●ルパルパ.Net



●ルパルパTOPへ戻る


●2020/04/28  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝承エガちゃん…』

 コレ見て、総選挙キャラの実装前に伝承で来たエリウッドを思い出した。人気あるのは分かるけど、少し待ってから総選挙版で出せばいいのに、なんで我慢しきれず先に出しちゃうのかね。人気キャラだと分かると連発するフェーちゃんは相変わらずだと笑ってしまった。

 とはいえ、今回のエガちゃん引くの? 強いかもだけど、飛空城だと使いにくくないかこれ。それに緑玉が総じて当たりとは言いますが、そんなに欲しいキャラいる? 飛空城好き勢は色々と入り用なんだと思いますが…。
 スルーですね。これ回すなら、ちょうど現在やっている緑ピックアップでセティが欲しいくらいかね。でも、セティ狙い打ちは魔境だから全スルーにしようと思います。貯め時。

●2020/04/28  → 「ブループロトコル」公式
 BP『後日談』

 CBテスト終了。参加した皆様お疲れ様でした。当方は結局、4クラスを全部LV8くらいまでプレイで、話やダンジョン攻略は進めませんでしたが、不具合報告3件ほど、要望は30件くらい出しました。まあ、これからじっくり完成度を高めていただきたいとこよね。

 アンケートの項目に、「友人にお勧めしたいですか?」というのがあったんだけど、当方は「あまりお勧めしない」にしておいた。次の「それはナゼですか?」という問いに、「とがった部分のない凡ゲーだから」と回答した。前回の日記で書いたそのままを素直にアンケートに書き込み。でも、集計結果はどうなるんだろうね? 他の人の意見、特に遊んだ大半がどう思ったのかは分からないから、それは早く見てみたいかな。面白い!とか言われて調子乗っちゃうような事がなければいいけど。

 まあ、ちゃんと改善してくれるなら、ゆっくりして来年の今頃サービスINでも全然構わないと思う。改善されないより全然いい。





●2020/04/26  → 「ブループロトコル」公式
 BP『クローズドベータ その4』

 さあ、ブラストアーチャーもLV7まで育ててみましたよ。結構苦労しました。遠距離攻撃としては、序盤の魔法使いよりも安定して楽で、ザコ相手ならスムーズに狩れました。

 また、回復手段を持っているのが本当に便利だし、ネームドボスと戦うときも、接近戦をしてくれる方々がわらわら集まるので、自分は挑む必要がないので死ぬ心配もありません。漁夫の利を味わえるいい職です。
 しかしッ! …しかしですよ? 集団戦闘に本当に弱いので、複数に囲まれたらもうアウト。もうほんとなす術ナシ。その辺の弱さは最上級の役立たずですね。そしてザコは周囲にいればリンクして襲ってくるので、ネトゲでよくある、弓を撃って一匹だけ誘い出す手段が取れない。だからLV上げでは敵の選定が面倒かも。パーティ戦闘で真価を発揮するのは間違いない。


 最後はイージス・ファイター。盾を持っているタンク職ですな。結論から言うと、これが一番楽。防御できるというのはデカすぎる。集団戦闘でも防御しつつ剣でまとめて攻撃できるから全然楽。弓や魔法使いで必死に避けてた自分が悲しくなるほど楽。段違い。

 盾も攻撃を受けまくると壊れて使えなくなるけど、一定時間で元に戻るので、そこまで辛くない。とにかく防御できるのは素晴らしいアドバンテージだと思う。しいて弱点を述べるなら、接敵するので視点が目の前にいくだろうから周囲の状況がわからない事よね。目の前の敵を倒すことに集中するので、後ろから殴られると盾防御もできないから困る。集団戦では忙しいと思うよ。タンク職だからそりゃそうよね。

 ゲームプレイ前の考え通り、実際にプレイしても、やっぱりこの職が安定していると思う。ソロで進めたいなら間違いなくこれ。まあ、回復手段がないのはキツイけど、盾防御でダメージを食らう量が少ないから、薬がなくともそこそこやっていけるかな、と。


 もういっちょ、マウント(乗り物)について。

 全職LV7までで転職してたから、LV8で取れるのは盲点だったw 皆さん、最初はともかくLV8を目指しましょうw で、乗り心地なのですが、めっちゃ速い。とてつもなく速い!! けど、時間短いなこれ…。1分くらいで時間切れで、街に戻らないと回復しないって逆に不便じゃないか? 課金で時間延長とかやるのだろうか? それとも無料で最初に手に入れるマウントだから、お試しの意味で短いのだろうか? まあ、ないよりあった方がいいけど、使いどころが難しい。課金なら課金で楽させてくれてもいいんだけどね。


