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●2019/07/09  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『水着ガチャ・第2弾』

 さて、愛と希望と欲情の新水着ガチャが実装されたので、さっそく頑張って参りました。結論から言うと、今回は超ツイてました。マジ当りでした。感謝してもし足りない程です!

 最初の2回目でいきなりウォルト君Get(攻撃↑)で、その後さらに40個程消費してリリーナもGet(魔防↑)できました。コレは素晴らしい。そこでやめておけば美談で済んだのですが、元々欲していたリンちゃんは出てなかったので、そのまま続行。今の運気ならいける! 今日はツイてる日!!
 で、結局その後は残り80くらいで何も出ず、1フェー追加して40個でリンちゃんGet(守備↑)というナカナカの成績。これにて夏の水着ガチャ全工程を終了したというわけです。…は? ウル…スラ?? ごめん言っている意味が分からない。


 使ってみた感想。…まだ育て中だけど、だいたいの印象。

 リンちゃん、ほんと攻めだけ。守備も魔防も低いし、飛行だから弱点だらけで一撃するだけなら強いけど、その後に危険要素が残ってると簡単に落とされちゃう。リンで弓というと騎馬弓の印象が強いけど、あんなに強くはない。これ、重装特攻なかったらゴミだったな。

 ウォルトは援護されれば強いけど、単体だとイマイチかね。Aスキルの大覚醒がHP減ってからでないと効果が発揮されないけど、この人そもそも守備は魔防も低いから減らすこと自体が至難だと思う。先日の闇ベルクトみたいなキャラで味方ダメージ受けるスキルでもあればいいんだけどね。
 リリーナは火力ではあるんだけど、そもそも暗器なんだよね。魔法のイメージで戦ってるとイマイチなところがあってギャップあり。突き抜けてないので、使いどころが難しいよね、素早さもないし。…まあ、神花を取ったら素材行きなんですけどね。

 全体的に観賞用みたいな性能だと思うので、まあ、目的は果たした、といったところでしょうか。





●2019/07/08  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『禁断の言葉』

 水着の超英雄第2弾がようやく…、ようやく原作キャラにて実装された!!

 あのな…、当方は絶対に言ってはいけないという言葉があるんだ。これを言ってしまったら、自分で老害中の老害だと認めてしまう。そう思って、これだけは言わなかったんだけど、今言わずに、いつ言うのだ!?

 こういうのでいいんだよ、こういうので! …もう老害でもいい、運営ありがとう…本当に神々しい乳(にゅう)に感謝を。そういうわけで、全ブッパ確定。リンちゃんかわいいよリンちゃん…。おい、リン5体目とかじゃね? また参戦済みだろ? ここは抗議すべきだろうがっ!! …そう声を荒げる輩もいるだろう。しかし! しかし言わせてもらうぜ!

 お前、この立派な乳、拝みたくないの?(ストレートだなおい…) それにな、複数出てるキャラでもリンは好きなので別腹なんだ。


 さあ、問題は誰を狙うか、という一点。

 まじめな話で行くと、オーブはそんなにないので、それなりに絞らないと当方のお財布は枯れてしまうのよ。特にユリア凸10後なのでツライし、この後に総選挙やら風花雪月キャラなんかも来ると思うと欲情のままに突撃するわけにもいかない。風花雪月も買うしな。

 とはいえですね、実は狙ってたスキルがあるのですよ。今回リリーナが持ってる「攻撃の開放3」です。自分以外で一番攻撃力の高い味方の攻撃+6。これはクリスマスエイリークが持っていたスキルなのですが、なぜ欲しいかと言うと、当然MYお気に入りキャラ、マリータの火力をUPするため。超英雄でクリリークが8%で登場した時、マリータいなかったからね。必要なスキルだと事前に知らなかったので、引かなかったのを後悔してたのです。それが今回出た。そりゃ引くでしょ。素材用に。
 余裕があれば観賞用リンちゃん欲しいけど、残りオーブからして、あんまり期待してない。でも、リリーナが出なきゃ1フェーくらいは出して引くかも。場合によっては夏季賞与を補填として本気(マジ)の全ブッパも辞さない覚悟(なお、賞与はスズメの涙ほどの模様)

 は? ウルスラ? ウルスラも絵↑でバインバインじゃあないかって? あー、うん。そうなんだけど、原作で悪女すぎたのがちょっと…。い、いや…、俺は大変な思い違いをしていた。そうだ!! 乳に罪はないのだ! 乳に罪はないのである! よーし引くぞー!!

●2019/07/08  → 「PSO2」公式
 PSO2『へっぽこブレイバー、ちょっと考える』

 さて、先日ブレイバーに復帰したという話題で、PA「アサギリレンダン」でシャカシャカしているという話をしましたが…、さすがにそれだけじゃあんまりだし、火力も出ないだろうと思い直し、改めて各種PAを考え直してみる事にしました。

 せっかく復帰したのだから、過去の戦い方にこだわらず、色々な技を使ってみて、今の最良を見つけてみようと思ったのです。とりあえず、一回まっさらで全部の技を使ってみる。


 PA「グレンテッセン」はメインとして使うには最良などと言われてますが、実際にどういう利点があって、どこが弱点なのかを自分で使ってみて見極めてみなければ、といった風に各種の技を使う事にしました。とにかく、今回重視するのは、自分が使いやすいかどうか? この一点。それなりに技を連携できれば、それでOK。

 分かったこと。
・「グレンテッセン」の派生キャンセル移動、慣れたら早いらしいけど、難しくて無理。
・「アサギリレンダン」、移動は快適で最強だけど火力ひどすぎ。だめだこりゃ。
・前方に回転斬撃の「ヒエンツバキ」、使用中の硬直が困る。範囲も狭いなー。

・よく連携に使われている切り上げ技「ゲッカザクロ」、常に空中で出さないといけないから条件が選べなくてキツイ。
・同じく切り上げの「ツキミサザンカ」は消費少なくて、どこまでも上に登れる楽しいw でも技としてはイマイチ範囲狭いし…。
・範囲攻撃+気絶「フドウクチナシ」は、技の出が超早くて消費も少ないけど、単純に弱い。
・同じく範囲攻撃+気絶「カンランキキョウ」は、消費が多いけどフドウより使い易い。囲まれたらとりあえず使っとけの精神。
・直進して突く「シュンカシュンラン」は移動しやすくて、直進中、左右にちょっと自由が利くのがいい。
・正面広範囲に一撃「カザンナデシコ零式」は、消費がデカイけどそれなりに強い。
・前方広い横範囲攻撃「サクラエンド零式」は2撃入るように練習すれば強力だと思う。
・前方に魔神剣を出す「ハトウリンドウ」はそれなりに強いけど消費が重すぎ。中距離攻撃しなきゃいかんし。


 で、実践してみなきゃ答えは出ないと思いまして、ソロでエクストラハード森へ出かけて参りました。敵がつえーよ。しかもカタナ自体そんなに集団戦向きでもないからザコ一匹始末するだけでも一生懸命だよ!! …さいわい、先日防具を更新したせいか、食らうダメージも押さえられたようで、オートメイトの効果もあって、かなり粘ってボスなども撃破できました。

 結論、メイン技は「サクラエンド零式」しかない。これが一番。周囲の敵はとりあえず、「カンランキキョウ」で動きを止めといて、あとはひたすらサクラ零。たまに「カザンナデシコ零式」をブッパなしてストレス解消。
 使いこなせて、そこそこ威力が望めるのは、この3つ。カザンナデシコ、シュンカは次の調整で上方修正が入るみたいだし、しばらく使ってみて様子見してみます。

 どちらにしろ、ブレイバーは最新の緊急クエストで使うつもりはないので、型落ちボスを相手にどのくらい戦えるのかを頑張ってみようかと思います。よし、虚無期間とはいえ、ちょっと面白くなってきたぞ。

●2019/07/08  → 「PSO2」公式
 PSO2『ほんとにどうでもいい雑記』

 あのさあ、公式の7周年コメントで、酒井Pと思われるコメントが掲載されているじゃない? 下の方に、「今後のアップデートについても、あっと驚くような新情報を用意〜」ってあるけど、今更この状況で、あっと驚くってナンだろうね?

 新職は年末に出すとか先んじて話してたから該当しないだろうし、ただ普通に緊急クエスト追加というのも驚かないと思う。普段以上に突飛な事で、驚きに値するモノ…。
●驚きLVMAX/大喝采
 SKI、KM、HMZKの永久追放

●驚きLV高/驚かないけどそれなりに期待されてる
 キャラの手にボーンが入って自在に動く
 普通にPSO2サービス終了
 PSO3の発表、βテスター募集開始

●驚きLV低/もっとも現実的
 ポケモンレベルの有名作品とのコラボ
 グラフィックが綺麗になる

●驚きLVマイナス/いつもの平常運転
 プラスのパワーが貯まってSKI復帰
 TCGスマホ版のサービス開始、その他PSO関連作品がスマホで登場

●驚きLVナナメ上/明らかに悲報
 パチスロPSO2が国内及び海外で開始
 VR専用ソフトとして発売決定(こんなアクションやったら、速攻で吐くわ!!)


