●2024/02/10 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・30時間目』

 うわー、さすがハワイだ! 不思議な生き物がいっぱい!
 ・・・お前が一番の不思議生物だと思うけどな。

 どういう経緯でSEGAという企業のゲームでマスコット引き受ける流れになったんだろうな? 不思議だよな。まさか出てくるとは思いませんでしたが、30時間にしてとうとう追加された遊び要素、ドンドコ島であります。


 今までのバイトとか、海とか、フレンドとかダンジョンと登場して来ましたが、ここに来て桁違いの遊び要素が追加。島を丸ごとエデイットできるという、これがドンドコ島か。

 アルティメット版を購入したせいだと思いますが、各素材が最初から1000個づつあるの嬉しい。それでも自分で集めたり作業しなくちゃいけない事がいくらでもあるんで、それほど有利、というわけでもないかな。どうせ素材集めが楽しくて集めちゃうんですけどね。
 これはヤバイわ。一度やり込んだら、ここだけで数十時間は費やしそう。終わる兆しが見えない。メイン進まないw


 で、ストーリーはというと、中国マフィアとの争いになったのですが、この後の戦闘で、即座に魅了されて仲間攻撃し始めるという大失態w マフィア君さぁ・・・。
 めちゃめちゃイキッてハンマー振り上げたのに、戦闘入ったらそれで仲間攻撃しだすの最高に草w ザコの仲間なら魅了されてもいいけど、お前は耐えろよw まあ中ボスですらなかったわけだけど。
 当方の進み具合は、まだ6章なのですが、どうやらストーリーの半分も行ってないらしいね。ただでさえ脇道が凄まじいのに、このままだと終わる気配すら見えない。
 このペースで行くと100時間じゃ確実に終わらないな。

●2024/02/10 → PC&スマホ「ヴァイキングライズ」
 PC&スマホ『ヴァイキングライズ』

 ヘブバン配信が楽しくて見てる配信者さんが、案件でプレイする事になったという「ヴァイキングライズ」なのですが、街作り系だったので興味を惹かれちまってプレイ。

 街作り系というと、当方の大好きなジャンルですが、どいつもこいつも時間泥棒な事が多いのです。しかし、今回の企画は配信者さん同士の期間限定対戦だそうで、しかも視聴者参加型なんだそうです。それなら案件期間だけを限定して遊べるかなと。遊び過ぎて人生破壊しなくて済むかな、と。
 クランという同盟を組むことが出来て、自分(配信者)とクラン組員達がどれだけ発展ポイントを稼いだかで勝敗を決めるそうです。優勝賞金30万で、配信者さんが勝ったら借金返すんだって。いや、そこはどうでもいいw

 PC版とスマホで遊ぶことができ、データ連携もしてるらしいです。


 ゲームとしては、指定の土地に色々な施設を建てて、それらをLVUPしていく系で、配置などは最初から決まっている。施設のパワーアップには主に制作時間が掛かるけど、課金で時間短縮。
 前やってた街作りゲーのように時間経過で食べ物が減ったりはしない。ただただ、素材を集めて先に進むのみ。

 それ以外に、ガチャで英雄を召喚し、道を塞ぐモンスターと戦ったり、敵勢力の拠点を潰しに行ったり、遠征させたりする。戦力がないと敵を倒せないので、長い目で見ると先に進みづらくなる。
 うん、スマホでも遊べるような街作り簡素版ゲームだね。まあまあ程度は楽しめそう。とはいえ、期間限定だし、やらなきゃいけないわけでもないので、たまに遊んで終わる感じでいいかもしれない。

●2024/02/10 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『今日のいろいろ』

 異時層に3日ローテーションで今回に実装されたデザートデンドロンさんなのですが、なにこれ強い。マジかよ!

 確かこれデンドロンさん2回目の実装だよね? 初回はやらなかったから初挑戦なんだけど、こんなに強いの? ケタ違いじゃね? 回復がフィルリカバーだけじゃやってられん。防御キャラいないと無理だ。
 やり込み勢なら何度もトライして勝利するんだろうけど、当方みたいなエンジョイ勢はもういいや、で終わる。だってノルド結晶は、もう特に使い道ないんだもの。全員ジェネライズしなきゃいけないわけでもないし。


 毎日無料10連で、今回は旧理沙ママが当たりました。旧はこれで2凸。まあ特に必要ないけどありがとう。

 話は変わるけど、今現在スキル進化で何人かが強化されてるけど、攻撃が少々強化されてもインフレの方が早くて役に立たない事が多い。
 しかし、回復や防御って、味方側がそれほど変わらないから、強化されると飛び切りの超進化になるのではないかと。つまり、タマさんとか理沙ママのスキル進化は凄く便利になりそう、という事。防御タイプのキャラや、クリティカル強化の星羅さんとか、とんでもなく化けるかもしれん。逆に六宇亜は元々が強いから回復力だけ上がるとかの調整されそう。スキル進化が楽しみですな。


 さて皆さん、人気投票はもう入れましたか? 当方はこの3人です。昨年はアカリンの位置にユイナパイセンがいたと思いますが、もちろん今でも大好きです。でも、当方が投票入れなくても、どうせ上位でしょ? なら他のキャラ入れるべきだと思いまして。
 スタイルは、性能抜きでそれなりに好きなのを選びました。上位となったスタイルがリバイバルガチャで再登場するんだろうけど、どうせ引かないし。みんな雷シャロを狙ってるんだろうけど、あんまり騒ぐと通用しない敵とか出して弱体化されるぞ?
 自由記入欄は「人気あるからって蒼井は出すぎ! それより生きてるのに人気出てないキャラのテコ入れしろ!」って書いた。

●2024/02/10
 他『今月のプラモ』

 ぐぬぬぬぬ、宣言しておきながら2カ月放置してる状況。さすがに今月こそは作らねばならん。でも、龍が如く8が邪魔をしておりまして、無事に作れるか不安である。

 実はまた雰囲気と欲にまみれて新しいプラモを買っていってしまい、山積みが増える一方でありまして、どうしようかと恐怖しつつ、また別のを買ってしまう現象。キャリバーンとかデミバとかほぼ発売時期に買っておいて積んだまま。





●2024/02/07 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・26時間目』

 序盤の大ボスまで到着し、4人目の仲間チーちゃんが加入したのだけど、この子の魅了があまりにも凶悪すぎるw

 まさか効かないだろう、と使ったら、ボス以外の取り巻きザコ全員が魅了されてしまい、動かないやら同士討ち始めるやらで、ボスしかまともに攻撃してこない。しかもLVは推奨LVより9高いから、もう可哀相やら楽しいやら。しかも、殴っても魅了解けないのが恐ろしい。まさかボスも取り巻き全員裏切るとは思ってなかったろうにw

●2024/02/07 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『無料10連でキターーー!』

 まさに今欲しかった闇アーさんがピンポイントで来た!
 ありがたや・・・。

 この子が登場したとき、まだ闇パに移行してなくて、闇ならいいやーって完全スルーしたんだよね。で、今になって破壊率を上げたいなーと思ってたら来たので、これはやはり闇パを使えという運命なのだろう。

 ところで、4月まで月イベントないっていうのは先日も話題にしたけど、メインストーリーだけだとヘブバン運営も懐事情が厳しいじゃない? だから、それまでの期間にガチャで壊れキャラとか、便利キャラとかを出してくる気がするんだよね。ABコラボ以降に盛り下がるのを防ぐためにいいキャラ出そう。そろそろ闇フィールド来い! 氷デバフ来い! 頼む!