 さて、ブループロトコルについての総評と行きましょうか。点数は60点かな。

 やっている事が平凡なネトゲであり、目新しい部分がない。キャラメイクも、世界観の温かみも、アクションも面白い!と断言できる感じでもない。悪い意味で尖った部分がないのよね。当たり障りがない感じ。まあまだCBTだから、ここから改善されていけばいいとは思う。でも、今のまま大した修正もなくサービス開始だと間違いなく爆死じゃないかねー。

 素材はいいけど、まだ改善点は多々ありすぎる、ってところでしょうか。


 あ、最後! 最後にこれだけ覚えておいて! プレイするなら覚えておいて損はない。

 街中でワープポイントがあって、いつでもワープできるって書きました。でもこれ、街中だけじゃないんですっ!! MAPでワープポイントを選ぶとき、どこに居ても、このタブをクリックすれば別MAPを選択できるんです。
 だから、フィールド上のどこに居ても、タブから街のMAPを選べば、街のワープポイントの移動できてしまう。帰り道に一生懸命に走って帰るなんてしなくていいのです!!

 これ知らなくて2日以上も走って街に帰ってた自分が悲しい。ほんと覚えておいて…。





●2020/04/24  → 「ブループロトコル」公式
 BP『クローズドベータ その1』

 運営トラブルにより、CBT開始時刻より1時間遅れで遊べる事になりましたが…、月単位で延期でなくて良かったね。さて、さっそくですがキャラメイク。デフォルトで2枠のようですな。あとは課金で増えるんじゃないかねー。大変だから何キャラも作れないけど。

 作成はけっこう細かくて、髪の色、肌の色、瞳は種類だけでなく、色を3種類も設定できる。それぞれ明暗を何段階かで設定できるので、体型も身長、体格、胸囲を数段階いじれます。ただ、声がね、大人、青年、少年という3種類しかないのが悲しい。こういうオッサン系を作るとイマイチ合わない感があります。


 服は完全に衣装で独立してるのね。見た目だけ。防御力は関係ないのがよい。
 頭(帽子)、上半身、下半身、腕、靴という5種類で、アクセサリなどはないのね。

 なので、裸でもOK、ズボンだけ脱いでいてもOKという個人の好みというのは色々とバリエーションが広がりそう。課金系の服装もセットの見た目で売り出すのかな? その辺りはドラクエ10みたいだね。あちらはわざわざ装備させてドレスアップさせる必要があるけど、コッチは着せるだけだから。
 今回は、当方がウイッチャー3を遊んだのを思い出したため、当時を思い出してズボンだけ履かないプレイをしようかと思います。何の意味があるのか? …アンデンティティ?

 ちなみに課金服などの専用コイン、GCコインとやらは、闘技場やイベントなどで貰えるようですが、まあ、課金して増やすのが基本なのかな? 闘技場だけじゃやらない人が貰えないのは困るからね。とにかくCBTでは課金服がまったくないから、本サービスに期待。


 さて、MAPですが…、思ったよりも全然キレイ。そして驚いたのが重くない事。よくあるネトゲだと、街にキャラが集中すると重くなったりするんだけど、すごい人数がひしめいてるのに、まったく重くならなくて優秀だと思った。けっこう看板や露店の品物などの小さなオブジェクトも多いのにね。技術すごいわ。…看板を調べたりはできないけど…。

 それにしても街、めっちゃ広いです。一度行ったワープポイントであれば、以後はどこでもワープし放題なんですが、ワープにも時間が掛からずスムーズでストレスフリー。高いところにも登り放題、橋から落下し放題、高台から崖にダイブし放題なので、落下癖にある当方には楽しい散歩ではあった。変なところに入り込んでもワープ簡単だし。散策が楽しい。

 NPCですが、歩行しているNPCと、話しかけられるNPCの見分けが付かないので、そこは困りモノ。DQのようにNPCとの会話を楽しむような感じでもないかな。会話面ではメインストーリーで頑張っているので、そっちを重視しているって事かしら。


 で、メインシナリオだと皆様CV付きでしゃべりまくり、動きまくりなのですが、サブシナリオに登場するNPCも声こそないものの、見た目はアニメそのものです。キャラメイクした主人公のクオリティもスゴイけど、このサブ会話ですらそこそこ動くからなぁ。力が入ってますなぁ。主人公も表情かわったり変化に富んでるしね。服装も反映されます。

 NPCの髪型やら服装はそのうち主人公のキャラメイクでも出そうね。課金用で増えるのか、本サービス開始で実装なのか。今回のCBTでのキャラメイクは髪型にしても化粧などにしても少ないから、増えてくれると嬉しいのですが。個性的なサブキャラ多いからね。


 そう! 忘れちゃならないのがこれ! 水泳! 海でも川でも泳ぎたい放題! やばい!
 いける! 俺はどこまでも行ける! 泳ぐんだ! どこまでも、遠くへ!! 全力で!