 雑記その2。困っている事。

 現在の緊急クエストで、ディムシリーズの武器がわんさか獲れるじゃない? 最初は嬉しかったんだけど、どんどん邪魔くさくなってきて、もう☆15持ってるからいらない、と思っても、☆14だから分解できないじゃん? どうするのこれ。

 やっぱりキューブ辺りと交換しちゃうしかないんだろうか? 売るっていっても、みんないらない品だから、捨て値みたいな扱いで残ってるし、せめてS級能力でも付いていれば残す価値もあったんだろうけど…。キューブに交換するのはいいんだけど、ここの運営は、後々になって他武器の素材になります!とか平気でやるからね、処分にも困る始末。

 それにしても、ひと時は取ることさえ苦労してた☆14がいまじゃゴミ扱いというのは…。あまりにも悲しすぎるでしょ。交換用の紋章だってキャンペーンで配ってたくらいなのに、ゴミはないよなぁ。
 出すのは順序として仕方ないけど、インフレのスピードがハンパないんだけど、大丈夫なんだろうか? この分だと年末待たずに☆16が来る気がする。難易度ウルトラハードもそのうち今のスーパーハードみたいに価値が下がるのではないだろうか? その前にこのゲームもなんとかなるべきだと思うんだけど…。

●2019/07/08  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『冬眠の準備』

 休止に向けて動いてます。ほんとにホントよ。こういう時にこそ休まないと、Ver5を遊ぶにしても新鮮味がなくなるからね。休むことが悪いことじゃない。キッズタイムがあるからね。必要な時だけちょっとINすればって感じ。

 そういうわけで、各サブキャラの畑を終了させ、次を植えないようにしている最中。でも、課金がまだ切れないのよね。サブアカウントは8月頭に切れるのだけど、メインアカが切れるのが9月頭なんだよね。4.5後期前に更新があって、まさかその時点でやめるべきとは考えてなかったからねぇ…。

 とりあえず、課金が続いている間にマイタウンが来るでしょうから、まずはサブキャラに購入してチームタウンに設定、Ver5になったら自分のマイタウンを購入予定。なぜ一緒に購入しないのかというと、今のハウジングをそのまま引越しできないからです。DQTVにて、Ver5にならないと「そのまま引越し」は無理と言ってたので。今のハウジングをもう一度やり直す気力はないしなー。

 というわけで、DQ10関係の日記更新は、休止まで残すところ、あと数回だと思います。そんなわけでー。





●2019/07/05  → 「BLUE PROTOCOL」 公式
 他『もうαテストなのか!』

 先日話してたPC用アクションRPGの「BLUE PROTOCOL」がもうテスト開始とか凄いな…、早い! てっきり2020年の年末くらいかと思ってた。かなり作ってたって事か。急に降って沸いた話題作で嬉しい。
 もちろん、αテストなので、ここから大規模修正などがあり、翌年の年末も当然ながらありうるけれど、αだとしても、ゲームがどういう流れで雰囲気なのかを理解するには十分だから、ファーストインプレッションは期待ですな。

 テスターに応募しておきましたが、5000人の狭き門。しかしながら、十数年前のネトゲブームの頃のようにPCを主体に遊んでいる人というのは確実に減っているだろうから、動作環境を満たすPCを持っていてテストできるよって人はそれほど多くないように思う。特に若い人はスマホで済ます時代だから、当方も意外に当選するかもしれない。期待しておきましょう。

●2019/07/05  → 「ライザのアトリエ」 公式
 他『面白そうね』

 萌え豚どもに目を付けられて話題になっている本作ですが、PV見たら普通に面白そうですな。冒険なくて調合ばっかりなのかと思えばそんな事もない、と。…いや、当方のアトリエ歴はプレステ2で止まっておりますので、久しぶりにちゃんと見てみると画面キレイやな。…なんせPS2時代の知識なモノで。そりゃそうか…。

 でもさぁ、オタク向けのキャラデザにしてしまって良かったのかね? 注目はされているけど、元々は女性向けっぽい印象があったのに、いきなりムサイ男連中に媚びてしまったら、女性ファンは離れてしまわないのだろうか? 一度離れたら戻って来ないんじゃなかろうか? うーん、女性向けだけだと尻つぼみ状態だから客層拡大するしかなかったのかな?

 どうせ主人公を変えるなら、ガラっと変えてしまっても良かったかもね。牧場物語にドラえもんキャラ使って若年層、ファミリー層へのアピールをしたように、アトリエ主人公も別方向にコラボするのもアリだったかも。コーエーテクモの関連会社なんだから、三国志とかいけそうじゃない? 劉備のアトリエというまさかのコラボ作品…。そんなのイヤだよ!!
 あとコエテクっていうとなんだ? デッドオアアライブのエロバレーとかか。あの人達が調合しても変な水着しか出来なさそうで調合するキャラじゃないもんなぁ…。コーエーテクモはキャラの幅が狭いよ! 調合できないじゃん! だとしたら他社は何かないのか?

 調合っぽいアニメ系キャラでないとイメージ壊れてしまうから、調合しそうなキャラ…、思いつく限りだと、ベヨネッタのあのメガネ女とかいいんじゃね? 銃舐めながら調合しそう。急に撃ちそう。いや、マジメな話、牧場物語のように既存モノとのコラボも面白いと思うけどね、アトリエ。キャラの方向性変えるのだって限界はあるだろうしねぇ。

 えーと、こちらは発売日は9月26日。残念ながら当方はその頃からトロピコ6を始めるので遊べないのであります。でもさぁ、このシリーズって少し待てばすぐに廉価版が出てない? 発売から一年くらいすれば出そうだし、廉価版が出たら遊んでもいいかな。

 よし、約束しよう。トロピコ6がとんでもないクソゲーだったら諦めてコッチ遊ぶわw まあ、ありえませんけどね! グワッハッハッハッ!!(←フラグ)

●2019/07/05  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『沈黙していた間の裏話』

 えー? やってはいたよ? オリキャラ水着実装に不満爆発はしてたけど、それなりに遊んではいました。…でも、”それなりの”方向性が良くなかった。ああ実に良くなかった。

 確かにね、強い緑キャラがいなかったので緑は欲しかった。オリキャラ水着の中では強いという話の緑レバ子は戦力になるとは思いましたが、いらないのだから回さない。そりゃそうよ。強くても、どうでもいいキャラに労力費やすわけがない。プンスカッ!
 …と思ってたらね、ちょうど同時期にシグルド、ユリアのピックアップ・ガチャが開始になってね、そういえばユリア持ってなかったなー、緑の強いキャラ欲しいなー、という欲求が生まれてしまいまして、それに加え、オリキャラ水着への反発心などが加味され、あれよあれよと言ううちに凸10ユリアの完成。

 やっちまった…、と頭を抱えつつも、散財したのが3フェーで済んだのは朗報か。まあでも、我が軍での緑枠で活躍してくれてたボーイ君がもうさすがに誤魔化しも効かないところまで来ていたので、代理と考えればユリアも必要かな、と。

 なんで緑が欲しかったのか、というそもそもの理由はボーイ君だけの話じゃないんですよ。凸10ノノがうっとおしくて仕方がなかったのよ! 安価のくせに強いからみんな使っているせいで何度も出てくるし、しかも青枠でしょ? 我が軍主力は、青の槍ヘクトル、青の弓ルキナ、赤のマリータなので、ノノとの相性悪くて仕方がないんですよ。

 そのためにはユリアという強力な竜キラーが必要だった! だから凸ったんだぁぁぁぁぁ!!


 そんな流れの中で、実装されたのが話題騒然の伝承エリウッド氏。
 Oh! NO!! モウ オカネナイデース!

 いやねぇ、エリウッドは性能で非常に騒がれているけど、自分的には特に引く気はなかったんですよ。だってさぁ、赤枠ですよ? MYエースキャラ・マリータのライバルを自分で増やしてどうすんだよ。騎馬で3マス動ける時点で負けてるんだから悲しくなってくるだろ。

 でもね、エリウッドさんのイラストがね、カッコ良すぎるでしょこれ…。めちゃくちゃカッコイイ。これぞエリウッドみたいなところが素晴らしいので、単純にこのキャラ欲しかった、というのは大きいんですよね。初期エリウッドはなんだったんだよ、と誰もが口にする程です。ほんとアレで実装させた運営の審美眼は異常だと思うよ。イラストをまっったく重要視していなかったんだなぁ。無知にも程がある。

 で、凸10ユリアで課金した分のオーブが残っていたのと、戦渦やらイベントやらで入手したオーブを合わせて回すものの、全 然 出 な い。飛行エビやら飛行正月兄貴という烏合の衆に邪魔されて、まったく出る気配がしない。飛行エビとか嫌がらせの部類。


 で、結局また2フェーほど課金してしまい、それなりに欲しかったユンヌとエリウッドさんをGetしました。あああああああああああ、無駄金すぎるけど嬉しいぃぃけど無駄金だぁぁぁ…でも、嬉しい…。(歓喜と後悔の比重は同じくらい)

 せっかく出たわけだし、せっかく強いわけだし、最近負けっぱなしの飛空城の防衛構成でも考え直すいい時期なのかもしれないなぁ…。最近は全然勝てないんですよね。知能↑の方々が作り上げた防衛布陣や、お財布↑の富豪が作り上げた凶悪キャラによる猛攻でタジタジですよ、まったく、神花が貰えなきゃあんなモノやるわけないのに。

 それはさておき、そろそろ本命の新水着キャラガチャがくるわけで…。今度こそFEキャラだろうという期待はあるのですが、これでまたエイルを始めとしたオリジナル実装だったらスマホ投げつけるわ。もしちゃんと過去作キャラだったとしても、アクア、チキ、女カムイとかでゴマ摺ってきたら鼻血噴出しそう。ここの運営、普通にやりそうだからなぁ…。

●2019/07/05  → 「PSO2」公式
 PSO2『虚無でも遊ぶ』

 当方、一度はやめたブレイバーに復帰しました。

 操作技術が追いつかないという事で見切りをつけてやっていなかったのですが、PAの「アサギリレンダン」でシャカシャカ斬るのが楽しいです。あの突撃して7回斬る技ね。
 他の技は全部必要ない! ありとあらゆる敵をシャカシャカ斬りだけで蒸発していくのが楽でよろしい。細けぇことはいいんだよ! あの技は集団戦には向いてないけど、相手1体には有効なので、特に緊急クエストの単体ボスの時だけシャカシャカしに行きます。

 ファントムをメインにやってるキャラに持たせていた☆15カタナを奪って装備したら、攻撃力も4000までUPしたので、あとは斬るだけ。迷惑掛けないように料理で火力も補正してシャカシャカ…。当方、PA「グレンテッセン」は強いと言われるけど、使いにくくて好きじゃないんですよね。「アサギリレンダン」普通に便利なのに、使ってる人を全然見ないけど、なんでなんだろう?