 でもまだ2週目出てないキャラ達で、デバフ枠ならふぶきん(闇)、フィールドなら色葉ちゃん(闇)。その他だと大島3、丸ちゃん、シッキー(闇)。マツチロ(闇)、マッキーも闇なんだけど火力枠だし、キャロル、アイリーン、ヴリちゃん。・・・なんだよ、残ってるキャラ闇5人もいるじゃないか! 闇の時代きちゃうー!





●2024/02/05 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・22時間目』

 LV22までUP。次の場所に行くには、推奨LV13とか言われて困惑している最中なのですが、とうとうポケモ・・・スジモンバトルが解禁されました。
 そしたら見慣れたメンバーが最初から登録されているのですが・・・。これがアルティメット特典のキャラ達か。

 明らかにいたらマズイ人達とか、ついでに虎とかクマいるけど、これは使いたくなる。でもなぁ、絶対に育てたら強いんだろうけど、使うと面白くなくなるんだろうな、みたいな予感もしてどうしようか悩む。

●2024/02/05 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ABコラボ・ストーリー第二弾』

 バレなしで、おおざっぱな感想を言うと、序盤のギャグパートがやばかった。人としての活動が全て遮られる程に動けなくなってしまった。このギャグに出会うために生まれてきたのかと思った。絶対にコーヒー飲みながらプレイしてはいけない。
 それにしてもホントに完成度高かった。プレイ前はひさ子オンリーで大丈夫かと疑ってたけど、全然問題なかった。ありがとうの意味も込めて、ABコラボガチャ少し回します。

●2024/02/05 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ガチャいろいろ』

 2周年SS確定ガチャ。有償とは言え確定で、しかも最新キャラまで引けるかもしれないというのは嬉しい。

 これも出るSSキャラは魔境らしいけど、まあ、確定だから文句言うまい。入江の時が奇跡みたいな引きだったので、何が来ても満足。満足だけど、ゼイタクは言わない! ゆりっぺ! カナディ! 来てくれ! 頼む!!!!


 ややっ! 旧星羅さんだった・・・・。

 まあOKですわ。これで3凸になったから、少し便利に使えるってものよ。LV上限も上がるしね。星羅さん氷バフを持ってるので我が軍では今でも大活躍なのです。感謝っ!!

 ちなみにSSセレクトでは、未所持の旧あーさんをいただきました。我が軍の氷パーティにはブラスターいないからね。あーさんは旧だけ持ってなかったので、技強化の意味でも欲しかったのよ。


 さてと。では次。コラボストーリー面白かったからね。ちゃんと追加で課金してガチャを回すわけですが、チケット付きだけを購入し、10連チケットを3枚手に入れました。

 よし、10連チケットが3枚あるんだぜ。
 これを引いて新キャラGetするんだぜ。

 あ、なんか出る気がする! 予想以上の結果が生まれそうな気がする! 私の伝説始まっちゃう気がする!!

 うおおおおおおおおおおお!!


 この画面までは夢があるんだけど、やはり期待しか裏切らない。むしろこの赤っぽい画面が出た途端に失望し始めるとこある。無色の方が、まだ昇格で当たる気までしてくるよ。

 普通に出なかったけど、もう追わない。来年ひさ子と一緒に来たらでいいです。今回の2名はあんま強くないし。仮に来年に来なくても別にいいかな、と。
 しかし、岩沢とユイは今後のコラボでも出なさそうね。納得して成仏した人は登場しない感じだから、残るは椎名、遊佐さん、バンドの関根さんか。チーム構成の枠的に、そのうちの2名があと2年かけてコラボる感じだろうか。


 2周年企画のシナリオクリアで貰えるカケラがちょうど貯まりました。月イベントいくつかと、今回のABシナリオを終えると貰えるヤツね。出てくるSS報酬は魔境らしいけど、何かいいのが出たらいいな、という希望とともにGO!

 では・・・・。


 おおおお!! まさかの未所持みゃーさん!!
 結構回したのに出なかったみゃーさん!!
 当方が雷属性をやめた原因となった雷みゃーさん!

 今更やっと出たのか。アナタが出なかったから雷属性集めるのやめたって責任重大なキャラだって分かってるの!?

 いまさら・・・今さら来たって・・・。
 感謝しかない。





●2024/02/04 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『02/04・2周年放送の話』

 2周年だからスゴイ仕掛けを用意してるんじゃないか、アニメ化とかあるんじゃないか?などと言われてたわけですが、そんな事はなかったね。もっとトンデモナイ情報があるのかと思ってた。
 まあ、それでもABコラボや新キャラ、ストーリー5章前編のファイナルトレーラーなどもあったので、満足度は非常に高かったわけですが。
 ともかく中身の話をいくつかみていこうかと。


 新SSのゆりっぺ。氷属性うおおおおおお!!と思ったんだけど、氷に火力はもういらねーんよ。クリスマスにアカリン&ミサリン来たばっかりやんか。氷属性に必要なのはデバフ枠と強フィールド! 攻撃キャラばっかり増えてどうすんのよ。そりゃ突属性というのは必要なんだけど。

 性能だけど、DP+50%でブレイク後に氷弱点ついたら強ブレイクか。ブレイクしたとき一度だけSP+8。う〜ん、前職のブラスターだった時の方が便利じゃないか? ブレイクで割るならオーバードライブゲージを溜められるクリスマス・アカリンの方が優秀だと思うし。う〜ん。


 氷の斬属性は確かに居てもいいんだけど、DP依存で火力UPでしょ? 入江と相性いいよって言われてるの商売が上手い。別に入江でなくてもいいんだけど。でも、ABキャラ同士でシナジーあるの嬉しい配慮よね。そこは実にGJ!

 ただ、氷属性でのメイド蒼井ポジションになれるか、というと無理っぽいし、特に必要なキャラでない事は確か。氷の斬属性欲しいかな、くらいの印象か。もしかしたら火力がバカ高い可能性はあるんだけど、そこまで差もないだろうし、一年前と違って心眼を付けられる手段も増えたから、そこまで必要じゃないかな。3凸しても、毎ターンDP回復だし。


 これまた来年もABコラボする流れで、その時に、ひさ子SS出すよって話でしょ? どうせ入江と同じく、今回のゆり&奏の復刻ガチャに混ぜる算段でしょ?
 じゃあ余計に上の2名はあまり引かない方がいいってならない? 誰でもそう考えますわよ。2名が特に強くないから来年ひさ子と一緒に引けば良くね?