 …と思ったら、ある程度のところで進めなくなってしまった。しかも押し返されて岸へと流されてしまう。そして水中へは潜れない。これは痛恨の痛手である。まあ、泳ぎで隣の大陸に行けても困るんだけどね。ブループロトコルならやってくれる! 信じていたのに!

 ちなみに、浮いたままでワープすると、ワープ地点で浮いたままになるというバグがあるw きっと自分以外にもたくさんの人が不具合報告を出しているだろうと思いますがね。

●2020/04/24  → 「ブループロトコル」公式
 BP『クローズドベータ その2』

 さあ、外に出ましたが、話によるとMAPに出ると人数制限があって、狩場が満員で狩れない、という事はなるべくないようにされているそうです。それで人が少なく感じるのか。

 チャットですが、「ありがとう」やら「こんにちわ」などのLINEスタンプみたいなので簡単に話せるようになってます。自分でショートカットに登録して使えるのですが、通常チャットも普通に使えます。しかし、登録時のスタンプが小さすぎて見づらいのなんの…。CBTテスターとして容赦なく修正希望依頼を出しておいた。しかし、MAPキレイだなぁ。


 そんなわけでバトルなわけですが、とりあえずツインストライカーは軽快ですなぁ。火力も高いからビシバシ倒せる。複数で襲われるとキツイけど、範囲技もあるから避けながら当てていく感じ。
 この職専用の、攻撃を与えれば当てるだけ火力が+%されるというのは、戦闘が終わってもダメージを受けなければ、武器をしまわなければ継続するので、近場に居るザコを狩るなら、火力があがったまま殴りに行くのも手だけど…、移動力が違いすぎて結局武器をしまっちゃうw 通常移動時にダッシュすると倍速ぐらいで早く走れるけど、スタミナ消費もなくて便利。移動はこれ以外にもマウントがあり、高速走りのさらに倍はあるかという…。


 レイドダンジョンはストーリーで行く事になるんだけど、最初に行くときはソロで攻略させてくれるのがいいね。一度クリアすると、他のプレイヤーさんとレイドダンジョンとして挑めるんだけど、一度行くから、どんな敵がいるか分かるのが大きい。youtube見て事前予習とかしなくていい! 素晴らしい! いや、皆さんで行く時はMAPも拡張されたり変化したりするけど、雰囲気と敵の傾向が分かるだけでも違うでしょ。全然違うのよ。

 初回はちゃんとソロ用に調整されてるから、慎重に行けば負けないはず! 負けない…ハズ! だが、人は過ちを犯す生き物だ。負けることもある。仕方がない! 許して…。


 そんなわけで、なんとか勝てましたが(2回目で)、いや、ダンジョン内での回復薬が専用で用意されてるんだけど、使い方がなんだか分からなくて回復できなかったんよ。慣れてないから仕方がない。
 コントローラで操作しておりますが、戦闘に問題はないんだけど、各メニュー項目を選ぶ時に十字キーなどでは選択できず、マウスカーソルをいちいち項目に移動させないと選べないという、不完全コントローラ対応なんですよ。まあ、仕方がないのかなぁ…。

 ちなみにCBTではパーティのマッチングシステムが少々不具合らしく、うまく組めないそうです。ソロ用ダンジョンも入れず、3分くらい待って、再度申請して入れたくらい。


 …街の探索中、素晴らしい出会いがあった。高台にいる女の子だ! なんと、ミニスカートを履いているじゃあないか! ここか? ここなのか? よい眺めがここで拝めるのか?

 くっ、意外と難しい。しかも近づこうとすると、鉄の枠が視界を遮ってジャストな光景にならない。俺はただ、パンツが見たいだけなんだ! パンツを、パンツを見せてくれっ!

 くそっ! コントローラが思うように動かない! あれっ、行きすぎ…


 ギャー! オッサンパンツ! なんでズボン履いてないんだ!!

 そういうわけで、茶番も済んだところで日記パート3に行きたいと思います。

●2020/04/24  → 「ブループロトコル」公式
 BP『クローズドベータ その3』

 時間が経過するのが早いんだけど、たまに見える夕日はとてもキレイ。初期MAPだからかもしれませんが、夜になると敵の配置が変わるとか、強さが増すなどの変化はないようですね。まあ…、急に変わったら困るしね。そういうのはないのかな?

