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●2021/06/06  → 「PSO2」公式
 PSO2『さらば! 旧PSO2!!』

 とうとうニュージェネシスが始まります。そして長年プレイしてきた、いまや旧国と呼ばれつつあるPSO2が終了します。なんだかんだと堪能しまくりでした。(主にキャラメイク部分が)

 ゲーム部分は好みがあるので、誰でも楽しめるとは言いませんが、当方は気楽なプレイが好きでした。ボス戦もほんと大好き。特に最後のゴルモス、ソダムは本当に楽しかった。そのBGMもカッコいいのばかりで大満足!(なお、ストーリーは・・・)

 ロビーを歩けば笑える恰好、クスっとくるシンボルアート、特にサバ2は外人さんどもの巣窟として混沌としており、めちゃくちゃだったりもしました。一緒に戦う分には問題なかったどころか、いるおかげで過疎時期も緊急クエストで参加者が足りないという事もなかったしな。

 まあ、そういう文化はこれからも続くかと思いますが、旧PSO2自体はここまで。NGSが始まったら、もう戻ることはないと思いますので、旧国はここで終了。今までありがとう! そして、これからもヨロシクお願いします! ガチャ回してキャラメイクしまくるぞぉー!!(完全に運営の下僕)

●2021/06/06  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄召喚・Echoes』

 エコーズ民のお気持ちは察するに余りある。辛すぎる。

 やっときた待望のシリーズなのに、オリジナルキャラに一枠を奪われた屈辱はトラキア民にも理解できる。それどころか今回はさらに純エコーズは☆4のリュート兄さんだけで、他はアカネイアという扱い。殺意すら沸く。同情を惜しまない。悪魔かよ。

 完全にノートのために用意された感で、他は穴埋めとして使われているのが我慢ならないだろうな。これがトラキアキャラでやられてたら火炎瓶持って出かけるところだった!(←どこへ?)

 素材としてはジークが優秀だけど、もう結局、覇骸エガさえいればどうでもいい戦場でしかないので、ちょっと便利程度のスキルなんか用意されても意味がないんじゃないかな。今後に何出されても10凸とか意味ないし、どれGetしてもどうせ覇骸エガに踏みつぶされるだけだし、好きに引けばいいのではないかと。





●2021/06/01  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『サービス開始日けってい!』

 おお、決まりましたか。6/9か翌週か、とは思ってたけど、存外早かった。サービス開始直前キャンペーンを告知してるのに、月末はないだろうなぁ、とは思ってた。嬉しいですなぁ。

 当方は今現在、最後の倉庫整理をしております。特に武器迷彩をキャラごとに配分してるってとこかね。
 NGSでは武器ごとに武器迷彩を設定できるから、キャラにいくつかの武器迷彩を持たせておく必要がある。このキャラにはこの武器迷彩!って割り振ってるのよ。事前準備ってやつですな。

●2021/06/01  → 「FF14」 公式
 FF14『魔大陸・内部』

 先に魔大陸内部へと入った教皇ジジイらを追ってきたわけですが、いやマイッタ。だってアイテムレベルが足らなくて入れなかったんだもの。
 ダンジョンに挑むためには装備の総合アイテムレベルが一定に達している必要がある、という話は耳にしてたんだけど、いままでその制限に引っかかった事なかったんだよ。話が盛り上がってるところで制限食らってゲンナリしたわ。ひたすら悲しかった。

 ここのMAPはほぼ一直線で進むのは楽でした。さあ決戦だ。


 黒幕ポジションのアシエンが先に襲ってくるのか。しかも2人とはキタナイ! 汚いとは思ったんだけど、本気で排除しに来たって事よね。光の戦士マジウゼェ! 潰しとくかー!みたいな。

 当方、ここから戦慄する事になる。

 まあ、結構あるシチュエーションなんだけど、今回も状況的に自分しかいないのよね。ゲーム上だとパーティ組んでるけど、話的には1人で戦っている。しかも相手は今までソロで戦ってた強敵が2人だよ?
 普通に勝ってるのやばいよな。まあ、ハイデリンの光の加護があるのも多分に影響してるんだろうけど、勝ってる時点でやばい。でもこれだけならまだまし、この後よ。もっとヤバイのは。


 そして現れる教皇ジジイと神殿騎士。よくあるパターンだと教皇らがやられた後にアシエンが出てきて黒幕、のような話が多いけど、アシエンが前座という豪華さ。それだけ教皇がヤバイという演出なのかもしれないな。出てくるタイミング見計らってるしな。最初からアシエンを手玉に取ってる感じが腹黒すぎて好き。

 しかも、今まで自分達はアシエンを完全消滅させるために魔法石に閉じ込めて壊してたけど、教皇ジジイらは武器に吸収させてパワーに変えてしまう。消滅させるだけでなく燃料に変えられるって画期的だよね。無駄がないもん。最高のリサイクルですよ。

 もっとヤバイってこの話? いや、全然これじゃないです。
 この後。

●2021/06/01  → 「FF14」 公式
 FF14『ナイツ・オブ・ラウンド戦』

 さあ、教皇ジジイらが蛮神化して戦いを挑んできた!

 話的には、今までの「教皇が最高権力という立場」を絶対的にするために、間違いなく外道な方法である蛮神の力で抑え込むっていう最低のやり方を選んでしまった、という愚行を犯したと。

 敵対する竜を倒すどころか、邪魔になるだろう光の戦士さえも排除しようとしている、という状況。完全に悪だよね。清々しいくらい分かりやすい。でも、頑張るお爺ちゃん、実に若いよね。


 やーばいのはココよ。クソやばいのは主人公さんです。

 だって連戦なんだぜ? あのアシエン2人を相手に戦い終わった後。しかもシチュエーションは変わってないから自分一人で、相手は教皇ジジイ+神殿騎士12人。もちろん蛮神化しているから戦闘能力は異常に上がってる。凄まじい力を得てしまい、アシエンどころか竜も勝てない程パワーアップしているわけですよ。

 前に神殿騎士の一人と戦って苦戦した覚えがあるけど、そいつも含めての戦いだというのに、この場面、光の戦士は終始余裕で、神殿騎士も簡単に倒すどころか、敵自慢の必殺技も全然利いてないじゃん。余裕で倒せちゃうじゃん。おかしいと思わなかった? どう考えてもおかしいでしょ。主人公が異常すぎるのよ。


 ジジイ「貴様は一体なにものなのだ・・・」

 その通りだよ。想定外にも程がある。どう考えても負ける強さじゃなかったはずなのに、全然敵わないのはどういう事なのか?

 考えられるのは、ナイツ・オブ・ラウンドが光属性の強化だったから、光の戦士の下位互換として強い力に叩きのめされた、という説。もしくは、この時だけハイデリンの加護が凄まじく強く働いて圧倒的に強くなっていた説。前に苦労して倒した神殿騎士を簡単に倒せてた時点で強くなってるのは間違いないはずだし。

 教皇ジジイ達は弱くなかった。主人公が強かった、という話。

●2021/06/01  → 「FF14」 公式
 FF14『戦後のもろもろ・story編』

 さあ、魔大陸での戦いが終わったわけですが、戦果としては、邪魔なアシエンを2人も撃破、老害と+12人もついでに始末。

 あれ? 帝国は? 邪魔してきた割に話に関わってこなかったというか、出る幕もなく漁夫の利もなく、も、も、もしかして。

 なんの成果も得られませんでした!!・・というオチかwww ざまああああああ!! あ、なんか俺、どうせ帝国が漁夫の利を得るとか言ってた気がする。ナマイキ言ってすいませんでした!


 クルルさん!! クルルさんじゃあないか! いや、14で会うのは初めてだけど、なんか知ってる馴染み深い人! FF5か! 懐かしいな。ララフェルで出てくる辺りは空気読んでる。

 散りじりになった暁メンバーを集めようという無駄な企画により、今度はサンクレッドを探すことに。もう行方不明のままでいいからクルルさんと入れ替えよう。いらねーよあのムービー男。

 まあでも、クルルさんが協力してくれるというなら仕方がない。ヤツが帰ればタタルさんも喜ぶしな。仕方ない。探してやるか。マトーヤ婆さんの力を借りてダンジョンの潜ったり、色々と歩き回ったりして、足取りを追う一行。ぶっちゃけ、クルルさんの登場だけを言いたかっただけで、それ以外どうでもいいけど。


 あ、はい。そうですね・・・。


 そういうわけで、竜との融和も徐々に進みつつある現状ですが、敵が排除されたとはいえ、全てが上手い事いくはずもなく、問題は山積み。市民らも嘘の歴史だったと認識しちゃったし。

 一番は復讐に燃える邪竜ニーズヘッグをどうするか、なんだけど、当方が思うにそこも十分に大事だけど、貧民街の現状もやばいと思うなぁ。寒さと空腹で日に日に死人が出るような場所でしょ? 竜も大変だけど、あそこの住人にはその日を越す事だけが大変なんだよ。教皇が死のうが竜と融和しようが、あそこの人達には大差ないからね。
 竜との関係改善はテーマとして面白くはあるんだけど、それ以外を置き去りにして話が進んでるのでイマイチと思ってしまう当方は異端なのか? そういう部分をサブクエで 補完すべきよ。





●2021/05/30  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『神階英雄召喚・アスタルテ』

 ほお、アスタルテか。・・・うん知ってる。暁のね。いやそれはいいんだ。その辺りは別にいいんだけど、なにこのインフレ。

 しかも仲間がいれば更に火力がUPするんでしょ? ヤバすぎないか? まあ、当方は飛空城は適当プレイ勢だから使うことはないけど、これが敵で出てきたら〜ああそうか、近距離反撃を持ってないから普通に殴れば問題がない、と。まあ魔法系だしな。

 お前らよく聞け? 夏の水着超英雄はもう目の前だぞ? ここでアスタルテを引くべきかよくよく考えろ? 運営だってそう考えられているのを承知してるだろうからアスタルテの性能を盛ってきてるんだぞ? 本当に欲しいなら引け! 煩悩に従うなら今は貯蓄しか道はない! 課金するってなら特に止めないけれど。


●2021/05/30  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『サービス開始時期』

 NGSの開始時期が未発表で、色々と予想されてるよね? で、当方も中旬くらいかなぁとか思ってたんだけど、ふとこれ見て思ったのよ。
 そういえば今、TwitterRTキャンペーンやってるじゃん? これはサービス開始まで募集してて、RT2000ごとに報酬としてSG50を配布する、という企画なんだけど、サ開が月末まで遅れると、自然とRTが増えすぎてSG配布量がめっちゃくちゃ増えないか?? そんな運営らが「僕らが損してしまう企画」を放置するだろうか? だから意外と開始は早い気がしてきたよ。





●2021/05/28  → 「バイオミュータント」 公式
 BM『バイオミュータント感想』

 カタナ持ってサムライプレイがしたいと思ったら、片手武器メインの職がなくて、仕方なく両手持ち武器で始めることにした。

 で、初めて見たら、オープンワールドに見せかけた、ある程度の道順が決まっている筋道ありのRPGだね。MAPは広いし、移動は疾走感あるけど、ルートが決まってるから自由に歩き回れるものでもない。それとも5時間位やれば変わるのだろうか?

