●ルパルパ.Net



●ルパルパTOPへ戻る


●2025/03/23 →「ゼノブレイドクロスDE」公式
 スイッチ『10年ぶりのゼノクロ』

 エルマ「体は大丈夫? 何か覚えている事はない?」

 モババ「う・・・、私は勇者モババ、先日とうとう魔王ゾーマを遊び人入りで倒したばかりだったハズなんだが」

 エルマ「勇者・・? モババ、あなた疲れているのよ」
 モババ「今まで寝てたんだけど?」

 昔ゼノクロで作ったキャラに合わせて、髪の色だけ替えたキャラを作りました。リメイクでキャラメイク面を少し拡張したそうですが、この辺は旧と大差ないよね。キャラをアニメ調でも作れる、のような話だけど、そもそもグラフィック的に合わないから、アニメ調はいらんかったのでは?


「そうか、やはりここはアリアハンだったか。私の記憶に間違いはなかった(間違ってんじゃねーか!)」

 いや〜、広いのはいいんだけど、旧作ゼノクロ時代にクリアどころかロボ取得前にやめた理由は、次に行く行き先が分からなかった、という面もあったので、そこ期待したい。
 今回はナビゲーションボールがさらに優秀になったそうなので超頼りにしてる。
 Swith版とはいえ、グラフィックが良くなり、システムも改善されたゲームを、今の時代にほぼ知識なく遊べるのは、これはこれで幸運なのかもしれない。


 めっちゃ驚いたのは、リンちゃんがメチャ可愛くなってた事。すっごい変わってない? 美少女度200%かよ。これだけでもSwith版の価値あるわ。
 でも、エルマはあんまり変わった印象がないのはなんでだろうか?っていうか、リンちゃんだけ変わりすぎなのかも。

 しかも貴重なタンク職! 使わない手はない!! もうこれでパーティメンバー2名確定してしまった。リンちゃん、イリーナ、あと一人セクシーなお姉さんがいいね。は? エルマ? う〜ん、エルマはちょっと・・・。ストーリー的に優遇されすぎてんの好きじゃない、みたいな天邪鬼気質。


 イリーナきたあああああああ! 俺がゼノクロDEを買う決意をさせた女! 俺はお前の水着でクリアするために今まで生きてきたのだ!(最低・・・)

 あれ? ちょっと声低くなった? いいのよ、水着を着てくれれば細かいことは気にしないわ。今回はファッション装備とかいう見た目のみ変更が出来る神機能が追加されたので、心行くまで水着で冒険出来る! 存分に水着でGO!

 仲間になるのいつなんだっけ? しかもどんなキャラ性能だったかすら覚えてない。隣のケイン君とか初めて見たレベルでまったく覚えてないの自分でもすごいと思う。本当に自分の感心がイリーナの水着にしかないという証明である。


 相変わらず街が広いよ。そりゃランドマークさえ登録してしまえば、ワープできるからいいんだろうけど、せっかくのリメイクなんだから、ドールとまではいかなくても、スクーターとか移動速度UPの乗り物もあっても良かったよね。

 なんで10年経っても一生懸命に道路ダッシュしてんの?

 せめてランドマークなくても無料タクシーとかワープポイント用意しとけよ。こういうところは昔のゲームのせいか、生活感ゼロだなぁ。ネトゲ風のニュアンスのあるゲームなので、現代からするとそういうところが気になるね。


 バトルはこんなに分かり易かったっけ?? 色んな職にクラスチェンジできて、色んなスキルを覚えていけるけど、旧作は武器バランスが悪くて選択の余地がなかったと聞いたけど、今作はその辺の調整入ってるのかしら?

 現状、武器はレイガンってビーム大砲を使ってるけど、火力高くて直線貫通ダメージだから、ザコ集団のHPをまとめて削れる事もあって楽しい。スキルLVを上げて火力あがるからね。ゴリゴリ削れるの面白い。
 前提クラスっていうのかな? 各職LV10まで上げられるけど、色々な武器が使えるので自分好みの装備を探すの楽しみ。とりあえず全部使ってみたいもんね。


 さあ、様々な恐怖の生物がうごめく地獄へと戻ってきました。他のゼノブレ系とは違い、ネームドではないLV80ザコ敵とか平気で歩いてるからね、ゼノクロ。基本は襲ってこないとはいえ、地獄には変わりがない。

 だが、イリーナさんの水着という大目標がある限り、この程度は動物園以下である。とにかく水着という目標のために早くメインストーリーを進めないといけないのだ。
 どれだけ進めれば仲間になるんだか、まったく覚えてないんだけど、序盤だったような気はする。それに水着を買うための予算も用意しておかねば! 盛りだくさんだ!


 ・・・それでね、ゼノクロDEを6時間ほどプレイしたのですが、あれ? こんなに面白かったっけ? やってて止まらないんだけど? メッチャ面白くね? 遊び易いし。

 旧ゼノクロの頃は、ゼノ1でのストーリーを期待してプレイたところがあって、ゼノクロは方向性が違うじゃない? そのギャップがあってやめた面もあったんだけど、今回は心構えが出来てるので、そういうゲームだという事でやってるから楽しめてるんだと思う。
 こりゃ、休日はゼノクロDEだけやって一日終わりそうだな。嬉しい悲鳴が長引きそう。素晴らしい事でござる。

●2025/03/23 →「鳴潮」公式
 PC『公式放送・03/21』

 アプデとはいえ、Ver中の小アップデートかと思ったら、メインストーリーと新キャラ、それにシステム改善などナカナカちゃんとボリュームありましたな。

 メインストーリーですが、前回の祝祭カルネヴァーレで大盛り上がりした後の話なので、あれ以上に盛り上がるのだろうか、というのは心配だけど、歳主関連の謎がまだまだ残ってるので、そこは気になりますな。新キャラ続々だろうし。


 新ガチャ・カンタレルラ様。

 みんな揃ってモンテリ・ファミリー最高! フィサリア・ファミリーとかザコwwって言ってたのに、この人見た途端に、あっさりフィサリアに寝返ってる状況が大好きです。

 これ見た? 一字一句最高だったけどw →  youtube

 それはともかく、ガチャ引くのはいいんだけど、どうもこの人はインリン臭がするんだよね。インリン様みたいに中途半端な火力にサポート能力で、あとは少し回復スキルがついてる、みたいな印象。いや、キャラはインリンも好きではあるんだけど、戦闘の立ち位置というか火力もサポートも突出してない感。

 ツバキが同時ピックアップで、いかにも相性いいですってキャラなんだけど、じゃあロココを引いた当方はどうすりゃいいの? ロココの立ち位置かわいそうじゃないの? 集敵しか脳がないキャラになっちゃった。


 新ストーリーと共に追加されたる新MAP。重力操作しながら攻略していく仕組みらしい。同じ場所を歩いても、重力が変われば歩く場所も変わるのは面白い。

 鳴潮は新しい場所、MAPへ行くごとに新しい遊びを入れてきてくれるから、ここも楽しみですな。
 ここでは各種ギミックを駆使して進むんだろうけど、浮遊都市みたいなものだから、ソアーでの飛行が楽しそう。


 メインストーリーだけでなく、カンタレラ様のストーリーもある! 運営頑張ってるな。ガチャあるからね。

 しかし、この人ってフィサリアではあるんだけど、カルロッタ自身とも敵対してるのかね? 組織はバチバチかもしれないけど、意外とあのお嬢様と普通に知り合いで仲良かったりしない? 妖艶ではあるけど、悪人の印象ないんだけど、実際にはどうなんかねぇ。

 イラスト背景にカルテジアも映ってるから、メインと関係ある話なのかね。とても気になります。


 システム改善もかゆいところに手が届いて来ましたな。特に待ってたバックログ機能が追加されたのは嬉しい。まあ、普通のこの手のRPGには最初からある機能なんだけど、鳴潮にはなかったからね。ありがとうございます。

 他にも称号とか、設定で色彩いじれたり、強化画面で素材合成出来るようになったり、確実に進化してるのいいね。それにスマホでのアップデートを事前ダウンロード出来る機能も開発中という事ですし、運営には今後も頑張っていただきたいですな。
 Ver2.2更新もそろそろ。当日まで全裸待機。






03/20
●一応、ゼノブレクロスは買うだけ買った。どうせそのうち遊ぶので、いつ買っても値段変わらないだろうし。とりあえず、今月はぜんぜん時間がない。こうしてまた積みゲーが増えていく。ユニコーンオーバーロードとかいつやるんだ?w




●2025/03/20 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『今回のスクラッチ』

 まあ、すげー回るラインナップには感じはしないんだけど、なんだろうね。ストレス解消のつもりで10連やった。

 男服とか出なけりゃワンチャン儲かるかなーみたいな気持ち。でも、シスター服も一つくらいは自分用に残したいな、という希望でGO。これでハズレ品だけだったら、ストレス解消どころか、さらに蓄積しそうで草。
 いや、草じゃねーわ!! マジいいの出ろ! マジ頼む!


 お、これは・・・、シスター服が3色、ビスクドールが1つ、その帯が1、目玉2、売れないリップ、フォークなど。

 もしかして当たりなのでは? 大勝利かもしれん。

 ありがとうございます。これで次のNGS放送まで生きていける。次の放送は虚無だって知ってるんだけど、スクラッチは質がいいかもしれないじゃない? だから、そこだけ期待して放送まで生き抜く!
 NGSもなぁ・・・、夏まで新情報もないみたいだし、過疎がさらに進みそう。いや! まだブレイバーの調整が!!

●2025/03/15 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・03/20』

 単独ピックアップはイチ姉か。イラスト、カッコいい!