 MAP上でワープゲートがあれば一気に移動できるのは街と同じだけど、初期街へ移動できるゲートがなくて不便。ゲートを開く方法があるのかな? 分かりません。中間の街しか飛べなくて困ってます。


 さて、装備の関係。武器はDQのように買い換えて強くなるよりも、ある程度は強化して使っていくタイプ。初期武器のレベル上げて、使い込んだ頃に次の武器に変えていく。そのうちドロップのみの強いのが出てくるかもね。
 また、モンスターの心みたいなのを合成できて、固有スキルを武器の効果にするというのもありますが、武器にスロットが空いてないと合成できないなどの上級っぽい遊びもあり。

 防具は紋章みたいなの、イマジンと言いますが、それを強化していく。強化には採取した素材、なんでもOKを合成する事で経験値を得てLVが上がります。拾ったモノが全て無駄にならない、というのはGOODですな。もちろん強化が進めば合成も大変だろうけど。


 そういえば、敵に襲われてMAPを落ちたら断崖絶壁の隅に。しかもジャンプで抜けられない高さで、落ちたら死ぬというキワドイ状況。どうしたらいいのやら…。HPもないし。

 結局は一度ログアウトしたら通常位置に戻ってた。助かったw しかし、このゲームのデスペナルティってゆるいのよね。1分くらい全力移動できないだけ? まあそりゃ敵が密集している場所だと面倒だけど、普通は戦闘が終わった頃に生き返して貰うだろうし。

 そういうわけで、とりあえず崖から落ちてハマったら、そのままさらに落ちて一度死んでみるか、ログアウトしてみる事をオススメ。でも、一番なのは落ちないことだけどね…。


 ラストですが、魔法使いをやってみました。火力と範囲の鬼という事なので、どんなものかなと期待したわけですが…、やっぱり最初は激ツライわね…、最弱のウリボーにすら互角以下という戦闘。避ける! 撃つ! 避ける! 避ける! 撃つ! 避け…死亡…。

 ほんと最初はキツイ。しかし、火力が上がり、様々な魔法を覚えてくると変化が見えてくる。誰かが戦っている後ろから攻撃するなら魔法使いは凄まじい戦力です。…盾役さえいればね。
 もしソロで始めるなら、ツインストライカーは本当に強いし間違いなく楽できると思う。強くなってくると回復手段に困るけど、敵に囲まれても火力で切り抜けられる強さがある。回復手段は本当に困るのよね。市販の回復アイテムも持てるんだけど、荷物が回復薬×5とかではなく、回復薬、回復薬、回復薬、とスタックされないから場所取って仕方がないんだよな。回復技があるのは弓か。ブラストアーチャーだっけ。次はそっちやってみるかね。





●2020/04/21  → 「探偵・神宮寺三郎 虚飾の夜」公式
 スイッチ『探偵・神宮寺三郎 虚飾の夜、遊んでみた』

 神宮寺シリーズの最近の作品、その一つ。元々は「プリズムオブアイズ」という作品に収録されている中の一つで、それをバラ売りしていた物。一本600円なら安いモノかと。

 昔、ファミコン・ディスクシステムにあったマイナーゲームが現代においても細々と生きていた事には賞賛だけど、実際には遊んだ事はなかったので、プレイしようかな、って話。


 中身はコマンド式ノベルゲームで、ヘビースモーカーの探偵・神宮寺さんの遭遇した事件が1話入っている。現代、東京新宿辺りで活動している神宮寺さんが自動車事故に巻き込まれ、そこで旧友に会ったのだけど、彼はある品を落として去っていった…、という冒頭。

 低予算で作られている感があり、ボイスは基本ナシ。たまに自分が小言で「行こう」とか話すくらい。劇中3〜4回ほど動きのある紙芝居がある程度。オープニング映像もエンディグ映像もない。
 しかしながら、メインが事件モノなので、そこが面白いかが問題ですが、結論から言うと面白い。ボイスや映像など、話の面白さの前では添え物と素直に言えるくらい充実してる。


 ゲームとしては2時間程度の内容だけど、話を進める上で重要な、バックログ、人物相関図、アイテム詳細、なども完備しており、戸惑ったりストレスを感じる部分がないのは優秀。ヘビースモーカー神宮寺さん専用にタバコを吸うボタンもあるw ちなみにタバコは次に何をしたらいいか考えて教えてくれる、いわゆる内容の整頓とヒント。よく使います。

 ナカナカの良作。すでに発売している旧作10本セットみたいのがあるから、遊んでもいいかもしれない。間違いなく二流ADVなんだけど、期待してなかった分、いい息抜きになりました。しかし、昔はタバコ吸うのがハードボイルド風だったけど、現代は生きづらい感じで悲しかったw ここではやめておこう、が多いこと多いこと…。そろそろ禁煙だね。

●2020/04/21  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『いざ、召喚!!』

 無料分で王子違いが召喚!! ご祝儀のため全部を回してみると、黒ヒョウ、アホの子、空回る元気、デブ、…と相変わらずの面々で安心してガチャを終える事ができました。

 え? 強いのに引かないの? っていうかもだけど、継承素材としてはイマイチなんよね。比翼パオラは可愛いとは思うけど、観賞用だけにオーブ消費はなぁ。飛行パーティ組まないからいらんのです。敵に出てきたら青弓ルキナとマリータで殲滅できちゃうしね。個人的に今回のメンバーには魅力はないかな。マリクは強いと思うんだけど、特に好きなキャラじゃないのでソソラレナイ。これがトラキアのアスベル君だったら10凸してたと思う。絵と声が違うだけで同じ子供なのに、なぜそこまで差があるのか? これは難問である。

