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■現在・日記を続けてるゲーム・モチベーション順
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■3月の目標 = 爽快感のあるゲームを探し、ストレスを発散する。

*余ったスペース  2026/02/25  旧作のまとめ倉庫

■『FE 覚醒』
 大人チキ

 覚醒で好きなのはチキ。子供チキはノーサンキュー。大人こそよ。
■今後のスケジュール
02/19
 パラノマサイト2・発売
02/26
 鳴潮・アプデ&キャラ実装
03/20
 ドラクエ10・公式放送
03/31
 PSO2NGS・公式放送
04/29
 NTE・リリース予定
06/25
 ドラクエ10・Ver8
03/02 02/25 02/20 02/13 02/10 02/07




鳴潮『リューク・ストーリー(バレあり』
●2026/03/02  →「鳴潮」公式
 今までの旅の仲間って、現地の戦力でしかなくて、あくまでもその場限りの人だった。でも、先生の場合は漂泊者にとって仕事上のバディ、対フラクトシデスの完全な味方としている。意味合いが全然違う。こんなに深い仲間だとは。

 ストーリー上から考えて、学園に置き去りはおかしいから、漂泊者の旅に同行してもいい人よね。ガチャ引くわ。だって、居ないほうがおかしいもの。いいキャラだしね。

 フラクトシデスの話。

 ネームドがいっぱい紹介されて盛り上がって参りました。今までスカーとクリストフォロ、フローヴァの3人しかいないのにフローヴァ退職しちゃって、幹部少ねぇな、と思ってた所で大量投入。いいですね。
 とはいえ、倒したと思ったら実は本気出してない等はやめてほしい。そのパターンは嫌な思い出しかない。ちゃんとガチ戦って倒されて欲しい。
 それはともかく組織長、マメだね。部下にやらせりゃいい事を地道に演技してさぁ。ヒマなの? それはともかく、ニヴォラ本人を返せ。あの子も共鳴者だろ。星4ガチャに入れろ! あんな可愛いのにもったいない。

 さて、それ以外のキャラですが、リューク先生があれだけメインで重要な扱いで意外ではあったけど、そうなるとシグニカやルシラーは本当に部外者感あるよね。いまんとこ。

 シグニカはストライダーゲートの関連で少し役立つのかな?という予想はあるけど、ルシラー校長は学園さえ無事ならいいよ、みたいな立場に見えたから、本当にメインに関わるのかな?という疑問がある。
 とはいえ、リュークが重要ポジだった事を考えると、二人とも超重要キャラなんだろうな。メインで出た後は、いないなんてあり得ない!と、と手のひらドリルする用意はある。

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DQ10『第13回アストルティアナイト』
●2026/03/02  →「ドラゴンクエスト10」公式

 今回は推薦枠がないからガチ勝負という話だけど、リィンが優勝しなかったから、ラウル優勝は消滅。だとすると誰が上位かというのは気になる。
 だけど、それ以上にギルガランいないの驚いた。人気上がってきたと思えば予選通過もせずユシュカに席を奪われてるの意味わからん。しかし、ドワ枠とかプク枠とかいないのも悲しいね。運営は他種族で人気でるキャラ作れないんかい。

 ともかく、今回は優勝者は誰でもいいんだけど、逆に最下位の予想をしたい気分。パパはきっと人気あると思うから最下位はないはず。たぶん、ユシュカかアスバルのどちらかよね。どっちだろう? 来年のリィン優勝を見据えてラウルは2〜3位だとは思うんだけど。・・・と、まあ、色々な予想が楽しいね。

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END『ンフィー、ここまで』
●2026/03/02  →「AN:エンドフィールド」公式

 2月をガッツリというかそこそこは遊んだ結果、満足しましたのでここまで。・・・やっぱり、デイリー重すぎるよ。

 理性(スタミナ)消費だけでも2倍消費チケットが回数限定だし、それ以外にも貴重品素材の回収、配達、FP買物、各地域の商品交換、やる事が多すぎて時間が掛かりすぎる。

 で、ストーリーが面白いかというと、マッタクそんな事ないし、好きなキャラがいるかというと、ラストライトくらいだし。加えて、工業パートは時間かかるからね。面白くて好きなんだけど、街作り系は時間が吸われるという恐怖を昔「トロピコ」というゲームでかなり味わってから怖いんだよね。