 光属性付与か〜。OD+50%のおまけ付きはいいけど、SP18は重いなぁ。3凸でODが0%の時、一度だけ追加で+50%にされるそうで。そこまで強くない3凸。
 追加スキルの「光の標」、OD50%消費で前衛SP+6。このEXスキルでしか使う事なくね? 他のスタイルを使った時は使う事ほぼないでしょ。汎用性が低い感じよな。


 Sスタイルのみのりん。前衛にいるとOD+10%のパッシブ。まあ、人気キャラばっかりパッシブスキル貰ってる印象もあるので、一般キャラに追加するのはいい事じゃね?

 最近、大島家も登場する場面がなさすぎて影が薄い感あるから、もう少しなんとかしてあげてくれよ。そろそろ31E成分を取り入れたい時期なんだよ。まだ、個人イベストやってないキャラ2人いるから、期待はしてるんだけど。

 っていうか運営さぁ、みのりん本当に出番ないから、ここらで大活躍させて人気キャラに昇格させるくらいの意気込みでキャラ作りしろっての。また来年の人気投票でどんぐりの背比べやる気かよ。


 ASMRとかいうボイスを楽しむ趣味があるのは知ってたけど、なんの興味もないので今まで関わる事もなかった。

 今回の覚醒つかさとカレンちゃんので初めて聞いたわけだけど、ASMRとかはどうでも良かったが、とにかく話がクソ面白かったw めっちゃくちゃ笑ったww 久しぶりにヘブバンで声出して笑えたの良きです。
 公式での覚醒つかさVSカレンちゃんのアンケート集計は、カレンちゃん勝利だったけど、一番面白かったのは間違いなく、ユッキーだよねw 可哀相すぎて笑いしかないw





●2025/03/18 →「ユミアのアトリエ」公式
 PS4『ユミアのアトリエ・体験版プレイ』

 PC版でやればいいのに、なんでかPS4で遊んでみた。読み込み速度はどうかなぁ、くらいの感覚で。

 ちなみに体験版プレイ時間は1時間位。っていうか、最初の探索に向かおうと思って敵にエンカウントしたらコマンド入力を受け付けなくなってしまったので、そこで終了。

 あくまでも、さわりだけのプレイ感想になります。


 バトルシーンはボタンを押すだけで連続攻撃になり、まるでアクションゲームさながら。ここまでやるなら、アクションにしちゃえばいいのに、と思うくらい。まあ、技ごとに行動力があるので、連打で出ない攻撃も出てきそうだけど。でも、とにかく派手。
 で、近距離戦と遠距離戦で簡単に選択できる。距離により、技の種類も違うのいいです。キャラに個性が出そう。

 ユミアさんが冒険なのにハイヒールを履いてるのって、靴がPSO2で言うジェットブーツになってるからなのね。足技つえええわ。まさかアトリエでジェットブーツ戦闘とは。


 MAPはいままでの作品同様にエリア制。ボタン一つで採取できる。楽は楽なんだけど、拾うセリフパターンが少なくて、ユミアさん同じこと何度も言うので少し気になった。

 錬金やる前に終わってしまったので、なんとも言えないけど、移動や採取に関しては今までと大差ないし、相変わらず作業感すごい。採取がかったるにんだよな、このシリーズ。

 ストーリー面では、錬金術師が禁断の技扱いなせいで、世間から友好的に見られてないのが新鮮。ユミアさん、よくこの年まで性格ねじ曲がらずにマトモに成長したと思うよ。


 この体験版で一番惹かれたところ。

 ギザギザ歯のとっぽい兄ちゃんが居たことw ギザギザ歯好きなのよ。ちょっと購入意欲をそそられてる現状w

 その辺は置いといて、思ったより戦闘がスピーディで好印象。MAP探索も銃で撃って仕掛けを作動させたり、二段ジャンプやダッシュもあるので、ライザの頃より手軽になった感はある。
 途中でフリーズしたのが悔しいので、PC版でもう一度体験版をプレイしてみるつもりですが、買うかどうかは未定。

●2025/03/18 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『ミルドラースつえええええ』

 久しぶりの貴重な休日に4時間も頑張ってミルドラースと戦った結果、一度も勝てずに終了。なんてこった!

 パニガルムどころの難易度じゃなくて、正真正銘エンドコンテンツを宣伝すんなよ。エンジョイ勢じゃ一蹴されて終わりだわ。今から行く人、普通に勝てないから気を付けて。

 それはともかく、一番重要な職は、占い師、次が海賊。とにかくそれ。特に占い師の範囲復活が便利なんだけど、範囲ラリホーが想像以上に便利。当方も短剣持ち魔法使いで暴走狙いでラリホーマかけたけど、手間が段違い。占い師が超便利。まさにちゃんと育ててる占い師へのご褒美ボスだと思う。

 海賊は、まあ周囲が死んでる間にも攻撃してくれるから便利だし、恐怖弾が意外とミルドラースに効いてくれるので、まあまあ使える。火力は魔剣士で蹴散らして貰うのがいい。いてつくはどうもあるし。スティック天地もいたらいいかなぁくらいかね。

 当方は、占い師も海賊も育ってないのでミルドラースは無理ですな。いつかそのうち。





●2025/03/15 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『どうでもいい話』

 最近のMYブームなんだけど、実はどうぐ使いの面白さに気付いたのよ。しかも槍を装備した戦いについて。

 なんで槍かというと、「陣出現時間+10秒」が強いのです。磁気シールド、メディカルデバイスが大幅に使いやすくなるのもそうなんだけど、ひっさつの「強化ガジェット零式」も効果時間が伸びるのがいいのよ。パーティの火力にすげー貢献できる。加えて、もう一つのひっさつ、「アブソリュートレイ」はひっさつ出るごとに毎回使えるのにカンストダメージよく出るし、どうぐ使い自体がひっさつ出やすいので何度も使える事も多い。

 200スキルで、死亡時、道具効果範囲が100%残るとか、行動時10%で道具効果倍などがあって気楽に死ねるw 基本的にサポート職だけど、やる事いっぱいで楽しいのが現状。パニガルムなどで周囲が死屍累々の時に、範囲で世界樹の葉で全員蘇らせると脳汁出るwwww だからいつも、「周りみんな、はよ死ねwww」と思って戦ってるのよ最近。

●2025/03/15 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『どうでもいい話』

 そういえば、ワイヤーって使ってる? 今更だけど、ワイヤーで「カッティングレイヤー」のカスタムが面白くてMYブームという話。
 ワイヤーは全体的に範囲を広げるカスタムにしてるんだけど、カッティングレイヤーも範囲広げたら中距離でザコでもなんでもガシガシ当たるのが気持ちいい。気持ちいいのだ!

 火力とかそういう話はしてないのだ。でも、気持ちいいのはモチベ意地のためには大事だと思うのだ。バーストした時にワイヤーを使ってた場合、だいたいはグルグルさせてると思うんだけど、時折HP多いのが残ってた時は、カッティングレイヤー連打で役に立つから範囲カスタム好きになった。

 そんなどうでもいい話。

●2025/03/15 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『どうでもいい話』

 31Dだけでもいいスコア出た!!がMYブーム。

 最新の強キャラ使って、ものすごいスコア出してるのをよくネットで見かけますが、31D縛りをしている我が軍も一応は頑張れるという話。
 と言っても31Dの面々もそれなりに新しいキャラばかりではあるから使いやすいし、全員シナジーあるので助かってるんだけど、スコア100万を越えた事で称号LV7のキャラも3人になったのが嬉しい。このままチームで戦って行きたいね。





●2025/03/12 →「鳴潮」公式
 PC『ブラントのストーリーと 日常使い』

 意外と短くて、正直なくても・・・。あ、いえ。でも彼らしくて、お宝Getもオシャレなオチで満足ではあった。ストーリー的な強敵がいなかったから、盛り上がらなかったと言われるとその通りなんだけど。
 いやしかし、フィービーが漁で長い事一緒に行動してたから、あまりに扱いに差がありすぎて、どうなの?と言いたいところはある。今後のメインストーリーでも活躍してくれるならいいんだけど。まあ、期待しておこう。


 それはともかく、ブラント君をサンゴ使って2凸にしたんだよ。2凸は強いって聞いたから。で、いざ使ってみたんだけど、飛び回って一生懸命に火力を出すために動き回るより、フィービー嬢でまとめてダメージ入れた方が楽すぎて、結局使ってないw あーあ、せっかく引いたというのに。

 フィービー嬢は移動も便利だし、ザコもまとめて倒せるし、正直ロココ嬢より好き。ロココ嬢はザコ集敵は便利だけど、着地時に殴られて痛かったりするからね。フィービー嬢は一方的に攻撃できる上に、シカとかウシを遠距離で殴れるのがいい。ブラント凸ったの取りやめにして、フィービーを凸った事にならないでしょうか? 噂ではザンニー様がフィービーのサポートに適してるとかいう話だし、もしそうならザンニー様は是が非でも引かねば。





●2025/03/10
 他『今月のプラモデル』

 今月は「30MS・ソウエイ」です。これが作りたい!という気持ちというより、最近の新作プラモって、予約の抽選に当たらないと基本買えないじゃない? これも片っ端から予約したうちの一つ。
 せっかく当たったので作る事になったという流れ。

 今月はとにかく休み貰えないし、時間もないので軽く作れるキットは大歓迎といったところですな。ガンバロウ。

●2025/03/10 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『菅やんイベスト (微バレあり』

 主題は菅やんだったし、ルーツの話ではあったんだけど、メインはユイナパイセンとみゃーさんだったのね。ちょっと望んだ菅やん話ではなかった気はする。必要な話ではあったんだけども。
 うん、まあ、面白かったよ。パイセンとみゃーさんが。でも、いくら人気キャラでも、他人のシナリオにまで浸食してくるのはどうかな、とは思った。う〜ん。
 あと、ヘブバン時空は難しい問題はすべて”雰囲気”で解決してしまうので、仲間との距離がいかに離れていても、物理関係なく雰囲気で合流できるの草w