 それよりも、30周年記念のイベントが消えたけど、記念作品としてリメイク作でも発表あるのかと思ったけど、そんな事もなかった。残念なのはそこくらい。今は我慢の時期。早く次の新英雄来てくれーー!! あ、偶像パックまた買いましたw





●2020/04/18  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『我が家は今後、どうするの?』

 さて、長引いている世界的某病気ですが、おかげで各社ともネトゲは開発休止、更新が先延ばしになっているわけですが、その間は完全虚無。そしたら皆様それぞれ考えるはず、どうしよう、と。このまま課金しても意味ないし…、でも大した金額じゃないし、などの葛藤があります。
 では、我が家にてメインで遊んでいるゲームは今後どうしようか?というのを各ゲームで色々語ろうかと思います。…で、ドラクエ10の話なわけですが。

 我が家は長年2アカでやってましたが、2アカ目はちょうど4/19で切れるので打ち切りました。1アカ目が切れるのは6月中旬なので、そこまでで切ります。DQは休止ですね。やる事がないのもそうなのですが、それよりも我が家のネット環境が劣悪で、土日祭日の日中から深夜は絶望的なのです。マイホームから街のチーム管理人に報告に行く間に5回は落ちるからねw ルーラでも落ちたりするし、もう遊ぶどころじゃないw 世界的某病気のせいで一般人は引きこもりで家でネットしてれば、集合住宅の回線なんてパンクしますわ。

 ストーリーも最新を追う必要ないからなぁ…。このまま休止かなー、なんてテンションではあります。宝珠関連が職ごとなどの改善がされなかったら確実に復帰しないと思う。ほんとあれ何とかして欲しい。でも、魔法使い200スキルがメドローアだったらシッポ振って従順になります。

●2020/04/18  → 「PSO2」公式
 PSO2『我が家は今後、どうするの?』

 さて、今後シリーズその2ですが、DQはMMOなので、回線が不調だと完全に無理ですが、MOのおかげでまあまあ遊べる状態なのがコチラ。…で、じゃあどうするのかというと、これはね、続けるしかないんですよ。

 いやねぇ、好きな職であるサモナーに「上級ペットが実装される」という確実なニンジンがぶら下がっている状況なので、モチベが高いままなのです。サモナー大好きなんで仕方がないのだよ。燃料があるからやめられない、というのが現状かな。

●2020/04/18  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『我が家は今後、どうするの?』

 今後シリーズその3なのですが…、このゲームだけ延期などがまったく発表されてない不思議。例の20周年イベントが潰れたくらいですかね。まだ影響がないのでしょうか?

 コチラの場合は今までと変わらず、好きなキャラは引く、欲望のままに引く、興味がないとスルーという、分かりやすいパターンのままで遊ぼうと思います。…それはともかく、リミテッド英雄戦、キャラがいなくて全然クリアできない。それどころかパーティを組み変えるのすら面倒で全然やってない件。

●2020/04/18  → 「イドラ」公式
 イドラ『我が家は今後、どうするの?』

 今後シリーズその4。イドラはなぁ…。エピソード2の前準備で時間が掛かるという前提でなんとか耐えてたというのに、延期になって打つ手ナシとなってしまいました。元々ガチャによるストーリー、新キャラ、コロシアムしかなかったゲームでコロシアムしかなかったら、やらない人はもうログインすらしないでしょ。当方もコロシアムはもうやってないし。

 現在10連ガチャを開催中ですが、運営的にはそれでしか客を足止めする手段がないのが丸分かりで、やる事がないのは変わらない。最近は売上もひどいし、このままEP2前に潰れるんじゃないだろうか。自分的にはログインボーナスだけ貰って遊ばず静観かなー。

●2020/04/18  → 「聖剣伝説3リメイク」公式
 スイッチ『我が家は今後、どうするの?』

 ネットはイマイチ、スマホゲーはFEHがたまにだけ、じゃあどうしようという時期に、うまいこと発売となったのがコレです。任天堂の、ぶつ森といい、スクエニのFF7R&聖剣伝説3Rといい、商売的にはジャストミートですなw 聖剣はどれくらい売れるだろうか? FFが70万だそうだから、こっちは20万売れたらスゴイくらい? 皆様、これはいいゲ−ムなので、ゼヒ遊びましょう。…もう知ってるかw





●2020/04/17  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・すべてのはじまり』

 マママ、マルス様! なんという超性能で、しかも☆4落ち確定で、しかも声がルキナw

 レイピアも強いけど、目が行くのが超強力な奥義。でもこれ、戦闘後に効果発動なのよね。つまり生き残らなければならない強さが要求されるし、レイピアの性能を生かすにしても、HP75%で効果が発揮とすると調整が難しいから結構大変かもしれない。死亡後も効果があるにしても、一回だけ使って死亡じゃモッタイナイでしょ。考えどころだね。