 次は「風雨と共に2019」の話題。

 どうにも風雨は参加できない事が多いのだけど、現状で出たレア一覧。グリーンラッピースーツ!! ロックベアレリーフ!! 以上!! …ほんとに以上!! これだけ…。

 話によると特定の☆14武器を強化するアルティメットブースター?とかいう石が落ちるらしいじゃん? まだ風雨5回くらいしか行けてないけど、一度も出てないんだけど、そんなに出ないものなの?
 でもまあ、出たとしても、すでに☆15武器は2つ持ってるわけだし、お金出せば武器種も変えられるというのに、今更14を強化したところで何?という気もするけどね。


 次は、風雨のランキングと、僕大好きペット・レドランの話。

 少し前に、youtubeでレドラン無双の動画が話題となったせいなのか、珍しく当方の他にもサモナーが同席、それどころか白レドランまでかぶるという状況になった。これはまさしくライバル! 絶対に負けられない!!…と、それなりの燃えたわけです。

 しかし、MAP中のエマージェンシートライアルで火力ランキングが出る時がありますが、あれで結構うまくダメージ入れられた、と思ったらなぜか4位。しかもレドランの人が1位で、ダメージ総量も3倍の差を付けられまして超絶ドビックリ!!

 いや待て待て待ってくれ! そんなにダメージに差が出るわけがない、弱点ロックはもちろん、その他の条件全部込みでダメージ叩き込んでるのに、そこまで差が出るのはあり得ない!! あのランキングなんなの?と悔し涙と共に抗議の声を高らかに上げ、悶々とした日々を過ごしていたのですが…。


 把握。…なるほど、自分がダメージを受けずに、こちらが与えたダメージ総量ランキングなのね。一度でも被弾してしまうと、そこからまたカウントし始めるという仕様なのか。

 意味わからんランキングだなそれ。普通にダメージ総数で良くね?

 そうか、つまるところ、ランキングとしては一応の貢献度にはなっているけど、それが活躍の全てではなくて、被弾している人でも十分に役割を果たしている場合が多々あるという事なのか。ますます意味ねぇなそれ。
 昔ニコニコ動画で話題になった「周りの火力が足りてない」という究極勘違いの例もあるし、自身の火力への認識を促がすためにも、自分の火力を理解できる場として、被弾関係なくダメージ総数ランキングで良かったように思うんだけど…。まあしかし、そもそもの火力が低ければ、被弾しようがしまいが、ランキングの上位には食い込めないのは確かなのか。うーむ…。

 っていうか、そもそもあのランキング自体がいらない気もするんだけど、このランキングのおかげで、自分のレドランでもそれなりの火力で戦えてる証明にはなったから、それだけでも価値はあったのだけれど…。混乱するだけの仕様はやめるべきだと思うんだけどなぁ…。

 でも、一回くらいレドラン全力でどれくらいダメージ出せるかやってみたい気もする。


 ところで話は変わりますが、

 絶対に死にたくない! 床ペロなんて悲しすぎる!…というそんなアナタにメダル交換品☆15のダブルセイバー「アルティメットチェイン」はいかがですか?

 武器スキルに付いている「奪命剣」というのが、攻撃時6%でHP吸収の効果なんだけど、wiki見て知識としては知ってたけどね、実際に使ってみるとクソ便利。攻撃しただけで瀕死が即時回復だもんね。一撃死しない限り絶対に床ペロしない武器です。だってこちらのHPは高くても1500くらいでしょ? 低い人は12〜300だろうし。しかし、この武器は一撃すれば3〜400は回復してしまう。スクショを見ていただければ、ダメージと回復量がご理解いただけると思いますが、ほんと死ななくなるし、回復アイテムまったく必要なくなります。ほんとすごい! ビックリ!

 なお、攻撃力は……。そこはスクショを見ていただければ分かりますが、ほんとひどい! ビックリ! いやまあ、エキスパブロックじゃあないんだから、そこまで気にする必要はないけどね、死なないので何度も死んで他の人にムーン投げさせる迷惑を掛けない点においては超優秀だと思います。「俺はヘタだぁぁぁ!!」という自信家はぜひお使いください。

 武器迷彩のラコニウムソードがちょうどダブセに使えたので、装備させてサポート登録しておいた。見つけたら使ってやってください。

●2019/06/27  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『残り5カ月』

 Q・FEHとPSO2は結構いろいろ書いてるのに、DQ10の記事は何かないの?

 A・ありません。日課やってログアウトする日々が残り5カ月続きます。

 本気で別のゲームに移った方がいい。当方もマイタウン終わったら課金切って用があればキッズタイムで済ますつもり。もう仕方がないでしょ。許されるよ。誰も責めない。





●2019/06/30
 他『俺会議』

 …困った。いや、詰んだというべきか。
 ウチで更新しているゲームがことごとく虚無になってしまった。

 「DQ10」は後期の内容はともかく、やる事が終わってしまったので、続きは年末の追加ディスクまで何もないわけだし、マイタウンも2軒分お金貯まったので金策も必要ない。つまりやる必要がない。(チームマスターなので引退はしませんが)

 「ファイアーエムブレムヒーローズ」はオリジナルキャラに憤慨したものの、そこで飛空城も闘技場も入れ込むほどやってない事に気がつき、じゃあ何のためかと言うと好きなキャラを使いたいだけなので、もう、どうでもいいキャラの時は日記更新する意味ないな、と。

 「PSO2」は現在とても虚無だし、ネタも大してない。この3つの中ではまだやってはいるのだけど、大きな動きもないので困ってはいる。っていうか、サモナーの強化いつなの? 使える☆15タクトはいつ登場なんだよ!

 ようするにね、全て虚無になってしまったのよ。やるべきゲームが何にもない。だから更新しようにもネタがない。どうしたもんなのかという事で、俺会議となったわけですよ。

 「どうすんだ俺!」「どうすんだよ俺!?」「どうすんのさ俺ぇ!」…脳内に巣食う悪鬼どもがわちゃわちゃと声を上げているものの、ネタすらないのだから仕方ないのだ。いや、細かくたまにはあるけどね、3日に一度なんて更新するようなモノでもないのよね。

 だって、他のアフィみたいに無差別に情報上げるだけなら、そんなのソッチみればいいだけでしょ? ここで当方が好きな話だけ、つまんない無駄話をたらたら書いてるからいいのであって、他で済むなら他を見ればいい。じゃあウチはどうしようか、という話ですよ。

 とりあえず、今年中に発売するゲームで、確実に買うものをピックアップしてみますか。


『トロピコ6』 → 「トロピコ6」 公式
 間違いなく購入するゲーム・その1はこれ。2019年で一番期待しているゲーム。

 前にも紹介した記憶がありますが、大統領になっての都市作りゲーム。本当にやってるだけで時間跳ぶから、あまりにも怖くて毎作は手を出してないんだけど、今回は買いますよコレ。寿命削って遊びますよ!
 他の都市作りゲームと違って、主人公である大統領の人気なんかもあって、悪評が広がるとクーデターでゲームオーバーになってしまうけど、評価ナシのモードで存分に都市を作るだけでもマジで面白いからね、朝に始めて気がついたら深夜だもん。ほんと怖い。

 でも、困った事に、発売日が9月27日なんだよね。あと3カ月あるやん! その間どうすんねん! …という問題があり。


『デモンエクスマキナ』 → 「デモンエクスマキナ」 公式
 間違いなく購入するゲーム・その2。前に言ってたロボゲー。

 前回もコメントしたので再度話しても仕方ない。内容はともかくですね、購入は決めてますが、これの発売日は9月13日なんだよね。アクションなのでトロピコ6の発売日近辺まで遊ぶくらいなら、ちょうどいいのではないかと思います。
 ですので、9月と考えれば充実はしているのですよ。9月だけなら日記も更新しようがある。トロピコの場合は日記更新すら忘れて休みの間の全てを注ぎ込む気はするけど。

 間違いなく購入するゲーム、以上2つ。



 どうすんだよ…。他になんもねーよ。


『BLUE PROTOCOL』 → 「BLUE PROTOCOL」 4Gemerの記事
 気になるゲームはありますよ? 先日発表されたPC向けオンラインアクションRPG。現時点で発表する事に価値があるよね。今現在が何もないので、期待を煽るうえではインパクトがある。グラフィックも綺麗だしね。
 これはつまるところ、低迷しているPSO2の後釜に座れるかもしれない期待作だわね。たぶんPSO3の方も内密で作ってるとは思うけど、こちらの方が早く情報をだしているのは強みだし、それに、PSOシリーズはプロデューサーというどうしようもないマイナス要素があるから、それがないだけでも全然マシ!

 でもなぁ…、バンナムという約束されたクソゲーメーカーでもあると考えると、素直に喜べないというか。期待できない度を比較するなら、PSOの酒井Pとバンナムのクソゲー期待値はどっちが凶悪なんだろうか? 不毛すぎる戦いだわ。


 スマホゲーはやらないの?
 もういいでしょ。似たようなのばっかりだし、うっかり始めても、すぐにサービス終了告知とか出されても、悲しいだけで何にも得しないからね。世間的にもそうでしょ。もう斜陽よね、飽きられてるわけだし。昔のネットゲームと同じで、乱発して飽きられて、あとは細々とやっていく流れかね。ガチャも規制されそうな流れよね…。
 当方もスマホの容量不足という問題があるけど、小さい画面で大作はやりたくないのもあるので、現状のファイアーエムブレムヒーローズだけでいいかな、といった具合です。


『ファイアーエムブレム 風花雪月』 → 「FE・風花雪月」 公式
 今年の夏に発売するゲームというのがそもそも特になくて、FF14をやっている人には追加ディスクが楽しみだろうけど…、当方は何度も初めて挫折してるからなぁ。やらないかなぁ…。

 スイッチの「アストラルチェイン」は8月30日発売で、ほぼ9月発売だけど、9月は先ほども言った13日の「デモンエクスマキナ」と「トロピコ6」があるので買わない。どちらにしても、一番早くてそれなりに注目できるとなると、コレになるんだよなぁ…。FE風花。どうするよこれ。クソゲー疑惑は大丈夫なんだろうな?