 しかし、ストーリー編成で使えた、新もなにゃんのパッシブが強い。通常が全体攻撃になるの、まさに最強を疑えない強さになった。なんせ今までは凡人レベルだったし。

 でも、ストーリー編成では通常攻撃以外にやる事なくて使いづらさが目立ったね。そして菅やんの回復が30G唯一の生命線だと知って、あのしょぼい回復でも重要だった事を知った。まあ、30Gはやられる前に殺れチームではあるから、回復要員はあれでいいのかもしれないけど。

 さあ、これからイベントプリズムでコイン回収の日々が始まるな。これからまたハーフアニバまで虚無が始まるな。ストーリー新章の実装まだかなー。

●2025/03/09 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『新スクラッチ 2回』

 毎回ほぼ一回だけ回してるスクラッチなわけですが、今回は二回行きたいと思います! 理由:なんとなく。

 上着とか、髪型とか出たらいいなという、いつもの浅はかな考えを叶えるべく、今回も引いてやるのだ。


 一つ目、男用の服・・・。うん。

 売れそうにないから自分で使うか。


 よし、期待の2つ目。こんな事ある? あれだけ複数のラインナップがあるのに、まったく同じの品が出るとかさぁ。

 あ、はい。節約のため同じ画像は使いまわしております。






03/07
●お札が新しくなって結構経ちましたが、今日初めて5000円札を見た。めちゃくちゃレアな気がする。




●2025/03/07 → ファイアーエムブレムヒーローズ
 Feh『我々は8年待ったのだ!』

 メメメメメメ、メイちゃん!! メイちゃんなの!?

 いつか出る出る、出ない!と言い続けてサービス開始時より8年、とうとうメイちゃんの2体目が実装された!! どこぞのキャラは7体とか8体とか出ている中で、とうとう2体目!!
 きっとサービス終了まで3体目は出ないだろう。諦めてた中での2体目は素晴らしい! 星4キャラとか関係ない! ありがとう! 欲を言えばボーイ君も・・・。

 ちゃんと引きました。単発4回目! ちゃんと育てたい。しかも星4だから、性能の説明文も短くて良い! しかしこの4人の人選で一人だけ凡人代表のメイちゃんが混じってるの怖いw このメンツと一緒に居ていいのか感が満載w

●2025/03/07 → YouTube「鳴潮 Ver2.1」
 PC『ガチャの時間だ!!』

 さあ、新キャラ「ブラント」が実装です!

 動画を見る限りは華麗に動いて、敵をかく乱しつつまとめて倒すキャラのようですな。動きは面白そうだ。

 とりあえず引いて、自分で使ってみないと何とも言えないかね。まずはGetしてみたい。前回のフィービーは結構すぐ出たので、今回もすぐ出る気分。そう! そんな気分だ!


 70連目・・・・・。

 あのね、アンコちゃん。今は来なくていいのよ? こういう時に来てはいけないの。分かる? 分かるよねぇ??(血の涙) どうして今なの!?
 確かに焦熱ブーストを求めてたけど、キミじゃないんだよ。しかも、すり抜けでもう4凸になってしまった。どうしてくれるの? 悲しい。でも、獅子舞君じゃないだけマシといえばそうとも言える。気を取り直してガチャ!


 結局そこからさらに70連。キッツイわー。

 で、専用武器にも70連かかりました。地獄かよ。

 一応、LV90と武器LV90分の素材は揃えてありまして、あとは各種スキルは平均5くらいまで成長させた感じ。

 とりあえず、使ってみますかね。


 う〜〜〜〜〜ん、思ったより華麗に動けない。慣れてないのもある。それよりも、火力が低い方が悩み。ヘタするとフィービーより火力総量が低くて、あれ?って思った。

 で、チョウリ先生と組ませて焦熱バフを掛ける役目みたいだけど、使ってると「使い道がない」感が強い。探索だったらロココとフィービーが便利だけど、ブラントはどこで使うのがいいんだこれ?
 まあいいや。もう少し慣れるまで使ってみれば色んな発見があるだろうから、慣熟プレイを目指そう。きっと自在に動ければ、自分のプレイに酔えるキャラかもしれん。

●2025/03/07 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・03/06』

 菅やんイベストきたあああああ!!
 ロリータ・ビーストモードきたあああああああ!!

 番組MC「・・・え、なにこれ?」
 視聴者 「グンマーの日常」

 完全にギャグで始まってるオープニングなのに、終わったら、しんみりするのでしょうか。いや〜しんみりはないわw


 ビースト菅やんw トークン消費スキル持ちで、攻撃すると自身もトークンを貯められる。でも、少し前のスーツユイナパイセンでトークン配れるからシナジーは高いのね。

 とはいえ、火力枠ではなくヒーラー枠だから、EXスキルは10連撃付き回復&SP回復だね。回りくどいけど便利と言えば便利。30G唯一の回復役だからね。
 でも、このスタイルの真価は、技マシンとしてSPを配れる「ハウリング」を覚えることかな。ロリータがより便利になっていくのはいい事ではないかと。
 まあ、性能がどうあれ引くんですけどね。確実に。


 サムライもなにゃん? 桜もなにゃん? なんて呼べばいいのだろう? とりあえず新もなにゃんにしようか。

 さて、新もなにゃんもトークン消費型なんだけど、パッシブで通常攻撃が全体扱いになるし、ダメージを与えた相手の分だけトークンが貯まる仕様。
 で、EXスキル使用後に追加ターンが貰える、追加ターン中は火力UP・・・だそうだけど、連撃を付与しても、最初のEXスキルを使った時点でそれ消費しちゃわない?

 ちょっと使ってみないと分かりませんなー。


 イベント配布のユイナパイセン。

 あのさぁ・・・、誰もパイセンが嫌いだなんて言ってないんですよ。あかりんが好きだし、菅やんも文ちゃんも好きだけどね、ユイナパイセンだって元々好きなんですよ。どうしようもなく。
 こんな可愛いパイセン見せられちゃったら叫びだしたくなっちゃうじゃん! 今更ですが、叫んでしまおう!

 ユイナ先輩、人気投票一位おめでとう!! 大好きだ!
 結局さぁ、みんな好きだよね。パイセン。


 最近、ほとんど登場シーンもないのに、どんどん株を上げていく蔵っち。退場から3年寝かせて、好き度が増してく。

 しかもスキル進化も優秀すぎる。破壊率稼げるのに加えて、全体にSPを5配るとか、やりすぎじゃないの? もう新スタイル出さないからスキルを優秀にするっていう事? めっちゃ優遇しとるな。
 でも、30Gでは蔵っちの属性では、光と闇しか出てないから、今後どこかで雷属性スタイルが来るかもしれんね。チームで合わせて出す傾向にあるし。

●2025/03/07 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『電車の中で』

 あのね。31Dが好きだと言ってもね、人気投票で選んだのは、あかりん、菅やん、文ちゃんであって、あかりん並みに菅やんも大好きなのです!
 よって、何があっても引かねばならないのです!!

 今ここで!!!(現在、仕事帰りの電車の中)


 有償3000石でSS確定! いい思い出がない!
 ピックアップが仕事をした記憶もない!

 でも、引いちゃう! 一応SS出るから!

 ほら来た! しかも2枚抜き! ピックアップ仕事したのか!? 一度でピックアップ2体共Getとは素晴らしい!
 昨晩、鳴潮のガチャで大爆死した分、ここで取り返すとは・・。なんて劇的な結末だというのか。感謝しかない。


 あっれーー?? そう来る?
 せっかくの2枚抜きで、なんでそうなるの?

 結局この後、通常をチケット込み30連を引いたら、菅やん出ました。そのうち万能ピースを貯めて完凸させたい。

 ふぅ、さすがにこれで引きたいキャラが出るのは終わりだろう。31Dもみんな出たし、菅やんは今回引いた。文ちゃんもまだ先だろうから、あとは配布石を気長に貯めよう。





●2025/03/05 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『第12回・ナイトコンテスト』

 今回はパパの流れが来てるのは、みんな知ってるんだけど、それでもギルガランのイケメン度とか危険すぎる。パパは今回が最大最後のチャンスなので優勝させて上げたいのだけど、大丈夫だろうか?
 そして一部に人気のリソルとか、ラキは何位に食い込んでくるのかまったく読めないね。ナブレット団長は好きだけど、票をブッパする対象かと聞かれると微妙かもね。
 それよりも、ナジーンが居なかった事の方が驚きだった。

●2025/03/05 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『SSチケの結果』

 貫通クリティカル持ちだったっけ? 使ってみたいけど、そもそも育ってないので先が長そう。

 しかし、持ってないキャラが増えると、SSチケット配布で新キャラ引く率が高くなるので、こういう時は気分いい。とはいえ、引いても使わないのは課題なわけだが。






03/04
●徹夜仕事の日にスマホ忘れて行ったんだ。スマホがない生活って、アリだなと思った。ヒマつぶしは出来ないけど、心に余裕が出来たし、色んなものに課金等もしなくて済む。スマホない方が貯金できるよなぁ。でもヒマ過ぎて死んだw




●2025/03/04 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『公式放送・03/04』

 シーズナルポイント集めきたあああああああ!!
 早くやらせろおおおおお!!