 マリクは…、強いっていうかなんていうか。成長すると顔があれになるのかと思うと…ね。うん。で、中身はと言うと攻めたら怖いね。素の速さ高そうだから追撃で確殺しそう。


 シーダ様! フェザーソードつええええええ!! しかもペガサスだから魔法防御が高いはず。遠距離反撃もちゃんと持ってるから、特効が効かない魔法系からの攻撃にも対応出来そう。Bスキル「愛を信じますか?」は…条件がある事を考えても、これ凪に変えてもいいんじゃないか? まあ高価なスキルだけどねぇ。
 しかし原作でシーダ様に突然愛を説かれて寝返ったナバール氏も、こんな子供が愛を訴えてきたら毒気抜かれて寝返ってしまう気持ちも分からんでもない。そりゃ戦う気失くすわw

 そして比翼パオラ、すごいの来たなこれ。エスト可愛いすぎるw ほぼ赤ちゃん状態。なんだこのロリの暴力!! …しかし実際に使うとなると、この人は飛行パーティを組まないと力が発揮できないってところに使用が限られるね。効果的に使うとなると仲間も選ばないといけないからね。
 思ったんだけどさぁ、武器スキルは自軍内に飛行が3人いる状態で効果発動だというなら、この比翼パオラ3人で組んだらクソ強くね? 向かうところ敵ナシにならんかこれ。

追記・原作で「愛を信じますか?」を言われたのはナバールじゃなくて、港町ワーレンのところのロジャーじゃね?という事を思い出しましたが、言いたいのはそこじゃない。非日常に特大の日常をぶちこんで冷静にさせたのがシーダのやった事って話よ。





●2020/04/14  → 「PSO2」公式
 PSO2『今更ながらカタナに驚く』

 先日、カタナを使いたくて久しぶりに使ったんです。ちょうど緊急クエストで、あんまり強くないペルソナ氏が来ていたのでお出かけ。まあ、死ぬこともあるまい、と気楽にね。

 そしたら、ええっ!? カタナ強くなってない?!! 調整入ったとは聞いていたけど、こんなに強くなってるだと!! あああああああ、ペルソナ氏に通常攻撃で10万とか当たるんですけど!! いや、7万の時も9万の時もあるけどね? 10万とか嘘だろおい。カタナだぞ!? カタナなんだぞ!?

 カタナと言えば、微妙なダメージ! 狭い攻撃範囲! 追尾性能の乏しい技!!…どれもこれも見るに耐えない戦闘能力だったじゃあないかっ! おかしい!! こんなものはカタナじゃない! 不具合だ!(←錯乱) でも、技使うと技自体はそんなに強くないんだぜ? 当たり所の良し悪しもあるだろうけど、カタナ強くなったね。でも技性能は変わらないから微妙さは変わってないんだぜ。雑すぎるぜ。

●2020/04/14  → 「TERA PS4」 公式
 TERA『…あれ? TERAは?』

 え? ちゃんと普通にやっとるぞ? 短時間ながらLV上げてるよ。スタート時ほど軽快にLVUPしなくなったり話が進まなくなって来ているので、特に進行がないから記事にも出来なくて…。
 近頃はLV36まできて、どこぞの神殿に進入してビシバシ敵を倒しているところ。ストーリーは…、なんか軍の偉い人が実は悪人で証拠探しとかなんとか…。正直わからないw


 ところで、このTERAを見ていると、どう見てもPC版の方が更新もイベントも力が入ってて、PS4版が実にわびしい雰囲気なのよね。まさにオマケのような扱いなのよ。

 本当だったら、PC版で続けるべきなんだけど、やっぱりコントローラ認識がダメだし、反応してもボタン設定がいちから手探りで、そこまでやってられない。PS4だとアイテム拾ったり、会話したりするのが超楽なのもデカイ。
 そういうわけで、今回正式にPC版をやめる事にしました。仕方がない。PS4だけでプレイ続行です。まあ、すでにPS4版の方が進んでるんだけどね。さて、続きやろっと。





●2020/04/10  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『これまさに、一喜一憂』

 主人公格☆5を無料で引けるビゥグチャンス! いまここで引くのは間違いなく強キャラに違いない。あわよくば緑玉からダンボールさんが出れば儲けモノ。ベレトでもいいのよ。

 しかしフタを開けてみれば赤4つに無色1つ。運命とは過酷! この俺に赤球に挑めというのか? 勇気を試せというのか!? 今後のFEHライフを占う意味でも重要な選択だ。

 そして、勇気を振り絞って選択した赤玉! その中身は… →【一瞬、新キャラ出た!と喜ぶも、一秒後に真顔になった】。まあ、うん、無色しかなくて☆5ナンナを引くとかよりはマシだろうけど…。我が軍にはこうしてすり抜けた彼女がすでに6凸になっている件。