 問題なのは7月 → 「ファミ通・ゲーム発売スケジュール」
 仮にFE風花を買うとしても、発売日は7月26日だから、8月はそれやってれば良いとしても、それまで何もないんだけど、いい? 7月末まで特に日記の更新もなく虚無だけが漂っている状態になるけどいいかね? それでよければFE風花を発売日に買って人柱やるけど。
 とかなんとか言って、買う理由を探してたんじゃないの? …いや、ぜんぜん。本気で現時点では期待してない。遊んでみて手のひら返しするか、もしかすると1日遊んでやめるかもしれないし、それは分からないね。…まあいいや、風花を買いましょう。なんもないし。


遊びの予定が決定しました!!

7月01日〜7月25日 虚無
7月26日〜9月12日 ファイアーエムブレム 風花雪月
9月13日〜9月27日 デモンエクスマキナ
9月28日〜それ以降… トロピコ6

 以上!! 本日の俺会議、これにて終了!! 即時解散!!

 わ〜い! 明日から虚無だよ〜! …嬉しくない。日記更新が途絶えるかもなので、ご容赦くださいませ。陳謝!!





●2019/06/27  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『Ver4.5後期・全部終った(バレあり)』

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

 一番、面白かったのが「七夕クエスト」だとは思わなかった。
 パクレも酷かったなぁ…。

 もうDQ10やめようかなぁ…。とりあえずマイタウンまで待つか。せっかく貯めたし。





●2019/06/26  → 「PSO2」公式
 PSO2『新スクラッチ・ウィナーズデザイン6 sideB』

 売れねーよこんなもん!! どれ目的で回すんだよ!!

 たぶん、これは少し欲しいかも、という品があるかもだけど、本当に欲しいか聞くと特にいらない、という答えが返ってきそうな品しかないんだよね、今回。しかも男用の服のやる気のなさは凄まじい。完全に死んでるやん。物好きが買うのは老人のヒゲくらいかね。

 いやいや、この夏ゆいいつ登場のベビードールみたいな水着があるじゃない! レイヤーモノだし、アウターはともかく、その下のベースはきっちり水着だから狙い目じゃね?…のような事を言うようなら愚かである。みんな回さないガチャなんだから、そもそもの数が出ないでしょ。だから無駄に高い! そこまでして欲しいなら買えばよい。我はいらぬ!

 ただ、世間一般的にはボーナス時期なので、いらないものに金を費やす方もおられる可能性もあるわけで、思ったよりは回るのかもしれない…。しかし、武器迷彩もアカンやつばっかりで、運営は儲ける気あるのかと不安になってくる。

●2019/06/22  → 「プリンセスコネクト Re:Dive」 公式
 他『プリコネのリゼロ・コラボ行ってきた そのA』

 当たり前、当たり前なんだよ!! エミリアたんだぞ? E・M・Tやぞ? リゼロのメインヒロインが出ないわけがない! リゼロと言えばエミリアたん! 金持ち勝ち組企業サイゲームスがリゼロのコラボを実装するというのに、まさかメインヒロインを差し置いて下働き小娘ごときのみ実装などありえるわけがない!! エミリアたんの登場、ここからがまさしく本番!! ここからが真のプリンセスコネクトなんじゃないのかね?! 私は一度も、一度たりとも疑った事などなかったさ。そうさ、当たり前じゃあないか!


 さあ、どんな性能をしているのか。必殺技のユニオンバースト「秘密の花園」、単体を特大回復+防御バフを付与。素晴らしい!! 原作を重視したこの見目麗しき必殺の…。

 か・い・ふ・く…? 技名が秘密の…花園……??? 防御バフを与える…???

 ゴメン、ちょっと何言ってるのか分からない。原作は読んでたハズなんだけど…、あの人、どこかで超級回復してたか?(半人前回復くらいはしてたけど) …むしろ近距離も遠距離も悪魔みたいに強い、ゴリゴリの火力枠じゃね? ああ、うん。そうね、エミリアたんが天使の笑みを浮かべれば、キズの痛みなんて一瞬で吹き飛ぶから間違いじゃないね。素晴らしい!! とりあえず素晴らしいって言っとけば間違いない!!(若干の混乱)
 …まあ、レムは回復を使えるけど回復メインではないから、ゲームにキャラとして実装する場合、レムは火力、エミリアも火力というわけにはいかないからバランスを取ると回復役も入れるしかない。だから、エミリアを回復に回すしかないんだろうけど…、う〜ん…。


 レムが登場し、エミリアたんまで登場。これはガチャるしかないだろう。まともにゲームを起動さえしていないので、前回のままで課金石がまったくないけど、レムだけ実装だと思ってた当方にも問題はない事もない可能性もなきにしもあらずなので、仕方ないから1000円分だけ課金。

 一日1回だけ有償石50で済むガチャ、それ以外は単発で4回回しました。これでエミリアたん出たらこのゲームやるわ。…まあ、当然のように出ませんでしたけどね…。普通に無駄金でしたね。
 しかし、レムとエミリアがいるだけでもいいコラボじゃあないか。だって一枚絵だけ実装じゃなくて、戦闘でキャラが動きまくるんだぜ? すごい力の入れようじゃありませんか。まあ、金儲けになる対象はレムとエミリアたん。それで十分! どこぞの片割れの姉には太鼓持ちでもさせとけばいいんですよ。YAHAHAHAHAHAHA!!


 ラムちー…いるやんっ!! コラボ終わってるやん!! ふざけるんじゃないぞ! リゼロのコラボといったらラムがいて当然! レムときたらラム、それが自然の摂理!! 村の子供達に大人気のラムちーが居ないわけがない!! 居るのが当然だよなぁ…。

 「最初から公式サイトを見とけ!」…というのが諸君ら大多数のお言葉だと思われるが、世の中にはこういう言葉がある。人間誰しも間違いはある、のだ。責めないでやるがよい。普通に考えてエミリア、レム、ラムはコラボで登場する基本キャラよね! レムとエミリアたんだけ実装なわけがない。太鼓持ちとかいるわけがない!!

 そっかー、ピックアップガチャで一定期間ごとに入れ替えだったのか。ラム→レム→エミリアの順番でコラボガチャをしていた、と。なるほどねぇ。…正直、ラムがガチャに出ていた頃にこのコラボの話を見つけなくて良かった。前に某スマホゲーのリゼロコラボでラムだけガチャで出なくて恨みが貯まってたんだよね。もしこれで見つけてたらラムを出すために課金しまくってたかもしれない。だから、ラムのガチャが終わっててて、ある意味 助かったw

 まあ、そういうわけで、ガチャも見事にハズしたので今回こそプリコネは終了。他にもリゼロ・コラボをやるゲームがあれば、そのつど突撃していこうかと思います。ではまた! …ラムをどうにかして手に入れたいなぁ。

●2019/06/22  → 「PSO2」公式
 PSO2『あたまおかしい』

 先日の艦隊戦で新しい防具を拾ったんですよ。閃機種のトゲトゲしたやつ。

 でも、これ、元々リア部分だけしか種類がないんだってね。リアはDFペルソナ氏でGetしたミシオンをもう付けているので、出たから今すぐ交換というのは厳しい。ミシオンにオプション能力を奮発してしまったので、手元に素材がなんーーにもないのよ。

 とりあえず、拾った時点でスロットが2つしかなかったので、5スロットまでの拡張だけはしてみましたが…。いざ能力を付けるとなるとなぁ…。今までは課金ガチャでGetした能力UPアイテムで能力追加をしていましたが、もうそれも底をついてしまったし。オプション能力どうしようかしら…。


 色々なサイトを見て回ったところ、アクス・フィーバーというオプションをつけると、一気に盛れるという事実を掴みました。どうやら、PSO2の日だけに登場するアクス・ラッピーが落とす防具にその能力がついているようなのですが…。

 そういうわけで、ラッピーが出るエマージェンシートライアルが発生しやすいだろうと言われる採掘場へやってきました。今までアクス・ラッピーとか気にした事はなかったなぁ。ごくまれにアクス・ラッピーのきぐるみを落とす存在だとしか思ってなかった。

 さて、採掘場に来てみたものの…、通常ザコだらけで肝心のアクス・ラッピーはどこにもおらず。探さないときは意外と見掛けるくせに、探すといないんだよな、こういうのって。


 うおおおおお! 30分くらいしてようやく出てきた!! アクス・ラッピィィィィィ!!…が2匹。そして倒すものの、普通にゴミを落として退散。あ、あの…、防具は…?

 あの…、これさぁ……。PSO2の日、月に2日しか出ない敵(課金してなきゃ1日のみ)で、しかも低確率でしか登場せず、さらにそいつらが防具を落とさなければならず、さらにさらにその防具にオプション能力でアクス・フィーバーが付属してなきゃいけないわけでしょ?