 自分のペースでやればええやん!、と言うかもだけど、面倒くさいを越えるモチベーションを保てないなら、ここで終わりかなと。面白いゲームであるのは間違いないので、後ろ髪引かれる点もないこともないけど、ここはきっぱり。

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ヘブバン『ヘブバン、ここまで』
●2026/03/02  →「ヘブンバーンズレッド」公式

 関連情報を更新してないので察してると思いますが、ヘブバンはここまで。もう追うことはないでしょう。

 戦闘にはそもそも興味がないのに、ストーリーをやらないなら、もうそれは終わりって事よね。当方の最高潮は4章まででした。いい思い出。楽しかった。あとはもう下がってくだけだし。

 今後はスマホのファイアーエムブレムヒーローズと同じ扱いで、好きなキャラが来た時にGetするだけのためにデイリーだけ少しやって石貰う程度かなと。

 好きなキャラはいつまでも好きだよ。

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PSO2『聞いてしまった・・・』
●2026/03/02  →「PSO2NGS」公式

 チャットGPT君に聞いてしまった。
 NGS君の良いところ悪いところ。

 的確に痛いところを突かれてダメージを受けてしまったw 知ってる事実ではあったんだけど、目を背けていた部分でもあったんだ。そして、どこを改善したら再び盛り上がりますか? という禁断の質問をしてしまった・・・。その答えだが、あとは君自身の目で確かめてくれ! 納得するので。

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鳴潮『心から謝罪します』
●2026/02/25  →「鳴潮」公式
 メインストーリーのエイメスの話やりました。

 あなどって申し訳ありませんでした。
 アイドル要素嫌いとか、
 ピンク髪許さないマンとか、

 すべて、一切を取り消します。
 大変申し訳ない!! あまりにも無礼でした!

 ストーリー最高かよ! やべーわ。
 完全にナメてたわ。

 申し訳ない。ほんと侮ってました。公式が変にエイメス推してるのとか、モーニエ教授のイマイチ感あるストーリーとか、旧キャラが使い捨てとかソアー廃止とか、いろんなマイナスでネガティブになってたのが全部吹き飛んだ!!!!

 でもね、いまガチャ引くのは違うと思うんだ。あの結末を見たら、いまエイメスを引いて使うのは許されないと思う。ラハイロイ編が終わる頃、真にハッピーエンドになるなら、その時の再ピックアップで確実にGetするべきかなと。今じゃないよね。
 手に入れたら、その時こそブラックショアで嫁が待ってるから、ちゃんと娘を紹介しに行かねばならぬw

 それはさておき、ストーリー中のギミックも凄かったですな。一度しか見ないだろう様々な仕掛けが惜しみなく導入されており、このクオリティで遊べるのは脱帽です。

 道中の前半ではリューク先生を使える機会がありましたが、敵が強かったせいか、あんまり爽快感は感じられなかった。共鳴開放だけ何度も出来るなぁ、という印象。

 で、今時点でもう次の、リューク先生メインのストーリーが始まりますが、鳴潮のストーリーは実装後、すぐに遊ぶべきだと思い知りました。余韻とかネットで感想漁るの大事!

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END『いまんとこ』
●2026/02/25  →「AN:エンドフィールド」公式

 白亜アンゲロミラとかいうボスに、ボコボコにされた件。めちゃくちゃ強くてHP半分しか削れず全滅させられた。

 とはいえ、コチラもLV50までしか上がっていなかったからねぇ。防具も揃え切れていないし。今までストーリーで問題なく勝てていたから甘く見てた。
 ひとまずストーリーは足止めで、貯まりまくってるサブクエやら機能開放でもやるとしますか。ほんま先が長い。

 そういえばイヴォンヌ・ガチャが開始されましたな。

 当方はラライトさんをメインで使う以上、もちろん寒冷パーティなので、イヴォンヌも期待してたんだけど、相性良くないらしいね。組み込めるなら無理にでもGetしにいったけども。キャラ自体は結構好きです。

 現状、メインストーリーでは、まだ2属性パーティを揃えろ、とかいう難易度ではないから、これ以上引きたいキャラもいないので、課金しなくていいのは実に経済的。しかも星4キャラが使えるキャラが多いから、引かなくても全然強いからね。とはいえ、育成素材不足は難題。

 アイビーエナさん、しゃべるだけで江戸い。これだけでパーティ組みたくなってくる。いや、もう結婚しよう!