 ゲームが過疎であろうと一人で燃える期間限定イベント。無駄にポイント集めたい派の当方はこれだけで満足。
 今回も各種いらないアイテムばっかりポイント交換品にしやがって!! よし、集めるぞ! 
 とはいえ、前回のポイントも替える品なくなって100万だか200万だかをグラインダーにしちゃったくらいなので、そこまでやる意味あるのかな?って少し疑問に思ったりする。最近は専用クエストとかやるとすぐポイント貯まっちゃって味気ないのもある。


 新スクラッチ「パンクロックパルス」とかいうゴシック系スクラッチ。ストレートにパンク系ファッションというのは実はなかったかもだけど、マニア向けだから、あんまり回らないよね。アウターの皮ジャンはカッコいいけど、このパンク服以外に合う服装が他にないのが難点か。
 回数ボーナス「クッション」は可愛いわね。可愛いけど、手に入れるためにこのスクラッチを回す勇気はないかなぁ。


 これまでの素材を使い回しで組み上げたリレークエスト。いいんじゃないでしょうか。2日で切り替わるそうだけど、いまの過疎時期に全て通う人はよっぽどのNGSマニアだと思うよ。
 だって、この放送があった3/4の夕方にさぁ、緊急でヴァエル戦が来たんだけど、8人集まらないんだぜ? 開始と同時にクエスト受注して4〜5人で増えないんだもの。確かに平日というのもあるんだけど、・・・え?もしかして2サバだけ? 他のサバは大盛況で2だけ人いないとかある?

 ヘタするとこのリレークエストも人が集まらないで始められられないとかあるかもね。そういう時期ではあるし。欲しいアイテムとかもイマイチないんじゃない?


 3月中旬のスクラッチ「ディバインダークネス」。

 ビスクドールみたいなドレス可愛い。可愛いんだけど、これアクションゲームなのよね。そのスカートでいいんか。

 まあ、そんなに回るようなラインナップでもないかね。


 オペレーションリポートで出た新ルシエル。ただのヴァンサバじゃねーかw それで面白ければいいけども、そもそも論でルシエルに何しに行ってるの? 目に見えて欲しい!ってアイテムある? 一部の装備強化マニアしか行ってないでしょ。新になろうとも、目に見えて、これ欲しい!と思える報酬でもないと行かないんじゃね?

 まあ、ルシエルはルシエルで好きな人が行くコンテンツでいいんだけど、そもそも恒常コンテンツの種類が少ないよね。一部のコンテンツ強化ではなく、もっと種類を増やすべきじゃね? NGSは武器強化しかやる事ないからね。


 一番笑った質問がこれ。
 人がいないって言われてるの可哀相。

 人がそれなりにいて、デイリーを消化するから、リージョンマグにそれなりの素材が入れられるって想定を下回っちゃったという事だろうから、運営のやる事は、そもそも論で言えば面白いコンテンツを増やして人を増やすのが、この解決策のはずなんだけど、省エネモード運営だから無理ですって事なんかね。
 ・・・NGS大丈夫これ? もしかして本当に締めに行ってる? ポポナ卒業もそうだし、ヒロアライの件もあるし。


 新コラボ「にじさんじ」の第三弾。
 そこそこ数字獲れてコラボ料金が安い感じなのかね。

 にじさんじ系コラボはキャラを知らなくても服装が一般向きで使いやすいのが多いって利点があるのよね。このメンツではニュイしか知らない。
 でも、コラボ自体は4月なのね。う〜ん、虚無だわ。


 うわああああああああああああ!! 俺らのヒロアライが! ポポナも消えるというのに、ヒロアライまでも消えるのか!? いつもあの笑顔とつぶらな瞳に癒されていたというのに! もう、おしまいだ・・・。

 そりゃあ3月は配置転換やら色々ある時期だけど、NGSの虚無も合わせると、わりかし希望が消えていってるの怖い。新MCの長谷川さんもそんな継続的にMCやれるのかね? マジでNGS大丈夫なの? ソーサラーモルスGetしたばっかりなのに、終わってもらったら非常に困るのですが? 課金したらサ終発表するスマホゲーと流れが似てて震えるw






03/02
●ドラゴンボールDAIMA終わりましたな。全体的な感想は「野沢雅子すげーーーー!!」・・・以上。




●2025/03/02 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『武器迷彩*ソーサラーモルス』

 よし、とうとうスクラッチが来た!! 念願のソーサラーモルスを手に入れるぞ! カッコよさ最上位の鎌だ!

 元々は旧PSO2の超レア武器迷彩だったのですが、当方が出るわけもなく、そこまでやり込むわけでもなく、欲しいと思いつつ今日に至る訳です。
 ソードでは似たようにカッコいいのあるんだけど、ダブルセイバーでは付けられなかったんよね。だからコレ狙い!


 あれ? 最近、目が悪くなったかな? 小数点が見えないんだけど。スクラッチ回数って、6.5回だよね? まさか65回なんて鬼畜な事をここの運営がやるわけがない!!

 うそだ!!! どんだけ鬼畜なんだよ!

 思い出して来たぞ。前も似たような回数ボーナスでソーサラーモルスが取れるスクラッチあった!! でも、こういう回数だったから、当方それを見なかったことにして心を封印していたのだ。
 思い出したぞクソがあああああああああああ!!!


 ・・・・・回しちゃった。

 まあ、仕方がない。また逃して次回はなくNGSサービス終了とかになったら、俺は死ぬ時に、「あの時ソーサラーモルスを取っていれば・・・」と悔いが残った事だろう。

 うん、でも今回のリバイバルスクラッチはラインナップがまずまずだったので、まだ救われた感はあったし、なによりソーサラーモルス君やっぱりカッコいいわ。

 ダブルセイバーでね、使いたかったんですよ。心から。


 いい写真を撮ろうと頑張った結果、なかなか良いショット撮れた。ダブセの鎌はやっぱええなぁ。鎖が巻いてあるのが中二心をくすぐる。パンツ見えてるけど、仕方がない。ドレスで鎌を振るうのがいいんだ。

 まあ、ヴァエルさんも終わり、NGSも3月4月と大虚無期間へと突入するわけですが、少しでこのようにモチベを上げる要素がなくては継続していけないのです。必要経費よ。

Q.少しくらい休止するという考えはないのですか?
A.あるわけねーだろ!! 俺のキャラ達が待ってるのだ!





●2025/02/28 → ポポナ@「NGS」オフィシャル&「セガ公式」Vtuber
 他『ポポナ 卒業かー』

 イドラの頃のVtuber流行のついでに始まった人で、結構、話上手いし盛り上げ上手な人だったので、イドラが終わって終了は惜しいなと思ってはいたのよ。
 その後、SEGAの公式Vtuberにはなったものの、肝心のSEGAからこれといった新作も出ずNGSばっかりやってた記憶。たまに見てたよ。ガチ寄りで遊んでてくれたし。

 まあ仕方がない。永遠にやるわけにもいかないし、宣伝するモノもないのに居てもしょうがないもんねぇ。企業Vとしては十分頑張ったと思う。たまに見るには気持ちいい配信者さんで元気も貰えました。ほんとお疲れ様でした。知っているものが消えていくのは悲しいなぁ。

●2025/02/28 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『 陳 謝 』

 前回の日記で、ナックルの武器迷彩「*ベルヴェストナックル」の紹介をしたのだけど、拳に電光のエフェクトって書いたんだけど、これは元々ナックル使ってるときに出てるやつで、関係なかったw 申し訳ない。

 じゃあ、ベルヴェストナックルって全然意味ないなこれ。見た目がツメなだけ。もうちょっと頑張れよ運営。

●2025/02/28 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『人気投票に思う事』

 ・・・・これ、毎年やる意味ある?

 〇〇が去年より1位下がったとか、今年もこの二人が1位2位か、みたいな事を毎年言ってるだけの人気投票に何か意味があるのかね。
 もう不動なんだから、上位10人は殿堂入りさせちゃえばええやん。課金石もらえるだけいいけども、虚しさがある。

 それはそうと、シナリオ上でもうキャラが死ぬことはない気がする。人気のあるなしに関わらず、もうそれぞれのキャラに固定ファンがついてるから、そのキャラが好きなプレイヤーが引退しちゃうかもしれないから、うかつに殺せないんだよね。当方もあかりん殺されたら普通にやめるもの。

 上位陣はもう死んでも、それがインパクトとして伝説になるから誰が死んでも人気は落ちないのは蒼井を見た通り。だから、今後死ぬとしてもユイナパイセンくらいで、他は誰も死なないんじゃね?