 PS4版だけど、グラフィックはしょぼいかなぁ。


 やべぇ・・・、ひっどい戦闘だなこれ。近接戦闘のSEスカスカで打撃音がほぼないくせに、武器が違っても変わらない。なのに銃撃のSEはちゃんとしてて苦笑しか出ない。ひどすぎるよ。

 また、近接武器は格闘ゲームのようなコンボがあって、通常攻撃3回+別ボタンで叩きつけ攻撃等ができるのだけど、それをやっていればザコ一掃できてしまう。テクニックの欠片もいらない。しかも、敵の攻撃の当たり判定が曖昧いで、自分への打撃をどう避けてるのか当たるのか判別しづらい。多少の慣れもあるだろうけど。少なくとも、創意工夫というモノは何もない戦闘。

 また、壁際に寄ると視点が狂って見失いがちになるのもマイナスで、配慮しながら戦わないといけない。ホントひどいよこれ。


 最大のマイナスはこれ。和訳がひどい・・・。なんだこれ。

 翻訳サイトで直訳したものを、そのまま声優に喋らせてる感。本人が話している最中なのに、「彼はそう感じている」、「彼は助けを求めている」などがそのまんま会話として喋るヤバさ。

 日本なら、不審に思ったなら「?? ・・・どうしたのだ?」とか、「何か問題があるのか?」などで会話するけど、この直訳は「彼はあなたの態度に問題を感じているようだ」という話を声優が喋るという無能っぷり。声優も一人だしね。ひどすぎるわ。

 それなりに期待してたゲームがここまでクソだとは・・・。100点満点中30点。くそ、DL版を買っちまったよ。泣くわ。

●2021/05/28  → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ『DQ新作などいろいろ感想』

 11でDQの総括みたいな事をやったから、次からやる事を変えるのはいいと思う。シリーズモノってのは同じ楽しみを求めるファンが買うものだけど、それだけだとジリ貧だからね、老害の意見を尊重しつつ、新しい事もやっていかなきゃならないもの。

 DQは有名作を日本向けに遊び易くしたモノが多いし、12もその方向なのかも。色々な選択が出来るって話からスカイリムを想像するけど、あれは家庭用というには優しくないから、DQ風として生まれ変わりDQの新しい指針になってくれるといいね。


 DQ10のオフ版。これ、確実に売れないだろ・・・。

 別に10自体が悪いわけじゃないけど、このひどいグラフィックで、しかも数年前の話を誰が買うか、という話。せめて11のグラフィックでやればワンチャンあったのに。
 もし、売れる要素があるなら、年末年始需要&低価格ではなかろうか? 2000円位なら新規でも手に取りやすいと思うな。

 たぶんスクエニ的には、これを遊んで貰って、興味が沸いたら本編も遊んでね、って感じなんじゃね? 問題はこのオフ版がどこまでの物語かって事だろうけど、まあタイトルから素直に解釈するならVer1までかな。Ver2まで行ければ大したものだけど。絶対付属するであろうアイテムコードは気になるけどね。


 新DQ3。グラフィックはいまいちかなぁ、とは思うものの、きっと無難に遊べると思う。元々が優れたゲームだし、色々と追加要素もあるでしょ。期待したいところね。
 きっと現代的に期待されているのは、キャラクターの見た目変更だよね。装備品で見た目が変わるとかあれば最高。また、魔法使い男はジジイ姿しかないので、そういうのも若者に変えたりできればいいとは思う。あとは髪型、髪色なんかも変更したい。

 あとは、コラボで見た目を他作品のキャラに出来たりすれば面白いね。勇者はDQ1のラダトーム装備とかDQ11主人公君に変えられたり、ダイ大の姿に出来たりなどは喜ばれると思う。

 いつ出るか分からない12より、先に出るだろうコレに期待。

●2021/05/28  → 「ブループロトコル」公式
 PC『7カ月ぶり公式番組』

 ブルー・・・プロトコル?? 記憶にありませんねぇ。なんだっけ?と皮肉を言われても仕方がないくらい間が開いた公式放送が公開された。
 まあね、コロナ騒ぎで色々と大変だったのかもしれないけど明らかに遅いよね。しかも前回までのテストで改善しません!のようなヘイト貯めまくって終わったもんだから、印象もひどいままだった。じゃあ今回の放送はどうだったのかというと、「けっこう反省してた」という印象でした。マウントでエネルギー消費ナシとか、バッグ容量無限とか、もうどうにでもなれーー!的な。


 まあ、改善しなきゃ100%開始前から終わってた案件だったし、気づけて良かったね、というところか。どこぞのPSO2みたいに服ガチャで稼げばいい。セコイ儲けを考えすぎたと思う。

 とはいえ、絶対に比較されるPSO2NGSが先に開始しちゃうから、デキがそれ以下だと厳しいし、多少スキルを増やしたとして、それでNGSより完成度が上かというと、それもないし。

 NGSがサ開から次の大型アプデまで期間が長いから、その間にサービス開始して集客できればワンチャンありそうだけど、そもそも今年中にサービス開始までこぎつけるのか、が問題ね。

 本当に大丈夫なんだろうか? この3人いまいち信用ならん。





●2021/05/25  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『第四回・情報番組の色々』

 Cβテストでも分かってたけど、フィールド移動するの楽しいよね。開始と同時に公開されるMAPもなかなか豊富のようだし、探索しがいもある。当方としては泳げるのが一番の問題よ。

 また、敵が出ないフィールドがあるそうですな。そういう余裕があってノンビリできる場所はいいんだけど、それ楽しむの最初だけよね。釣りとかできるならいいけど、今回のギャザリングはあっさり味だし。某DQ10でも、イベント以外でいつでも泳げる場所があるけど、いまじゃただの週一のゴミ拾い場所というね。


 ストーリーはちゃんと進化してるのか、は気になりますが、まーた女キャラばっかりで不安要素は尽きない。大丈夫なんだろうなぁ? また、旧PSO2のマトイとかルーサーさん出してくるんじゃないだろうな? 仕切り直しをするのなら貫いてほしい。

 そういえば、PSOシリーズと言えばダークファルスだけど、今回出てこないじゃんって思ってるかもだけど、旧版より1000年後の世界でDFは1000年周期で復活する。つまり、そのまんま主人公よね。話続いてるからね。
 いつもの作品ではDFが悪意の元凶だけど、今回の敵はドールズであり、DFにとっては、せん滅する対象が人類ではなかったって事でしょ。イドラでもDFの力を使いこなしてるし。ゲームでは不評な面もあったけど、自身DF設定自体は好きだけどな。


 さっそく出してきたスクラッチ情報。2回分出してきているし、カウントダウン企画もあるしで、サービス開始は中旬かねぇ。E3でも何かいうかもだし。どちらにしろ6月。もうすぐ。

 スクラッチの回数ボーナスが実に汚い。「Mo:ホバー」はキャスト好きなら間違いなく欲しいものだもんな。サービス開始という事で回す人は多数だろうけど、マイショップで売れないという話だから、その辺りの影響がどうなるかだね。とはいえ、SGスクラッチが毎日一回無料は思い切ったな。誠にGJだと思う。
 それよりラッピーセットがどれだけ売れるかだね。自分は子供キャラがいるので「Mo:ラッピー」は欲しいけど、今更ラッピースーツは売れないでしょ。それ以外も努力でどうにかなってしまう品ばっかりだしなぁ。経験値UPもキャップがLV20だし。


 さっそくベンチマークを起動してみました。スコアはこんな感じで、FPSはだいたい平均して160〜170位出てたかな。グラボ不足で買えなくなる前にPC購入しといて正解だった。

 キャラクリエイトは現PSO2と連動してはないけど、PSO2のフォルダから、今あるキャラクリデータを今回のキャラクリフォルダにコピーすればそのまま使える。全部は試してないけど共有してるので問題なく使えました。後日色々と試してみたい。

 そういうわけで、仕事詰まってて睡眠時間削りまくってるので、これにて失礼。

●2021/05/25  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『リゼロス・チャンネル#6』

 あ、はい。またエミリアね。

 分かりました。では、墓地行きで。





●2021/05/24  → 「ファミコン探偵倶楽部」 公式
 スイッチ『うしろに立つ少女クリア・バレナシ』

 やっとコチラもクリアしました。最後の誰もいない場面で詰まって進まなかったけど、あとはスンナリ。しかしコチラの作品は、ワンカットしか出てこない通行人キャラなのに、ちゃんと細かく作りこんでる人々が多数出てくるのが豪華すぎる!と感動。