 このゲームも仲間キャラがチラっと顔見せしてすぐ消えるタイプけど、なんでもっと関わらないかね? パーティを組むゲームなんだから、メインストーリーにガッツリ関わってくれてもいいのだけど。

 まあそんなわけで、ちっと忙しくて遊べてない面はあるのだけど、地道には進めてます。とりあえず、いま困ってるのは電力が足りない事。ほんとすぐ上限で足りなくなる。

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PSO2『公式放送・02/24』
●2026/02/25  →「PSO2NGS」公式

 2月とかいう絶望的な虚無に包まれたNGSとかいうゲーム。3月という希望に全ての望みを掛けて挑む公式放送。

 それはともかく、1200万ID登録だそうですな。すげー!と思う心よりも、それだけの数がいるのに、同時視聴者数6000ちょいとかいう圧倒的見劣り感はどうしたものかと悩むところであります。
 なら、プレイヤー数1199万4000人はどこ行った?

 放送翌日に早速実装の新スクラッチ。魔法学園モノか。
 うん、売れなそう・・・。

 ただ、回数ボーナスの「待機MO:長杖EX」だけは欲しいという勢力がめちゃくちゃ多いだろうな、というのは分かる。それだけのために回すかというと悩ましい。
 ロビアクの「バリアを張る」が、実際のアクションで防御した時に出るエフェクトだったらメチャメチャ欲しい!になっただろうけどね。流石にそれはないか。

 とはいえ、細かいアクセ系でいい品があるかもだし、甘く見てはいけない。しかも3月はスクラッチ4ツあるからね。お金は有限。見極めなければ。

 恒例の使い回しクエスト。う、う〜ん、省エネな作りですな。ルイノって付ければ何を出してもいい法則で、旧エネミーのドラゴンエクスも復活。
 旧プレイヤーはエクス君をボイス付きで出してほしいという意見もあるんだろうけど、NGSから始めたプレイヤーにとっては、なんでしゃべるのか意味不明だろうから、しゃべらない方が親切だとは思うんだけどね。だって唐突にしゃべってるドラゴンエクスに対して説明なんてしないでしょ? 新規を置いてきぼりで古参だけ盛り上がってるわけでしょ? そんなんだから1199万に逃げられるんだよ。
 それに省エネ運営も大丈夫なのかねぇ? 不安しかない。

 3月上旬の新スクラッチ。ドラゴンモチーフらしい。

 ドラゴン亜人になれる男コスは面白い。面白いけど、これ背中の翼とかはアクセサリー扱いで別だよね? ガチャさないと亜人にはなれない悲しみ。
 女性コスもファンタジックなドラゴン系でカッコいい。武器迷彩も女性コスに似合ってて実によい。これは狙い目!

 それよりも、ヴァアアアアニイイイイイガァァァァル!! 燕尾服! 仕方がないな。回さないという選択肢がない。 バニーで次のスクラッチの待機MO「ホールスタッフ」を使わせるのもいい。さらにロビアクでワイヤードランスの武器反映版も実装もありがたい。俺は・・・本気だ。

 中旬のスクラッチ。ホールスタッフ。
 うん、売れなさそうw

 しかし、待機モーションのホールスタッフを手に入れなければならない病気なので、仕方なく回すわけですが、女性コスが可愛いから許されるかな。男服は確実に売れ残るだろうけど。

 3月後半のスクラッチ。う〜ん、これもダメそう。和服は欲しい人が限られるからねぇ。ただ、アクセサリー枠で「はごろも」はNGSで初だから、これ欲しい!って思うドレア勢は多いかもね。
 あとは男服がカッコいいので、それだけ安値でショップ買いすればいいかな、と。