 キャラとしては氷デバフを持っているだけ上の二人より優秀だと思う。今だと、ぶんちゃんくらいしか居ないからね。でもSじゃ使わんねぇ。キャラは超カッコいいとは思うのだけど。来年のSS実装を期待しましょう。
 今回のABシナリオやったら使いたくなるかもだけど。


 また新コンテンツ実装で、今度はカードゲームだって。これも音ゲーと同じく、やってもやらなくてもいい遊びなのはいいよね。もちろん石貰えるのは嬉しいけど、やらなくても構わない程度の配布なら重荷にはならないもんね。

 実際には遊んでみないとまだ分からないけど、いざ遊んでみたらハマるかもしれないし、いい報酬あるかもしれぬ。


 いろんなお得商品やら無料10連などが始まるようですな。無料10連はもう当たる気はしないのでさておき。

 SSセレクトチケット、割安の課金石、ガチャチケ付きセットなど今こそ課金ウェルカムな商品が出てきてますな。ただ、特別に欲しいキャラがいるか?と問われると、現状では特にいないかなぁ、という感じかね。
 いたら便利なキャラは色々いるとは思うんだけど、そのキャラ本当に欲しい?とか、スコアタにそこまで力を注いでる?と問われると、考えちゃう程度。チケット付き商品を買って、チケット分とあとは少し回すかも程度かな。


 今回の2周年の全ての労力は、この5章前編に集約されてたって事だったんだろうね。期待感がハンパなかった。

 5章前編の実装があるから、月イベントは次の実装が4月だそうで。まあ、それは仕方がない。5章は月歌の話だそうだけど、ひぐみん関係を入れてくるって事は、間違いなく月歌と関りがあるから今回の話で注目されるんだろうし、とても楽しみですわ。
 しかし、31Bが再度作戦に起用されるって、やっぱり優秀なんだなぁ。31Aに実力が近いと言われてる遊撃隊の31Cが一緒じゃないって事は、個別の戦闘能力じゃなくて、31Bはサポート能力に長けているって事なんだろうね。せっかくの再登場、ひぐみん以外のメンバーの活躍も楽しみ。





●2024/02/02 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『第12回クイーンコンテスト』

 今年はレクタリス勝ち確でしょ。きっと誰もが予想した通りの結果になるのではないかと。レクタリス優勝で、ヴァレリア様>アンちゃん。
 その下が、セラフィ=ユーライザ=メレアーデ、その下がピコ>エルドナかねぇ。プクリポ枠のバブルはウェブニーで弾けた感あるし、メレアーデは去年優勝したからもういいや、というのがいつもの流れ。ヘタするとユーライザは下位かもしれんね。あの人はメレアーデと同じパターンでそのうち獲るタイプじゃね?
 あとは格安セールで新規層が増えているかもだから、セラフィは意外と強いかも。まあ、新規が投じなくても毎年惜しいところまで行く人だし。出番もないのに、まだ人気あるってすごくね?

●2024/02/02 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・20時間目』

 3章がやっと終わりました。街を回るのが面白くて、出来る範囲のサブクエやりつくして、LVも上げまくってしまった。買い物もバッチリ!
 LV15位あれば話は進められるのに、街にいる強敵LV16辺りのザコ敵も普通に倒せるようになり、装備品も買えるものは買ってしまって強くなりすぎた。
 サブクエは、レモネードもライフガードもポケモンスナップも配達バイトもかなりやって充実しまくったw 楽しい!


 LVが低い青表示のザコ戦をクイックバトルで一瞬で終わらせられるのスゴイ良い! これ最高かよ! 使ったからって経験値やお金が減るわけじゃないからね。実に優しい設計です。装備してると経験値やお金が増えるのを有効活用できるの良い。
 各所を歩き回っているうちにフレンドに挨拶もできるし、素材も拾えるしで便利だわ。ヤシの木を叩いてると、たまに不審者落ちてくるの面白いw マンホール男も最高だわw

 でも、序盤なのに20時間近く遊んでしまった理由はそこだけじゃないんだ。そのうち2時間は違う事やってたんだ。


 他の動画見ながらずっと海に潜ってたw だって、素材はリサイクルショップでアイテム交換できるし、海の素材だけでいい料理も作れるし、いい事しかない。素晴らしい!

 でも、海ってこのイベントしかないのだろうか? ここだけ別個で完結しすぎてる感じがあるけど、まだ遊びが増えたりするのかな? 釣りは別の場所でやってるしねぇ。

 そういえば、いまの仲間が後ろについて泳いでるけど、正直意味ないよね? たまに少しは喋るけど、一緒に泳ぐ仲間とかで今後変わるんだろうか? それはないかー。


 そういえば、LV上がってきて思ったんだけど、桐生さんが潜在的に強いのが分かってきた。近接戦闘だと近くの障害物に相手をぶつけたり、川に投げて一撃で倒したりと出来る事の幅があって強い。
 ただ、まだ戦闘スタイルの切り替えが未だに良くわかってなくて、切り替えなくても問題なくやっていけてるので率先して学ぶ機会がない。きっと後半に行くごとに使いこなせば有用なんだろうな、と思う。
 まあ、そういうわけで気長に楽しんでます。一気に進めるのモッタイナイんだよね。色んな遊びが解放されてから、じっくり遊ぶというのも手ではあるんだけど。





●2024/02/01 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『1/30・公式放送』

 竜術士の情報公開いろいろ。魔法使いと同じく「魔力かくせい」と早読み覚醒ダメージ上限突破の3つが掛かる「竜の脈動」・・・・、きっとVer7で強いだろうなぁ。そして魔法使いが影に追いやられるんだ。もう魔法使い廃棄やな。

 イラストからすると、弓、杖、鎌が装備出来るのかね? まあ、土系の魔法を使うというなら杖一択でいいのかもしれない。竜の脈動を紹介された後で、俺は弓使う、はないわw


 ひっさつでドラゴラムに変身。遠距離タイプがいきなり近距離タイプになるんだな。ドラゴン変身は強そうね。でもせっかく変身するなら、クロウズさんタイプの竜か、DQ1の竜王タイプが良かった。
 はっ!!! もしかして、もしかすると課金要素・・?

 火力は当然あがるだろうし、重さやHPも上がるんだろうけど、自分的に一番気になるのは防御力だよ。変身強くても、少しダメージ喰らったら死んで即座に元に戻ってるの悲しいだろ。状態異常で魅了されたらその火力がコチラに剥くわけだしなw それこそ脅威すぎるわw


 仲間モンスターが外でもバッジを装備できるんだって。・・・魔法使いが完全死亡のお知らせですなこれ。

 だって、真横でドラキーが連続ドルマドンとか神速メラガイアーを撃ってるのに、魔法使いがみみっちくメラゾーマ連打してるのどう思う? 涙しか出ねぇ。

 今回のアプデで魔法使いが上方修正されるとしても、自動で強力な魔法を使ってくれる仲間モンスターの方が優秀なのでは?