 旧作リメイクなので、コマンド総当たりが面倒ではあったけど、本当に面白かったから、続編を用意するなら、そこは改善してくれてもいいね。
 ED見た自分が一言つぶやいたセリフは「最高かよっ!!」


『消えた後継者・バレ あり 感想』

 さあ、ここからはバレあり感想。内容について大人になった自分が感じた事。話全体を見て、結局誰が一番悪かったのか、というと綾城家の金の稼ぎ方がダメだったって事よね。そりゃ因果応報ですわ。犯人が復讐するのも仕方がない。(やりすぎだけど)

 三兄弟はあまり褒められた人物ではなかったけど、殺すほど悪人でもなかったし、綾城家が裕福でなければ、ただのいい叔父さん達だったように思う。ちょっと可哀相だった。
 主人公は結局、運命というとカッコいいけど、実質ただのとばっちりよね。でも、両親の件は綾城家の話がなくても起こってたかもしれないし、探偵にもなってただろうから、きっと家柄関係なくこの事件には巻き込まれてたのかな。まあ、いい嫁がいる時点で大勝利だけどね。ただ、継がなかった事で、善蔵さん&茜さんが無職になるのが一番困るので、和人さんなんとかしてあげてください。


『うしろに立つ少女・バレ あり 感想』

 コチラもネタバレあり感想。死人の数は少ないのに満足度が高かった。空木先生が不在すぎで、もう少し活躍して欲しかったけど、そこは是非とも続編で空木先生主役なら解決するわけですが続編まだですか? また30年後か?(俺は骨になってますが)

 しのぶと洋子が親戚設定は夢がないな、と思った。似てる理由は必要かもしれないけど。
 また、犯人が最後に襲い掛かってくるとき、自暴自棄気味に見えているけど、でもそもそもナイフを携帯している時点でまともじゃないよね。親も親だよ。我が子可愛さはあるかもだけど、間違いを叱ってやるのが親であるはず。あの親にしてこの子ありだったんかね。

 しかし空木先生は主人公といい、あゆみちゃんといい有望な部下が集まるな。きっと実力もあるけど、運も強いんだろうな。






05/22
●24〜25日辺りの、各種ゲーム情報発信がある日程は、当方が仕事でヤヴァイので、更新などは無理だと思います。各種ってもPSO2NGS、リゼロス、27日がDQ35周年辺りか。当然バイオミュータントも当日遊べない悲しみ。更新休むよ。




●2021/05/21  → 「FF14」 公式
 FF14『雑務と イディルシャイア』

 すっかり放置していたらしい巴術師の追加スキル。っていうか、攻略サイトとかを全然チェックしてないから、存在すら知らなかったのよ。ボスやダンジョン攻略だけは予習で見るけどね。

 しかし現状でも色々あるのに、これ以上さらに追加されてもスキル扱いきれないよ。設置する枠も足らないし。どうすんだよ。

 ここでまたホットバーを追加しなければ無理という事に気が付いて、小一時間ほど悩んで追加した。L2R2同時押しで8枠。


 困っていること第二弾。風脈が分からず空飛べない問題。

 キャンプ・クラウドトップがある、「アバラシア雲海」での風脈が全部見つけられず、ここだけずっと空を飛べなかった。で、とうとう屈服して攻略サイトをみてしまう屈辱。自分で探したかったけど、さすがにキリがない。
 まあ、今までもボス&ダンジョン攻略のために参照してたけど、それは他の方々に迷惑が掛からないために仕方がなかったわけで。まあいいや。その自分で攻略というプライド、無駄よな。

 っていうか、そういう心の余裕を与えないくらいサブクエストが多すぎるんだよ。当方は悪くないのだ。FF14のボリュームの多さが悪いのだ。どうでもいいけど早く空飛ばせてください。


 元学問の都・イディルシャイアへの道のり。・・・遠すぎる。

 ここは15年も放置されていたという無人の街になっているそうですが、魔大陸へ行くための知識を持つマトーヤに会うのが目的。マトーヤって名前、なんか聞いたことあるぞ。FF1だっけ?

 到着すると、ゴブリン達が廃墟をとなった街に入り込んで暮らしていた。黒くて小さいヤツらがカサカサと動き回ってたので、そういうイメージなんだろうなと解釈。実際めっちゃいい人達なんだけどね。
 それはいいんだけど、周囲のザコLVが上がってきてて、素通りしようとすると見つかって襲われる事が増えてきた。ここはまあ、道が広いからまだマシなんだけど。LV上げの時期かなぁ。


 ゴブリンさんのお仲間を救出するために、敵対するゴブリン軍団と戦う。そして華麗に逃げ回り、華麗に負ける流れが悲しい。

 だってさぁ、ヤ・シュトラが大魔法を使うっていうから、ゴブリン爆弾から逃げ回るなどして耐えてたら、あの猫、勝手に死んでるんだもの。結局2回も負けて、Very easyにしてクリアしてしまうという屈辱。しかし当方はすでに屈辱というものを克服したのだ! 妥協、という名の超える力、実にスバラシイですね。

 難易度変更って、イベント攻略をする以外になんの特典違いもなく、ただ簡単になるだけみたいですな。つまり、自分のプライド的に高難易度でクリアしたいという欲求だけなんだよな。Very easyで全然構わない、と。当方は妥協できるから即スルー。

●2021/05/21  → 「FF14」 公式
 FF14『魔大陸・ちょろい叔父さん』

 イシュガルドの教皇ジジイ達、そしてガルマーレ帝国という二大勢力に先行されつつ、ようやく当方らもたどり着いた魔大陸。

 そもそも、なんで教皇らはココに来たんだっけ? 古代文明の遺産を手に入れて、竜との争いにカタを付けるって話よね。でも帝国も狙ってる。二大勢力が奪い合う力って、そうとう便利なモノのはずだけど、なんなんだろうな?
 主人公達は、よく分からんけど教皇許さん、という事で追っている。そしたら帝国も来てめんどうな事になったという流れか。


 探索中に、皇帝と一緒にいた魔大陸探索の隊長が襲ってくる!

 単体でもそこそこ強いんだけど、それなりにダメージを与えると戦闘終了して増援が現れ、主人公らが窮地に、という場面になる。だけどさぁ、やってて思ったけど、それって隊長は主人公らを火力で押し切れず、始末できないから増援を待つことになったって話よね。
 だから、話的には増援が来てやばい、というシーンだったけど、実は逆で、帝国の将軍は主人公ら少数に対し、戦力を投入しても倒しきれない程度だった、という場面なんだよね、ここ。

 まさか、今回は帝国が漁夫の利を得るとか言ってた当方の予想はずれてる? いやさすがに腐っても帝国、なんかやるだろ。


ティアマト「お、ミドガルパパ、ちーす!」
ミドさん 「おお、我が子やん、ひさしぶりだのう!」

 自己嫌悪で引きこもってるミドガルズオルムの子の一人、ティアマト氏に会いました。兄弟バハムートが死んでしまったので、蛮神として蘇らせたら、見た目が同じだけの別人やった。アシエンに騙された! 騙された自分はもうダメだ、引きこもるわ。

 まあ、この人が勝手にやってるんだから別にいいけど、父親のミドガルズオルムも結構な放任主義よな。色んな子供がいるけど、好きにやらせてるもんな。しかし、彼が主人公に対してどう思ってるかはここで理解した。
 ミドガルズオルムさん、めっちゃツンデレだったと判明する。


 最初に主人公がパパのところに行った時、パパ自身もニーズヘッグの件はそろそろなんとかしなきゃなー、くらいは思ってた。

 そこへナイスタイミングでやってきた主人公。幻体を倒すほどの強者で、しかも旧友の寄越した相手だった。じゃあ、ダメ元で試練と称して、ついて行ってみるかと旅立つ。まあ、特定の誰かに付いてく時点でもう脈よね。興味なきゃほっとくでハズだし。

 そしたら想像以上に事件を次々に解決していく主人公。やり方は仕方がない部分はあるものの、一定の解決はしていった。ニーズヘッグの件もやむなしと思ってたんだろうな。 しかもイシュガルド民でもないから偏見もなく、金や権力にも欲がない。見なさいよ、このパパの自慢の甥っ子を紹介するような口ぶりww


 パパさん主人公の事、めっちゃ好きすぎだろ。

 で、マウントとして背中に乗せちゃうんだぜ? 別に自分じゃなくても、主人公は飛行マウントをいくつも持ってるだろうに。

 旅してる中で仲良くなって感化されちゃってたりするのかな。可愛いなw まあ元々、人間が嫌いというわけでもなかったみたいだし、器がデカい人、いや竜ではあったという事なのかねぇ。

 でも、マウントはマナカッターが好きなので、ミドガルパパにはあんまり乗らないけどな。乗らないと「力を貸してやっておるのに、なぜ乗らん!」とかヤキモチ焼いて急かしてきそうw





●2021/05/18  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『チビラム・怒涛の150連!』

 ピクピク・・・、あああ・・・誰か、誰か助けて・・・。

 魔法石15000を全力投入して、チビラムがひとりも出ないって、どどどどどういう事なの? ねぇ? どういう事なの??