 MOの「優雅な佇まい」は今までのモーションと大差ないから、そんなに売れないのではないかと。そういうのは、そのうちミッションパスで色違いが出そうだからスルーでもいいかねぇ。全体的にパッとしないスクラッチやね。

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PSO2『PSO3的な話(雑談』
●2026/02/25  →「PSO2NGS」公式

 少し前に、SEGAの発表で「来期に主力IPタイトル4本の大型新作を投入予定」という話題があって、その中にPSO3があるのか!!?みたいな与太話がありましたが、出ないにしろ、いい機会だし、新作について語ってみようかと。

 次のナンバリングになるというのは、システムが一新されるという事で、NGSから職を増やすとか、ボスを追加するとの違う。改善や強化じゃなくて、一切を新しくするという事。思い切った事ができるという事ですな。

 もちろん、PSOシリーズとして残すべき部分はある。間違いなく「なんちゃってSF」、「キャラクリ」、「大型ボス」は残すはず。そこがPSOよね。じゃああとはどうするか、という話。

 キャラクリエイトは他にはない強味で、ここは強化一択。一番搾り取れる部分だろうから絶対に外すわけない。

 仮に、鳴潮やら原神のような新キャラ追加でアクションやらせるだけのゲームをSEGAが出来るか?って言ったら、まず無理よね。資金と人材をつぎ込める中華系開発だから出来る事だから、同じような作りは絶対無理。仮に出せても、中華ゲー劣化した焼き回しにしかならない。
 それに、ここの開発にガチャ引かせたくなるようなキャラが出せないでしょ。NGSで人気あるキャラ?? 金出しても引きに行くようなキャラ?? 一人もいない。いまのPSOで金稼げるキャラなんて、ルーサーとジェネくらいじゃね? あと全滅だよ。ほんと人気キャラ作れないからな、ここの開発。カヌイが人気投票1位になったのも、他よりはマシだから、しか理由がないし。

 PSOはもうキャラクリの道しか残されてないんよ。さらにマニアックにキャラクリ出来るようにやるしかない。加えて、キャストみたいなロボ要素があるのもシリーズの強味だから、その方向性も捨てたらモッタイナイね。

 ポリコレに屈したらPSOは終わりw

 また、オープンフィールドが失敗したのは、開発が活用出来てないだけで、方向性は間違ってない気はする。昔のようにロビーからクエストに出るタイプに戻すのは無理ではないだろうか? だってその方がいいなら、他のゲームもみんなそうなってるハズ。フィールドを自在に移動できる事に解放感があるのは事実だし、あとはどう活用するか、だよね。

 昔に流行った絶望狩りとかは面白かったよねぇ? みんな一斉に床ペロしていく無様な様子も面白かった。ああいう方向性は保ってもよいのではないか? 緊急クエストと同じ8人で討伐みたいなものも残していいし、フィールドに巨大ボスがじゃんじゃん現れて討伐していくのもいいと思う。巨大ボスもシリーズの特徴なんだから、そこを生かしていくべきよね。

 オートワードもキャラクリの一部なんだから、画面を塞がないように見やすくすれば活用する人も増えるかも。画面右側や下に統一とかやれば、印象も変わるのではなかろうか? オートワード楽しいもんね。表示ONOFF設定できればいいわけだし。

 ただ、コンシューマの買い切りゲームを出すのも手だと思うんだよね。ネトゲだと思い切った改革できないじゃん? 継続していくから失敗したらマズイわけだし。
 でも、買い切りゲームで思い切った改革を試してみて、そこから改善や改良をしてネトゲに組み込むのもアリよね。

 PSOシリーズって逆に買い切りゲームを出していないせいで、知名度も限定的になっている部分もあるから、評判のいいゲームを出して認知度を上げるのも手だし、新しい世界観、キャラクターを作って登場させたり、スクラッチで稼げたりwできるかもしれない。
 ただまあ、そんなモノを作る体力がSEGAにあるかが問題ではある。PSO3は間違いなく出すんだろうけど、NGSの時のように準備不足なのに株主総会の材料のために早く始めるとか、そういう横槍は入らないといいなぁ。とはいえ、準備万端で始めてたとしても、現状のNGSが変わっていたか、というと疑問しかないけども。

