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第二のボス・クラーケン。右手、左手、頭と攻撃場所があって、HPが減るとザコを召喚してくる、けど強くないw
某14ちゃんなどと同じく、攻撃予想範囲が出るので早めに避けるだけでよい。今後のための練習みたいな立ち位置なんだろうかね。このゲーム、回避がほぼないようなものだから、前もって移動しておかないと避けられないのクソすぎ。
しかし、こういうファンタジー系のRPGで、船に乗ってクラーケンが出てこないゲームを探してみたいところだね。船に乗るとほぼほぼ出てくる脅威の登場率w
パルミナ様がパーティにIN。これは優勝! そこに存在しているだけで、もうスケベの化身・・・失敬、王女の威厳に満ちていますね。武器が、鎌とムチと蹴り、素晴らしい。
魔法職なので火力上げて魔法連打で圧倒する旧聖剣3のアンジェラタイプなので、きっと自操作よりもオート放置で使った方が強いと思う。
さて、ここで初めて4人パーティになるわけですが、誰を使うかというと当然パルミナ様が一人目。次に獣戦士のモートレアさんがクリティカル出しやすいキャラで、クリティカルを出した時に敵の魔法防御を下げる効果持ちだから加入は確定。
もう一人は回復がいなきゃいけないから、オールラウンダーのカリナちゃん。そうなると抜くのは当然主人公になる現実。・・・ごめんよ。もう使う機会ないと思う。主人公なのにな。
第三のボス・懐かしのフルメタルハガー氏。
目玉が弱点なので、攻撃して両目を潰すと攻撃方法が変化し、さらにザコ召喚してくるんだけど、またも強くないw
いや・・・、このゲームですね、BGMが全然ダメなんですよ。特にボス戦、まったく盛り上がらないのヒドイんだわ。20年前のゲームに完敗とか、もはや才能だよそれ。
昔のBGMそのままでも良かったな。旧聖剣シリーズの美点はBGM成分がデカかったという事を再認識させられた。
まあそんなわけで、気合入れてプレイを継続しているわけですが、現状だけの評価をすると、65点くらいかな。
面白くないわけではないんだけど、圧倒的にハマるかというと、まったくそんなことない程度。BGMがもう少し良かったら、もう少し評価は高かった。しかしパルミナ様の着せ替えゲーだと思えば、やめる理由がない。やめるものかよ!
まあ、そんなわけで今月は聖剣クリアを目指します。でも正直、パルミナ様という遊ぶ理由がなければ、ここでプレイをやめてた可能性大。ストーリーもあんまり・・・。
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