 結晶はそこそこ出たんだけど、すでに型落ちばかりだし、新結晶も一個だけしか出ず、スッカラカンにしたのに、この仕打ち。

 もういい。やってられるか。



 課金? 現状のこのゲームで、するわけないでしょ。せめて散歩ロズが死滅したら考えるくらいだよ。新ストーリーまで待機。


05/18
●バイオミュータントはPS4版で予約した。楽しみだわ。




●2021/05/18  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・愛と感謝の結婚式』

 全部キャラ封印でまとめて来たか。思い切った事するなぁ。そう考えるとカチュアの場違い感がすごい。せっかくまとめたなら、そこは封印にしとけよ的な。なんで一人だけエコーズなん? 封印縛りでやるなら、ここでドロシーを入れてもティトの可愛さで多少なりともごまかせるんだから、入れときゃいいのにね。売上気にして場違いなカチュア入れるあたりがここの運営の限界。

 スキルなんだけど、特に目新しいのはないし、近影&遠影は素材的にいいけど、これらはこのところ流行のCスキル「牽制」と同じく、今後のスタンダートになりそうで、急いで取らなくても、年末辺りには標準装備みたいな扱いになってそうな予感が。

 そう考えると、特に革新的なモノもないし、キャラに興味があれば引けばいいかな〜程度のオススメ度だと思う。欲を言えば、超英雄は作品はバラけさせて欲しかったな。まあ、封印好きなら喜べばよろしい。しかし、シャニーの火力は狂った数値出そう。





●2021/05/17  → 「FC探偵倶楽部 消えた〜」 公式
 スイッチ『ファミ探・クリア感想(バレなし』

 消えた後継者をクリアしました。内容は伏せて置きますが、プレイ感や満足度を書いていこうと思います。いや〜至福だった。

 クリア時間は8半時間くらいかな。でもそれは話をある程度知っていたり、展開をところどころ覚えていたりしたからで、初見なら普通に10時間くらいでしょうか。定価4000円でそれは短くないか?と思う人もいるかもですが、全然そんな事ない。
 リメイクとしてはこれ以上ない程に完璧すぎる完成度で、クリアまで時間はまさに至福の限りでした。今年一番の大満足ゲー。


 消えた後継者をクリアしたと同時にうしろに立つ少女も購入。

 実はプレイ前は、普通のリメイクなだけなら、第二作目である、うしろに立つ少女は買わなくていいかな、と思ってたのですが、後継者の完成度でもう一作遊べると思ったらもう我慢できなくてねw 買わないって選択肢が消えてた。待ちきれなかった。

 まあね、総当たり制ADVだから、正解の選択肢を出すまで進まないという古き良き悪所もあるけど、そこで一時間迷うとかはないから、許容範囲かな、と。
 どちらも、ヒロインのあゆみちゃんは可愛いけど、話によると外伝?とかで、彼女主人公のがあるそうで。そちらは出ないのかな? 今後もシリーズ化されればいいのに。本気で期待したい。

●2021/05/17  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『チビラム・ガチャ』

 あ、忘れてた。そういえばチビラム来るんだった。

 現時点でどういう性能か判っていないのですが、前も言った気がするけど、性能がよければ魔法石を突っ込みます。具体的にはバリア貫通があれば。
 神童ラムについては、インフレしていいキャラだとみんな思っているし、強くないと嘘なので、ぶっちゃけて欲しいけど、そうなるとチビレムもセットで使いたくなったりするのかもね。早めにチビラムが出たら挑んでみよう。結果は後日報告という事で。





●2021/05/15 
 他『春アニメ感想 だいたい』

 春アニメはいつにも増して各種見ているので、色々と感想が書けるのはありがたい。日記のネタにも困ってるところだったし。

「スーパーカブ」
 礼子さんは自己完結してる人で、あまりに強くてカッコいい。バイクでの高難度な山登り。出来ない事に怒るんじゃなくて自分の不甲斐なさに怒るとことか。
 主人公はまずマトモな食事をしろよ。なんだよレトルトばっかり。野菜食えよ。母さんアンタの食生活が心配だよ。まずそこ。


「ODDTAXI」
 小戸川の家の押し入れにいるのは女子高生じゃなくて野良猫だね。OPの映像でも少し出てるから、あんまりヒネらず、そのままの解釈でいい気がする。それはいいけど、現状で柿花は自業自得とはいえ大変な事になってるけど、それと小戸川の話は関わってないのが気になる。まあ、全体的に金の話ではあるんだけど。

「SSSS.DYNAZENON」
 ちせちゃん裏切り確定かねぇ? 彼女にとって暦先輩は「ダメでいい象徴」なんよ。だから自分もダメで許されると思ってる。でも先輩は今後やる気を出してしまうとすれば、ちせちゃんの象徴がいなくなってしまうからね。ヘタするとラスボス。あと、怪獣優勢思想は誰かが裏切って共闘しそう。いい人ばっかりだし。


「蜘蛛ですが、なにか?」
 あーはいはい理解した。蜘蛛子は元々教室にいた蜘蛛で、記憶だけ誰かのコピーか。主人公が元人間なら、人間の死体を食う場面とか狂気だと思ってた。倫理的にもオカシイし。それでステータスにも転生前の名前がなかったって事か。
 なるほどね、それでこのタイトルなんだ。蜘蛛子が倫理的に何をしても”蜘蛛ですが、なにか?”になるのね。よくできてるな。

「不滅のあなたへ」
 涙と鼻汁しか出ねぇ。OPでマーチが大人の姿が出てたから成長するんだと思ってた。ただ相手が子供だからこそ、多すぎる感情の起伏を学んだというのは納得できる。一気に人になった感。でも心情を理屈で考えられるわけじゃないから、まだ機械同然。


「僕のヒーローアカデミア 第5期」
 第二試合は、吹出さん生きづらいだろうなと思った。会場が有利だっただけで、擬音攻撃は障害物は実物がその場に残るから撤去するのも手間だし、街中じゃ危険で使えない。大変だと思う。
 それと飯田君ってクラス委員でまとめる立場だけど、指揮者というか軍師みたいな事はせず、スタンドプレーばっかりだよね。

「Vivy」
 OP曲&小説も買うくらい好き。記憶障害でリセットされているヴィヴィ。6話が可哀相すぎたからね。今回の姿は大いにありですよ。さて、今回の事件「オフィーリアの自殺」は防げない気がする。脅威が起こらないと、もう未来を変える必要がなくなってしまうからなぁ。それでは物語が成立しなくなってしまうし。





●2021/05/14  → 「FC探偵倶楽部 消えた〜」 公式
 スイッチ『ファミ探・ちょっと遊んでみた』

 ちょww マテ。あゆみちゃん可愛いすぎるヤバイ。任天堂さんやりますね! まさかのフルボイスかよ。主人公のつぶやきすら喋るのイイ! キャラもLive2Dみたいな動きで良いですな。

 古き良き紙芝居アドベンチャーをまあ上手くリメイクしたものだ。任天堂だから金賭けてる感があって、声優もモブにすら有名どころ使ってるw
 BGMなどはいい具合にリメイクされているのに加えて、フォントも含めて旧作版に変更できるし、操作も簡単だしいい感じ。


 モブのお姉さんまで声優ついてて可愛いとか最高でござる。

 2時間プレイしましたが、リメイク作品としては低価格な事もあり、素晴らしいデキだと思います。ただマイナス点がないかといえば、そういうわけでもなく、そもそも1988年作品であるため世界観が古い。完全に昭和で、古いのは全然いいんだけど、「その辺りの説明が特にない」。公式にすら書いてないのはずるいと思う。慣れるまで違和感あるだろうね。
 また、元々が「見る」、「聞く」などの項目の総当たり勢ADVであるため、単調な部分はぬぐえない。しかし、テンポが悪くならないように迷いそうな時だけ、選ぶべき項目が黄色い色で表示されるので分かりやすい。古い作品のマイナス点はあるものの、任天堂パワーでご家庭安心作品にしているのがスバラシイ。


 本作から追加されたキャラ図鑑も分かりやすく、それぞれの関係性がさらに分かりやすくなっていて、そのキャラに関りがあるキャラは赤系文字で表示される。遊びやすくてバッチリですよ。

 さあ・・・じゃあこういう切り口で話しましょう。「逆転裁判」とどっちが面白い? 簡単にいうと、コチラは正統派、アチラは亜流で、奇をてらうタイプだから基本が違うというのはある。そしてファミ探偵が1988年作品、逆転裁判はその13年後の2001年作品でもあるから、進化したり面白さを追及しているという点なら逆転裁判だと思う。じゃあ、面白くないのか、というのは今までの当方の喜び具合を見れば分かる通り、普通に面白いです。あゆみちゃん可愛いです! ありがとう任天堂!!

●2021/05/14  → 「イドラ」 公式
 イドラ『実は復帰しているイドラ』

 いや、復帰したというほど遊んでるかというと、そんな事なくてですね。本家PSO2に使えるSGを回収するためのツールとして、ログインはしていたんですよ。日課だけやって終了、と。

 で、そしたらこのゲームでの魔法石が結構たまって来てまして、せっかくだからガチャやるか、と回したら色々出たので、まあやるか、という程度。オート戦闘で遊ぶだけではあるけどね。

 最近いい噂ないけど、どうなったの?というと絶賛売上激減中。運営移管も特に功を奏してない。やってる事も変わってないし。前に言ってた旧キャラの強さ調整もまったく進んでないね。

 ただ、かなりの危機感は持っているようで、配布の石やキャラはエゲツナイ。先日は☆5キャラ一人だけ選んで無料という大盤振る舞いをしてたし、イベント報酬の交換品に魔法石1000とか入れてきてるし。ログインボーナスで各キャラの誕生日記念で石100配布とか、とにかく死にかけヤバいけど、まだ終われねぇ!!感はある。
 ・・・一応、設定がニュージェネシスと同じにしている点があるから先には終われない、というのと、サクラ革命爆死で他が安易に切れなくなった、というのもあると思う。リゼロスも調整ミスで大幅に売上落としてるし、イドラは終われないんでしょう。

 でもね、やってみるとそこまで悪くないのよ。前にガッツリ遊んでた分だけあり、まあ普通に遊べるんですよ。新キャラの、チビ女王の、のじゃ様(のじゃって言わないけど)も可愛いし強いしでオート戦闘はかどるし、ストーリー放置してたから、まとめて消化していこうかなと思います。ちょうど他に遊んでないし。

●2021/05/14  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『神装リーフと 偶像アルテナ』

 誰も、だっっれも話題にしてないけど、神装したんですよリーフさん。無駄に数が多い歩行赤剣キャラで、今更少し総合値が増えたところで何の使い道がない、というのは道理なのですが、一応はトラキアキャラなので気にしないわけにもいかないわけよ。

 すり抜けで凸7、まだ神花は入れてないのですが、+15まで費やすと、総合値えらい高くなる。強くはなる、けど、武器錬成がねぇ・・・。キラー効果があるだけマシくらいの武器だしな。そして専用武器やBスキルを外して使うなら、もうそれはリーフ様である必要がなくなるから、そこを生かすべきだと思うと、使う場所が「戦渦の連戦」しかない。だから獅子奮迅3にHP↑。

 これなら使える!! かもしれないけど、別に彼でなくても。

 さて、先日の偶像にて、アルテナをGetしました。集中させたつもりなんだけど、運悪く全然いいスキルが出なくて、こうなりました。まあこれも使える構成だけど、最前線で使うかというと、そこまでじゃないのよね。トラキアと近しい聖戦キャラだから貰いましたくらいの気持ちでした。トラキア版のアルテナって出ないのかしら? 出てもおかしくないんだけど、来たとしても超英雄枠かな??