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02/20
●ちょっと仕事で家にいないので、月末までイマイチ更新しづらいかも。






スイッチ2『パラノマサイト 伊勢人魚物語』
●2026/02/20  →「パラノマサイト 伊勢人魚物語」公式

 発表から発売まですぐでしたな。パラノマ第二弾の伊勢人魚物語。
 実は前作は終盤まで行ってやめてしまった経緯がある。いや、あの話はやってるとプレイヤーも殺人衝動に駆られるので。人が出てくると、すぐ56せー!ってなるからねw 心がすさむから休止してそのまんまだw
 すいません、そのうち時間を見つけてクリアします。
 いまはコレの話です。

 今回は前のに比べて世界観が明るいよね。前作は夜が舞台だったから暗い描写がメインだったけど、今回は海と空と島が舞台なので解放感すごい。

 また、会話や各シーンのカメラアングルも凝っていて、昔のアドベンチャーゲームのような背景とキャラの立ち絵だけ、というタイプよりではなく、色んな動きや画角で飽きさせないのはすごい。アニメとは言わないけど、動きが見える会話シーンがとにかくよい。
 友人のアザミ君は表情ころころ変わるし、愛嬌あって頼りがいもあるので、いてくれるだけで非常に心強い相棒。

 今回も個人別ルートがあり、いろんな視点で進む。話の途中で分岐表示が出たら、そのシーンで登場した別のキャラクターがそこまで何をやっていたか、何を思っているか、などが分かる。
 ストーリーは最初の主人公、勇佐君が10年前に起こった自然災害、両親が海で大嵐に遭遇し、自分だけ助かったという事件。人魚伝説とは何なのか?というよりも、ただ主人公君はあの災害で何があったのかを確かめたくて行動を始めたという冒頭。
 でもなんだかですね、最初のENDで山ほど人が4ぬシーンが出てくるのですが、この先、不穏しかないです・・・。

 けっこう画角が新鮮というか、リアルを重視しつつアニメ的でもあるのはいい融合。時代が198×年代ということで昭和の古臭さがあるのもいい味出てる。まだ科学よりも迷信とかが重かった時代なのかね。女の子の髪型とか独特よね。
 また、霊媒師が登場しますが、現代ではうさん臭い以外の何者でもないけど、この雰囲気と時代が不気味な存在として緊張感ある。古さを特徴として不気味さを増す手法、とても良い。
 もちろん、アドベンチャーなので、そういう単調さはあるんだけど、当方まだ冒頭2時間しかプレイしてないので、まだヤバさが分かってないけど、分かる。これヤバイ話だ。

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PSO2『テクノルサヴラージなど』
●2026/02/20  →「PSO2NGS」公式

 今回のスクラッチ「シルエットオブダークネス’26」にて回数ボーナスとなっている武器迷彩「テクノルサヴラージ」は、このスクラッチのラインナップに含まれている「リムナーサヴラージ」のいわゆるCV。色が反映されるやつね。

 なんでそこまで回してしまったんだ!・・・という辛辣な意見もあるかもしれませんが、今月は他にガチャを回さなくていいから、のような油断と仕事からのストレスでつい。

 いやねぇ、ロボに似合う武器迷彩なんじゃないかなーみたいな期待があったのだけど、ヒモがあるんだよなー、このヒモいらんだろ。
 上のスクショのように、スクラッチに含まれた水着アーマーとかの少しSFチックな服装の方が似合うのかな。

 ちなみに、これだけ回したのだけど、あのスケベな水着アーマーは2個しか当たらなかった。あとは満遍なくいらない男服などが盛りだくさん。しかし、今回は回す人自体があんまり多くなかったらしくて、投げ売りでも結構在庫処分できたので売れ残りを気にしなくて良かったのは朗報だった。

 ついでに、モーションのモノホイール系もGetしたので使ってみたわけですが、横から見るとカッコいいのに、後ろから見るとこれ。しかも移動してる時って、基本は後ろ姿なわけだから終始ダサイのなんとかならんか。

 他人が乗ってる所を見るとカッコいいから、とても羨ましくなるんだけど、自分が乗ると幻滅するという、いわゆる、隣の芝は青く見える論が当てはまる。実装から少し見かけてすぐ見かけなくなった理由がまさにそれ。