●2025/02/28 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ピックアップガチャ』

 へー。みんな強いスタイルだね。
 いらね。

 別に31Dだけでもストーリー余裕でクリア出来るし。好きなキャラを集めたいなら引けばいいけど、使いもしない強いキャラを手に入れるのも金かかるからね。ある程度絞らないとお金がいくらあっても足らないよ。





●2025/02/26 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『今回もスクラッチ』

 さあ、2月で唯一待ってたスクラッチです。なんて言ってもキャストパーツあるからね。天井まで行くのである。

 実はナックルの武器迷彩「*ベルヴェストナックル」も気になっておりまして、カッコいい攻撃エフェクトが出ないかと期待しております。普通に回して出なければ交換チケットでGetしようかと思ってますが。
 さあ、回して行きますかね。期待して。


 天井プラス、移動エフェクトもGetしようという事で、かなり回しましたが、まんべんなく出た事は出た。売れないものも。なぜかロボアームが一番多く出たんだけど、売れるのか心配しかない。
 そして当然のように武器迷彩は出なかったので、仕方なくチケットで交換した。まあ、想定内ですな。

 しかし、男用キャストパーツが腕しか出なかったので、あとは買いそろえるしかないかなぁ。男用は高額なんだよね。女性用も足が出なかったけど、これは安めで買えた。


 チケットで武器迷彩「*ベルヴェストナックル」を手に入れた。早速使ってみたのですが、使用中は拳の辺りに電光が走ってる。でも、見た目がツメなのに、攻撃モーションにツメの跡とかは出ないので残念。
 パッと見はカッコいいんだけどねぇ。攻撃エフェクトは残念とはいえ、ナックルでだけしか使えないし、使う人も少なそうだから超レア迷彩になりそう。元々持って人も少ないだろうけど。


 移動モーション「メカウイングEX」を使ってみましたが、服の色を買えてもウイングの色はそのまんま変化なし。

 意外と悪くないので、非移動時には背中に閉まってるように見せるために羽根をアクセサリーで付けるといいかもしれん。どちらにしろキャスト向けなので使いどころは難しいかもしれないね。
 そういえば女性キャストのキャラクリは最近やってなかったから、なんか作ってみるかねぇ。移動モーション「光の翼EX」が良すぎて、そればっかり使っちゃうのよね。






02/25
●そういえば、ゼノブレイドクロスDEなのですが発売日に買わないと思う。そこまで執着がないのよ。カタログチケットもスイッチ2と併用できないようだし、スイッチ2の発売やその新作に注視したいかなーって。買えるかどうかは謎。




●2025/02/25
 他『今月のプラモデル』

 今月は「ジークアクス」さんです。映画は面白かったね。放送日もとうとう決まり、今後がさらに楽しみですな。

 内容物はランナーは7枚ですが、一枚はビームサーベルのみなので実質6枚。少な目だけど完成度は問題なく高い。

 さて、作っていくわけですが、水星よりさらに最新のプラモデルなので、どれくらいスゴイ作りなのかは楽しみです。


 そしてついてたシールが少し。しかしこれが難関!

 本体が小さいからミリ単位のシールを貼るのが苦痛すぎる! 一番苦労したのが目のシール。目の部分がくぼみになっており、シールを貼る事なんて考えてもいない! だから貼りにくくて、かなりどころかメッチャきつかった。写真だとちゃんと貼れてるように見えるけど、角度の調整とかほんと頑張った。近くで見ると、シールは傷だらけ。何度も直したからねぇ。
 もしジークアクスをプラモで作るなら、せめて1/100が出るまで待て。本当に欲しくて、この1/144をやっと買えたー!って人もいるかもしれんけど、目のシールで絶望するから、1/100出るまで待った方がいい。


 はい、完成。いやー目のシールもつらかったけど、赤いラインも全部シールなのでつらかった。左写真のみぞおち辺りにうっすら映ってるけど、ポメラニアンズのシンボルマークの紫色の犬マークが可愛い。ただ、本体にシールが色々貼れるくせに、ヒートホークには色分けもシールもないのは不満。そこだけは塗らないといけないのね。
 でも、シールありとはいえ、色分けプラモデルでここまで完成度が高いのは恐れ入る。サーベルもクリアパーツだし。

 つま先が特殊な形状なので、ちゃんと立てるか気になってたけど、まったく問題なかった。バランスはいいです。


 ちゃんとツノ閉じ状態の頭も付属している。ライフル、ビームサーベル×2、シールドも付属、手も両側、握りこぶし、開いた手の2種付いてる。
 可動域も広く、動かし易い構造なので色んなポーズが取れるのだけど、唯一腕は肩が邪魔で横に上がらない程度。あとは不満ナシ。
 まあ、シールにさえ目をつぶれば最強キットだと思う。
 シャッコーや炭治郎のシールもつらかったけどなぁ。

 さて、次回はまた美少女プラモ回ですな。もう決まってるので、時間がある時に作り始めようかと。3月も仕事がブラックで休み削られまくるので、時間あるかどうか疑問。

 まあ、頑張りますか。ではまた。

●2025/02/25 → 「トライブナイン」 公式
 PC『トライブナイン正式版、遊んでみた』

 体験版が非常にクソだったので、気にして無かったのですが、某Vtuberがやってたので見てたら死にゲー路線は撤回して難易度調整されてたし、ストーリーが面白かったので、興味が出た。
 まあ、遊び易くなってるね。ちゃんと進められる位には。

 2Dマップは古臭いゲームを見ているようで、DQ3と似た感触なんだけど、ダッシュが早くないので移動がたるい。


 戦闘は軽快に戦えるのだけど、アクションゲームにしては行動の種類が少なくて単調、小攻撃、大攻撃、カウンター、連携技、必殺技とあるけど、どのキャラ使ってもやる事ほぼ変わらないのよね。
 攻撃モーションの違いはあれど、特有の技とかない。モンハとかPSO2って、武器により技が違ったりするじゃない? ああいうの皆無なので。だから戦闘は飽きる。

 また、敵の火力が高すぎて、ダメージを受けた後の無敵時間とかもないから連撃喰らって死ぬとか多々ある。だけど、味方は勝手に避けてくれるので、自分は遠距離攻撃しながら逃げ回ってた方が極論強いし楽。近接攻撃は死んでる。


 ガチャもひどいね。確率が低いのもあるけど、そもそもガチャキャラ達が魅力ない。ダンガンロンパで例えた時、ダンロン1の山田とか葉隠、大和田、ダンロン2のテルテルや猫丸みたいなのばっかりガチャで出たらどう思うよ?

 ストーリー上で魅力があったとしても、ガチャで金出したいわけじゃないでしょ。ストーリーで魅力あるから売れる!っていうなら、最初からこのピンク頭の女キャラを最高レアで売りに出したりしないだろ。売れないの分かってるならガチャに混ぜるなと。そのうえ配布石も少ないしねぇ。

 ストーリーは見ている分には確かに面白い。それはすごく認めたい。だけど、それ以外が壊滅してるとスマホゲーなんてやるわけないやろ。最初から買い切り単品作品で売ればいいのに、なんでガチャゲーにしたんよ。意味わからん。

 ストーリーがいいなら、別にyoutubeで見ればいいよね、で終わるゲームではなかろうか? 50/100点ってところか。

●2025/02/25 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『 陳 謝 』

 大変申し訳ありませんでした!!

 え? いや、ぶっ壊れって騒いでたジャン? 完全に勘違いしておりました。当方、てっきりSP5で全体のSP+5にするのか、と思っていたのです。全体じゃなかった!!

 ちゃんと 単 体 って書いてあるじゃねーか!

 すいません。全体だと思ってたから、そりゃブッ壊れに見えるわな。単体じゃ壊れでもなんでもねーわ。31Dにスカウトする件な、あれナシだわ。そんな能力で我らがエリート集団31Dに入ろうとは片腹痛い!






02/22
●ドラゴンボールDAIMAの19話は過去イチで笑ったわw あの場面だけで満足した。




●2025/02/22 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『5章中編Bパートクリア(バレなし』

 バレなしで一言で言うと、「そっかー・・・。」
 たぶんクリアした人、まずそう言うと思う。



 5章後半の予告、またありました。

 来年の今頃には後編始まるのかなぁ?

●2025/02/22 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『あかりんのマスタースキル』

 これ、分身扱いなのか? 一度当たらなきゃ継続なのかね? ODをプラスしてくれるのが便利すぎるなこれ。それほど期待してなかったけど、思ったより有用だった。

 あかりんのマスタースキルは習得しやすいのが楽なのよね。メモリーストーリーやるだけで覚えられるからね。


 「立派なゴミになります」wwww

 しかし、新スタイル出るごとに、その服装でこの動きしてくれると思うと胸が熱い。しかし存在感を消すとキャンサーにも視認されなくなるの草w

 次はいつになるのか。





●2025/02/21 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ヘブバン・公式放送02/20』

 新ワッキー! かっちょえーな。白と紫が似合うねぇ。

 EXスキル「ヴォリション・サイス」が相手がダウン中ならSP消費ゼロ、はめっためた強いけど、とはいえ、回数制限あるから使いまくれないよね。
 でも自分で連撃も上げれる人だから火力は期待出来そう。

 ただ、ワッキーは他者にSPを配る係として元々優秀だから、EXスキルを使わないとしても、技マシンとしていいスタイルではあるかね。

 ただ、3凸効果は良さそうだけどイマイチ感があり、「破壊率200%以上の敵がいる時、味方全体のSP+5(一回限り)」は一見良さそうだけど。条件的にボスにしか使えない(雑魚だと200%する前に死ぬ)し、一回限りはイマイチかな。


 喪服つかさ。ストーリー前にこういうの出すの怖すぎる。

 氷フィールド(大)が目玉で、氷使いの人にはいいんだけど、つかさって属性関係の技ばっかりで、属性が違うと役に立たないスキルが多々ある。大きく言うと器用貧乏なところあるから、フィールド張る以外にやる事イマイチなさそうに思えるんだけど、どうなんだろうねぇ。

 3凸するとアクティブスキルでSPが増えた時、全体SP+2だそうです。強いんだけど、3凸すれば、という文言が厳しくて、ななみんもそうだったけど、最近はもっと凸れ!って運営が金せびってる感があって首をひねる。まあ、万能ピースも結構配ってるし、好きなキャラなら凸なんて大した事ないんだろうけど。凸前提が増えていくのはイヤだな。


 マスタースキル追加きた! あかりんーーー!!!

 アーさんは疑似エンジェルズウイングでつおい。しかも分身自体も別効果があるし、ちょー便利だな。

 あかりんOD付き分身! つっよ! この子を使ってるとですね、トドメ用に自己バフやら溜めてる時、前に出せない機会が多々あるので回避しつつOD溜めれるのは便利やな。

 シャロ!! ・・・・う〜ん、そもそも月歌と組ませて使う機会がどれだけあるか?の問題かなぁ。雷パ?

