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●2018/12/23 
 その他『当方・オブ・イヤー2018』

 毎年やってるゲームを評価して勝手に表彰する企画です。毎年、俺だの父さんだの当方だのとタイトルが変わるのはご愛嬌。来年も変わる可能性ありあり。

 始める前にひとつだけ、これだけは言いたい。え!? もう今年終わりなの!!? …ほんとだよ。早すぎじゃあないでしょうか。気がつけば冬。時間の経過がオカシイ気がするのは気のせいだろうか?
 というわけで、本年も相変わらず色々なゲームをやったものですが、ほとんど現在まで残っていないところが象徴的と言いますか、変化がないといいますか、まあそろそろ締めておこうかなと思いまして。以下は2018年に新規で遊んだゲームでございます。

 オーディナルストラータ、スーパーマリオ・オデッセイ、アリス・ギア・アイリス、D×2 真・女神転生リベレーション、ライフ イズ ストレンジ、WAR SONG、BROWN DUST、アルピエル、エルソード、ドラゴンボール クロスキーパーズ、キングスレイド、ガーディアンズ、暁のエピカ、スーパーロボット大戦X、Yonder、テリア・サーガ、HIT、星界神話、セブンスダーク、クリティカ、ドラゴンボール・レジェンズ、OVERHIT、オクトパス・トラベラー、暁のブレイカーズ、ボーダーブレイク(PS4)、KOFオールスター、夜明けのベルカント、グランドチェイス、スピンタイヤ:マッドランナー、ガンダム・バトルオペレーション2、すみっコぐらし、DBファイターズ(β)、サファイアスフィア、クラン戦記、コナン・アウトキャスト、 蒼穹のミストアーク、ゴエティアクロス、ドラガリアロスト、スカイフォージ、冒険ダンジョン村、ヴァンデッタ、るるたるイデア、ゆる〜いゲゲゲの鬼太郎 妖怪ドタバタ大戦争、絶対絶命都市4、IDOLA、

 本年も、色々と遊ばせていただいたゲームの各賞を決めておきたいと思います。昨年のグランプリは「ゼノブレイド2」。まだクリアしてないし、追加シナリオすらやってないんだけど…。だって戦闘がかったるいんだもの。そのうち続きやりたいものですが…。


●一番悲しかったで賞 :「スピンタイヤ:マッドランナー」

 悲しすぎたというか、画面酔いで速攻で気持ち悪くなってプレイする事もままならなくなったという悲しい結末に涙した。売り払ったら2500円だったのも期待はずれという、全てが幸せになれないゲームだった。夢だけは凄まじく詰まってたんだけどね、ほんと悲しい。こういう試しで買うという冒険すると毎回外している気がする罠。

 しかし思うのだけど、これで酔った自分にはプレステVRとか一生無理だと思うんだけどなぁ…。DQヒーローズとかもシリーズ限定で酔うんだよね。なんなんだろうね。


●一番期待はずれだったで賞 :「オクトパス・トラベラー」

 世間では好評だったみたいだけど、まったく同じ手順を繰り返すだけの戦闘は面白かったか?…と思えて仕方がないし、ジョブスキルも全員同じに覚えられるから大差ないみたいなところがあるし、世間で言われているほど?…だった印象。

 昔のRPGが現代で遊んで面白いかと言うと実際そうでもないわけで、ただの思い出補正をいまだに引きずってるだけだと、もうやってられんなーという事を再認識もした。次回作は触らないだろうなぁ…。


●二番目にプレイ時間が長かったで賞 :「PSO2」

 一番はもちろんドラクエ10、2番はというとコレですかねぇ。復帰後にサモナーを延々とやっていたせいもあり、いままで十数時間しかやってなかったキャラが、現在は350時間越えてるしね。楽で強くて便利だから…。

 でも、目的のレアが手に入ったりしてしまうと一気に醒めてしまう面もあり、目標があるうちだけは遊べるのかなという感じか。しかし、2018年も様々なマイナス面での悪評が広がり、ずいぶんと楽しませていただきました。(悪人顔)


●一番嬉しかったで賞 :「なし」
 これといって特にないです。ガチャで大当たりもしなければ、待ち望んでいたゲームソフトが発売したわけでもなく、新ニュースがあったわけでもなく、何にもなかったろいうのが、正直なトコロ。
 でも、DQ10にて12月に大型バイクのドルボードが出るのはキターーーー!と思いました。サブキャラがヒーローの見た目なので。