●2021/05/10  → 「FF14」 公式
 FF14『死を超えてクジラと戦う』

 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! 俺の愛人が! 俺のぉぉぉぉ愛人があああああ!!

 っていうか、後ろにいた味方の皆さんはなんで鑑賞モードだったの? 俺の愛人死んじゃったじゃん! やばい、と思った瞬間にアルフィノでも投げて代わりに刺されれば、それで解決したじゃねーか。・・・最初は変な人だと思ってたけど、誇りと友を重んじる真の騎士だった。冒険しか頭になくてホント申し訳ない。


 教皇ジジイらが魔大陸におでかけしたため、追っていく我ら。

 鳥の人達が友好的に教えてくれた話では、その魔大陸へ行くための鍵は蛮神ビスマルクというクジラに食べられた、という話。

 あのさぁ、これ主人公達にしてみれば、鍵がない以上は教皇ジジイ達だって魔大陸には入れないんだから、放置でよくね? まあ、あとで「倒す手間が省けた」って言ってるからジジイ側だけでも勝てるんだろうけど、コチラが率先して戦う必要はなくね?

 でも仕方ないね。主人公は冒険しないと死んでしまう病だし。そう、あくまでの周囲は主人公が冒険するために必要な道具であって、主人公は冒険できれば何でもいいのだよ。ククク・・・。


 蛮神ビスマルク戦。巨大クジラとの大決戦が始まりました!!

 島を舞台にアンカーを撃って本体を引き寄せるギミックは面白かった。ちゃんと予習して、このタイミングでアンカァァーー!って思ってたら、速攻で他のプレイヤーさんが操作終わらせて覚えたの無駄だった。デカイ蛇2匹を分断させるのも、基本はタンクさんがやってくれるからね。あとはもうタコ殴りにするだけ。

 しかし、背中に乗って弱点を攻撃する時、なぜか標準を合わせてるのに攻撃ができなくて、ただ背中に乗っているだけだった。わざとじゃないんだけどね、でも、ペットは必死に殴ってくれたのでOK! そこ以外は非常にスムーズな戦いで余裕の勝利。そして戦闘後ムービーが終わると誰もいなくなってる日常の光景。


 でさぁ、ミドガルズオルムに封じられたハイデリンの光の力が戦いとともに復活していくやん? これって何で開放してんの? 

 ミドガルズオルムに偉業を認められて復帰してるのか、光の加護が強すぎて封じきれないまま開放されちゃってるのか意味不明。それに加えて、今まで封じられて実質的に困った事はストーリーでデブアシエンに馬鹿にされたくらいで、それ以外に何もないんだけど、何の意味があったんだ? さっぱり分からない。

 ミドガルズオルムに加護を封じられたシーンムービーを再度見てみたんだけど、戦いを終結させてみろ、俺が気に入らなかったら殺すからな、という事だった。つまり、クリスタルの開放は、ミドさん的にはそれなりに満足って事? めんどくさいジジイ。

●2021/05/10  → 「FF14」 公式
 FF14『敵がオッサンしかいねぇ・・』

 ビスマルクを討伐した途端に出てくる教皇ジジイとアシエン。まあ、当方がジジイの立場でも同じように漁夫の利を狙うわ。だってその方が楽だもん。手間が省けた、くらいの感覚ですよ。

 しかし、ジジイ自身にも色々な含みがあって、ただアシエンに従っているだけじゃない感じでもあるし、アシエンは力を貸しているつもりで、利用されてるみたいだし、お互いに色々と思うところがあるんだろうね。オッサンというのは誠に面倒くさい生き物だなと思いました。まあ、愛人の仇は絶対に取って貰うがな。


 さて、鳥の人の村に戻ると、なんとガルマーレ帝国の新皇帝の・・・えーと名前わかんねぇ。ナントカさんがいた!! 今流行りのGOTOトラベルですか?
 この人さぁ、見た瞬間から思ってたんだけど、その兜、よくずり落ちないね。絶対かぶりにくいと思うんだけど、不安定だろ。

 ともあれ、ガルマーレは出てきたわけだけど、こういう複数が秘宝を狙ってるパターンって、基本的に主人公が手に入れる事絶対にないよな。現時点で予想されるのは、場面的にいいトコがあるのは教皇ジジイだけど、最後に秘宝を手にするのは帝国よね。

 これでガルマーレ帝国が手ぶらで帰ったり、戦艦が撃墜されたら吉田に平服するわ。魂賭けてもいい。絶対漁夫の利されるわ。


 さあ、けっこう飛ばしましたが、魔大陸に入るために必要だったパーツ、ヤ・シュトラをGet。救出された時、す巻きにされて川に流されてるみたいでワロタわ。
 でもねぇ、やっぱり新生エオルゼアでの賢人の扱いは失敗だと思うのよね。だって魔法のエキスパートだという事だったけど、それを生かす場面が特にないくせに、そういう見せ場はムーンブリダさんに奪われて、それで賢人なんて呼ばれてるんだもの。それで蛮神戦では何もしないでしょ? いいとこナシで偉そうじゃあ好感度なんて沸かんよな。好感度が沸く性格でもないしナァ。

 さりとて、アルフィノも一度落ちてからマシになったわけだし、賢人をひとりづつ救出して見せ場を作るのは正解だと思うけどね。彼女は今後の見せ場に期待しておくとする。今は嫌い。





●2021/05/07  → 「ロストジャッジメント」公式
 JE『ジャッジアイズ 続編』

 ようするに、前作でメインの神室町、龍7で作った横浜という素材を流用しつつ、高校という舞台を加えることで全部使い回しじゃないよ、と言ってるわけね。まあ全部を一新は無理よね。

 公開された映像を見てて嬉しかったのは、前作メンバーが仲間として同行してる事。この辺を鑑みると、前作をプレイしておいた方がいいのかもね。
 龍7キャラの登場自体はないかもだけど、ニアミスくらいあるんじゃね? 会話上で出てくるとかも期待したい。それで十分。

●2021/05/07  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『チビレム・ガチャ』

 今回も20連うおおおおおお!! ビクトリーーーィィ!!

 しか出なかった悲しみ。チビレムは完全に防御系だし、別に我が軍にはいらないかなぁ。それより気になるのは姉様よ。ツノあり姉様は期待したい。絶対火力特化だろうしね。でもねぇ、ここの運営は愛がないから配布でザコ能力とか平気でやってきそう。

 そういえば、ゴールデンウィークの毎日無料10連ですが、結構いい塩梅に出まして、クリリア、正月ラインハルト、恒常ラインハルト、散歩ロズ、バレラム、と出てくれました。出てくれたのは嬉しいのですが、なんというか、「今更きてもなぁ」という感じ。全員育てるにはメモリーが足らなそうだし。どうしよう。

 さて、石を貯めている当方ではありますが、じゃあ何を引きたいの?というと特にいないのよね。ツノあり姉様、エキドナも好きではあるけど、完凸したいかというと特にそこまででもないし、じゃあ水着?と聞かれるとリゼロキャラにそういうの求めてないし。フレデリカ? 来るわけねーだろ。水着は普通にラムレムエミリアと王選候補くらいでそれ以外来ないよ。絶対ですよ。

 まあそういうわけで、細々とリゼロスはやってる程度かなー。

●2021/05/07  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄・闇ガチャ当日』

 はい、終わり。

 子供ターナGetのためオーブを使ってしまったので、フェー貯金を含めて残り400個くらいしかない。この先の新英雄は順番的に飛ばされつつあるエコーズ、そもそもキャラの弾が少ない#FE、普通の順番でif。だとすると、特に欲しい人はいないので、まあ貯蓄面では安心できるかも。超英雄のサプライズで好きなキャラが来ればまた減るかもだけど。なんにしろ先は長そう。

 そういうわけで、当分は休眠。おやすみなさい。





●2021/05/05  → 「FF14」 公式
 FF14『狂竜 狂鳥 狂爺 狂ララ』

 ついに到着! 邪竜血戦の地、ドラゴンズエアリー!!

 ここは千年もの間、人間を恨んできた狂竜ニーズヘッグが住む地。交渉が決裂し、実力行使による沈静化を図るために光の戦士は駆けていく。
 しかし、光の戦士は恐れていた。微妙な恐怖しかなかった!