 すももスキル強い! 自分と一人を火力バフ&DP回復。しかもSP5! つっよ! ただ、自己バフしてどれだけ火力枠として活躍するかは考えないものとする。

 五十鈴!!! やばい強さだよこれ!! SP消費5で自分を除く全員にSP+5とか反則だろ。これエグすぎないか? これだけ使う役目でも前線に出したいレベル。ブッコワレもいいとこ。でも習得条件が大変かなぁ。いや、それでもオツリがくる強さだこれ。おいお前、31Dに来い! 歓迎するぞ!

 そして、みゃーさん! 五十鈴を先に見てしまうと、う〜んとなるけど、便利は便利ね。使い勝手はいいけど、実際問題EXスキル何度使う?と聞かれると、そんな使わないからね。いや、強いけど、五十鈴がヤバすぎてインパクトがね。

●2025/02/21 → YouTube「鳴潮 Ver2.1」
 PC『サプライズ・新キャラ』

 まさか発表済キャラ以外にも新キャラが来るとは思わなかった。これは嬉しいサプライズ。しかも頭数がそもそも少ない回復系か。いいですね。声優も大ベテランだなぁ。
 いや、しかし、まーた増幅器キャラ。最近こればっかりじゃね? っていうか、武器種が少ないんだよね。ふぅ、危ないところだった。こんなお姉様キャラがムチでも使おうものなら、ひざまづいて完凸するところだった! 危ないわー。

 薬と毒を使うキャラだそうですな。毒というと状態異常を扱うって事だから、効果が今までと違って面白そうね。もちろん回復も嬉しい。うちは回復がショアキしかいないし。

 ストーリー的には、フィサリアと言いますと、現状は大正義モンテリ・ファミリーにちょっかい出してるザコ・ファミリー扱いだけど、考えてみれば長年モンテリと同等に張り合ってきた相手で、モンテリが跡目争いなんてしてる間も順調に力を蓄えてると思うと不気味な存在ではある。カルロッタは切れ者だけど、所詮はまだ経験の浅い小娘だしね。





●2025/02/19 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『燐花の青盾、買ってみた』

 武器チャームの実装と同じ頃に追加された光る盾。ほのかに光の粒子が舞うカッコいいやつです。武器チャ持てない人は、コッチで我慢しましょう。
 非戦闘時には盾が収納されるので、大きな盾を持ちたくないならオススメです。これ以前に登場している収納型の光る盾もありますので、こういうタイプの盾を持っていないなら買ってもいいのではないでしょうか?
 武器チャームと併用したらどうなるんやろね?

●2025/02/19 → YouTube「鳴潮 Ver2.1」
 PC『フィービーの話』

 引かないって言ってたけど、フィービーひいちゃった。

 なんでやねん!って思うだろうけど、いやなんか、仕事のストレスがMAX状態ではちきれそうだったので、ガチャで解消したかったけど、引こうと思えるガチャがな鳴潮しかなかったとでも言いますか。
 で、予定なく引いたもんだから、成長用の素材がなくてLV60までしか上がらんw 武器も持ち引いちゃったよ。


 ところで、新ストーリーでのアヴェラルド金庫でフィービーが一時加入で使えたけども、お試しでは気が付かなかったけど、こんな遠距離攻撃が届くのね。
 しかも、飛んでる相手、上方向にいる相手にも当たってくれるから便利かもしれん。

 まだ全然理解もしてないけど、他メンバーと切り替わる時に出る攻撃のやつ・・・変奏スキルだっけ? あの時の火力すごくない? 通常攻撃より全然強いくらいで、おーーって思った。実はそこで引こうかなって思ってガチャを引きに行ったわけですが。

 世間的にはあんまり強くない、という意見を見るけど、当方はエンドコンテンツ興味ない人だから、集団と戦ってて気持ちよくなれればいいかなーくらいの気持ちで使っていきたい。なんにしても、新キャラ加入するとテンションは上がるね。


 で、金庫の話をやってて思ったんだけど、教団があまりにも黒すぎるのに、この子の扱いはあまりにも異質で露骨すぎる。いや、悪い意味じゃなくて、フィービー自体、この後なにか重要な役割があるのかね?
 ストーリー的にみると、教団の現体制が崩壊するのは既定路線なんだろうけど、その時の頭を誰にするかというと、悪のイメージを払拭するならフィービーになるよねって事なんだろうか?
 はっ! フィービーが教主になって、専用服になったら、その服を着せ替えとして売り出して儲ける流れがもう出来てるんじゃないだろうか? なんというアコギな! 買うぞ!





●2025/02/14 → YouTube「鳴潮 Ver2.1」
 PC『フィービー実装したわけで』

 さて、アプデが来まして、とりあえず新キャラでフィービーが実装されたのですが、あんまり引く気がないです。

 というのも、光属性アタッカーは現状、市長ちゃんいるので困ってないし、他キャラとのシナジーもダメージブーストもない、集団相手が出来ると言われても、先日ロココを引いたばかりだし、いなくてもいいかなぁ、という印象。現状だと、属性が何かという縛りもイマイチ関係ないし。


 そんなわけで、お試しプレイをしてみました。

 確かに集団に低ダメージ連打は面白いけど、「敵が固まっててくれたら便利」というだけで、お試しと同じように集団が揃ってる場合って、そこまでないよね。集敵効果もあるみたいだけど、じゃあ別にロココでええやん、ってなる。

 いらんかなぁ。キャラ自体にも興味もないし。

 ロココの時は、集敵が魅力ではあったけど、ツバキと相性がいいとか、そのうちフローヴァが来るのではないか、という期待感があったのも良かったけど、フィービーはそれがないのが痛い。

 ただし、そういうの関係なく決断がひるがえる場合がある。まだ個人ストーリーをやっていない! それやったら引くかもしれない!(でも素材ないし、ブラントも引きたいし・・・)






02/12
●今週は仕事の密度がヤヴァイので、13日から鳴潮のアプデがありますが、遊ぶ時間はおろか、更新も厳しいと思われ。




●2025/02/12 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『無料ガチャと レコードガチャ』

 無料は当たらんなー。今回はまっったく出ませんわ。ひとつも出てません。運がハズれている気がする。

 とはいえ、31Dで凸りたいキャラはいるけど、新規で欲しいってキャラはいないかなぁ。敢えて言うなら、丸ちゃんのお出かけ衣装みたいなやつ。EX奥義のレッサーパンダ・ビームがお気に入りなので。かわいいからねw 強キャラで戦力増強とかはまったく興味ないなぁ。


 しかし、コッチのレコードガチャはそこそこ出てて、一気に貰った180連で、31Dの面々も各自が完凸が見えてきました。最近のアプデで完凸すると能力が同名全スタイルで10%UPするという特典がついたから完凸に意味がある。

 色んなキャラを使っている人にとっては、あれもこれもと半端に色々なキャラの凸を進めても、あんまり強くはならんよねぇ。入手してないキャラがいるなら、それ優先だろうけど、好きなキャラ一極集中も全然アリよ。

●2025/02/12 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『スクラッチ、棄権する』

 いつもなら、嫌だとか言っても一回は回したりするんだけど、これは、これだけは無理だ。欲しいのが一つすらないどころか、金になりそうな品すらないって、どういう事だよ。

 今回のスクラッチは華麗に完全スルー。でも、月末は頑張る。なんなら3月1日の武器迷彩付きスクラッチでソーサラーモルスを手に入れるので、今回はええやろ。






02/10
●2月は休み没収されて、ほとんどないので、スパロボやるーと言いつつマッタク進んでない現実。ネトゲの日課もやってるから、そりゃ時間あるわけないw ネトゲ自粛? 馬鹿言ってんじゃねぇ! ん〜、プラモ作る時間・・・あるかしら。




●2025/02/10
 他『今月のプラモデル』

 今月は「ジークアクス」です。本当に欲しくて買えなかった方には申し訳ないんだけど、映画を見た後でもカッコいいとは思えないけど作るのゴメンナサイ!
 作ってみると印象変わるのかしら? 作ってみますか。

 でも、コアファイターがクロスボーンガンダム式になってるのね。最近知ったわ。それ単体で飛行するシーンとかTV版で出てくるのかね? このプラモでは着脱不可だけど。





●2025/02/08 → YouTube「鳴潮 Ver2.1」
 PC『公式放送・02/07』

 告知番組来た! アプデ日来たーー!!

 まあ、ガチャの期間でだいたい時期は分かってたんですが、鳴潮はキャラ追加だけでなく、メインストーリーも追加されるし、それに関連した新MAPも追加される。加えて実装キャラの個人ストーリーも追加されるので、楽しみが盛りだくさんなのです。
 とにかくボリュームだけでなく質も高いから困る。


 新MAPリジョリ諸島だそうで。漁師達が穏やかに暮らす土地らしい。華やかなラグーナとは違って静かそうだけど、まだVer2.0では解決してない問題も多々あるからね。何が潜んでるのか気になるところ。

 放送でも言っていたけど、ゴンドラでの移動は多くなりそうだけど、基本こちらは空飛んでるから、どうなる事か。飛べない場所もあるのかな? Ver1でも途中追加MAPでブラックショアがあったけど、あそこも途中で追加したどころじゃない広さがあったから、ここも結構広そうだなぁ。


 先に実装されるらしいフィービー。状態異常持ちのアタッカー寄りらしいけど、どうみても本人的にも職業的にもサポーターに見えるキャラなんですが、実際どうなんだろう?