●一番悔しかったで賞 :「オーディナルストラータ」

 Re:ゼロ・コラボガチャでエミリア、レムだけ出て、どうしてもラムが出なかった事。かなりぶち込んで結局出ないのは内部操作かなんかやってるんじゃないかと思った。しかし、このゲームは起動するごとに通信量が膨大でヒドかったので、結局金だけ払って続けてないという結末はなんともなぁ…。まあいいけど。

 あと、リアルストレス貯まりすぎて、FEヒーローズでガチャ回しまくったのも印象深いですなぁ。回した金額とかは特に悔しくないんだけど、希望のキャラがまったく実装されないのにガチャ回してストレス発散させなきゃならない現状が悔しかった、というくらいか。

 同じお金使うにしても気持ち焼く使わせてくれ、というか早くトラキア勢を実装願う。


●グランプリ :「コナン・アウトキャスト」

 もうコレでしょ。これしかない。さんざん遊んだ。未クリアだけどw ほんと色々やれすぎて困るくらいだったけど、貴重な鉱石が採取できる場所が限られているのが自由度を奪ってもいたのは不満だったかな。でも面白かった。ワニ肉は食い飽きた。

 欲を言えばもっと世界が広ければ良かったかもね。十分広いけど、大差ない場所がただあるだけ、といった感じだったので。いやまあ、でもいいゲームでした。今からでも問題なく楽しめるので、ぜひともオススメ。


 そういうわけで、2018年も様々な出会いと見切りがあったわけですが、総じて言うなら、可もなく不可もなく、といった年だったと思います。ただ、本年までは新作スマホゲーを試しにプレイしてみた、のような記事が多かったので、良くも悪くも本数を遊んでいたのですが、スマホゲーも絞られてきたので、来年はあんまり本数はないんじゃないかと思います。

 しかし、もしかしたら未知のいいゲームも出るかもしれませんし、期待して待つとしましょうかね。では、2018年もありがとうございました!

●2018/12/23  → 「PSO2」公式
 PSO2『レドランにハマる』

 さあ、☆14レドランをLV130まで育て終わったわけですが、面白い! ザコの姿を見る間でもなくロックオンしてまとめて消し去るのが実に爽快。これはハマるわ。

 単体火力も十分あるようで、エクストラハードでも、離れて撃ってるだけなのに火力あるせいか前衛職差し置いてヘイトがこっちに向いてしまう事が多々あり複雑な心境。まあ、PSO2選民の実力からすれば下の下だろうけど、一般人からすればこれで十分ですよ。


 こちらは新緊急ペルソナでのアイテムレコード12/23 11:00版ですが、レドランはけっこう出てるね。当方も2個目Getしたぐらいですし。しかし、Sエッグは約300個ですか、レアすぎじゃあないですかね。

 ペットのいいところは、武器と違ってレア度さえ上がれば新タマゴを更新するだけで手持ちのペットが強くなることろだよね。武器って元からある武器を捨てて完全に持ち替えになっちゃうじゃない? 自分が装備するタクトもオプション能力を考えなくていいし。

 とりあえず、当面はレドランSを求めて必死に緊急クエストを回ってみようかな。





●2018/12/20  → 「PSO2」公式
 PSO2『新ボス・ダークファルス・ペルソナ』

 いやぁ、11時間メンテ長かったですね。当方は徹夜仕事帰りだったので、寝てたらメンテ終わってたのですが、起きている間は、愚民どもが罵詈雑言によるマウントの取り合いが行われていたので、自分は書き込まず、見ているだけで、ほくそ笑んでました。

 さあ、新ボスに2回ほど挑んで参りました。サモナーである当方から見た視点での感想を書いてみたいと思います。とりあえず見た目の印象は、蚊、ですな。コイツは完全に蚊w


 しかし、これは開発頑張った。あらかじめ形態がいくつかあって、どれから始まるかはランダムなんだよね。戦闘中に変身するけど、戦闘中に全形態が出るわけじゃないので、2回目は違う形態から始まったのは面白かった。全部で4形態?くらいあってランダム。