 バカじゃないの?
 こんなもん出るわけないだろ。いつもなら少しくらい茶化してギャグっぽく否定するけど、これは真顔で言うわ。あたまおかしい。

 最近のPSO2ステーションなどでも、防具のオプション能力付けはどうにかしてー、のような話が出ているそうだけど、本気でどうにかしてもらわないとアカンですなぁ。武器のS級能力移植も、もう少し制限を軽くして欲しいしねぇ…。複雑化しすぎて一般人はついていけてないからね、現状。…先日の☆15武器を作ろうキャンペーンでさえ、作り方がわからない層がいたって話だし、この辺は早急に対応して貰わなくては…。もうそういう知識がないと完成出来ない、という時代じゃないし。緩和しまくっても誰も損しないよ。





●2019/06/19  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『水着ガチャ・・・・』

 なんか…、20日の水着ガチャ、正月同様のオリキャラ一同という噂が…。

 オリキャラね。うん…。


 ごめん、マジだとしたら暫く沈黙します。ご愛読ありがとうございました。



 ファイアーエムブレム・ヒーローズ 完

●2019/06/19  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ないわー(バレあり考察)』

 はぁ…、ネタバレありの考察。前回から約1カ月経過しましたが…、これは謝罪だわ。

 前回、キュルルら時の妖精達の名前が、キュの後の文字がラ行になってるから、キュラ〜、キュリ〜といった名前の付くキャラが出てくるかもね、っていう話をしました。いや、名前の羅列については真実なので特に謝罪もなにもないんです。問題はそこじゃない。

 それと、4.5前期の前にも、絶望の繭の中身には新大陸でも入ってるのかもねー、なんて軽口を叩いてましたが、実際はもっとショボイのが出てきただけでした。まあ、あの時はアプデ前の高揚感もあったとは思いますが、今考えるとあり得ない。

 どの辺が謝罪に当たるのか、というと当方の考察の中に一番大事なモノが抜けていたからなのです。DQ10を語る上で、何よりも大事な問題を考えずに考察をしていたからです。それは、開発費と手間です。

 Ver4のラストダンジョンさえマトモに作れず使いまわし素材で済ませた運営がだよ? Ver4も終わるというのにキュルル一族の新キャラなんて出すわけがない。そんな金と手間のかかる事をするわけがない。現状ある素材を使い回して締めるだけでしょ。
 絶望の繭だって、Ver5に繋がる新大陸みたいな存在を出してプレイヤー歩かせるなんて事、真ラストダンジョンみたいな手間をやるわけがない。製作するために必要な金も時間もないのにそれはない。絶対にないわ。

 夢を語るのはいい事だと思うし、その妄想が間違っていても別にいい。けれど、明らかに考えなきゃいけない要素まで排除して考えるのは意味がない。いや、ネガってるんじゃなくて、現状を正しくみるとそうなんだから仕方がない。4.5後期のシナリオさんは、現状の素材の中で話を組み上げなきゃいけないわけだから大変だと思う。…う〜ん、DQ10は大丈夫なのかねぇ…。色々と。

●2019/06/19  → 「プリンセスコネクト Re:Dive」 公式
 他『プリコネのリゼロ・コラボ行ってきた』

 またリゼロに誘われて違うゲームに挑んできました。今回はアプリランキングで常に上位にいるプリコネでございます。スマホは容量の問題でインストールが出来なかったので、PC版で遊んでまいりました。こっちなら容量余裕だからね。まさか4TBは使うまい。

 パッと見で遊んできた印象は、DMMによくある量産型ゲームを過剰に金掛けて仕上げた感がある作品だと思った。戦闘シーンはサイドビューでスキル技以外はオート。MAPはエリア式でクリアしながら進む。
 まあ、つまるところ、やっている事自体はどこにでもあるタイプなんだけど、遊びやすさやシステム画面への切り替えなど秀逸で、マイナス部分が少ないのが魅力だと思う。ゲーム部分は無難を徹底的に追求して、あとは女の子の魅力を突き詰めていくスタイル。

 そもそも金持ってる会社だというのに、リゼロ・コラボはレムだけしか出さない潔さ。エミリアとかラムのような半端な太鼓持ちはいらないという人気一点集中ガチャが素晴らしい。でもまあ、こういう女の子たくさんというゲームだし、半端なコラボやってキャラを複数出して、実装したキャラの完成度が低かったら本末転倒だからね。レムだけにしてクオリティを上げるという判断はいいんじゃないかね。

 遊びやすさがあって、あとは登場する女の子が好きかどうかによるので、好みの問題で遊べばいいんじゃないでしょうか? 当方はガチャでレムが出なかったのでここで終了します。しかしリマちゃん可愛いのう…、結婚したら毛だくさんな家庭になりそう。

●2019/06/19  → 「PSO2」公式
 PSO2『SGスクラッチ、神引きだった…』

 …新登場のSGスクラッチ、まさかの神引きだった! うおおおおおおお!…と叫ばなくてはいられない程ヤバイ。完璧に自慢だけどいい? 日頃☆15出ないからいいよね?

 武器迷彩「ラコニウムソード」が欲しい!!…とまずは10連、と挑んでみたところ、これは素晴らしい当りでした。これは、ロビアク「レギアスポーズ」で、先日出たカタナポーズとは違う構えですな。ボタン押すと構えが派生。メイド服ミニ赤もGet。

 当たったのは、男の巫女服・青、エルミルボイス、汎用飛行ユニットR、汎用飛行ブースター、女の巫女服・ミニ青、メイド服ミニ赤、レギアスポーズ、エクスマリー・フェイス、ラコニウムシールド、ラコニウムソード。…素晴らしい。

 ラコニウムソードは20連程度じゃ出ないと思ってたし、今回はハズレ服が異様に多かったので気持ち半分くらい諦めもあったのですが、最近のレア運が悪かったのは、ここに集約されていたと言っても過言ではない、というところでしょう。


 というわけで、武器迷彩ラコニウムソードですが、装備できるのがソード、ダブルセイバー、ウォンドの3種類。輝いていて本当にカッコイイんだけど、装備できる種類が少ないので、使える職が限られすぎてねぇ。

 どう考えてもヒーロー向きの武器迷彩なんだけど、ハンターでPA「オーバーエンド」をぶっぱなすのは最大のロマンw このスクショはPA「ギルティブレイク」を貯めているところなんだけど、それもカッコイイのよね。ロマン重視ならハンターでGO!

 ダブルセイバーだとリング「カマイタチ」で自分の周囲に風の渦が出来るけど、中二病的にはラコニウムソードの力の余波みたいな雰囲気でカッコイイ。ロマンに溢れた武器迷彩。


 女キャスト用顔マスク「エクスマリー・フェイス」、や、3種類が揃っていないと意味がない「汎用飛行ブースター」などはSGコインに還元してしまいましたが、エルミルボイスだけは面白いので使用。この格好で顔だけロボでエルミルボイスというカオスな組み合わせが面白いですな。しばらくこれで遊んでみようかと思います。

 そんなわけで、最近のクエストではサモナー用レア・アイテム類がまったく登場していなかったので、緊急クエストに行く理由も特になかったのですが、今回の神引きで安心して休止できそうな雰囲気です。
 しかし、早いところ緊急クエストの「風雨とともに2019」が来ていただきたいものです。サモナー用レアも追加されるみたいだしね。当方は戦力的に役に立たないけど、ラコニウムソード見せびらかしにハンターで挑みたいです。役に立たないけど無駄にオーバーエンドしまくってロマンの海に酔いしれたいです。





●2019/06/18  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『水着ガチャ・シルエット』

 はい、ドズラ確定。それでこの体型だもの、間違いないでしょw

 女性は分からないけど、ラーチェルではないね。聖魔キャラの髪型ではないから、別作品との混合だと思う。誰かは不明だけど、男でドズラを出すくらいだから、こちらも新キャラである可能性は高い。

●2019/06/18  → 「PSO2」公式
 PSO2『虚無と新SGスクラッチの話』

 やっふー! おーい、みんな!! 虚無ってるかーい!?

 緊急は減らされて、しかも艦隊戦はないし、超界探索は敵が地形メリコミでストレスだしで、結局何にもない時期になっているわけですが、臣民の皆さんはいかがお過ごしで?

 つーても、全体的に低調な雰囲気は否めず、最初は新しくて興味をそそられた艦隊戦も実はいまいち達成感ないし、☆15武器がGet出来るといっても、すでに欲しい武器は持ってるから、今更必死になっても仕方ないし。それに、☆15もどうせ14みたいにすぐ配りだすんじゃないかと思うと、必死に数を集めようという気にもならんし…。なんかないものかと思考を巡らせると、キャラクリに精を出すという原点に戻ってしまう本能。

 やっぱりキャラクリなのですよ。行き着く先は。


 そういうわけで、なんだかんだ文句を言いながら楽しみにしているスクラッチが更新というわけで期待しております。(それしか盛り上がる部分がないという意見はNG)

 …しかし今回の更新はSGスクラッチで、ラインナップも微妙という感じですな。今更リサとかレギアスの見た目とか誰が欲しがるんだよ。既存のモノで再現できなかったっけ? 変更ったって、ちょっと違うくらいじゃん。
 でも、唯一これはイイネ!!というのが、ラコニウムソードの武器迷彩。この画像のやつはロビーアクションじゃなくて武器迷彩じゃないんかね? 武器迷彩でこれならクソカッコいいと思うのですが。…まあ、ロビアクかどうか見てから引けるから損する事はないけど。

 今回のSGスクラッチは基本的に魅力がないモノしかないのだけど、うちの子供キャラに似合うようなチビ服もあるので、ラコニウムソード以外にもいちおう希望はあります。頑張ってSGコインを貯めたので、なんとか20連くらいやって当たるといいんだけど…。

 SGスクラッチの不要品はゴミでもリサイクルコインに変換できるので、捨て値で売る必要がないのは助かる。次に繋がるから完全にハズレにはならないのはいい。…次と言ってもSGスクラッチの更新は半年に一度くらいだけどね…。

●2019/06/16 
 その他『色々と思う最近の話』

 やぁぁぁっと休みが貰えたーーーー!! …と言うわけで、E3なんかもあったし、その他のゲームも色々と話が出てましたので、当方が、その辺をどう思ってたのかを書いてみたいと思います。
 作品ごとに包み隠さず話していきますが、「お前はこのゲーム見てそんな事を考えてたのか」という個人サイトらしい分かりやすい内容で行きたいと思います。もちろん、面白くしようと思って嘘を言うつもりもないので、世間で言っている事と同じような事を考えている面もあります。なので、あんまり期待しないでヒマ潰しで読んで下さい。なお、順位はテキトウ。画像が見つかった順番で。


『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』 → youtube「聖剣伝説3」
 おー、いいねー、リメイク嬉しい! 昔さんざんやってたからなー。オリジナル版はアクションがダメだったし、魔法を使うときにコマンド画面でいちいち時間が止まってたから、お世辞にも神ゲーではなかった。まあ、愛されたのはキャラデザよね。

 リメイクのキャラも柔らかい感じで、元のアニメ絵を尊重してくれてありがたい。近年のソフトメーカーがよく陥る、”海外がー”という病気が発動して、海外を見据えたキャラデザとなった結果、コナンザグレートみたいなのに差し替えられてたらどうしようかと思った。(DQ5の映画みたいな例もあるし)