 今回はifガチャはかなり回ったようですな。売上ランキング9位まで行ったそうですが、ガチャに天井が出来た事もあるけど、大半の売上は4月パックに選択の余地があって広い意味で買いやすかった、という事だと思う。この490円の弓リンなんてバッチリじゃあないですか。こういうのでいいのよね。運営もそろそろ学んだという事なのだろうか? そう願いたいところですな。

 これの他にも水着チキパックがあったので、そちらも購入してしまった。水着チキ持ってなかったから、まあいいやという気持ちでワンクリック。しかし、売上がここまで上がるという事は、買う人がまだまだ潜在的に残っているって事よね。最近はじわじわと売上も下降気味だったし、スマホゲー全体が落ちてきている傾向ではあるけど、そう考えるとFEHは根強いね。この調子でトラキア系キャラをもっと実装してください。(大事!)


 おっと、4月パックがもう一つ残っていたか。ああ、なんだ婆……ゴホン! お姉さまか。
 言ってない! 言うわけがない! そんな失礼な事言うわけないじゃあないか!! そうだろう?

 ああ、嫌な空気なので話題を変えますが、今回のifガチャは無料券込みで何も出ませんでした。特に欲しいスキルもなかったし、これは本当にスルー。4月パックでオーブも合計1フェーくらいにはなったのだけど、貯めておきましょう。次の超英雄チビマルス、チビシーダも特にいらないのでスルーかね。引くにしたって40回で確定Getが出来る数で引かないと無駄になるかもだから、どちらにしろ今引くのは得策ではない。

 さて、そろそろ4月中旬以降のスケジュールが出てくるだろうし、その辺りを注目しておきますかね。





●2020/04/06  → 「新英雄 (旅立ちの刻)」 yoututube
 FEH『新英雄のif話』

 ミドリコさん思い入れあります。ifでは白夜をプレイしたのですが、ススカゼがお気に入りで、自分の息子カンナを差し置いてミドリコひいきで結構使っていた思い出があり。弓が強いくせに汎用で渡せるというのがマニアックだなぁ。☆5キャラだから、おいそれと継承素材には出来ないだろうに。そもそも、その弓を持ってる本人も結構強そうだよねこれ。

 リンカさんも使ってましたよ、最初だけ。…だって弱かったんだもの、お気に入りで使おうと思ったら見た目に反して弱くて2軍落ち。今回の彼女は、これ近接の鬼、みたいなものかな? 常に奥義溜めてて調子乗られると怖そう。命中率がないゲームで救われたなぁw

 今回こそスルー。またフラグとか言われそうだけど、本気で貯蓄せねばと悩んでる。

●2020/04/06  → 「聖剣伝説3リメイク」公式
 スイッチ『聖剣伝説3リメイク、ようやく体験版を…』

 世間で良リメイクだの最高だのと好評を博しているとの話は聞きましたが、リアルタイムで旧作を遊んでいた側としては楽しみです。元々好きなゲームでして、旧作では2週やって一応全キャラを使いました。
 好きな主人公はリース、というか当時は槍にハマってた。槍かっけぇ!というMYブームだったのです。話で好きなのはアンジェラ。後半でお母さんに言われる彼女の真意がね。


 いやぁ、いいリメイクですな、これ最高じゃあないですか! なんでこれが聖剣2の時に出来なかったのか。これはリメイクのお手本になるべき歴史に残る良リメイクだわ。

 もちろん体験版の範囲のみですが、バトルも軽めで殴ってる感覚が小気味良いし、主人公ごとに敵の出現数などが変えられており、シャルロットみたいな非戦闘員でもやれるように調整されてていい感じ。
 ちょっとだけ気になるとすれば、敵にダメージを受けたとき、HPが減る表示が控えめなせいで、知らない間にHP減ってた、のような感覚がある事。初期のザコ相手だからかな?


 しかし、カメラの調整がイカンのではないかね? なぜにこれ以上、下から覗けないのかね? もう少し煽るようなアングルと、カメラを接近させる手段が必要だと思うのだよ。こんな馬鹿な話があってたまるか! こうなったら崖などを利用して覗く手段を探さねば!!