 行動自体は今までのDFの改良型みたいなものだけど、1形態だけファントムみたいな設置型レーザーみたいのが出てきて、距離感が掴めなくて苦労した。あとは普通かね。

 サモナーとして困ったのは、ヤツの背中の黒い羽が視界を遮って見づらいのなんの…。さりとて近距離は攻撃が激しいし。いつものように漁夫の利を狙って遠くから攻撃るのみ。


 うおおおお…、まさかまさかで新タマゴGet!! ☆14レドランをいきなり手に入れてしまいました! いやぁぁぁったあああああああ!! ありがとうありがとう…。

 もちろん、ドヤ顔をするには色違いのSエッグを手に入れる必要がありますが、先にレベルは上げられるから、年末年始はS狙いで緊急クエストに挑みたいところですな。

 ☆15の武器も新要素ではありますが、本当にこの前、ほんの少し前に14作ったばかりなので、イマイチ乗り気じゃない感じ。攻撃力とか見ると確かにブッ壊れ性能なので凄いのだけど、今はとにかくレドランを育てて使ってみたい。頑張るぞー!

●2018/12/20  → 「PSO2」公式
 PSO2『☆14・レドラン』

 …というわけでレドランの話です。ドラゴン姿の遠距離砲台ペットですな。

 レドランというとサモナーの間では見た目しか利点がない地雷発見器とまで言われ、使っているサモナーは地雷だの無能だのと言われるヒドイ扱いのペットでありました。
 多人数をロックオンし、一斉に攻撃できるのですが、なんせ攻撃が遅いし、ロックオンしなくちゃいけないし、という事で、他のペットが攻撃するより時間がかかるのがダメと。


 実は当方、レドランさんは育ててはいたものの、そういう悪評が蔓延していたおかげで、マジメに使った事がないのです。使いはしましたが、やっぱり犬とかマロンの方が強いので当然のように触っていなかったのでありまして、実質いないも同じだったのです。

 しかし、今回☆14を手に入れた事で正式に使うと決めたので、キャンディーボックスにも出し惜しみなくレア品をぶちこみました。もちろん各種サイトでテンプレを調べて、これだ!というベストの配置! これならいける! レドランでも勝ち組になれる!!

 そういうわけで、実戦!! …でも、正直言うと不安しかない…。


 幻惑の森にて戦闘開始。しかし一人で戦うとじぇんじぇん戦えない。まあそりゃそうか、☆14にはランクアップしても、LV自体はまだ上げてないので戦闘能力は変わってないんだもんな。…そうしていると他のプレイヤーさんが来てくれて、ようやく試せるように。

 前衛職の方々が戦ってくれているので、安心して後ろから遠距離攻撃を仕掛けてみますと…、ああ、ちゃんとダメージは出るじゃない。5〜10万とか普通に出るね。LV上がってないのに。弾速も上方修正されたそうで、特に気にならないかな。いい感じ。

 ただし、そもそも犬やマロンで倒せばいいだけの話で別にレドランを使う必要はない、と感じるのは間違いではないと思う。敵の数が多いときに真価を発揮するペット…というのは変わりがないので、使い分けは…まあうん、してもいいのかなー…。うーん、いらない…かなー…。(柔らかいのもマイナス)

 いやまあ、LV130までちゃんと上げたらマルチグルグル戦闘には役立つんじゃないでしょうか。ロマン溢れるペットです。ロマンしかなかった彼が胸張って使えるようになったので、ロマン砲を撃ちまくりたい当方でありました。早くLVを上げねばならんなー。





●2018/12/19  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『ダブル・ファたそ』

 きたあああああああ! 今、万感の想いを込めて、クリスマス・ファたそ出迎え!
 しかもダブルでええええ! …あー、はい。ダブルですね。

 今回は運が良くてオーブ40くらいで出まして、即時撤退です。これで調子に乗ってエイリーク狙いなどと甘いこと言っていると被害が際限なく拡大していくのは知ってるし。まあいいです。ありがたく頂戴しましょう。ああ、能力は基準値でした。とはいえ、重装は特に使わないので戦禍などで活躍していただきましょう。