 なんかパーティに2人もデブチョコボの仮面かぶったマッチョがいるんだけど。しかも強いし。めっちゃFF楽しんでそうw


 さて、いよいよニーズヘッグ戦。いちおうは事前に動きを調べて挑んだのですが、まあ、ギミックも単純ではあったし楽だでした。エスティニアン氏がバリア張ったら入るくらいだもんね。

 あとは自分は死なないように逃げ回ってましたが、一生懸命ペットが殴ってくれてました。ペットの手柄は俺のもの。死ななければ火力はゼロにはならないのだ! 召喚師はほんと当方向き。

 それよりも、デブチョコボマスクの二人組がやたら強かった印象で、なんでお前らそんなに手慣れてんだよ、とMIP推薦したかったんだけど、こちらは初トライだったので、ムービーを見終わったころには自分だけ・・。一人残されるのスゴイ悲しい。きっと最後の一人になりたくないから皆急いで退出するんだよあれ。


 で、千年の脅威から開放されたイシュガルドでも動きがあり、教皇のジジイがよからぬ事を考えている様子。RPGに出てくるジジイの悪人率の高さときたら・・・。こんのヒゲジジイめが。

 まあ、外からの脅威があったから上が下を抑えつける理由があったわけだし、貴族が貴族と名乗る理由も実はなかったと知ったら、虐げられ続けてきた者達は今こそ不満を爆発させるでしょ。

 でもねぇ、ジジイがいう通り、じゃあ無秩序になって、それでどうする?って言われると確かに衰退でしかないよな。国としてそれはマイナスではある。うん、分かるよ?
 でも、それは不満を爆発させる理由があったわけで、傲慢な騎士とか見ていると全然平等でもないし自業自得であり自滅よな。


 ほら見て! 貧民街を全裸で駆け抜けるララフェル! ねぇ! ちょっとアナタ、寒いのよ? 雪降ってるのよ?! 全裸よ!?

 こんなところにもイシュガルドの闇が垣間見える・・・。

 とはいえ、ニーズヘッグを倒しても、まだ戦いを続ける愚かな人間ども。どうなってんだよ。もうダメだろこのポンコツ種族。

 今後の騒動を解決していくのも主人公であり、光の戦士が中心になるんだろうけど、やっている事は敵対勢力をかたっぱしから潰してるだけだよな。こんなもんただの強者による武力制圧だよ。解決方法としては下策もいいとこ。ミドガルズオルムが求める、納得がいく”正解”というのはどこが落としどころなんだ??

●2021/05/05  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄・暴雨の中を歩む者』

 闇落ちならこの人らが来るだろうなぁとは思ってたけど、マーク‘Sは二人もいらんだろ。せめて一人は来年に回しなさいよ。

 いやまあ、強いのは分かるんだけどね、もう武器の説明文を読むだけでイヤなんだわ。長すぎよ。誰か「武器効果の2行目から下をすべて無効かする」って神スキル持ってきてくれんかなぁ。

 しかし、新Cスキル「脅嚇(きょうかく)」はターン開始時、という制限が面倒だな。前からある「威嚇」も10凸オーシンにつけて使ってるんだけど、イマイチ強さが感じられないのよね。

 で、今回の方々は強いかどうかを考えてみると、普通に強いんだけど、最近コイツ強いコイツ強い、が続いて、どうせまたすぐにコレより強いの出るんじゃね?のようなインフレに飽きた感がして乗れない。まあ、特に好きなキャラでもないし、ディミなんてまた槍歩兵だし、欲しい素材でもないので華麗にスルーよな。


 どうでもいい追記。

 闇ガチャが発表されてから、子供ガチャを引きました。いや実は、投票対戦で自分がパオラで、敵側がターナだったんですが、攻撃する時に相手はダメージを受けるグラフィックになってるじゃん? ターナかわいすぎひん? めっちゃカワイイよねこれ。

 それで終わる前に引いておこう、と思ってオーブ100を費やしてなんとかGet。副産物として#FEツバサちゃん、その確率消化でエフリーク、☆4リオン×2とまずまずの成果でした。

 もう最近は性能うんぬんより、絵だけで引いてる感あるね。

 ところで、隣の闇マーク君は何かというと、実はキミにお願いがあるのよ。あなたのお父さん、神装になってからボロ着れみたいなヒドイ服を着てるんだけど、少しキミのセンス分けてあげて? ね、お父さんに一言伝えてあげて? 今のキミと比べちゃうと悲しくなってくる。
 まあそういうわけで、実にどうでもいい追記でございました。





●2021/05/02  → 「FF14」 公式
 FF14『イシュガルドと 主人公』

 七大竜の一角にして、話が出来そうなドラゴン・「フレースヴェルグ」氏に会うために、はるばるやってきたぜチョコボの森。

 しかもLvが低いせいでチョコボ襲ってくるし、またペット出し忘れてただけでなく、護衛チョコボもいなくて、いきなり死闘を繰り広げてしまいましたが、その最初の戦闘以外は順調に戦えてます。
 ストーリーだけやってればLVは上がっていく、とか何処かで聞いた気がするんだけど、襲われるのは、やっぱり面倒臭いね。


 フレースヴェルグのお膝元、静かに暮らす竜達のコロニー。
 ここでやっと理解した。

 なるほど、ようするにイシュガルド編は特別すごい事をしているわけではなく、今までやっていたのと同じ他種族とのいざこざ解決編なんだね。イクサルでもゴブリンでも各所で問題があったり蛮神対処してたり、それと同じ事をドラゴンともしてる、と。

 ただ、たまたまドラゴン族が強力な力を持っていて、人間も馬鹿ばっかりだから問題が複雑になっちゃってる。今までもそうだったように、善人がいれば悪人もいるし、それは竜も同じこと。だいたいの場合、結局悪いのは人間なんだけどね。もうダメだろ人間。人間滅ぼそう。すいません。いつもご迷惑ばかり・・・。


 虫種族の呼び出した蛮神「ラーヴァナ」との死闘が開幕。
 おいマテ、めっちゃくちゃかよ!

 これだけ難易度が爆上がりじゃね? いや、文字通りめちゃくちゃだよ。一戦目は場外落ちを気にしてたにも関わらず自分だけ場外という痛恨のミス。勝たせて貰ったけど悔しいので挑んだ2戦目は死ななかっただけで活躍できず。これ最初に攻略した人は尊敬するわ。
 まあそれはさておき、ストーリーの設定上では、こいつを主人公ひとりで倒した事になってるんだよね? 話の状況ではイゼルと自分しかいなかったわけだし、ゲームとしては8人でも、設定では1人だけだった。そう考えると、光の戦士とはいえ、たかが個人がこれを倒せるって異常どころの話じゃない。超脅威だろ。

●2021/05/02  → 「FF14」 公式
 FF14『竜と未熟者と 冒険中毒者』

 さあ、チョコボの森を乗り越え、やってきましたドラヴァニア雲海。新しいMAPへ行くごとに風脈を集めまわって空が飛べる、までの流れが結構キツイ。もうちょい楽がしたいこの頃。

 そしてさらに追加される小クエストの数々。凄まじい数があるけど、まとめて受けると分けわからなくなるので、当方はせいぜい2個くらいまで受注にしてます。
 主人公、ほんと冒険好きよね。全クリアしないと空飛べないとはいえ、話からすれば無視してもいい事にまで首突っ込むしな。


 で、さんざん苦労して、とうとう目的のフレースヴェルグ氏との対面。・・・からの圧迫面接。新人社員の夢や希望を語って見事に撃沈した氷の魔女イゼル。お前のそれは幻想だ。と言われて急激にへこむ奴w
 でもこのフレースヴェルグさん、なんだかんだいい人よね。口調は厳しいけど、言わなくてもいい事を色々教えてくれるし、感情的になって威嚇するわけでもない。やっぱり過去に人間の女性を愛した事でなんだかんだ人間に甘いんだろうね。竜にしてはとても温厚。呼び出しのラッパを吹いたら何度でも来てくれそう。

 どちらにせよ、狂気に捕らわれたニーズヘッグとは戦いじゃないと解決しないのか。でも、話が無理ならじゃあ殺そう、という切り替えの速さに驚く。時間もないし、仕方ないんだろうけど。


 狂竜「ニーズヘッグ」の住処へと行くための準備の間。ナナモ様マウントの異名を持つラウバーンのお手伝いをした主人公達。

 むつかしい政治と、それに巻き込まれた未熟者のアルフィノ。まあ失ったものは大きいけど、これも勉強代と思って割り切っていただきたい。
 しかしウルダハの内政もめちゃくちゃだな。ラウバーンが権力者を殺したけど、公式発表でもみ消していままで通りって、闇だらけだろ。今まで陥れた手口と似たようなやり方で解決されたんだぜ。加えて帝国をネタに改革に待ったをかけるとか腹黒すぎる。何の解決にもなってない。
 こういう胸糞を見て、主人公は何を思っているのか。ラウバーンやアルフィノの苦悩を目の前にして、どういう胸中なのか?


 ・・・・冒険、まだ?