 発売日の頃はビッグタイトルがなく、FF7Rが4/10、その後4/24がこの聖剣3Rだから、4月はスクエニ三昧で休む暇なしですな。当方はブルプロ遊ぶのが先ですが、この聖剣3Rは遊びたくてしょうがない。新クラスチェンジもあるそうだし、ほんと楽しみな一本ね。すでに神クラスのデキ!! ちくしょう…これでカメラアングルさえ自由なら…。





●2020/04/04  → 「フェーちゃんねる 4/03」 yoututube
 FEH『フェーちゃんねる 4/3 & ナギ様』

 やっぱりあったフェーちゃんねる。最初にドット絵フェーで登場して、間違えたwは笑った。あれがフェーちゃんの愛くるしいところよね。声優さん復帰おめでとうございます。

 そんなわけで、今回の放送での気になった部分。☆5プレゼント、誰もが無難を求めて緑玉を選ぶだろうけれど、それは現実逃避である!! 赤でワンチャン、ベレトを狙うくらいの気合を見せるのがエムブレマーというもの。…無理だよなぁ…。仮に青を引くとなるとアタリはツバサちゃんくらいか。絶対に来るだろうカムイの神装を見据えて、☆5カムイで羽根節約という残念な中でも微アタリという見方もある。

 はい、どう考えても緑以外が地獄です。とりあえず、選択するとき緑玉が出ることを祈ろう。


 うおおおおおお!! ガチャに天井きたああああああ!! ありがとおおおおお!! …話によると多くても180オーブあれば、欲しいキャラをGet出来ると。途中のすり抜けも関係なく回数上限で貰える、と。…まあ、ないよりあった方が便利な機能よね。

 でもみんな大喜びで180で済む!とか喜んでるけどさ、よーく考えて? 1フェーで9000円だからね? 感覚がマヒしてると思うけど、9000円って大金だからね? かつて17.5フェー使った自分だから言うけど。
 貯めればいいって言うけど、貯めるのも結構大変だから、貯めブレム頑張りましょう。


 というわけで、課金の大切さを語っておきながら、オーシンのピックアップガチャに1フェーを投入した次第です。だって…、10凸目指したかったんだもの! まだ7凸なのよ。

 微妙に残ってたオーブと合わせて160オーブ分を回したところ、ナギ様、ナギ様、すり抜けシャナン…という結果に。いやシャナンは初出だから嬉しいけど、なんでオーシンガチャを引いてナギ様×2なのか悩ましい。
 元々いるナギ様はHP↑攻撃↓という悲しい個体で、今回Getしたのが速さ↑守備↓、速さ↑HP↓という、これもツライ個体だったので、凸ってもなぁ…。遠距離反撃をお持ちなので、素材として活躍していただこうかしら。ナギ様を使っている人、見ないなー。

 一方、シャナンは強いらしいね。弱化が効かないだけで便利ではあるけど、我が家だと赤剣に居場所はないから残念。素材として、飛燕金剛の構え3(攻撃されたとき速さ、守備+6)を現在育て中のフロリーナに差し上げようかな。神装が来るまでには10凸したい。

●2020/04/04  → 「イドラ」公式
 イドラ『複雑な心境…』

 ヴァネッサさん…出ました。無料10連ガチャで、合計2人も…。

 いや、嬉しくないわけじゃないんだけど、課金ジェムを投入しまくって、全然これっぽっちも出なかったくせに、無料で引いて2人出るというのはなぁ…。せっかく出るなら課金してる時に出てくれよ。まあいいや、ありがたく頂戴致します。さあ、使ってみようかね。


 スゴイ数値のダメージになってますが、これ単に数字が重なってるだけ。本人の火力はないです。ニンジン型ソードが可愛いね。…わざわざその形にする意味はあまりないけど。

 で、この人はスキル使用のサイクルを早めたり遅くしたりという、いわゆるバッファーの一種よね。エレメンタルブラストもそれ系で、スキル間隔を2短縮なんだけど、属性値7を使ってまでして−2は微妙なところ。まだロウ&カオスの分岐前だから現状は様子見かな。

 そういえば現在、無料10連ガチャを開催してますが、これって新エピソード開始まで行われるそうだから、そんなに長期間やるわきゃない。…となると、そろそろEP2?

●2020/04/04  → 「PSO2」公式
 PSO2『サモナーにのみ有能なS特殊能力』

 先日はスーパー特殊能力(SOP)「舞空の援」を買ってくれた方、本当にありがとうございました。ホクホクです。いやねぇ、メイン職がサモナーな当方にはあまり必要なかった品だったので売っても構わなかったのです。
 それよりも付けたかったSOPは「以心伝心」なのです。サモナーにとってこれほど有用なモノはない。アルターエゴ発動中、ペットの要求を自動で満たしてくれるスグレモノ。


 リバレイト防具に以心伝心を付けて、エクストラハード火山に出かけてためし撃ち。

 ザコが多かったり、忙しかったりする時に、自動でペットの要求に答えてくれるのは非常にありがたい。いちいちシフタとかレスタとかしなくても火力上がってくれるんだものね。ペットからの要求が出てから5秒くらいでやってくれます。すごい助かる。まじ便利。

 まあ、「舞空の援」も別キャラで使ってみたいけど、このゲームは時間が経過すると緩和しまくる傾向にあるから、そのうち舞空も安価になるかもしれないよ? 気長に待つわ。








さらに過去の日記





●ルパルパTOPへ戻る