 しかし、今回のキャラのスキルは性格を表しているようで実は好きですね。エイリークは誰かを支えて補佐する事に特化した構成、ファは仲間が周りにいると楽しくなる(強くなる)構成、そしてエフラムは、クリスマスだというのに誰ともつるまず孤独な戦いをする、いつもの通り空気読めない性格。でも仲間への思いやりはある感じかね。

 なんでもかんでも強いだけのスキル乗せてキャラ実装するよりも、こういうにじみ出る個性がある方が好き。性格やストーリーを加味したスキルを与えてやるのが粋ってものだと思うんだけどね。





●2018/12/17  → 「PSO2」公式
 PSO2『PSO2 STATION! 新情報の感想』

 先に新職「ファントム」の話題から触れてみたいと思いますが、動きや技などを見ての最初の感想は「ああ、これは無理」でした。自分みたいなヘタッピには操作が追いつかない。

 エピソード5でヒーローが実装となり、様々な問題で死滅したプレイヤーさんの中には、既存職が好きなのにヒーロー以下〜とか、強制ダークブラストが〜とかをやめた理由に上げる方もいると思いますが、こういう人もいると思います。「ゲームスピードが早すぎてついていけない」。

 戦闘中に武器を持ち変えて空中移動して弱点箇所だけ確実に狙ってダメージ数十万出す、とか…、もうそれはライト層が出来る範疇を越えていて、それまではまだ既存職でなんとかなっていた部分が、速度上がりすぎて、それ以上を要求されたら、もう無理なんだよね。だから当方なんかは、好きなブレイバーとかを捨てて、楽して大ダメージ出せて死ぬこともないサモナーやっているわけだけど、今回実装となるファントムは、とにかく操作テクニックを要求されているので、あれは無理かなーと思います。最初くらいは触るとは思いますが。


 それ以外での感想ですと、いつもの特色のない緊急クエスト類はさておき、新難易度の「ウルトラハード」について。(以下はUHで記載)

 今度こそ強い人と弱い人とで住み分けが出来て欲しい。今あるエクストラハードは、条件をつけて無理な住み分けをさせた歪なモノでしたが、UH実装されたら、上手い人はそちら、上手くない人はEXHでいいと思う。

 自分で練習して上手くなれないヤツはやめろ!…なんて言う御仁もいるかもですが、そのセリフをそっくりそのまま衰退した格闘ゲーム見ながら言って欲しいものです。上手くできない人だって楽しくゲームやりたい。だけど、比べられて劣等感を感じるのはお門違いなので、UHとEXHで上手いこと住み分けできればいいのだけど、影で糸を引く国王とKMRの呪縛から逃れられるかは微妙なところですかね。新ディレクター自身は好印象ですが、ペーペーの意見がまかり通るほど開発陣はまともではないので。

 最後に国王とKMRの自粛について。とりあえず、社長からダメ出し食らった国王からしたら、尻に火は付くよね。だって彼の肩書きはPSO総合Pなのであって、逆に言えばPSOしかないわけだから。今のゲーム終わったら居場所がない。他にマウント取れるPSOないわけだし。…普通の人間なら足元揺らいでる時にイベントに出るなんて時間裂いて遊んでる場合じゃないと理解できるけど、国王はああいう人なのでどうだろうね。反省はしてない気がするけど…。KMRはPSO2に縛られたわけじゃないから逃げ場はあるだろうけど、まあ、イベント事に出ている場合じゃないのを理解できているなら、現状打破として敗戦処理をどうしのぐのかが課題ですかねぇ。





●2018/12/16  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『クリスマス・ファたそ〜』

 FEHにおいて、どういうわけかマスコットとして愛されているのはファであり、ファたそ〜などと呼ばれて、ネットにはびこる「たそ民」どもに親しまれておるわけですが。

 実は当方もなんだか好きです。うん。ファは微妙にちょろいところが親しみやすいのだろうと思います。…で、今回は重装マムクートなわけですが、スルトが出た後で同じ色の似たようなユニットを出すのはヒドイ話だと思わないでもないのですが、オリジナルキャラをメインで使うならファのがいいや、と当方は思う次第ではあります。