 しかし、オリジナルから20年くらい経つんだっけ? それなのに、いまだに人気を保持しているリースさんが謎過ぎる。あの人、どうしてここまで人気なんだろうか? いや自分も好きだけどね、キャラデザとかしてる絵師さんは、その辺を解明して自分の絵に生かす研究すべきじゃないんかね。


『ファイアーエムブレム 風花雪月』 → 「風花雪月」 公式
 5年後のぶっそうな同窓会映像が公開され、それなりには面白いのではないかという様相を見せつつあるエムブレム新作ですが…、いいや、騙されないね。FEはストーリークソなのが多いから、ムービーの一部分だけ切り抜いて期待感を煽られても油断ならない。ifの悲劇を思い出せ! 暁の主役乗っ取り事件を死ぬまで呪え!! まあようするにストーリーを超警戒しているって事ね。
 まあ、今のところ前と意見は変わらず、人柱待ちのつもり。まだスマホのヒーローズでいいかなぁと…。

 しかしねぇ、たかが7000円程度で購入できて全部遊べるゲームだというのに、ヒーローズで8800円払ってガチャ数回回すほうがいいと思っている時点で感覚が異常なのは言うまでもないんですけどね。


『アストラルチェイン』 → 「アストラルチェイン」 公式
 なんか画面すごいけど、スイッチで動くのかしら?w パッと見の印象ではアクションすごそうで、色々できるっぽいけど、果たして当方みたいな操作が下手な人類でも遊べるレベルなのかね? 必要反射神経が20歳まで、それ以上の年齢はご遠慮願います、みたいな印象でつらい。

 でも、遊んだら面白そうというのは伝わってくる。キャラメイクもできるし、街も捜査をするためにそれなりに歩けたりするみたいだし、自由度があってよろしい。期待はしてるけど、8月末かー、他になければ買ってもいいかなー…くらい。(迷ってるヤツは大抵買わない法則w)


『ドラゴンクエスト11s』 → 「ドラゴンクエスト11s」 公式
 色々な改善点が70項目くらい公開されていたけどさぁ、ルーラ使ったときの読み込みの遅さ改善が書かれてない時点で信用ならないんだけど。クジラも呼ぶだけでストレスだったし、あれがなんとかならないと遊ぶどころじゃない。

 また、時間を戻った2週目世界のシナリオも改善されているかどうかが重要。キャラボイスはとても歓迎なので、遊んでみたい気はしてるんだけど、その辺の問題よね。

 新仲間にホメロスという噂の話。別に入る事自体はいいと思うんだけど、悪役をやってくれるポジがいなくなってしまうから、シナリオ面でちゃんと穴埋めできるのか心配でならない。分かりやすい話だけど、悪人がイマイチ目立ててない面があるからね、11。


『ドラゴンボール カカロット』 → 「ドラゴンボール カカロット」 公式
 たぶんこれは、日本人の、ごく一部のゲーマーだけが共有する感想だと思うけど、原作ストーリー再現って何度も何度も何度もやってるから、いまさら再現と言われても、またかよ、という感想しかでない。日本だけだからね、ドラゴンボールのゲームが何十本と出ているのは。そしてそれらを全部遊んでいるような人達は、そりゃまたかよ、と言う。

 まあ、またか、と思っている、俺ら老害は大人しくすべきだと思うよ。うん。関わらない方がいいと思います。「また日本人が文句言ってるよYAHAHAHA!」って世界中から笑い者になるには確定ですし。

 題名が孫さんだけど、クリアしたらベジータさんとかキャラ個別の視点で遊べるって感じかね。ドラゴンボールってキャラゲー的な部分が大きいので、必ずしも孫さんだけが好きなわけじゃないからねぇ。当方はチャオズ視点で、大猿ベジータをどどんぱ連射で射殺できるなら買うわw

 まだ発売日は決まってないけど、期待感を高めている人は一番大事な事忘れてる。バンダイが作ってるキャラゲーだって事。発売前ムービーだけすごくて、中身は最低ラインのデキもありえるから、これこそ人柱推奨ゲームだと思うよ。ストーリーネタバレないんだし。


『ライザのアトリエ』 → 「ライザのアトリエ」 公式
 今回の何がいいって、シリーズモノの呪縛から解放されたことだよね。

 今までのロロナとか出てくるのが何作も続いてたじゃない? ○○の弟子とか昔の仲間の関係者とか、そういうのって今まで遊んだことがなくて遊びたいな、と思っている人には二の足を踏む要素なんだよね。実際に遊んでしまえば気にならない要素だとしても、そのゲームを買うまでの気持ちで敬遠してしまう。従来ファンには既存キャラが最登場する喜びがあるんだけど、売る側としては難しいところよね。

 主人公のキャラデザが話題になってるのはいい事なんじゃないかね。どういう形であれ、話題にならないと注目さえされずに消えていくワケだから、そういう意味でキャラデザとしては成功なんでしょ。同人とかで取り上げられれば雪だるま式に客も増えるからね。悲しいけどそれ現実。


『テイルズ・オブ・アライズ』 → 「テイルズオブアライズ」 公式
 主人公の兄ちゃん、仮面割れずにかぶったままの方が存在感あったのに…。姫様もそうだけど、キャラにインパクトがない、むしろ凡庸すぎて悪い部類だとすら思える。良くも悪くも今までの量産テイルズという感想の人が多いのではなかろうか? 画面は綺麗だと思うけど次世代感は特にないのが課題かな。

 このままだと画面が綺麗になっただけ。プラスアルファが待たれるところ。


『デスストランディング』 → 「デスストランディング」 公式
 中身がどういうものか、いまだに解明されつくしていない現状で、それでもいきなり予約を開始してしまうソニーの商売根性が逞しいと思った。予約する方もする方で、完全に高揚感と雰囲気だけで購入決めているという…、かなり稀有なゲームよね。

 当方は銃撃が嫌いだし、また、ホラーもダメなので、バイオハザード系は一切お断りしておりますが、これはどうなんでしょうか? 恐怖描写が出てこないのなら話題性を汲んで遊んでみたいと思うけど、日ごろ海外ゲーにアンテナを伸ばしていない当方ですら、何かと気になるゲームではあります。いや、海外ゲーじゃないけどね…。和ゲーと言うには何か抵抗がありまして…。


『ファイナルファンタジー7・リメイク』 → 「FF7リメイク」 公式
 このゲームの映像を見て、ふと思った事。ネトゲとかでさぁ、武器を背中に背負うと、接合部が省略されて浮いてる感じになるのが普通じゃない? で、これだけグラフィックが進化したFF7でも、やっぱり接合部は省略されるんだなぁと、そんな事を考えた。

 あとは、普通に面白そうだなぁと思いました。(普通!)


『デモンエクスマキナ』 → 「デモンエクスマキナ」 公式
 世間に名だたるクソゲーと呼ばれる「アンセム」が出たとき、買う買うと言いつつ結果的に買わなかったのは、まあ極論として救われたわけですが、自分自身も買う買う詐欺をしてしまったという罪悪感が残ってまして、また、当方に流れるロボゲー好きの血も反応している事もあり、今回は間違いなく購入します。すいませんでした。

 難しそうだけど、面白そう。当方はこれの体験版をまだ触ってません。気になるゲームほど体験版などに触れず、公式などのネタバレを見ずに本編を遊びたい性分なので、今回もそのつもりで行きます。え? アンセムの時と同じこと言ってるって? いやいや、ちゃんと買いますよ! もう発売日に有給申請も出しといたから!!


『ドラゴンクエスト・ウォーク』 → 「ドラゴンクエスト・ウォーク」 公式
 ポケモン以外の位置ゲーがイマイチ当たらないジャンルだけど、DQウォークはそれなりには当たる気がする。でも、DQやるならポケモンGOでいいやって人も多いかもね。だけど、売れたとしてもそれは日本限定の話で、DQは海外でまったく鳴かず飛ばずだから、どこぞのDQ10みたいに調子に乗って海外に飛び出して死滅しないかは心配。

 当方は遊ぶのかって? いんや、やらないよ。スマホゲーは基本的に自分が中心にいられるじゃない? でも、ポケモンGOなどの位置ゲーは、ゲームのために自分が動かなきゃいけない。それが気に食わない。なんで自分で歩いてやんなきゃゲーム成立しねーんだよ、という気持ち。


『海外版PSO2が始まる件』 → 「PSO2」 公式
 どうせ失敗でしょ?

 すでにアジア地域で失敗して撤退してるのに、いまさら北米で人気出るか? 気になってる人はとっくに不正アクセスして遊んでるだろうし。そういう輩が、今現在、我が愛すべきサーバー02にたむろってるんじゃないのかね?
 それよりも、海外版登場で、サーバー02にいる変態外国人の皆様が移住しちゃったら、うちのサーバーが一気に過疎になっちゃうじゃん。どうしてくれるんだよ。





●2019/06/13  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『覚醒ガチャ・売上と客層の話』

 これは今回の覚醒・新英雄ガチャのアプリ売り上げランキング(12日16時)。iphoneとAndroid。まあ、見たとおりイマイチでしたな。ちなみに2日目の13日はこのランキングに×2したくらいの順位。

 売上どうこうを語りたいのではなく、国内45万本も売れたはずの覚醒キャラでガチャが回らず、売れないと言われてた封印ガチャが売上ランキング一桁だった事を鑑みる。今回のキャラも、封印キャラだって性能自体はそれほどよくなかった。イドゥンとンンの強さの差だけで格段の売上げ格差がでるわけがない。どういう事かと考えてみるわけですが…。

 このランキングの裏で、ロマサガの売上げがbPだったりするんだよね。近年新作が出ていないロマサガがナゼにそこまで売れるのか? ロマサガなんて、いわゆる懐古ゲーの部類だというのに、そこまで売れる理由。それはやっぱり客層にあるんじゃないかと思うんですよ。スマホゲーを一番遊んでると言われる中年くらいの、金持ってる層の影響がデカイのではないか? そう考えれば、封印>覚醒という売上も分かりやすい。