 状態異常はどれくらい強いんだろうか? 漂泊者もクラスを回折にすると少し状態異常を使えるらしいけど、触ってて違いが分からん。
 当方はフィービーというキャラを好きでも嫌いでもないので、特に引く気はないかなぁ。引いてもいいし、引かなくてもいいし、それくらいどうでもいい。どちらかというとブラント狙いだし。でも、ストーリーやったら欲しくなる日常w


 後半に追加のブラント船長。好きなんだよこの人。しかも炎属性で、チョウリ先生とシナジーあるらしいじゃない? そりゃあもう引くしかないし、なんなら完凸までさせたいくらい。凸る前に、まずは動かしてみたいね。映像見る限り、トリッキーな動きしてたから、触るの実に楽しみ。

 今回は素材を早めに溜めて置こうと迅刀用素材やら自分の強化素材を溜めてるんですが、ボス素材は何になるんだろう? ドラゴンかな?と当たりを付けて集めてるんですが。タイミング的には、新ボスで来るだろうクジラかもしれんね。強化の素材は早めに教えて欲しいよ。切実な問題。


 新MAPで追加される遊び、漁。
 釣りじゃないんだ。漁なんだなw

 漁自体は音ゲーっぽい、いつもの遊びなんだけど、釣った魚をパズルのように詰め込んで持って帰るという一風変わった遊び。
 でも、一度に持って帰る量が少なかったとしても、何度もプレイすれば結局沢山持ち帰る事ができるようにならない? それとも何度やっても、スコアが上がるだけで、最高スコア参照するタイプなんだろうか?
 とりあえず、気楽に遊べそうだから期待してる。


 アヴェラルド金庫の地下に広がる広大な空間から脱出するという話。メインストーリーなのかね? しかも再びザンニーと一緒に冒険とかいう、いつのまにか大人気キャラ扱いだな、ザンニー。せっかく登場するので、ロココのように少しお試しで使えたらいいのにね。


 先ほど紹介した漁イベントや、その他恒常イベント。どうも期間限定だと後回しにして逃してる事が多いので、恒常タイプを増やしてくれたら嬉しい。週課みたいなタイプでもいいけどね。


 その他のアプデで、音骸のプリセット、自動装備、写真機能の改善、レイトレーシング対応などなど、どんどんアプデされていくのは素晴らしいと思う。この調子で、冒頭の意味不明ストーリーも直してくれれば神なのにな。そこ最優先だと思うんだけどな。

 そういうわけで、2月の中盤は鳴潮が楽しくなりそう。早くブラント船長を実装してくれーー!!

●2025/02/08 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新キャラ・ななみん』

 実装うおおおおお!って思ったんだけど、この人3凸しないと戦力外じゃないの? 3凸してようやく、1ターンに貯まるEPが+2なので、通常の1ターンに1Pじゃあやってられんでしょ。
 しかも、バイクLV80越えてないと効果が付かない。つまり、制圧戦をやってないとダメという珍しい性能。当方のように制圧戦をまったくやってない人には意味がないキャラって事よね。・・・ごめん。いらね。31Dでもないし。

●2025/02/08 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『3周年記念イベスト(バレあり感想』

 ちょっとゴメン。言わせてほしい。

 これ3周年でやる意味あった? メインストーリーになんにも関係ないモブの話って楽しいか? ガチャでユイナパイセンを出したいとか、キャラ人気だから喜ばれるだろ、みたいな浅はかさなんだろうけど、本人と関係ないなら出しても意味ないだろ。
 ほんとにこれが3周年イベストで良かったの?

●2025/02/08 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『どうでもいい話』

 思ったんだけど、ヴァエルさん、戦闘始まってから自分で戦ってた? イカ飛ばした後は逃げまくってたよね? めっちゃ逃げてるのに追いかけられてボコられただけじゃね?

 しかも、主人公本人の戦闘力に押されてたというよりも、主にダメージを与えてたのマルスだよね? アークスの科学力に負けてただけよね? せっかく主人公の肉体をコピーしたのに、肉体の同士の戦いじゃなくて、重機でボコられるとか可哀相でしょ。
 加えて、最後の抵抗で起死回生の破壊弾を溜めてたらすべて阻止されて、さらに宇宙に逃げたら飛び蹴りくれて倒されるという・・・もしかして登場からお休みまで綺麗な流れのギャグだった?

 こんな情けない大ボスいままで居なかったよ。可哀相で逆に好きになってきた。





●2025/02/05 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『ダークファルス・ヴァエル』

 初ヴァエル行ってきました。アプデ終了後にデクストに少し行ったら、すぐLV100まで上がったので、納得バトルを堪能したいところ。
 緊急告知のBGMが鳴り出したら、街中で誰かが「来たか・・・」ってつぶやいてるのが印象的だった。中二心全開やなw 好きやで、そういうの。でも確かに緊張するよな。

 さて、マッチングして挨拶をしたところで、気が付いた。


 え・・・? そこの黄色い人、まさかサムス・アラン!?

 ヴァエル討伐にサムス・アラン来てくれたの?! おいおい、こいつは心強いぜ! まさか参戦とは思わなかった。

 くそわろたw よくもまあそういうコスプレするわね。感心するわ。ちゃんとクラスもレンジャーにしてるの、こだわりだわ。
 さー、行きますかー!! 初ヴァエル、どうなる?


 初手、イカ2匹によるピチピチ攻撃。なんやこれ。

 落ちてくる場所でカウンター待ちして、あとはひたすら殴る殴る殴る。当方、緊急ボスの場合はいつもナックルで行ってるんで、カウンター入りやすい敵で助かった。

 見た目は派手だったけど、あんまりウザイ攻撃ではなかったね。そりゃ初戦だから、ここで早くも床ペロしてる人も居ました。意外と攻撃しやすい敵だから、狙おうと思って突っ込んでダメージ喰らうのかな。


 第二形態、マルス戦。

 ヴァエルさん移動しまくるから、近づかないと殴れない武装だとひたすら苦労するかもしれない。かといって、遠くから撃っててもHP削れず長引くだけだし。ここはどう戦ったらいいんだろうか?
 とりあえず、言えることは、ここつまんなかった。マルスって高耐久でHP高いから、よっぽどヘマしなきゃ死なないし、ヴァエルさんは逃げるし。ここやってるとダリオンのがマシだと思った。


 そしてHPを削り切ると地面に降りて爆弾処理。充填してる破壊弾をひたすら殴って壊すフェーズなので、必死に殴ってれば終わってる件。
 なんというか、楽だったかなーって・・・。

 それとも周りが強かったのか? そこまでお荷物ではなかった気はするんだけど。あ、すいません2回床ペロしました。大変申し訳ありませんでした。

 面白かった?と聞かれると、えーと、ノーコメントで。
 その辺の感想は他の人に聞いてください。


 いやー、サムス・アラン居てくれて助かったわー。

 しかし、今回ヴァエル実装が少し遅かったのは、クリア後の長いムービーとか作ってたからだったんだな。まあ確かに一応ラスボスだし、相応のオチは付けないといけないか。ヴァエルさん自体一言も話してないんだけど、いいのかねぇ。

 それはともかく、そのムービー中に旧PSO2のキャラがまんまグロで一瞬映ってたんだけど、見るに耐えないからトゥーンとかで加工してくれよ。なんでクリアの報酬にグロ見なきゃいけないんだよ。むしろ、なんで出したのよ。


 でさぁ、ヴァエル倒したドロップ品を吟味してたら、どういうわけか、エビフライみたいなの拾ってたんだけど。

 ヴァエルさんはエビだったって事?
 スターレスという敵の謎がまた一つ深まってしまった。



 あれー!? エンディングなんだけど? 討伐後にストーリー続けたらエンディング流れてしまった!!

 PSO2 NGS 完!!

 いや〜、いいゲームだったなぁ。(本当にそうか?)

 まだ続くのはいいけどさぁ、キャラクターグラフィックそろそろなんとかならん? NPCの顔グラフィックとか現行のスマホゲー以下はどうかと思うんだよね。もうちょっと革新的に何とかできないものか。見た目周回遅れもいいとこ。

●2025/02/05 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『とあるコラボ・スクラッチ一回』

 今回も一回引きますが、正直デメリットの方が高いから引きたくない感が強い。だって上条さんの制服とかセット扱いで下に着れるものでもないし、引いても売れないしな。

 贅沢言わないから武器迷彩か髪型出ないかなー。


 む、スタンプか。
 う〜ん、どこで使うんだこれ。

 ミッション開始前に、こんにちわーって各人が言ってるときに使っても困るし、PSEバーストが起こった時に使うのもナンだし、使い道ないよなこれ。

 いちおう100万で売りに出したけど、誰も買ってくれないので捨て値で売り払うか。2月は後半までいいスクラッチ来ないから、今は我慢の時である。





●2025/02/03 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『第13回クイーン総選挙(バレナシ』

 参加者バレはナシで話しますが。(推薦枠はええやろ)

 今回は横並び感があり、みんな一定の人気を持ってる人達ばかりなので僅差になりそう。前回一位のレクタリスは今回は無理そう。むしろ、投票しなかった時の反応の方が可愛い件。エルドナ嬢もさすがに一位は厳しいかな。
 今回は固定ファンがどれだけ頑張れるか、で優勝が決まる気がする。でも、ポルテはメインストーリーでの露出が多いので侮れない感が強い。あの子、あんまり癖がなく嫌われてないのが強味なんだよね。

●2025/02/03 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『武器チャーム、売った』

 先日、課金してまでGetした武器チャーム「稲妻」でしたが、結局、自分で使わず売ってしまいました。

 今は売る時期なんだよ。間違いなく。半年後には相場も下がってるから、今は金に換えておくのが正解。下がってから買えば儲かるやん。
 って、いうのは正解ではあるんだけどね・・・、今を楽しめないこんな自分が嫌い。遊び心を優先した方が、その時に楽しいのは確実だと思う。とはいえ、あまりにも大金すぎてなぁ。そりゃ欲に目もくらむさ。