 ファだけ回すよ。戦禍のボナキャラだし。その他の同キャラ4体目とかは別に…。





●2018/12/14  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『天獄、行ってきた』

 誰もがシドー来たか!? もしくは竜王かゾーマ!?…と思っていた矢先に登場したネルゲルさんなわけですが、この流れだと当分そういうのは来ないというかもう来ない感。

 まあそういうわけで、当方も微力ながら戦って参りました。条件達成に役立つであろう、テンション100で攻撃と、土属性攻撃で5000ダメージをクリアするために、ハンマーバトマスで挑んで必死に攻撃。皆さん死にまくりでしたが、回復が優秀でなんとかクリア。

 シロウトながら…、天獄で重要なのは目標達成に必要な職もさることながら、戦闘継続をさせられる回復役もなにげに重要なのではないかと思っても見ました。まあ、クリア出来たから細かいことはどうでもいいのですが。


 神ベルトきたーーーッ! +5の神ベルト!! ……か…、み。
 +5もあれば超効果が付属する神が降臨するものだと思っていた時期がありました。

 心をこめてポイッ! …ムチの効果だけ見れば悪くない可能性もないこともない気もしないでもないのですが、うーん、まあ、いらんわね。はい、成仏してください。

 しかしながら、こういうシークレット・イベントみたいな仕組みはいいよね。あえて情報公開しないでワクワクさせる面があるのはグッジョブだと思います。転生モンスターのあえて教えない要素もいいと思うし。だから、こういう内緒で要素を追加するのは今後も続けて欲しい。告知なし下方修正とかは炎上案件だけどw

●2018/12/14  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『防衛軍はいつも行ってる』

 ぎゃああああああ!! 虫イヤァアアアアア!! 防衛軍の時間帯で軍団がランダムで登場するときに出会ってしまう虫軍団がつらい。少しづつ慣れてはきたんだけれど…。

 はい、当方も防衛軍はまあまあやってます。そろそろ赤肩になるくらいでしょうか。

 邪神はやらないくせに、防衛軍はやるのはナゼかと言えば、そりゃあ装備が出るからですよ。最新装備で錬金の優れた品が出たときの脳汁が溢れる感はたまりませんもの。防衛成功さえしてしまえば、低確率ながら宝箱が出て武器Getもできるし、やらない理由がない。おかげさまで、回数をこなした分だけ、少しくらいは役に立てているのではないかと。


 先日、うちのチームの未経験者を騙して防衛軍に誘ってみたら、面白いとハマっていただけたようで、誘って良かったなーとは思うのですが…、そのうちの一人が言うには、「そもそも難しそうだし、負けて周囲に迷惑掛けたりするのは嫌なので行ってなかった」という話をしておりました。わかる! 言わんとしている事は実にわかる。

 しかしまあ、とりあえず1回だけでも行ってくればええやん。そりゃあ最初は感触がつかめないだろうけど、戦力にならない事はないんだから問題ないでしょ。大差ないって。

 誰も、スコルパイドだのレギロガだのの修羅の国に挑めとか言ってるわけじゃないんだから、防衛軍位は気兼ねなくいっていいと思うのです。聖守護者は…あれは外国だから。


 そういうわけで、『数多のハズレガチャの果て(←重要)』に、ナカナカのいい杖を引いてしまいまして、これは魔法使いをやらなきゃやらんな!という事になりました。

 最新の杖は魔法2回連続で出るからハズレだ〜なんて話題を耳にした事もありますが、防衛軍に関して言えば2回連続はむしろ大歓迎でしょ。ベルトやオーブで強化された範囲マヒャドを連続で撃てれば並のザコなら一掃できちゃうだろうし。

 さあ、武器が手に入ったので、そうなると次に用意するのは当然…。

 そんなわけで次回は「魔法使いを頑張ろう!」の話です。イマドキの魔法使いは実に不遇というか、あんまり話題にもならない方々ですが、実は活躍できるのではないかと色々やってみたいと思います。

●2018/12/14  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『どうでもいい話』

 チケットで無料ガチャきたああああ! しかも2枚あるから2回も引けるぜええ!!
 …どういう事なの? これはイジメか何か? 一度目☆4で二度目が☆3とか…。

 赤では、ガチャ回すごとにラズワルト氏が何度も俺の行く手を阻んできたのが口惜しいと感じましたが、青では彼が俺のMPに大ダメージを与えてきやがります。助けてくれよ。

 しかし、クリスマスガチャは楽しみですな。どうせまたサンタ水着カミラだの、サンタ薄着カミラだの、サンタ布地が少ない服カミラだの、様々な人気キャラが登場するでしょうが、まさか全員が「いつもの王族」ではないでしょうから、何が来るか楽しみですな。