●2023/02/01 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新ガチャの色々』

 エンゲージは本当にうまい事やったな。こうやって装備品扱いのキャラを出すことで人気キャラの周回とさらなる金儲けがはかどるわけだからな。
 天井+20回くらい回しちまったよ。エンゲージ・マルス様を3体Get。推しキャラに装備させる事で、奥義カウント−1にして、凸った分だけ能力値をUPさせるのヤバイ。

 奥義カウントを減らすの強いんだけど、当方が使ってるマリータはそもそも武器効果でカウントが1状態なので装備に意味がない。だから、ラーラに持たせてる滅殺のカウントを減らしたんだけど、カウント3で撃てるとはいえ、イマイチ強くないんだよね。他のキャラに持たせるかねぇ。でも、考えるの楽しいw
 前にも書いたけど、ラーラは原作で移動力UPさせてたので、エンゲージ・シグルドが移動力UPの効果を持って登場したらガチャで本気出すかもしれない。

●2024/02/01 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『公式放送・1/30』

 死にコンテンツであるレイヨルド再利用。凍結を防ぐトーチを設置したそうだけど、耐冷ドリンクどこいったww なんのために導入したんだよ。そりゃ効果ゼロではないけど失敗しましたって言ってるようなもんだよ。リサイクルはいい事だけども。
 クヴァリスに新ランク追加はいいんだ。敵でスターレスが出てくるのも当然なんだけど、でもね、考えてみると、順調にスターレス達に侵略されてるって事よね。ゲームとしては順調な実装なんだけど、ストーリーでその辺に触れないで、いつまでもアイナの隊長としての覚悟うんぬんとか話してる場合じゃないだろ。何をそんなに悠長にやってんだよ。


 新スクラッチ「ストリートスマート」。

 キャストが浮いてるーー! 最近のスクラッチはキャストをちゃんと出してくれてるのいい。むしろ、PSO2というゲームにしかない強みを生かさなきゃダメだもんね。

 実は、久しぶりに回数ボーナスの「待機MO:直立浮遊EX」が欲しくて天井まで回しました。レア枠は2個だけ出た。女性髪型と待機:足を伸ばして座る。今回のスクラッチはヒドイのがあまりないから回すためらいはなかった。直立浮遊はキャストに最適で良い。足を伸ばして座るは換金。


 2/7の「スターライトファッション」。

 これは好みが分かれそうね。当方は普通の服系はあんまりいらない人なので回さないと思います。天井の移動モーション「ジャイロランナー」はもう少し変化が欲しかったねぇ。


 第二次ハルフィニア湖迎撃戦。

 新エイジス君は高難易度しかなかったので行ってないけど、廉価版緊急の実装早かったね。前に高難易度ソウラス実装の先の実装は良くなかったという運営が言ってたから、今回は廉価版を早めに出したのかもね。次回からは高難易度を後に出すようにするのかな?
 で、新ミッションパス。いつもは特に喜びとかないんだけど、グライドモーション「ジェットパック・黒」が非常に嬉しい。課金のやつは白だから、黒系キャストには使いにくかったんよね。むしろ、今回の放送で一番魅力的だった件。


 にじさんじコラボの2回目。

 ふーん。誰もしらね。

 でも髪型とか、めっちゃ高値で売れそうなのは分かる。再販もいないから絶対高くなるのも分かる。クセのないモノは汎用性が高いからVtuber達の人気は分からんけど引いてもいいと思う。でも都合よく髪型は引けないよなぁ・・・。
 ただ、抱き枕系とかが当たると売れないから目も当てられないw 完全に博打やな。2月はスクラッチ多いからスルーもありなんだけど。


 2/17の「バジリスクヒーロー」。

 バジリスク言うなら中央の黒スーツもそういう系で合わせろや。ぜんぜん関係ないやん。まあ、チャイナドレスが目玉なのかな。
 天井の「グライドMO:キックEX」は撮影とかフレンドとの遊びに使うのが正しい気がする。

 移動MOの「電車ごっこ」はまあ、うん。当たらないことを祈る。いつ使えってんだよ。どこで使えってんのよ。


 いつものヒロアライの顔アップが見れるコーナー。

Q, ルシエルボスの特殊能力キツイけど、中で上げられる効果を上げれば耐えられるようになる。

Q, クエスト破棄が多すぎる件は、チェックしてるけど取り締まるつもりはないって。今更無理でしょ。リザルト抜けも言うだけ無駄。今回この問題を取り上げたのはガス抜きかね。 でも、630エラー落ち主張は個人のネット環境問題なんだから文句言うのは違うと思うけどね。落ちない人だっているんだから、まず自宅を疑うべき。

Q, 特殊能力カプセルのドロップが偏ってる件は、今後は色々出す。


 今回から始まった開発レター。

1, 新☆10武器ロウゼラム出した説明。☆10持ってる人が少ないから持ってほしい、との事。取引出来ないから市場に溢れることもなくていいと思うけど、どうせ6月新フィールド実装時に新☆11武器とか出すでしょ? 絶対目玉で何か追加するはずだから、それ考えると心が痛い。

2, 2月実装の「赤色界」の話。変化が増えるのはいいね。

3, デュエルクエスト大失敗でしたwww 改善するわww





●2024/01/27 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・8時間目』

 やっとハワイに到着し、散策できるようになった。

 少しづつ遊びが解放されつつあるんだけど、まざまだ全然解放されてないし、仲間も3人になっただけで集まってもない。お金もない。LV平均は11くらい。
 8時間やってんだけど、序盤どころの話じゃない。サブストーリー込みでプレイしたら50時間どころじゃ済まないんじゃないのこれ? ボリュームがガチでやばそう。ドンドコ島、とかいう開拓も始まってすらいないけど、あれも時間掛かるって聞いたし、これ一か月やりこんで終わるんだろうか?


 桐生さんさぁ、戦闘の時だけアクションって聞いてたのだけど、バトルスタイル選択はあるけど、普通にコマンドバトルだよ? これそのうち変わるのかしら? LVが低いせいもあるけど、特別強いって感じじゃないね。さすがにRPGで特別強かったら面白くないかー。
 そしてトミザワさんから漂う劣化ナンバ感。現地の知識がある以外の全てにおいてザコみたいな弱キャラさが逆に好きだわ。
 どちらにしろ、戦闘中の範囲回復が一番だけしかいないので、戦闘後にアイテムで一人づつ回復するのが面倒になってきた。LV上がれば全快するので助かった。でもそう思ってる頃にちょうど回復キャラが入るようになってるんだろうな。バランス作りがうまいわ。





●2024/01/26 → PC「龍が如く8」
 PC『龍が如く8・プレイ開始』

 まだ冒頭の横浜なんだけど、旧作のイメージや春日さんの人柄、仲間達との関係を丁寧に魅せてくれるいい開始。これが春日一番だよ!と言わんばかりの冒頭がすごくいい。ほんといい。とうとう始まる感すごい。
 龍7での煎餅屋社長の話もちゃんとフォローしてて好感触。理由つけてるの偉い。それに、龍7のサブシナリオキャラがちゃんとその後として登場してるのは嬉しい配慮。

 ただですね、オプションでコントローラを選べるのに、決定ボタンの位置を替えられないの苦痛。旧世代にはAが決定、Bがキャンセルなんだよおおおお!!