 もちろん、それだけが真実ではないのかもしれないけど、影響がある事は間違いない。だから、ぶっちゃけ言えば、懐古のオッサンども向けにキャラを増やしたほうがガチャは回るんじゃないかという事。キャラ人気の差も多少なりともあるのだと思うけど、狙い打つなら懐古の財布、という事ですな。だって、好きなキャラが出ただけで10凸する変人がいるわけですよ? 通常版でもないマリータが出ただけで生活崩壊させても金払う変な人がいるわけですよ。感覚おかしいと思うけど、それが現実なのです。

 運営が覚醒やifキャラを出したがる理由は、海外需要でガチャが回るんじゃないかという戦略からなんだけど、今回これだけ回らなかった事を考えると、そろそろ旧作に手を伸ばすしかないんじゃないかなとは思われます。とはいえ覚醒キャラはほぼ出したからね。これで一旦終わりではないかと予想は付くのですが…。しかし、トラキアはもちろんだけど、紋章が出てないのも可哀想よね。





●2019/05/22  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『DQTV・6/11』

 マイタウン来たぁぁぁぁ!! …はぁ、なるほどねぇ。正直な感想は”こんなもんかー”。

 いや、悪くはないんだけど、土地の形が1種類しかなく、決まっているのが残念ではあったかな。地形が何種類か選べれば良かったんだけど、まあ、仕方がない。また、3軒しか建てられないけど、広さを考えたら妥当なのかね。L土地があるというのは楽しみだけど。

 しかし庭具が全土地で150個というのは少々厳しい。MAP広さに対して庭具3軒分となると、家の庭に置く分を減らさないと、道端などに庭具を置けなくなってしまう。1軒だけ凝りまくったら他全部がスカスカになるというのがツライ。…とはいえ、実際に触ってみないと分からない感触ではありますけどね。

 さて、ひとつのマイタウンに3軒と分かったので、サブキャラを会わせて誰を引越しさせるかを悩むところ。今までは建てられる軒数も分からなかったから悩むことも出来なかったけど、本日からはそれを悩む事ができるのが嬉しいね。さあ、色々と夢がひろがりんぐ。チームハウスが設置できるのかは、早めに知りたいところね。


 さて、新スキルの話。

 今回は1種類だけ技が追加で、しかもチャージタイム付きでスキルポイントも200必要という制限だらけと問題が多い。つまり、それだけ強いって事よね。それも相当…。

 今の武器で利用者数の多さを見ると、やっぱり両手剣が多いと思うんだけど、この200スキルによっては勢力図変わるかもしれんね。だって短剣とか明らかに強いでしょ。スキル200まで上げて、チャージタイムがあって、しかもネメシスって相手が眠りや混乱状態でなきゃいけないわけでしょ? 相当強くないと割りに合わないもんね。

 もちろん、技が増えたという事は、強力な攻撃手段の手数が増えるという事でもあるから、格段に強くはなるね。効果は使ってみないと未知数だけど楽しみではあります。

 個人的にはオノと格闘が好きなので、楽しい効果だといいなぁ。特に格闘!! スキル200も使ってやっと蹴りが追加!! 素晴らしい…。は? 蹴りなら今でもムーンサルトもあっただろうって? あーん? 何にも聞こえませんなぁ…。


 しかし今回はそれ以外もかなり多くの項目がアプデになるというのが凄いな、と。ストーリー後期だけでなく、キャラクターズファイルも追加だし、パクレの出直しクエもあるし、前期だけで話が終わってはいるけど、補完と言う意味でのストーリーに期待大。

 猫ついてクンのガニャポン?でデブネコGetも嬉しいね。事前に情報がなかったサプライズだから、そういう仕組みは大歓迎。だけど、犬はショップで猫は無料だと、比率的に猫のが多くならね? っていうか、ショップもついてクン増やしてよ。ベビーパンサーいつ来るんだよー。

 そして地味に嬉しいのが、サポート仲間での傘アクセサリ、レンタル衣装の表示。特に傘アクセはナイスですな。サブキャラでヒーローキャラを作ってるのですが、忍者マフラーを傘として付けていても、サポートで雇うと非表示になってしまうのが悲しみだった。(たいした理由じゃねーだろ!)
 他にも、フレンドやチームメンバーに書けるフレンドメモは本当に本当に本当に待ってた。7年待ってたw いつフレンドになった人かとか、誰のサブキャラだとか、誰からのつながりだとか、一行書けるだけでも全然違うもんね。実は今回のアプデで一番かも。

 バトルトリニティは再開するなら今回の新職業追加はいい時期だし、学園やりたい人はやり易くなったんじゃないでしょうか? やりたい人は。(当方は…あ、はい)

 4.5後期で出た予定表が11月いっぱいまでありました。…あの…、ほぼ半年あるんだけど、Ver5まで長くね? しかも、安西Dが11月以降はまだ載ってないなんて言ってましたけど…、いくら多少なりともアプデ内容が多いと言っても今度こそ過疎で壊滅するんじゃないかと思わないでもない。あれ? そういえば新武器の追加なかったね。


 最後に、冒険者ツールの更新もとても嬉しい。特にカジノプレイチケットがツールで使えるのが嬉しすぎる。余って余って仕方なかったけど、だからといってビンゴ券に交換するのもイヤだし〜と悩んでいたところでした。ほんと助かった。

 しかし、冒険者お出かけツールがどんどん便利になっていくな(ただし有料)。様々な便利が増えて(ただし有料)、さらに使いやすくなっていくのは素晴らしい(ただし有料)。

 とりあえず、アプデの6月26日まではまだ期間があるので、現状維持をしつつ、ハウジングを頑張っていこうかと思います。マイタウンに向けて悩む項目がたくさん出来たからね。金策も継続して頑張ります。2億で済んだのは助かったなぁ…。

 それとアプデまでの間に、チームハウスをマイタウンに移設するか意見を聞いておかないとなぁ…。3軒設置できるので、当然ながら当方の家もそこに置く事になるだろうから、近くに私の家があるのは好きじゃない人もいるかもだし、花に水を強要してしまうようで嫌だし、そこは考えどころだね。畑も1個しか置けないとなると、チーム専用で配置するだろうから、自分では育てられなくなるからねぇ…。今のレンダ住宅のままもアリだしなぁ。

●2019/06/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄登……ガハッ!!』

 あ〜、うん、この子達は知ってはいるんです。出たところまでは遊んだので、馴染みはないのですが知ってます。嫌いではないです。今回についてはそれどころではないのです。ガチャるどころではないのです。

 先日10凸した闇ガチャ、いわゆるマリータへ投資した件の支払いがね…、とうとう今回やってきましてね…、ええそりゃあもう…。知ってたけど目玉が飛び出たので課金どころではないのです。人生がやばいです。正直、今回にまたトラキアキャラ出てたら即死してたかもしれんw(当然のように回してただろうけどね)

 無料で貯めたオーブがあるじゃあないか!…というご意見もあるかと思いますが、今回は我慢でしょ! だって次の超英雄は間違いなく水着だよ!? 回さないわけにイカンでしょうがっ!! 水着ですよ! どうすんの! 水着ありがとう! さあ、水着ガチャまで貯めるぞぉぉぉぉぉぉぉぉ!!

 …まじめな話、トラキアへのヘイトを減らしたい運営が、キャラに付加価値をつけて出す方式を採用して、登場させるかもしれんね…。それはそれで嬉しいかもだけど、そういうキャラは通常版で登場しないからなぁ…。ノワールとか可哀想でしかないから…。(まあ、実装されるだけマシですけどね)





●2019/06/09  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄登場!!』

 ハァハァ…、ぜぇぜぇ…、なんてブラックな職場なんだ…、休みを…休みをくれ…俺を本気で殺す気に来ているとは…。11日に日記更新再開とは言ったものの、そこまで生きていられるかもアヤシイものだ…。
 だが、いかにHPがゼロになろうとも、新英雄発表と言う希望が俺を生かしている! トラキア勢の華麗なる登場という希望が、魂の力をHPに変換してくれている!

 さあこい新英雄、この俺を喜ばせ……グハッ!! かく…せい…だと?

 ファイアーエムブレムヒーローズ・完

●2019/06/09  → 「PSO2」公式
 PSO2『新スクラッチの話』

 いやぁ、前回のスクラッチ「ウィナーズ・デザイン6」はホント儲かった。ロビアク「カタナポーズ」が複数出たし、猫服もうまかった。
 レイヤー服のオニツキ「Ba」は流行するかと思ったら、足がゲタのせいでイマイチだったのが悲しい。ゲタはいかん。あれだと自分でも使おうと思わないし。それと投売りだったモルフォ系はSG回収がはかどった。爆乳アクセはいい商材だったけど当たらなかったので残念。あれは寝かせたら相当値上がりしてヤバい。しかし、追うのも博打だからやめとく。

 さて、次回の「マブラヴ・コラボ」ですが…、こんなん売れるわけないだろっ!! …「このすば」以下確定じゃあないですか。知名度も低いし今更だし、一部の物好きが少し買って終わり。このすばと同じで、誰も回さないし要らないから数が出ないため希少価値は出てショップには高値で並ぶけど、そもそも購入されないからそのまま残るという、悲しい結末まで見える。アクア・レプカと同じ末路。

 コラボの再販は基本的にないとはいえ、これはいらんでしょ。しいて言えばロビアクだけ注目かなぁ…。あとは武器迷彩のカタナ?





●2019/06/07  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる・06/07』

 突然のフェーちゃんねるお許し頂きたい! …運営もやっと学んだようで、前もって告知すると期待値が上がってしまうから、いざ内容を発表しても文句が多くなる。こうやって、ゲリラ的に放送すれば、思ってもみない新情報で評価が高くなる。せこいけどね…。

 しかし、今回はシステム改善みたいな内容でしたが、当方には待望も待望。心の底から待ち焦がれていた情報でありました。涙流すくらい嬉しい情報でしたねこれは。

 飛空城の休日に「音楽堂」が追加され、各画面に流れるBGMを変更できるという、何の事はないカスタム要素ですが、各FEでのBGMが流せるというのが嬉しいのですよ。当方、生粋のトラキア勢なわけですが、あれの編成画面でのBGMがとにかく好きで、あの曲を聞きながら、この難易度のMAPをどう攻略するか考えてる!感がたまらないのですよ。…まあ、いうなれば思い出のトラウマ曲とでも言いますかw 心静かに集中し、脳みそこねてる感が堪らなく好きなので、今回またエムブレムであの曲に再登場してもらえるのが嬉しいのです。これでキャラクターも追加されれば、成仏できるんですけどねー…。(それって一生、自縛霊確定ではないのか?)