 この人、とりあえず場面に合わせてうなづくだけだしな。全然、細かい事考えてないでしょ。そのくせ頼まれた事をなんーでも引き受けるし、きっと冒険の方が大事なんだろ。きっとこう。

 冒険>>>>>>>>>>ララフェル>>晩御飯>>アルフィノ・ラウバーン

 まあそういうわけで、鳴かぬなら殺してしまえニーズヘッグ作戦が開始されます。プレイヤー自身は納得してないんだけど、まあ、仕方がないのかなぁ。常にコチラを監視しているミドガルズオルムは何を思ってるんだろう、とは思うものの。ここからいい解決策があるとも思えず。状況に流されるまま冒険にGOです。

●2021/05/02 
 他『春アニメ感想 3〜4話まで』

 春アニメに限らずですが、だいたい4話まで見たので、視聴継続しているアニメの感想などをちらほら書いていこうかと思います。いや、ゲームのネタも特にないので更新が何にもなくなっちゃうから、という理由もありますが。まあ、暇つぶしな感じで。

「イジらないで、長瀞さん」
 原作未読。意外と好きで見てる。宇崎ちゃん系のイチャイチャ系かと思えば、見方を間違えていたと気づいた。この話は、長瀞さんが予期せぬ状況でテンパってるのを楽しく見るのが正解だ。


「ODDTAXI」
 人が動物に見えている精神異常者の主人公・小戸川。1話ラストで彼が押し入れに話しかけてるのって、行方不明になってる女子高生の死体か、と思ってたけど、もしかすると本気で野良猫だったのかなと思い始める。それかそもそも誰もいないか。
 第4話。拳銃を手に入れた田中。暗殺計画はどうせ失敗でしょ。運に恵まれてない男だし。でもそれで終わると田中が悲惨。

「僕のヒーローアカデミア 第5期」
 コミック勢。アニメから入ってハマって、外伝のヴィジランテなんかも手を出してる始末。A組VSB組・第一試合を改めてアニメで見て思ったのは、梅雨ちゃんの圧倒的総合力の高さ。頭2個ぐらい抜けてる。A組でスカウトするならまずこの子でしょ。


「メガロボクス2」
 第1〜4話の流れが完璧だった。主人公のジョーが役立たずだというのに、脇役がドラマを紡ぎ、彼らの足掻く姿を見てジョーもまた奮い立っていく。そしてまた脇役それぞれが見事の一言。

 特にチーフの生き様が最高すぎる。このキャラと声優の相性は完璧だった。このキャラを演じた事を生涯の語り草にしていい。

「SSSS.DYNAZENON」
 ちせちゃんの手袋はイジメの痕跡かね。手の甲に根性焼きとかされてんじゃない? でも仲間にそういう気遣いをする人がいないから解決しないのかな。絶賛こじらせ中かもね。それはそうと、世間ではダイナゼノンについて報道とか噂はないのかね?


「蜘蛛ですが、なにか?」
 原作未読。16話まで視聴したけど、これクモ子=若葉はミスリードなのかね。アニメだと若葉を特に印象強く見せている感があるけど、人間の頃から内弁慶のような性格かというと、そうは描かれてないし。
 それと、外には出たわけだけど、刺客に襲われる事が多々あるとはいえ、本人は外に出て何かやりたい事はないのかな、と。世界崩壊を防ぐ気があるようにも見えないし。焦ってもないし〜。

「東京リベンジャーズ」
 時間軸が現実とリンクしていて何度も同じ時間軸を行き来できないのは良い。現代の仲間も死んでしまうけど、それでも自身の人生は悔恨以外に問題なく、まだ逃げらる状況なのは不満かな。


「シャーマンキング」
 原作未読。途中から読むのも面倒そうなので読んでなかったのと旧アニメもスルーしてた。話のノリはともかく、今見て思うのは、このリーゼントの竜さんという大人は日頃なんの仕事してるんだろう?? 今の時代じゃ生きづらそうだなぁとは思った。

「不滅のあなたへ」
 母親を得たか。人間を学んでいくと考えれば最高の出会いではあると思う。どちらにしろ、今の何にも出来ない主人公では、今後の話を続けられないから、多少でもいいから、何かしらの心の成長をしなくてはならないし、序盤の山場に向けて緩急の緩が欲しいところでもある。ここで一気に10年くらい経過させちゃっても問題ないね。ところで、この作品は、全何話なんだろう??





●2021/04/27 
 『5月に期待しているソフト』

 最近あんまりゲームを買ってなかったというか放置してたわけですが、新しい興味が沸けばそちらに向くのも当然というもの。

 この5月には、前々からプレイしたかったゲームが重複してしまいまして、どれか一本に絞らないとさすがに時間がない。でも遊びたいのがこれらのソフト。嬉しい悲鳴というやつなのです。

 どれも毛色がまったく違うので、どれに手を出してもいいとは思うのですが、さあどれを選ぶべきでしょうか?と思案中です。


●『Subnautica: Below Zero』
 5/14発売   「Subnautica: Below Zero」 公式

 海洋探索SFアドベンチャー、というかサバイバルゲームですな。旧作から気になってはいたのですが、この程、廉価版価格で登場という事で興味を引きました。3000円はとっても安い。

 問題なのは、3D視点よ。一人称視点ですよ。今まで手を出せなかった理由はまさにこれ。当方は画面酔いする質なので、絶対に面白いと感じてるのだけど、絶対に酔うのも確信してるww

 期待はしてたけど、きっと買わないだろうな〜という気持ち。


●『ファミコン探偵倶楽部』
 5/14発売   「ファミコン探偵倶楽部」 公式

 これですよ本命は。旧作はお子様の時に遊んでまして、消えた後継者の終盤や、後ろに立つ少女は全編クソ怖かったのを記憶している。それ以上に面白かった。リメイクは本当に嬉しい限り。

 youtubeで公開されているリメイクの完成度もすごそうだし、さすがに話の細部は忘れているのもあって、今回のは手を出してみたい。これは購入予定であります。初プレイで買うか迷ってる人は間違いなく面白いから期待していい。
 順番通り、消えた後継者からプレイしてみようと計画中です。


●『バイオミュータント』
 5/25発売   「バイオミュータント」 公式

 前々からつぶやいてたオープンワールド・ARPG。見た通りケモノ達が住人で、主人公もケモノ。銃器や剣、時にはロボットに乗ったりと、ちょっとだけ機械文明であとは自然のような世界をぶらつく。
 ただ少々の懸念は、紹介ムービーで主人公が銃器ばっかり使ってたところ、別に銃撃戦がやりたいわけじゃない。それと当方が海外の注目ゲーを遊ぼうとすると、アンセムにしろサイパンにしろ酷いバグや不具合オンパレードになる事が多い事。だから、欲しいとは思うんだけど、また様子見だと思う。警戒心しかないw

●2021/04/27  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『武将ミミ・20連』

 はい、ダメでした。
 さすがにペテルギウスと同じく10連で、とかは甘かった。

 今回のミミって迷惑サポーターとして役どころがカッチリしてるから、無理して引きにいっても今後役立つし問題ない気がするんだけど、そこまで気合入れて引く人がどれだけいるか、という問題よね。

 ここで魔法石をつぎ込む人はアリーナやってる人くらい? まあ、ミミ自身も可愛いけど、じゃあこの能力とミミの魅力でガチャが回るのかしら? 今は我慢でエキドナ待ちって人、多いんじゃないの?

 今回のガチャがどれだけ回るかによって、残ってる客層が分かる。あんまり売れなかったペテルギウス並みだったら、もうアリーナに注力している人はそんなにいないって事。このミミの性能で回らないならアリーナ勢はもういないって事になる。しかし、爆上げするなら、まだ潜在的な活気はあるという事になるね。さて、どうなる事かね。

 さて、20連してしまったから、また貯めの生活に戻らなければあかんね。5月にショートストーリー追加って、まだ先だとか思ってるかもしれないけど、もう5月だからね? すぐだよ、すぐ。そしたらエキドナもすぐだよ。もし来なくても貯めといて損はないってばよ。

●2021/04/27  → 「Re:ゼロ〜 禁書と謎の精霊」 公式
 PC『リゼロ禁書・公式放送での情報』

1・戦闘はサイドビュー自動戦闘! 必殺技でキャラ画像!
2・キャラを手に入れると専用ストーリーがあるぞ!
3・メインメンバーではないキャラは素材集めに行けるぞ!

 ・・・これ、キャラが違うだけで、ただの量産ゲーよね。リゼロである必要ある? 加えて戦闘モーションのデキ悪すぎるし。別に量産でもいいけど、特別に独自の面白味がある!とかいう試みすらないよね。まあそこは想定通り期待もなかったんだけど。

 それより問題なのはリゼロスと違って現実世界の設定なので、エキドナとか他魔女、大罪司教が仲間とか出来ない事だよね。出た時点でおかしいもん。リゼロスはスバルの脳内世界だから許されている面があるし、キャラの強さに対しても、スバルがそう思っている程度の能力だから、という理由がつく。ラインハルトが火力しかないキャラなのも、スバルがそれくらいじゃないか?と思っているから現実とは違うあの程度、という事で納得できるんだけど、リアル世界でそれだとオカシイんだよね。そのあたりの調整もどうする気なんだろうか?

 どちらにしろ、戦闘シーンの完成度もグラフィックも、あまりにも酷すぎでヤバイのが印象的だった。スーパーファミコン並みかよ。





●2021/04/26  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる 4/26』

 突然のフェーちゃんねる! お許しいただきたい!・・・というタイミングでの更新でしたが、いわゆるGW前の情報を公開したミニ版でしたな。
 しかしここでシグルドパパ! いや、来るとは思ってたけど、移動力やべえなこれ。本人が4マスもやばいけど、奥義発動で仲間も+1とか高速移動が過ぎるだろ。妙なしがらみが付いた細かい効果がいくつか付くよりも、これはシンプルにやばいでしょ。

 サポート的なキャラだとは思うけど、近接だから自身が敵の目の前で戦わないと奥義は発動しないわけで、目の前でガンガン戦うタイプでもないのかもね。受けて奥義発動なら使いやすそう。


 素材きたあああああ!! エビにとうとう使い道が出来ただけでも感謝ですな。我が家にも一人いるので、アプデと同時に、即座に素材として役に立っていただきたいと思うのですが・・・。

 だって、リョウマさんの新スキル「武士道・承」はいわゆる回避だというのに、速さ↑でも42しかないので、今の環境じゃやってけないでしょ。じゃあ追加された「攻撃速さの牽制3」をおいしく頂戴するのが礼儀というものよ。
 で、スリーズはやばいサポーターと化しましたな。最近は闇アイクのように弱化を強化に反転のような困るキャラもいないので、置いておくだけで仕事してくれる優秀な子。旧キャラで総合値も低いけど、それが問題にならないのは素晴らしい。これ、もし複数体置けたらやばくね? あとは服がやぼったいのがなぁ。