 当方、有料の追加DLCが全部入ったアルティメット・エディションを購入したんだけど、そのほぼ全てがハワイ以降で解放なので、冒頭では何にも意味ない件。そりゃそうかw

 そんで楽しみにしていたゲームは、事前情報もなるべく入れないでプレイを始める派なものですから、DLCの衣装以外は何が何だか分けわからん。島の開拓とかあるらしいけど、それを知っていくのも含めて、これから楽しみですな。

 27日はまるまる休みなので、全力で遊んで、また夜にでもプレイ所感の記事を上げたいと思います。いまのとこ開始2時間は100点満点。






01/25 お知らせ
●26日より、「龍が如く8」が発売となりますが、当方はそれにどっぷり浸かる気でいます。そのため、更新をすっぽかす事はないと思いますが、長期間、話題がそればっかりになる可能性が高いのでご容赦ください。こればっかりは仕方がない。




●2024/01/25 → 「ブループロトコル」 公式
 BP『日記25 1月の収集イベント』

 ちょうど休みだったのでイベント開始時に行ってきた。初回イベントが相変わらずザコの奪い合いとなるゴブリン5匹の討伐だったけど、これは即座に終わらせた。
 しかし、レイドボス3回倒せはナメた条件だなおい。最初だけ人が混むだろうけど、初心者に優しくしたいのだろうか? そこまで人いないんかね? まあすぐ終わったからいいけど、みんな元が強いキャラばかりだろうけど、砲台を誰もやらないで、さも面倒だから殴ってるだけ、の人が多くて自分でやる羽目に。砲台使った方が早いじゃんねぇ?


 で、ボード貰う頃には今回の配布服も手に入るくらいの交換数が溜まっているので、さっそく着てみた。初期服スカート&クツや、BP交換の羽根などを使ってみたけど、なかなかカジュアルで良い。ヘタしたらガチャよりいいまである。

 交換レートが低くて、少しだけやる人にも楽に取れるのいいよね。継続さえしてくれればすぐ貰えるよ、みたいな仕組みすごく良い。どこぞのNGSみたいにポイント突っ込まないとマトモなもの貰えないよりいい。
 さて、今月もブルプロ頑張ったなー。月合計2時間も遊んだ気がするよ。ちょっと遊び過ぎたかなー。来月も楽しみ。

●2024/01/25
 他『今月のプラモデル』

 ぐぬぬ、2個作ると息巻いていたのに1個しか作れなった。NGSとかDQ10とか遊び過ぎたごめんなさい。

 今回は「ファントム・ガンダム」なわけですが、本体のパーツ数はあまり多くないのですよ。別途用意されている変形用パーツや、クリアパーツの方が多いくらいなのですが、本体自体は1/144サイズと同じです。
 ガンダムなのに、これほど緑が似合う機体もない。登場時点のインパクトからか、改修機のゴーストよりこちらのファントムの方が好きですね。ゴーストの目もあれはあれで大好きではあるんだけど。


 足が特に特殊なんだけど、パーツ類は変形する事を前提としているせいか、足のくるぶし部分は足カバーに関節を付ける形式になっているようです。普通だと足にそのまま軸を差し込むのが基本だけど、これは違うのでバランス良く立てるのかな、と不安だったけど、完成してみたら問題なかった。

 で、以下は完成品。

 通常モードだと、どこかガンイージを感じさせる量産感があって、Vガンダム世代風味があるのがいいデザインだよね。一応は一騎当千仕様で作られてるハズなんだけど、元の機体であるレコードブレイカーが簡単にやられてたイメージが強くて、この状態だと貧弱に感じて仕方がない。



 ファントムライト使用時。御覧の通り値段の半分以上がこっちの炎クリアパーツのデカさだと思う。これは少々カメラの露出などの撮り方のマイナス分もあるけど、完成品はクッソカッコいいです。フレイムソードもこの曲がってる形と、通常炎のパーツが付属していて選んで飾れるの実によい。

 ただし、超が付く大欠点は、飛行形態にするにも、通常モードとファントムライト使用で2種類あるので、全部パーツを手作業で付け替えなきゃいけない苦痛。飛行形態はカッコよくないから、あれで飾る人いないだろうし、一度も替えなかった。やってられるか! ・・・でもカッコいいなぁファントム。

 で、作ってみて思った。ファントムは漫画や映像、スパロボなどのゲーム媒体で楽しんだ方が幸せかもしれないという事。こうやって写真だけみるとカッコいいんだけどね。手間がね。






01/22
●パルワールドとやらが流行ってるそうですな。これだけ話題になっている理由は、時期も良かったんだろうね。ちょうど何もないところに、ポッと出たもんだから。まあ、話題作が出るのはいい事だよね。当方はやらんのだけど。




●2024/01/22 → 「ブループロトコル」 公式
 BP『公式放送・1/22』

 ちょうど自宅にいる時に放送やってたので、仕方なく録画で見たわ。あー、アプデ時期だねぇ。今月は告知が遅いからブルプロ通信やらないのかと思ってた。

 月末更新の「異国風の服」の女性用。学生服は好き嫌いあるよね。あくまで冒険者という設定だから、普通の服はいらないって層もいるだろうし。当方も先月ステップアップ・ガシャで鎧買ったばかりだし不要かな。


 コッチは男性用。

 先日の帝国軍服みたいに、今度は男だけ半ズボンにしときゃいいのに。どうせ男向けなんてガシャ回らないんだから。

 回数ボーナスで、壁ドンする側、される側、それと踊り1種だそうだけど、映像で踊りがギクシャクしててワロタw でもダンジョン潜った時&クリア時に、他プレイヤーさん達がいる時にモーションやるの結構好きなんだよね。だから踊りだけは欲しいんだけど、回数ボーナス40回はキツイ。ガシャチケ余ってるから回してもいいけど・・・。う〜ん。


 騎乗マウント・ガシャ。犬カワイイ。

 これこそまさに、我が家の杖ショタ君に乗せたいマウントなんだけど、ガシャ券がもうないから回すこともないので、もちろんスルー。可愛いとは思うけど。


 短期ロードマップ。

 まだ予定を出す事の方が驚きだよ。年末年始で少しでも稼いで撤退かと思ったのに、やっぱりサービス開始から1年はやらなきゃいけないとか契約あるんかな。
 4月に新職業を追加する余力まであるとは。バフ役クラスだそうですな。あ〜、いいですね。サボるには持ってこいの職だわ。ダンジョン行くとき、先行して進むクラスではないので、後方でバフだけしてれば簡単にクリア出来るぞ(他力本願)
 でもまだ1職目のLVをちょこちょこ上げてる最中だから、新クラスが来てもすぐには触らないかなぁ。地道には遊びます。

●2024/01/22 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『AB復刻ガチャ&チケット』

 SS確定チケットと10連チケット4枚がついた有償品が売り出されたので飛びつきました。入江を一人欲しいぜ。

 さあ、9分の1の確率で新キャラが当たるという大博打!
 ここで引けたら神なわけだが。

 正月の無料10連で結構出たから、もう神通力も切れてるだろうなと思ってたんです。思ってたんですが・・・・。


 本当に来るとは思わなかった。マジかよ大勝利じゃん!