 しかしまあ、今まで完璧なまでに無駄の極地だった休日が少しでも利用価値ができた事は歓迎すべきなんでしょうね。でも、今回の音楽堂の追加で、今後もあの無駄な休日を残すという方向性は確定してしまったので、今後追加するなら旧作のイラスト類などが展示されるミュージアムとかですかねぇ…。容量食いそうだけど…。

 さて、レイドボスも追加となったようですが、ま〜た一部の物好きしか遊ばないようなシステムを追加してどうすんのかね。報酬で釣るには、報酬が魅力的でないといけないというのに。そろそろ、神華とかも自分が一番好きなキャラくらいには突っ込めてる頃合ではなかろうか? レイドボスの本当の問題は、報酬をどうするのか?といったところですな。


 ラスト。これはきっと全員が同じ気持ちにシンクロしたのではないかと思う。

 毎週2部までのキャラを復刻ガチャします! →なんだ、いつものじゃん。
 確率もUPします。3%から4%にします! →1%だけかよ! ケチッ!

 まあ、そんなわけで、楽しい楽しいフェーちゃんねるでございました。次の6月11日は新英雄の実装です。きっと間違いなく確実にスルーされるトラキア勢はさておき、そろそろ暗黒竜か聖戦だと思われます。これでまたテリウス勢だったら炎上するだろうし。

●2019/06/07  → 「ファントムオブキル」 公式
 スマホ『またRe:ゼロ・コラボに手を出し爆死』

 タイトルの時点ですでに日記を書く必要がない気もするのですが、まあ、少しくらい経緯を残しておいてもいいのかと思いました。結果は爆死でしたが、無料なのでいいです。

 ファントムオブキルは始まった頃に少しやった程度。当初はファイアーエムブレムのパクリなんて不名誉な呼ばれ方もしていましたが、その後に似たようなゲームが色々出ては消えて、残ったのがこれくらいという悲しい現実。息が長いゲームですわね。

 久しぶりに冒頭だけ遊びましたが、キャラが3D表示な分だけ見せ方にこだわらないといけないので、戦闘シーンも最初はカッコイイと見てるのですが、視線が安定しないせいか見ていて疲れる感があるのよね。そういう面ではファイアーエムブレムヒーロ−ズの横画面のみというのは、地味なようで実は優秀だと思い知る。派手もいいけど連続されるとツライというのかね。

 またRe:ゼロ・コラボは、どうして、どこのゲームでもこの3人限定なんだろうね? 一番人気のレムがメインにガチャを回させたいけど、作品のメインはエミリアだから彼女は削れない。レムがいるならラムも削れない、という事で落ち着いたのだと思うけど…、どこのコラボでも全部同じメンツなので、たまにはフェルトとかハラワタ狩りとか入れて欲しい。原作でもエルザ好きなんだけどなぁ…。2期はまたあの人が大活躍だし出して欲しい。

 そういうわけで、20連引いて全部ハズレでしたという悲しいお知らせ。





●2019/06/02  → 「PSO2」公式
 PSO2『これは日記じゃない』

 あー、忙しいわ。体力ないわー。もう限界だわー。

 は? 日記更新しないってお知らせがあった? いや、だってこれ日記じゃないし。写真置いてるだけだし。ゴーストスーツに馬頭をかぶせてみた写真に心の声がうっかり乗っちゃっただけだし。あー、もう体力ぎりぎりだわー。
 うーん、悩むな。背中のキャタピラは見た目は面白いのだけど、実際に動かしていると少々ウザイので変更するとして、色々とバリエーション豊富である。悩みどころだのう〜。


 よーし! このまま戦闘に行っちゃうぞー!(異様の一言に尽きる)

 ちなみにこのキャラ、先日のマフラーの姐さんな。
 かっこいいだろぉぉぉぉぉ!

 ………。

 このあと、自分の今までの人生を振り返り、こんな格好をしている己を恥じた。だけど、全然関係ない通りすがりの外人に、いいね!を貰ってしまった。胸中複雑である。

●2019/06/02  → 「リネージュM」 公式
 スマホ『もうマジ限界』

 前にも言いましたが、最近スマホゲーの話題がない件で、皆々様には並々ならぬご心労またご苦労をお掛けしているわけですが、もう容量が限界なのよ。せっぱ詰まってるのよ。

 先日始まった、「禍つヴァールハイト」も容量足りなくてダメだったし、レビューどころの騒ぎではなく、容量なんとかしたいのですが、なんか消すか。いまだにログインボーナスだけ貰っているアナザーエデンとかそろそろガチャ回して終わるべきか。





 お し ら せ 

 6月1日〜6月10日頃まで仕事が地獄なので、更新ができないと思います。

 大変申し訳ありませんが、しばらくお待ちください。いないわけではないのだけど、更新をする体力が残らないというか…。力尽きなかったら11日から更新します。(たぶん)

 急にこんなスクショ付きで、大々的に告知みたいなのはナンなの?と問われると、『特に意味はない』という回答です。ただ、DQ10のハウジングに興が乗っただけです。

●2019/05/31  → 「PSO2」公式
 PSO2『緊急クエスト・終の艦隊戦』

 何度もトライする事を念頭に置いた、挑んだ時間で攻略MAPが変わる緊急クエスト「終の艦隊迎撃戦」、これはいいですね。今までの緊急って全部パターン決まってて、やる事同じだったんで、そこが分散され、気持ちの切り替えができるのはありがたい。

 敵もほぼ全部が新種だし、いや、古いダーカーも出てくるけど、そういう人達はアッサリ始末できてしまうので怖くはない。大型ボスっぽいのも、通常のエリアボスよりは弱い感じで、ストレスなく倒せるのがいい。ここで、HPが凄まじい閃機種トランマイザー氏とか出てきたらストレスがマッハだもんな。いなくて正解。

 当方はサモナーで挑んだのですが、敵が密集して出てくるので、犬の電撃でまとめて蒸発させるのが楽しい。ワハハハハ! さあ、お犬様! やっちまってください! …なんていい気になってると頭上からのレーザー攻撃で自分のHPごっそり削られたりする。ペットばかりに気を取られてると本体が死ぬという、油断ならない面も好き。


 少人数で分割されるMAPでも、意外に敵が容赦なく攻撃してくるんで、自分だけで手一杯で、周囲の仲間が何やってんだか把握しきれなくなるところもいいですな。場所も狭いから、避けても敵がいるし、正面にも後ろにも敵が居るし、結構大変。

 今回の緊急って、味方が近くにはいるんだけど、敵が左右に分かれて登場したりするから、実質は分割のような戦い方が多いけど、行こうと思えばすぐ助けに行けるのはいいと思う。非エキスパなので死亡してる人が多発してるんですけど、そういう人が一発で判るので、犬に戦わせて自分はムーン投げに行くとかはよくやる。

 MAPを移動するとき、ストローみたいな筒に運ばれるけど、あれはどうして爽快感ないんだろうね? 今までのジャンプ台みたいにすっとんで行った方が爽快感あるだろうに。今回の緊急で唯一気に食わないのがそれw 宇宙空間だからっていうのは分かるけど、バス停じゃないんだから、もっとスピーディに移動させてよ!


 歩行版の巨大ボス。この人もけっこう容赦なく攻撃してくるよね。サモナーで挑んで本当に良かったと思う。当方のにわか技術で操作しているファントムで挑んだら、間違いなく血祭りだと断言できるもの。

 戦闘開始の頃に出てくる移動阻害の壁は、自分で歩いても間に合わないから、イル・ゾンデで高速移動しながら避けて進んでます。みんなどうしてるんだろうね? ガンナーとかジェットブーツは上を抜けて行くのかしら?

 今回の緊急で一番違うなと思ったのは、MAPが細切れだから、ダークブラストのゲージが溜まらないのでゴキブリが出せないって事だよね。これは上手い調整だと思った。ダクブラやれてしまうと、力押しで通ってしまうから、操作テクニックとか関係なくなっちゃうし、今回の緊急にはない方がいい。


 AISは最初すっごく使いにくかったんですよ。上昇下降がサブパレットにあって押さなきゃいけないし、今まで使ってたのと動きも違うし、なんで変えたんだー…と思ってた。

 でも、緊急で何度か使っているうちに、コツを覚えたらしく、思ったより使い易い事に気がついた。上昇下降という位置移動は結局あんまり使わなかった。なきゃ困るけど、常時は使わないね。
 ザコ相手にはロックしながらブースト押しっぱなしにすれば位置も関係なく近づいてくれるし、ソードで攻撃すれば勝手に近寄って切ってくれる。離れるときは同じようにブースト押しっぱなしで距離を開けてくれるから、位置移動はすぐ慣れた。AIS練習クエストはやってないw あとはバリアでカウンターを取れるようになれば完璧!!(取れればな…)


 珍しい事に、ハズレIDの当方にも☆15がドロップ来ました。ソードかよ…。あーいや、ソードを使っている人がいないので残念と言うか、強化したら強いかもですね。

 wikiで調べたところ、S級特殊能力はPP上限を高くするほど強くなる武器みたいですが、そこまではなぁ…、オプション盛る努力を怠りたいので自分向きではないかなと。素材にして他の武器を生成する事ができそうなら素材行きですかね。

 当方としては今回追加されたサモナー用キャンディ・絶品ぐんぐんパフェが欲しすぎるのですが、メダルで交換できるそうなので、緊急クエストには通い続けなければなりませんな。今回の緊急はおおむね好感触なのですが、唯一残念なのは専用コレクトファイルがないのでオマケで装備が貰えない事。☆14のもまだ配布してますが、もう14自体今更感がすごいから貰ってもなぁ、という気はします。

 とりあえず、今後も増えるかもしれないサモナー用品のために緊急クエストに勤しむとしましょう。








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