●2018/12/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『ふぇーちゃんねる・12/11』

 さて、せっかく我が家にいたので見ていたわけですが、あくまでも「ストーリー第三部」のための告知だったので、新情報はあんまり期待してなかったフェーちゃんねる。

 ムービーを見て、なんか良さそうという感想を抱いたのは、2部開始でのムービーでも同じだった。しかし結果は皆が知る通り、というわけなので現時点でどうこうとは思いませんが、ただ、FEHのキャラアイコンがフィヨルムから、陰気そうな新キャラ・エイルになると見栄え悪そうw

 それはさておき、飛空城がまた面倒になって、そちらにイレ込むプレイヤーには課金煽りが大変そうだなぁと感じましたが、当方にはどうでもいい要素かな位の印象。飛空城はやってる人とやってない人の格差がすごいからねぇ…。

 ラグズ系はやっと実装か。それはいいんだけど、あれは1月実装であって、クリスマス系の新キャラは告知ないのかね? ひそかに楽しみにしてたんだけど。とはいえ、ここでまた覚醒ifの王族系が来たら暴動起こるからなぁ…。(←その騒ぎも実は楽しみ)





●2018/12/08  → 「ロマンシングサガ・リ・ユニバース」 公式
 スマホ『ロマンシング・サガRe、遊んでみ…てない』

 いやいやいや、遊ぶ以前の問題でレビューする前段階なのが現状。だってリセマラが終わらなかったんだもの。話によるとレア度SSが2枚か3枚はあるべきじゃね?って話だったから、必死にリセマラしてた件。

 最初にジェラールとバーバラだか2枚出て、ああ、すぐ出るんだなーと思ってアンスコしたら、次からまったく出ないという…。そこから長かった…。SSが2枚なんて出やしない! 毎回出るのはハチマキで角刈りのオッサンだけ! あの人誰なの!?

 サガ・フロンティア2のキャラが好きなので、それらが出たら良かったんだけど、SS2枚以上でそんなゼイタクは言ってられない。SS1枚ならジニーやエレンなんかも出たんだけどね、2枚となると出ない出ない。

 そういうわけで、サービス開始2日ほどはずっとリセマラしてまして、結局はミカエルとキャットのSSで妥協しました。この二人はリセマラでも全然出ない人だったので、珍しいからいいよね、って感じかね。…そういうわけで、いまから遊びます。評価は後日で。

●2018/12/08  → 「PSO2」公式
 PSO2『メリクリ緊急2018』

 久しぶりのPSO2記事ですが、いや、一応はINしてはいます。いますが…。

 新しく始まった「メリクリ緊急2018」なのですが、現時点ではLV上限解放前で、新しい☆14ペットも緊急ドロップには入っておらず、しかもそのドロップ品がひじょーーにマズくて、これは回る価値あるのかと。強く深く思うのであります。
 っていうか、やる価値ないだろこれ。得るものが何もないのに行ってもねぇ…。そう思うのは周囲も同じらしく、やたら人がいない。開始から3週目、終了5分前で緊急クエストに挑むと12名揃わないこともしばしば…。


 しかし、緊急クエストのラストにまとめて大箱からドロップするのは楽だけど、3週回ってアイテムパック150個埋まらずに、しかも☆9とか混ざってるとかどうなの?

 実は当方、先日の海岸エクストラハード不具合のガチ被害者でして…、課金のトライブースト400%を使って無駄に海岸をしこたま回ったという悲しい過去を持ってます。だからもう、意味がない緊急はこりごり。☆9武器とか見たくもない!!