 2周年前に課金石を浪費しなくて良かった。一人居ればね、あとで万能ピースなどで強化できるから気が楽よね。

 想像以上に固いという話なので、なんかクソ強いアモンY氏への対策になるのではないかと思われる。2回チャレンジしたけど2回負けたわ。うちの闇パも氷パも防御に優れてる人いないからね。もう常にやられるがままよ。どうせ理沙ママで全快できるし、みたいなとこもある。でも、アモンY氏には回復する以前にデフレクタとHP全部持っていかれるからツライ。

 いまさらパーティに入れる枠がないという人もいると思うんだけど、継戦能力を重視した専用パーティを考え直す時期なのかもしれないね。火力一辺倒じゃやっていけない時期に来たのかも。


 さて、すでに当たっているので合計40連引けるチケット。こちらは気楽に引いていけます。仮に40連を全部ハズしても痛くない。これ以上はゼイタクだよ。

 入江が出なくても、天使はまだ無凸だし、ゆりっぺは1凸なのでその二人のどちらかでも嬉しい。天使をまず1凸にしたいところだけど、さすがに出ないか。


 スゲー・・・。20連目でまた入江。まさかの1凸。
 有償ステップアップすら買う必要なくなった。

 ありがとう、ありがとう。

 ここまで当たると2周年でヤバイくらい外しそうで怖い。とはいえ、これだぁ!!って言うほど欲しいキャラ出る気がしないけどね。闇か氷フィールド系が欲しいかな、くらい。

 では、徹夜明けなので寝ます。おやす・・ぐー。





●2024/01/20 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・1/20』

 去年の復刻は来ると思ってた。でも、ABコラボ以降に始めたプレイヤーには当然やれてない人も多かっただろうから、ありがたいところ。
 とはいえ、当方はもうクリアしてるんで、二回目をやる程ではないけど、まあ良い事ですな。ここでABを盛り上げておいて、2周年で盛り上がろうという算段かと。
 しかし、社長ともあろうものがエビコラボ言うなやw 確かにABだけどさぁw そういうノリ好きだわ。


 そして入江のSSが新実装いいね! 性能は氷属性の完全守備型か。3ターン防御上昇と、中回復(上限突破)でSP11は便利だねこれ。属性は特に関係なく使えそう。専用の新スキルのブレイクガード(ガッツ)も便利そう。ほんとガッチガチやね。
 ただ、これを旧ABガチャの復刻に入れてくる鬼畜度よw 去年のガチャで一体は素体として欲しいなどと言って回したというのに。今回も回さねばならぬ。2周年まだなのにw

 ・・・となると、天使とゆりっぺのSも追加される・・・よね? 今のままだと入江だけ追加だと一人だけSがある事になっちゃうし。今回のガチャにはないようだけど。


 先出しの2周年ABコラボのビジュアル来たーーw
 で、なんで、ひさ子だけ?

 そんで2周年は天使とゆりっぺの新SS出るって。ひさ子もSSで来るのに、岩沢やユイも出さないのは出し惜しみなのか、3周年に残しておくのか。このビジュアルで出してない時点で2人が出ないの確定だよね。なんか華がないなぁ。

 さすがに去年に比べればインパクトは薄いけど、まあこの事前放送で全部発表はないだろうから、2周年は2周年で何か隠し玉を用意しとるんかな? ここの運営にそんなサプライズ用意できるんかな? 先に出してもう終わりという可能性も大いにあるのが怖いところw


 5章のメインビジュアル初めて見た。インパクトあるな。
 とうとう物語の核心に触れるとか、震えるわ。

 砂浜と海と、木馬、落ちてるネクタイ。空を飛ぶ5羽の白い鳥。黄色い物体と、中央の光。

 今回は世界の謎が解明か。今まではあくまでも基地周辺やら関東あたりの話でしかなかった。いわゆる限られた世界での話だったんだけど、5章で一気に世界が広がって物語が見えてくるっていうんだから、そりゃ魂が震えるわ。今から怖いくらいよ。
 そして、いつもの新章公開よりも、さらにドキドキする。なんでこんなにドキドキするかというと、今までの新章っていつも歌詞付きの曲だったけど、今回だけ壮大なSF映画みたいな曲なんだもの。そりゃあ雰囲気違うって思うやん。


 スキル進化で水瀬姉妹きたか。前回誰だったっけ?

 先日、旧いちごが当たったんだけど、強化来てもイマイチ使わないかなぁ。当方は雷属性を完全スルーしてるので、余計に使わないという面もある。っていうか、水瀬姉妹とスーツ・ルカ&ユキが選べるならスーツのが強いイメージあるからねぇ。両方いるならスーツ選んじゃうかなぁ。もちろんキャラの好みはあるけれど。
 それはいいけど、そろそろこの2名もLIVE2Dで動かして上げて欲しい。最近ペース落ちてる感あるけど、大丈夫なのかね。
 まあそんなわけで、いい放送でした。次は2月4日の2周年か。もうすぐだね。気長にやってれば、もう2周年だ。

●2024/01/20 → Swith「ピクミン4」
 スイッチ『ピクミン4体験版』

 カタログチケット交換の候補を探して、有名ゲームに手を出してみた。これも体験版です。今までピクミン自体は遊んだ事なかったんで、初ピクミン。
 昔やってた歌付きCMの印象で、戦ったり喰われたり、があったので、戦闘激しいのかな?とか、うまくやらないと戦力足らなくて”詰まる”事もあるのかな、とか考えたら遊ぶ気にならなかったという過去。
 まあ、体験版だからね。気楽にやってみようかと。


 世界観はいいね。小型宇宙人が地球っぽい所に不時着して、ピクミンという労働力を駆使して脱出を図るという。よく考えたなこれ。
 物資回収に労働力を手配したり、戦闘には適正な戦力を送り込んだり、なんというか、国盗りSLGをリアルタイムにして雰囲気替えた、みたいなモンだなぁ。作りが丁寧。

 同行してくれる犬?のオッチンが主人公より有能で、そして動きがいちいち可愛いので好き。戦闘出来たり突進して障害物を壊したりで、とってもえらい。ずっと見てられる。むしろ主人公の周囲の仲間が何もしない無能w 可愛いけど。


 しかし、ピクミンどもに命令するじゃん? あいつら命令終わったらその場で待機したまま帰ってこないんだけど、回収しに戻らないといけないの? それとも体験版の範囲だからシステムが解放されてないのか、すげー面倒だった。

 さて、やってみての感想なんですが、すっごく丁寧な導入なのは分かるんだけど、冒頭ストーリーがくどい。システム説明がくどい。さっさと遊ばせろ!の気持ちでいっぱいだったけど、スキップしちゃうと急に新しい要素が追加されてると困るからスキップできんし。そこ気になった。
 ただ、ピクミン生んで、派遣して、というやる事が変わらなそうで飽きるかな、と思って、もういいかなーと思って体験版途中でやめてしまった。ピクミン派遣して戻ってこないのが一番の懸念点だった。