 マイ召喚師の武器属性変更ができるようになりました! なりましたけど、エクラ使ってる人、どれだけいるのかねぇ? いや、ミョルニルでは駒が増えるので有利にはなるけど、無凸だから強くないじゃん。だから属性を変えられたところで、そこまで期待してないというか。むしろ、強くなくてもいいから、見た目をもっと増やせよ的な。そもそもミョルニル適当プレイだけど。

 それよりも一番の朗報は、予備兵舎ではなかろうか。1000キャラまで持てるようになるとか、素晴らしい改善である一方、いままでオーブ費やして枠を拡大させてたのはなんだったんだ、という疑問はある。昔、「お金返して!」っていうAA流行ったなぁw まあそんなとこで悪くはないフェーちゃんねるでした。





●2021/04/23  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『リゼロス・チャンネル#5』

 ミミかわいいなおいw 配布がヘータローで、子供の日みたいなイメージなんだね。こういうのでいいんだよオジサン発動。

 それはいいけど、武将ミミが紳士ロズワールのメタキャラとして登場とは。キャラも可愛いし是非とも引きたいんだけど、考えてみればアリーナはもう完全にやってないから、いらないと言えばいらないけど、可愛いからずるい。
 うちは強い緑属性がいないので、緑のミミには興味あるね。火力キャラなら更によい。武将というなら強い感じはしますが。


 で、やっぱり皆様が気になるエキドナの実装。ショートストーリーという別枠のストーリーで登場ではあるけど、出てくる以上はキャラ自体の実装だって期待されるのが当然の流れになるね。

 6月末から7月は間違いなく水着キャラでのガチャを実装してくるだろうから、ショートストーリー実装ごろにはキャラとして出てくるんじゃないのかねぇ。秋までリゼロスが順調とも思えないから、絞れる間に絞るでしょ。しかもDMM版がサービス開始されれば、少なからず食いあって客も逃げるだろうしって予想。

 エキドナはまだ制服姿なんかもあるから通常版を出しても平気という強みもあるし、運営的には期待してると思う。(売上を)


 さあ、新章2の情報ですが、スーツ姿はフェリスみたいね。ヴィル爺と同じ服だという話だし。エルザは人間じゃないから老化してないのは理解できるけど、フェリスは獣人だから老化が遅いのかねぇ? クルシュさんが白鯨にやられたとしたら、魔女教よりも白鯨を敵視してるって事かな? 色々と謎な部分が多い。

 しかしフェリスもそうだけど、ベア子がいるのもビックリだね。その人を求めてたけど、スバルで妥協したって事かしら?

 とはいえ、エルザが味方なのは心強い。だけど、Web小説でもifルートでしか仲間になってないようだし、原作ストーリーではそのうち仲間にならんのかなぁ? どうせ死んでないだろうし。

●2021/04/23  → 「FF14」 公式
 FF14『イシュガルドと 主人公』

 さて、イシュガルドに入った当方ではありますが、いざ入ってみた感想はといいますと、首都以外はただの過疎領地じゃん。ウルダハより僻地の開拓が進んでなくて、街すらないんだものな。

 これで長年ドラゴンと戦い続けてるのに、さらに帝国との戦いに力を貸してくれ、と言われても、そりゃ無理だろ。すでにイッパイイッパイなんだよイシュガルド。三国同盟の皆さんも許してやれよ。可哀相になってくる。教皇猊下もただのヒゲの長いクソジジイだし、周囲の騎士は馬鹿ばっかりだし、逆に心配になる。


 うおおお! イルベルドさんが言ってくれた! 主人公の名声が利用されてるじゃん! お前ただコキ使われてただけじゃん!って当たり前の事を言ってくれる人いたよ! ほんとそれよ。

 当方の気持ちはともかく、でも主人公が動じてない時点で、物語的には主人公はその辺に頓着がないのかな、という気がする。気にしてたらとっくに反発してるでしょ。暁では確かに名声を搾取されてるけど、戦ってればお金くれるし、強くなるし、人助けにもなってるから、まあ別にいいや、みたいな感じなのかもね。

 FF14の冒頭でさぁ、主人公が馬車に乗ってた時に、商人から求めるのは富か名声か力か、と聞かれたけど、きっと一番欲しかったのは冒険だったんだよ。プレイヤー的にもそうだもんね。





●2021/04/22  → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『第三回・情報番組の色々』

 ストーリーやキャラクターが発表されましたが、旧PSO2の話が・・・だったのは周知の事実。それは運営も理解しているだろうから、気合は入れてくるだろうし期待もしたいところだね。

 他にもキャラクリ関連では、表情カスタマイズや、見た目の装飾の調整が自由になるなど、無限のキャラクリエイトを目指して努力している様は好感触。既存ロビアクに指の動きを付けるなどでバリエーションが増えるのも嬉しいけど、NGSモデルのキャラじゃないと動かないんだから、ますます旧仕様は死亡だなw


 サービス開始時期が6月との発表。まあ延びたりはしないね。だって、パッケージを売るという予定は崩せないから、不具合が直らなくてもサービスINはするでしょう。それは大歓迎さね。

 夏目前に合わせて売るために、水着やら泳ぐモーションで釣るとかマジ最低だぞ。めっちゃ嬉しいけどな! どうせ同時期のスクラッチも水着で荒稼ぎするつもりだろうな。キタネー商売しやがって!! 早くしてください!!! おいくら万円ですか?! 

 しかし、パッケージ版を店頭や通販以外にもデータ販売をしてくれるのはいい方式だよね。最近って転売目的の輩が買い占めて、やたら高額になったりするのを見かけるし、データ売りなら荷物の到着を気にする必要もないからね。安心して2つ買える!


 うおおおお! キャラクリ付きベンチマークきたああああ! しかも開始前に来てくれた! これでかなり遊べるな。・・・とはいえ、そもそもがベンチマークなので、動作確認やスコアがどれくらい出るのか、前もって調べられるのは安心だわね。普通の人はβテストに参加してないんだから、動くかどうかは重要。

 キャラクリがすごいと話題のゲームに興味があるプレイヤーさん達がこういうので触る機会が増えたことは実によろしい。触ってみて、これすごい、となれば遊んでもらえるかもしれない。
 でも、PC版のみだし、要求スペックもそこそこ高い。キャラクリ自体でも、服がレイヤリングとコスチュームとパーツに分かれてるから、初めての人には意味不明でワケ判らないと思われそう。既存プレイヤー以外には敷居高そうなベンチになりそう。






04/20
●オッドタクシーほんと面白いなぁ。3話でこれかよ。みんな本音なのか嘘なのか分からないからね。




●2021/04/20  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『幼き日の出会い・ガチャ当日』

 ミランダ獲得のためにオーブを無駄に消費したせいで、久しぶりに屈辱の課金。60個を補充した当方。そしてこの60個で賭けだ!!

 まずは新キャラである子供ガチャを引き、それで何かが出たら残りはミランダ獲得に費やす。それなら自分も納得できるし、ブログとしても恰好付くだろう。これは行ける! 今日の俺はついてるからな!

 と思ったら30個で来てしまったエフリーク。ありがたや。

 でもなー、Getしても実際は使わないんだよな。実は前回のパント様とルイーズ様もGetしただけでLVも上げてないくらいだし。

 っていうか、皆さん配布でも新キャラでも手に入れた方々を十分に使ってる? とりあえずLV上げて2〜3戦させて満足してるのが関の山なんじゃないの? 全キャラ神花を回収してる人尊敬しますわ。


 うおおおおお!! 残り30個! オーブ残り30個もあるぜ!

 これで赤一点狙い。ミランダを狙うためにこれを費やすのだ。出なかった140個に加えてこの30個で俺はミランダを出すんだ! 今までの屈辱を取り返すんだ! そして今回も取り返せない現実です。

 いや、出たけどね、違うのが。

 総選挙アルムさんって見なくなったなぁ。誰か使ってる人まだいるの? 元気にしてるかなぁ。素材的にも何の価値もないけど、総選挙キャラだから強化される可能性、あるよなぁ・・・? あるよね??

 出たのは結構ですけどね、合計170個ものオーブを使ったのよ? ミランダのピックアップで一人も出ないって、どこがピックアップなの? もしかして他の色も引いてたら普通にララムとかガンガン出てた可能性。
 エフリーク出たからいいじゃん!っていうかもだけど、それ他人事だから言ってるだけで、欲しいキャラ出てない時点で敗北だからね?

●2021/04/20  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『新キャラ・ペテルギウス実装』

 あ、10連で・・・。まさかのGet。まじかよ。

 ペテ公は敵としては好きだけど、味方としてガチャ回しまくりたいキャラかというと全然NOなので、出たのはいいけど、まあ・・・。

 実際に使ってみてどうか、という話になりますが、通常で戦うことを考えるとイマイチ。スキル3も発動遅いしなぁ。
 でも、殺される事で真価を発揮するキャラだし、そこが最大の魅力。防御力もないから速攻で死ぬw そしてスキル発動の脅威が実に面白い。死ななきゃ意味がないので変に強くても困るから凸る必要がないし、凸っても意味がないのはいいね。こういうのが愛ある調整だと思うよ。運営の中身変わったのか? もうそろそろ改心してくれ。

 しかし、今回の総力戦はキツイな。超級は紳士ロズを借りて時間はかかるけど、なんとか勝てるくらいかねぇ。ペテ、鎧クルシュ、フレデリカ、バレレム、ベア子、和アナ、恒常レム、レンタルで紳士ロズ。結局は火力押ししかないかねぇ。弱化も大事だと思うけど、とはいえ、負けるときは簡単に負けちゃう。安定して勝てません。全然。








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