 そういうわけで、今は心が死んでいるため、LV上限解放&☆14ペット・レドラン登場のアプデが来るまで休止だね。あと2週間くらいかね。まあ、待っていましょう。


 それはそうと唐突に話は変わるけど、

 EP6の情報が公式放送で最初に公開された時、国王こと酒井Pが「EP6は必ずや皆さんのご期待に添えるものと思っております」って言っていたのを覚えているんだけど…。

 今回のアプデで導入された、武器の見た目変更アイテムもEP6の要素のひとつだと思ってたんですよ。だけど、EP6の扱いじゃなかった。あれをまさかクエスト報酬に入れるという運営の愚かぶりはさておき、EP6とは関係ないと。じゃあ、新職のファントムだけで、「必ずや〜」とか言ってたのかな?って気になっててね。

 すでに現状でほぼ死に体っていうか瀕死で、末期のMMOでよく見掛ける、むやみやたらにアイテム配ってる状態だというのに、ここからEP6で逆転する算段が、もしくは新要素があるのだろうか? それともあれは客に対するリップサービスなのかね。

 春新要素が実装、夏葬式じゃなければいいんですけどね…。本気でPSO3は用意してないのかしら? それぐらい来ないと無理だと思うんだけどねぇ。まあ、運営が同じなら、それも即死はするでしょうけど。





●2018/12/04  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『4.4ストーリークリア(バレなし』

 メインストーリー終わったー。うむ、まとまっていて充実していたと思う。

 ボスは一番最初が一番強かった気がする。耐性も必要だったし。面倒なのはラストで、サポ魔戦か自分が道具しないとやってられんだろうなぁというのは伝わってきた。当方はいつも魔戦を連れて行くので問題なかったけど。
 ああ、必殺宝珠をちゃんと強化しており、耐性も揃ってる僧侶さんを連れて行くべし。

 しかし、ボスと戦っていると、どうせ一撃か二撃で死ぬので、防具を大戦鬼からシュバリエに変えたの、あんまり意味なかったきがしないでもない。守備力660も630も大差ないというか…。実は変えなくても良かったのか?

 まあいいです。これからサブクエなどもあるし、キラマラのルート開拓もしなくちゃだし、その辺りはジワジワ遊ぶとしましょう。トリニティも防衛軍もあるしね。


 さて、無駄に75枚とか貯まっていて使い道がなかったプレゼントチケットを使用しました。めっちゃキモイのに加えて、後ろから見ると乗るところが箱型なので、ダサイですw

 ちゃんと胴体と触手の部分の色も変更できますので、「ああ! メーダプリズムが欲しかったのにー!」という方も気分で色を変えて自由なドルボライフをお楽しみいただけます。

 もう一回言いますが、まじでキモイです。ギャグにしてもやめといた方が懸命です。
 よぉーし! 今からこのドルボでキラキラマラソンやるぞー!!(そっと馬に戻す)

 メイン話終わっても、まだまだ色々楽しみたいと思います。ではまた!!





●2018/12/04  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『アプデ前、駆け込みプレイ』

 まあ、アップデートがある前というのは、プレイしたい熱がUPするもので、当方もそれなりにレベル上げだの、宝珠集めなどしたいなーなどと思ってみたりするわけですが…。

 いや、今までも日記こそ書いてないけど、ふつーにプレイしてたよ。畑に水もあるし、サブキャラの週課もあるしで、なんだかんだプレイしてた。メインキャラは最小限しかプレイしてなかったけど。…まあそういうわけで、メインキャラに注力しようというわけよ。


 さて、現状のレベルはこんな感じ。

 下画面の特訓度合いと合わせて見てもらえると分かるように、それなりにはやってるけどやりこみ過ぎてはない、くらいですかね。特訓もほぼ酒場貸し出しであげたとこあるし。

 で、特訓を見てもらえば分かるとおり、天地雷鳴士をさっぱりやってないのに、前Verでは天地でクリアしたという戦歴なので、今回も天地を使うかも、と思ってLVUPに勤しんでいるところであります。
 ドレスアップだけは先に完璧に仕上げている辺りが意気込みを感じさせる。


 今回はLV上げもそうなんですが、宝珠も合わせて取っておきたいな、と思ってます。もちろん、今までプレイしてた分だけ、ほぼ網羅はしているのですが、「鉄壁の闇耐性」やら「めいどうふうま」など、抜けている宝珠もいくつかあるので、その辺も揃えようかと。

 特に、闇の宝珠などは1玉が登場してから、数と種類が入れられるようになりましたからねぇ、天地雷鳴士に関わる宝珠を揃えるだけでもひと苦労ってものですよ。

 天地雷鳴士がメインで使う「めいどうふうま」の宝珠なんかはアークデーモンの転生が持ってるわけで、じゃあアークデーモンはドコ?っていうと、炎の領海とか行かなきゃいけないので、手間もやたらかかるわけです。しこたま面倒なのです!