●2024/01/20 → Swith「ゼルダの伝説 BoW」
 スイッチ『カタログチケット・交換』

 カタチケの交換期限が19日の23:55までかと思ったら、18:55までだという事に気が付き、寝て起きたらもう8分前だった!! マジで焦ったー。

 で、本気でヤバイと慌てた結果、頭の中で2つに絞られた。少なくとも後悔しなさそうなゲームがいい。完成度が高いのなら間違いなかろう。という事で絞られたのがゼルダ・ブレワイかスマブラ。これならハズレではなかろう。そしてスマブラを選ぶと、追加ダウンロードのキャラを課金してしまうだろうと思ったら、これしか選択肢がなかった。


 こんな有名なゲームをなんで今までやらなかったか、というと理由が2つ。
 ゼルダ系はスカイウォードソードで卒業した事。トライアンドエラーはもうやめたのです。そして一番の理由は、武器が壊れるゲームはやりたくなかった、まさにこれに尽きる。

 でも選ぶ時間が無かったのだから仕方がない。選ばないよりマシだろう、という事で初プレイとなったわけですが。
 雰囲気はいいね。グラフィックもいい。古いゲームなのにSwithに最適化されていて全然見劣りしないのスゴイ。空気感もいい。慣れたら快適だろうな、というのは分かる。


 だがだめだ!! 武器が即座に折れるのに武器がないともう詰みとかさぁ、あんまりだろ。ゴブリン相手に何もできずに殺される屈辱。どうしろってんだよ。

 枝を拾ってもすぐ折れるし。なんで武器の耐久気にしながらストレス溜めて戦わないといけないんだよ。腹しか立たない。この制限いる?
 当方のゲーム最速クリアタイム、15分。もういいや。決定的に合わない。結局カタチケ選んでも意味なかったな。まあ、合わないことが分かったからヨシとするか。今後も武器耐久のあるゲームは絶対に手を出さんわ。さらば名作。

●2024/01/20 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『うっかり4時間遊んでしまう』

 ちょっとデイリーだけやるかとINしたら、デイリーの戦闘ノルマがリテムだったので、なんとなくそのまま戦闘セクションに居ついてしまった。
 いや、ダガーの「ヘルズエスコート」がカスタム10段階まで完成したので、その使用具合を試そうかな、なんて思ってたら快適すぎてw
 だって、秒間2発撃てて、直線貫通&広範囲にダメージ当たるんだぜ。すげー気持ちいいよこれ。本当やみつきだわ。


 距離がまたかなり長いから安全な位置から撃てるのが便利。ただヘイト取っちゃう事も多々あるので、他のプレイヤーさんの近くで火力集中させたいね。途中で大型ザコやらマリオネスさんに邪魔されるのすげー腹立つ。
 ちなみに武器はファーシュメルのプリセットLV4です。通常の火力で880前後、リミットブレイクを使うと1060前後ですね。この距離、この範囲でこれは十分だと思うんだけどどうでしょう。連射出来るしー、気持ちいいしー。

 ここまで快適だと、強化したフリューガルドでやってみたいけど、未だにメレクがたまに落ちる程度だもんな。フリューガルドって本当に実装されてんの? どうせ、当方がGetする頃には、店頭価格100万メセタとか投げ売り状態になってからなんだろうな。その頃にはさらなる上級武器が出てるんだろうな。





●2024/01/16 → Swith「ニンテンドーカタログチケット」
 スイッチ『最後通告』

 ぐぬぬぬぬぬぬ・・・・・。

 やばい。もうやばい。どうしよう。
 引き換え期限が・・・、期限が・・・・。

 でも欲しいモノが何も・・・。

●2024/01/16 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『初・テックアーツカスタマイズ』

 カスタマイズのディスクを一生懸命に貯めて、ダガーを8段階までカスタムしてみました。少ない数でカスタムするとデメリットがデカすぎて使いたくないからね。

 なので、ダガーに一点集中で素材使って、なんとか8段階まで。強化できる「ヘルズエスコート」を強化。使用時に後ろに飛んでから衝撃波を飛ばすやつね。これを、後ろに飛ぶ挙動を無くすカスタムにした。するとどうなるのか、って。


 これさぁ、世界変わるんだけど・・・。

 ぜんぜん違うわ。単純に遠距離攻撃が出来るようになるんだから、そりゃ違うわ。攻撃の幅がめっちゃ広がる! 何よりも、連射できるのがデカい。
 ダガーも敵に接敵するアクションあるけど、それとは違い、PSEバーストの時にこれだけ高速連射してればダガーで殴りまくるより、めっちゃ貢献できる。サブクラスにフォースを選んでたら、撃破でPP回収できるからバースト中ずっと連打しまくれるのスゴイ! 広範囲、長距離で連射だからね。PPさえ続けばマジ便利だ。

 何よりも一番のプラスなポイントは、使っててメッチャ気持ちいい事。ダガーを使うのが楽しくなるよ。
 一度やってみ? 気持ちいいから。

●2024/01/16 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『どうでもいい話』

 今回の魅力に乏しいスクラッチなのですが、「待機:獣・おすわり」だけ欲しくて、なんとなく回したのよ。10連回したら無事に出てくれて狂喜乱舞したわけですが、それ以外の品がほんとダメなのしか出なくて売れなくてねぇ。今回のを回した人少なそうだなぁ。

 獣おすわり、超嬉しい。
 ありがたく使わせていただいてます。感謝感謝。

 このところ、スクラッチのラインナップ、微妙なの多いよな。どうせなら旧国の服をもっとリメイクすればいいのに。今回みたいな特徴ない服を出すよりよっぽどいいやろが。


 10連引いた後、翌日に運試しのごとく引いたら、これ当たった。今回のラインナップでひときわ目立つのだけど、周囲を見渡すと誰も使ってる人いないんだけど、俺はどうしたらいいと思う?

 1, 顔に合わせてキャラメイクする。
 2, 体はそのままで顔だけこれにする。
 3, 素直に売る。

 素直に3で済ませた人しかいないから、使ってる人がいないんだろうな。っていうか、売れないだろこんなの。誰が買うんだ?