 というわけで、やっぱり居たVガンダムのゲドラフw 絶対やると思った。しかもタイヤの上の部分も再現してるの非常に好感が持てる。きっとこの人、うちのサバで常に再現コスプレしてる人だな。ご一緒出来て誠に光栄だわw

 それはさておき、今回のスクラッチにはロボで使えそうなアクセサリー類がいくつか追加されたので、それらを使ってまたキャラクリでもしたいところ。こうやって虚無期間もまったり遊べてしまうNGSサイコー!(洗脳状態)

 あ、最近PSO3が噂されてますが、間違いなく出ないとは思うけど、せっかくなんで、近いうちに雑談でもしてみようかと思います。
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鳴潮『パイセンさぁ・・・』
●2026/02/13  →「鳴潮」公式
 気動属性は想定通りだけど、なんでここで武器が手甲? リューク先生が手甲だから、かぶるとは思わないじゃん? 増幅器だとアタリを付けて、エイメスの前から回ってた当方の苦労は?
 そうなると、ルシラー校長が増幅器になるのか? いや、鳴潮は信じられない。またもや手甲という事すら、まさかと言えない。
 しかし、誰と組むんだろう? 個人的にはまだイマイチ使ったとはいえないシャコやんに出番があると嬉しいのだけど。まあ、順当に考えると9円なんだけど、スタートーチ所属組キャラはそのメンバーで組んで欲しい気持ちがある。なんにしても早く詳細くれ!

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PC『マイトレイア 体験版』
●2026/02/13  →STEAM「マイトレイア」

 結構前から開発されてたヒーローアクション・モノで、デビルメイクライを作ったスタッフが制作に関わったとかいう話は聞いた。
 設定的には、主人公の女子高生レイアは、街に現れた敵を倒す元からのヒーローなのだけど、動画配信者のピンク髪の子につかまり、動画映えするアクションをしなければならない、というのが特徴。同じ攻撃をすると配信映えしないという事で得点が低くなる、というのは面白い。また、BGMがほとんどヒロアカで笑ったw

 画面は結構キレイで、どう見ても渋谷にしか見えない交差点もなかなかの再現度!・・・なんだけど。

 最初は訳も分からず敵との戦闘開始するわけですが、操作性がかなり特殊で、通常攻撃、大攻撃とかではないのよね。攻撃も自動で敵を引き寄せるばっかりで攻撃乱打できないし、移動ですらダッシュがそのまま出来ず、自動で障害物の上に飛び乗るし、とにかく操作がワケわからん状態。

 楽しむための前提条件として、「操作を完璧に熟知してからがゲームスタート」という感覚で、適当でええやろ、は通用しない。ヘタすると、冒頭ですらゲームオーバーの危機がある。つまり難易度は最初から全開である。

 コントローラーで遊べるのはいいんだけど、冒頭後に始まるチュートリアルで表示される自分のボタン配置と表記が違うから、ステップ4の突き落とし、が出来なくてクリア出来なかった。操作が直観的じゃないから、どうすればクリアなのかも判断が難しい。
 この画像でも上から叩いてるつもりなんだけど、成功じゃない。もうちょっと最初から遊べるくらいにしてくれよ。

 チュートリアルをスキップして先に進むことも出来たので遊んでみたら、初期ステージなのでザコ敵はなんとかなるんだけど、自分の操作が完熟されてないと楽しめないのが致命的。見た目のポップさから想像すると、かなりマニアックなアクションゲームだと思う。もうちょっとライト寄りだと、とっつき易かっただろうに。ごめん、リタイア。

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DQ10『第14回バレンタイン 結果の話』
●2026/02/13  →「ドラゴンクエスト10」公式

 ポルテだめだったか! ストーリーでバフ貰ったのになぁ。美女じゃないと票が集まらない世界でしたか。これは今後メレアーデ・コースでメインヒロインはそのうち一回だけ1位を獲るパターンか、もしくはユーなんとかさんのように見なかった事にされるパターンか。
 しかし、リィン優勝じゃなくて良かった。ホワイトデーで相方であるラウルに投票を強要されるとかキツかったし。まあ、声がついたとはいえリィンはやっぱり今更よね。でも、優勝しなかった事で、今後もリィン残党が投票し続けると思うと悩ましい。