 「鉄壁の闇耐性」を求めて、なんと懐かしいナドラグラムへ出かけました。こんな辺境まで来ないと宝珠が揃わないのね…。まあ、レベル上げになるから悪くはないけどね。

 しかし、余計な事をしまくるほど時間もないわけで、とりあえず、1個でもGet出来たらOK。少しづつ戦って、強くなって、アイテムもGetして…、あれ? おかしいぞ? なんかドラクエしてる! 今俺、ドラクエしてるよ!

 最近ちゃんと遊んでいませんでしたが、やったらやったで面白いのよね。うんまあ、それは知ってる。なんらかの目的があれば楽しくはあるんだけど、何もない時期が出来てしまうからプレイしない期間ができるのは仕方がない。たまにはガッツリもいいもんよ。


 さて、Ver4.4前に我が相棒のメソポタミアさんの装備も新調しました。鎧一式をシュバリエに変えた。2世代前の大戦鬼のままだったので、ゼルメアが余っているなら周回して装備を揃えるべきかな、と。
 大戦鬼から最新のシュバリエでも防御力は少ししか変わらないからなー…なんて今までは考えてたんですが、一式全部を変えると結構な差が出ますな。馬鹿にできない。さすがに2世代も古いからね。それに、バトルロードでも装備品を付けられるようになるので、今ここでの更新は十分アリでしょ。

 もうちょっと調整してからVer4.4に挑みたいと思います。





●2018/12/03  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『しもふりミート、売るべき?』

 現在高額取引品となっている調理素材「しもふりミート」ですが、高いなら売ろうかなー、でも、貴重品なら自分用に残しておこうかなーと思案している方。正解を言います。

 ばかもの!! とっとと売れ! 高いうちにとっとと売りなさいよ。

 悩んでる時点で、自分は調理で稼ごうなんて気持ちがない、と認めて、とっとと売って利益を得るのが正解。ガチでやらないなら倉庫に眠らせておく意味もない。在庫全部売りなさいな。調理でガチ利益を上げようなんて人はとっくに動いてるでしょ。悩んでる時点でもう、素材を売る側なのですよ。

 仮に、アプデ後にしもふりミートが容易く手に入る、いわゆる緩和が来れば、それは儲けるタイミングを逃がしただけだし、アプデ後に緩和が来なくて高額なままでも、元から調理で稼ぐ気がないのだから、ミートを使わない料理だけで納品でもやってればいい。ちょっと倉庫から出してバザーに出すだけだよ。5分もいらない。

●2018/12/03  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『・・・・・・・・・。』

 あー、うん。・・・・・・・・・・・・ちょっとねー・・・。17フェーほど…。

 いやー、これね。自虐でも自慢でもなく、悔恨の気持ちも傲慢な気持ちもないんだ。仕方がなかったんだよ。回さないワケにはいかなかったんだよね。こればっかりは。

 最近さぁ、FEHでは覚醒ifだのオリジナルキャラばっかり実装されて密かにストレス↑し続けていたわけですが、封印キャラ3月実装だけど、それよりマイナーなトラキアなんて正直言って出るわけがないという現実を心の底で理解していたのが悔しくてストレス↑。

 もちろん日常生活だのダイエットだのでストレス↑、ダメ押しで、気持ちを晴らすために購入した某地震都市ゲームがあまりにあれ過ぎてストレス↑↑↑。発散させるための要素がどこにもなかったわけなのよ。

 そしたらね、もうルキナの良個体引いて10凸しなくちゃ収まらないところまで爆発しかけまして…。こうなったわけで…。

 最近ね、何か10凸はしたいなーとは考えていたんだよね。それに弓も何かいないかなーとは思ってはいたんです。そしたら、ちょうどよくそのポジションにルキナが出てきたので、歯止めが利かなくなってしまった、というわけでして…。別にルキナが特別好きなわけでもないのがね、うん。嫌いでもないんだけれども…。

 いや、使いますよ。強いと思いますし。はー…、同じ17フェー使うにしても、トラキアに使えれば幸せだったろうに…。








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