●2023/01/16 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『とりあえず & その他感想』

 とりあえず、で完成させたラーラ。

 手持ちのスキルの中でいいモノを入れてみたわけだけど、実際にこの構成で戦ってみると、まあ速さがそれなりにあるので、Aスキル「攻撃速さの秘奥4」とCスキル「攻撃速さの信義4」の効果でBスキルが輝いてはいる。(遠距離から攻撃を受けた時、速ささえ上回っていれば先行を取れるスキルね)

 ただ、所詮は汎用踊り子なので、元々そういう方向性で専用スキルなどを持っているキャラには全然及ばないね。また、凪などの能力プラスを無効にするスキルを持っている相手にやたら弱いのも仕方がない。
 また、武器だけど、赤の暗器ってニッチな武器だから変えようがないのが現状。でもまあ、火力プラスと初撃30%ダメージカットだから悪くはない。それに、見た目も結構カッコいいから、よっぽどいい代用品がない限りはこのままだね。

 とはいえ、そもそもが戦闘キャラではなく、あくまでも踊り子キャラなので、当方のメインである戦闘仕様で強化したマリータとは違う方向で強化したい気持ちもある。この辺りは今後も納得行くまで入れ替えしてみるべきかな。
 ちょうど、ガチャで2年前?の正月ピアニーが当たったんだけど、強くはないけど踊り子特化でそれなりに専用スキルを持っているから、そういうのを見るとホント羨ましいね。
 原作トラキアをやっていた時は、LVUP時のリセットを駆使して、移動力13とかにしてたんで、心情的には移動力UPを付けたい気持ちもある。


 ところで、ちょうど新章開幕だったので、新キャラ・ラタトスクとやらを貰ったわけですが、コイツはまた新境地というか地形効果でめちゃくちゃになるな。もう画面がワケわからん状態になるの困る。
 新章でこういうのが追加されたって事は、こういうのが増えていくって事だろうし、画面めちゃくちゃにならんか? 休止する前にあった、「鬼神飛燕の炎撃」などのMAPに影響するスキルですら大変なのに、今後どうなるんだろうな。

 ところで、その隣は新加入のパーン。配布のくせにそこそこ強い。強いかもしれないけど、俺はお前が大嫌いだ。元々の設定でラーラの恋人ポジションみたいになってるの気に食わない!!! なんで俺のラーラが寝取られなきゃいかんのだ! お前なんか敵だ! 4ね4ね4ね4ね4ね4ね4ね!

 たかが盗賊で、お山の大将のくせに大きい口叩きやがって、ペッ! ラーラに寄るな、触るな、お前なんて嫌いだ! 嫌いだ! 絶対に使うか! ペッ! ペッペッ! 俺おまえ許さない。俺おまえ丸かじり!

●2024/01/16 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『11年目の発見』

 畑がキラキラモードで2倍育つ場所を5キャラ分揃えたのと、ゆめみのしずくも3個揃えたので、今こそ高額お花のブラッドカメリアを育てようと挑んでみたわけよ。
 しずくを3つも使えば、かなりレアに育つだろうニヤリ、と画策してたわけよ。で、育ってみたらこうよ。

 あれ? しずく3個で全箇所2株になったので、これでブラッドカメリアうはうはだ!と考えてたら甘かった。3個程度じゃ全箇所が2株になるだけで全然レアにならなかった。なんてこったい!!! しかもキラキラ2倍モードも消えてしまい、やり直しも出来ない。5キャラ使ってブラッドカメリア14個しか取れなかった。

 ドラクエ10、サービス開始11年目でようやく知った。しずく3つじゃレアも育たない。レア水も大量投入しなきゃ育たなかった。あああああ、とっておきのしずくがぁ〜。

 プレイヤー数が減った影響もあるんだろうけど、花が高くてね。特にレアな花が高額でつらい。





●2023/01/13 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『手のひらドリルMAX』

 ぎぃやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

 なんせ、絶望して引退してから完全に情報カットしてたし、ちょうどスマホの容量がなくてヘブバンしか入らないからアンインストールしてたし、新しいスマホを買いなおしてからは改めて入れることもなかったし。




まさかトラキアがハブられてないどころか、我が心の友のラーラが実装されるとかどんだけだよ! これじゃあ手の平クルーどころか、ドリル回転MAXですよ!! 心の底から諦めてたのに! マジか!

 いや、ほんとに4Gamersとか久しぶりにみたら、ちょうど掲載されてたのは驚いた。むしろ、運命というべきか。


 そして、まさに4カ月ぶりのプレイである!!

 この間何があったのかホンマに知らない年末年始キャラはガチャで残ってるようだけど、爆発的にインフレしてる感はない様子で安心した。
 そしてラーラの実装どころか、サフィ、ティナの実装素晴らしい! そして中央がラインハルトというところが、ここの運営らしくて懐かしい! まだそこから離れないのかw 特に人気でもないのに人気だと思ってる運営素晴らしい!

 ああああああああああああ!! ラーラがあああああ、原作よりも喋ってるぅぅぅぅぅぅ!! 昔は60文字くらいしか会話もなかった程度なのにぃぃぃぃぃぃ! こんなに喋ってくれてありがとおおおおおおおおお!! 本当に本当にありがとおおおおおお!! 感謝の極みにつき、フェーパス復帰しました。月1000円くらい一生払い続けても感謝が足りない。サ終まで払うわ。(それ以外の課金はしないけど)


 さて、面白い効果を持っているティナのシーフ、これは刺さりますな。数値や時代に左右されない効果だからね。楽しそうです。
 それにサフィのリペアは毎ターン・HP20回復&デバフ剥がしてくれるって、これも素晴らしい。それだけでティナとサフィで2枠使いたいくらい。よし引こう!
 そして強そうなんだけど、あんまり使う気にならないラインハルトも一応トラキアだから引こう。ラーラは当然だが。

 引退時の残りオーブが2460個くらいあったので、たぶん完凸は余裕なんだけど、ラーラは★4枠だそうなので、簡単に完凸出来そう。
 最初の4回目で★4ラーラ一人目、8回目でラインハルトが出てくれたので、完凸までは赤玉と白玉だけ回すことにします。しかし★4枠はめっちゃ出やすいな。エンゲージのラピスさんはまったく出なかったのに、ラーラはポンポン出たな。完凸が運命だったんだな。

 結局、450個ほど回して、ラーラ×10、ティナ×5、サフィ×3、でした。ティナは「歩行の鼓動4」を持ってるから、HP↑で凸ると超便利そう。特にトラキア縛りしてると、歩行しかいないから、めっちゃ刺さる。

 しかし、トラキアがハブられて無かったという事は、嬉しいは嬉しいんだけど、やめる前はラーラ実装されろ!というモチベーションで続けてたところが大部分だったんで、達成されてしまうと目標を見失ってしまう部分もある。一回離れちゃったからね。だから、前みたいにオーブ集めたり、素材のために飛空城や闘技場をやったりはしないかもしれない。

 けど、もうやめないと思う。ここまで来たら他のトラキアキャラも拝まないとな。次の目標はミーシャ将軍!


 とはいえ、10凸したとはいえ、貧弱なラーラのスキルも強化せねばならぬ。なんせマリータより好きなキャラだからね。すべてをつぎ込むさ。まずは神花を入れねばならぬ。

 でも、素早さ51か。今って素早さの高い人ってどれくらいなんだ? これでやっていける能力値なのかまったく基準が分からん。でもバフ効果も盛る前提だからますます分からないな。こればかりは肌感覚もあるから難しいかー。

 ところでさぁ、サフィのリペアってこんな殺意の波動しか感じない破壊魔法だったっけ? 壊れた武器を空中にまとめて敵に投げつけるような悪魔のような技ではなかったような気がするんだけど、当方も昔やっただけだから、勘違いをしているのかもしれない。きっとそうなんだろう!

 さて、トラキアのために再開しましたが、今まで通りトラキア以外には特に反応しないと思います。続けてる、という事だけは確かですが。とりあえず、ラーラ強化したら報告。






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