 今回はポルテ以下の順位の得票がガクンと下がってたので、来年はその以下のメンバーが推薦枠で消えるかもしれん。ポルテも消えるかな。ホワイトデーもそうなんだけど、運営がもっと魅力的なキャラを出さないと、このまま順位も変わらないよね。また来年もレクタリスかヴァレリアは、さすがにイヤだなぁ。

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他『今月のプラモデル』
●2026/02/10 

 さて、今月は先日NGSでコラボした「PUNI☆MOFU LANG」です。買ってあったんだけど放置してた。

 絵師のBLADEさんは元々好きだったので、プニモフ系は一つは買わねば、と思ってた。(放置してたわけですが)

 今月は少し余裕があるので、ゆっくり作りたい。

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END『いまんとこ』
●2026/02/10  →「AN:エンドフィールド」公式

 冒険LV48ですが、ストーリーは石切り場をうろうろ。けっこう遊んでる気はするんだけど、全然進んでない感あるね。メイン(サブ含む)のボリュームが凄くて停滞中。話にペリカが出てこず、チェンだけしか話に参加しないんだけど、進行次第でペリカ不在があり得るのかな?
 でも、LV40以上に上げたいのに、ストーリーを進めないと新素材が取れなくて上げられないから、そこだけ困ってますな。早く上限だけでも開放したいというのに。

 それはともかく、非常に困ってるのが街襲撃コンテンツ。倒しきれずに簡単に突破されるんだけど、どうしたらいいんだ? 大型の敵が全然撃破できずに突破されて終わる。
 攻撃の設備をもっと開放しないといけないのか、それとも自分のLVを上げることで設置装備の火力が上がるのか? 設置場所だけの問題じゃない気がするんだが。悩ましい。

 それ以外は工業パートで電力不足に悩んでるくらいかな。いや、鉱石で直接発電をするよりも、電池を作れば効率はいいんだけど、場所を開けて配置しなおすとか考えると面倒くさくてw がっつり時間がある時じゃないと遊べなーい。

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DQ10『へんげの杖・犬』
●2026/02/10  →「ドラゴンクエスト10」公式

 毎月10日はテンの日。今月はこれから売り出す課金アイテムの犬変化アイテムを、おためしで使えるというイベントでした。
 さっそく変身! まあ可愛いw 見た目はとにかくプリティなのですが、完全についてくんの流用。自分の犬ついてくんと色違い&首元が違うだけでした。

 で・・・、変身するとですね、小さいのに視点が下がらないので写真が撮りにくい。こういうイベントでみんなでワイワイするには向いてるけど、一人でこれ持って遊んでると悲しいと思うw まあ、課金要素が増えるのはいいんじゃね?

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END『ギルベルタ、Get!』
●2026/02/07  →「AN:エンドフィールド」公式

 サービス開始時から続いていたレーヴァテインのガチャが終了し、新しくピックアップのギルベルタ。
 属性は自然で、完全なサポーターキャラなわけですが、この子の特徴は属性うんぬんじゃない。敵の集敵スキルである。ザコを一か所に集めて、他のキャラで一網打尽。素晴らしい。役に立たないわけがない。

 余談ですが、某PSO2でもザコ敵をひとまとめにする魔法がありましてな、メチャクチャ便利すぎて、もはや所持するのが当たり前みたいになってた事があります。鳴潮でも集敵は便利だよね。使わずに済む攻撃範囲のキャラが増えて目立たないけども。

 で、使ってみたわけですが、はい強い、もう強い。

 っていうか、便利にも程がある。対集団戦に必須のキャラですな。当方なんか特に大剣で攻撃が遅いラライトを使ってるから、まとめて薙ぎ払えるだけで便利です。ついでに敵を浮かせたりできるから、それも便利。

 また、アーツによる異常を与えると連携が出せるので、まとめた所に連携でダメージも叩きこめるのは良い。ただし、ダメージは大したことない。大した事ないけど、ズバズバ行くのが心地よい。いいのだ。効率よりも気持ちよさである。

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