●2025/02/03 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新ガチャに挑む』

 さて、みさりんGetのために回すわけですが、ステップアップから回すのが通例。出ないと分かってるけど。

 で、回すわけですよ。そして当たり前のように出ないわけですよ。一週目の天井でクリスマスあかりん、二週目の天井で初期五十鈴でEND。あかりんを愛し、あかりんに愛される当方。こんな時まであかりんを出すのスゴイけど、嬉しくないような・・・。ほんとステップアップは出ないよな。


 そんで通常ガチャを回すと80連まで何も出ず、80連で3枚抜き。ユイナ猫ユイナ。新みさりんは?
 その後は、110連目でまた新ユイナ先輩、120連で初期ござる、150連でやっと新みさりん、170連でまた新ユイナ先輩。仕方ないから天井で新みさりん交換して終了。

 よーし、これで当分引く事もないな。31Dの面々はもう半年以上は出ないだろう。結構課金してしまったので、今後は気長に配布石をコツコツ貯める生活に慣れていこう。

 あっ! ななみん引かなきゃ! また課金するか・・・。

●2025/02/03 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『半年ぶりに再開した』

 16話くらいで止まってたんだけど、そろそろクリアしようと思って21話+ボーナスシナリオまで終わらせた。

 で、スパロボでありがちな話で、SRポイント取得のために「ボスを〇ターン以内に倒せ」とかよくあるじゃない? ああいう時に一撃必殺の火力を持っているユニットを用意しとくと楽なわけだけど、いつも各スパロボで強化してるのは真ゲッターなのよ。しかし、今作は序盤いないので、初めて、スパロボ長年やってて、マジで初めてダイターンを最大強化まで上げたよ。ザコ敵相手だと最弱攻撃ですら一撃で消滅していくのを体感するハメになり、クッソ強くてヨダレ出たわw

 今回のプレイでは、普段使わないようなキャラを使う方針なので、それもいいかな、と。






02/02
●FEヒーローズの公式放送あったみたいだけど、興味のあるキャラに出番がないなら話すこともないねぇ。




●2025/02/02 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・02/02』

 ヘブバン3周年放送だという事で、自宅で視聴できたわけですが、今年はコラボ系イベントはなしで、専用ストーリーらしい。まーたユイナパイセンか。
 とりあえずやってみないと何も言えないかな。

 しかしこのタイトルは何なんだろう? ユイナパイセンにしては妙なアプローチだねぇ。タイトル周辺が電子的に見えるから、もしかしたらバーチャル体験なのかと勘ぐるなぁ。


 交換所でGetできるのが、みゃーさん。専用スキルは攻撃力を下げる系なので、残念ですがゴミですな。仕方なし。

 でも、同時に発表された初期SSのスキル進化は、光フィールドだけでなく、永続での防御ダウンが追加されて、とても強い。永続はやりすぎじゃあないですか? とはいえ、元々あの人はデバフの人なのでアリか。


 新SS・ユイナ先輩。またお前か。好きではあるけど。

 攻撃技は火力というよりバフ役みたいね。ついでに破壊率も稼ぐ。そして目玉となるのが、他のキャラにもトークンをバラ撒けるのが特徴。
 すげー便利ではあるんだけど、逆に言うとトークン関係ないキャラにはあんまり強みはない、といったところか。トークン関係ないキャラには破壊率がUPするようだけど、オマケみたいなものかね。
 ただ、パイセンは他スタイルでも便利な技を持ってるから、何でもできるようになってきてるのが超人気キャラらしいですな。


 31Dの希望の光、みさりんが3周年記念で登場!!
 ありがてぇ・・・ありがてぇよ・・・。

 新EXスキル「国士無双」は火耐性を消して耐性を下げ、防御力も下げて追加ターン。デバフ系で来たか。

 31Dで言うと、あいちんのジュリーダンスと被る技なので、贅沢を言うと完全火力で来て欲しかったかな、と。でもジュリーと一緒に使えば、あいちんは次の行動がフリーになるからターン圧縮になって便利ではある。
 どっちにしろ、引かない選択肢はない。あるわけない。


 3周年という事で、セレクトチケット以外にも、お得パッケージを色々売り出すようですな。みんな罠だと知ってるステップアップ・ガチャとかあるので、注意はしたいが結局は回してしまうのだろうと思われる。
 しっかし、セレクトは誰を貰うべきかなー。

 公式ページのショップから、今回の商品が割引で買えるそうなので、買うなら公式からですな。新SSガチャの10連チケット付きやら、10000買うと15000ジェムになるのもあるし、まとめ買いしなくいてはならぬ。例え破産してもな! 俺にはその覚悟がある!!


 制圧戦も完結という事らしいですが、当方はまったくやってない。しかしまさか、制圧戦自体がななみんの過去エピソード掘り下げだったというオチでしたか。そう言われてしまうと、やらねばなるまい。
 その上で、新SSななみん実装の告知。やり口が汚い。これは回してしまうじゃあないか。ただの新キャラ追加じゃなくて、ななみん追加はデカイ。すげー欲しい!

 しかし、バイク乗ったまま参戦はいいんだけど、バイクって横幅がでかいじゃん? 戦闘画面で3人並べるの? 俺らはななみんの立ち姿を見たいんだよ! マジ頼むぞ運営!


 2/21に公開のメインストーリー中編Bパート。

 隕石爆弾で基地を狙ってくるとか、もう対処しようがない。しかも隕石をなんとかできても、中に入ってるのはハブキャンサークラスの、激強いヤツなんだろうし。それも倒さなきゃいけない。
 ちょっとね、前半であるAパートがイマイチ感あったから後半は期待したいですな。それと前半でカレンちゃん関連の話をしてたのに、なぜ同時にワッキーの話をやる必要があるのか。まったく関りがないようにも思えるのだけど・・・。
 ただ、隕石の怖さよりも、告知ムービーでヘリ発進シーンが出てて、また何度も何度も発進シーンを見せられるのかと思うと正直怖かった。


 初期SSの上方修正。みさりんも対象! ウェーーイ!

 スマホゲーなのに旧スタイルもちゃんと強化されるのすごいよね。キャラゲーである事を重視してるから、露骨に弱いとキャラ差別になっちゃうから、というのもあるんだろう。ただでさえSS種類が多いキャラがいて冷遇感はあるのに、これくらいの調整はしないとお客さん怒っちゃうよな。

 キャロルとかマツチロらと、タマちゃんのSS数を比べて憤慨するのは仕方がないよな。人気の差というものだ。お前ら今回の人気投票は忘れず投票しないと地位向上になりませんぞ。もしかしたらキャロルのファンがちゃんと全員投票したら、タマ以上に人気かもしれんしな!(間接的に馬鹿にしてるわけではない)


 その他の細かいアプデは結構良い内容でした。

 ストーリー攻略ごとにLV上限を解放するのはいい考えだ。強くしたいなら、ちゃんとストーリーをやるべきではあるし、LV上限が低い事で、ストーリーに見合った戦いが出来るという事になる。
 その他のアプデは、ウィークリーミッション改善や、プレイヤーランク解放、初期SSスタイルの配布、キャラの4凸に意味を持たせた、オーブボス遊び易くなった、などなど。

 一つだけ残念なのは、宝珠ダンジョンが面倒な事。


 3周年記念の無料150連。始めるなら今!! ・・・でいいかもしれんね。でもやる気になってた人は、リリースしてから、これまでの3年以内にやってるだろうし、エンジェルビーツ・コラボをキッカケに遊んでるよな。

 とはいえ、無料150連は嬉しい。しかもクリスマス頃までのSSも出るらしいから、新しいSSが出たらいいですな。しかし、SSが一人も出ないという未来ももちろんあるわけで。正直、回すのが怖い。


 というわけで、3周年情報でしたが、新規コラボこそなかったけれど、内容的にはまあまあ納得行くものでしたな。
 とはいえ、新規コラボも欲しかったのも正直なところ。コラボがあると、それ目当てで新規が入ってくるしね。新規いないと閉鎖的になって人が減るから、来年は期待したいね。

 ああ、そういえば今回登場した新SSはこのイラストで描かれてる部隊長達のうちの2名だったけど、イラストにいる他部隊長達もそのうち実装されるのかね? 31Eの長女は最近ぜんぜん出てないから、そろそろ出るかもしれんけど。

 長時間の配信、お疲れ様でした。





●2025/02/01 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『パニガルム新ボス』

 完全に炎タイプのボス。名前、なんて読むんだ?

 攻撃が全部炎なので耐性は分かり易いんだけど、結構激しくて翻弄されまくる。耐性100%にしたら攻撃を完封できるんだろうか?
 炎の結晶の太いレーザーが連続で襲ってくるのに、範囲技も並行して使ってくるから始末が悪い。場所が悪いと避けられない時もあるからね。でも、次元竜みたいに変なザコが沸くわけではないから、そこは楽かもしれない。

 いつものように開始直後から何もさせて貰えず死と復活を繰り返すなども度々。


 時折、本体が無敵化して、羽根を叩かないといけないフェーズが面倒だけど、それよりも、中盤で使ってくる全体が赤くなってボスが集中するフェーズがまだ分からないねぇ。攻撃しないと範囲で全滅とかになるんだろうか? みんな攻撃してるから、基本的に阻止できるよなぁ?

 最近パニガルムやってて思うんだけど、どの職でやってても技を使った時の硬直のせいで範囲攻撃を使って死ぬことが多いよね。だから、硬直が少ない職業を鍛えるべきではないだろうか?と今更ながら思った。色々な悩んで基本に戻ってきたというか。最近注目してるのが武闘家。タイガーマンの素晴らしさに気付く。








さらに過去の日記





●ルパルパTOPへ戻る